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9月與英特爾“決一死戰”,AMD準備好了

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9月與英特爾“決一死戰”,AMD準備好了

ZEN4“神功大成”?

文|雷科技

編輯|TSknight

時間不知不覺來到8月,2022年已然是過去了接近三分之二,常關注PC數碼新聞的朋友應該都發現最近關于AMD的新聞有了明顯增加,原本被英特爾壓制的聲音終于有了反彈的跡象。

雖然早前就有消息稱AMD可能會在9月份公布新一代的銳龍處理器,但是實際上沒有太多的證據可以佐證這個爆料。不過隨著時間進入到8月份,財報會議的內容曝光及各PC硬件廠商陸續曝光的X670主板消息,基本上就確認了銳龍7000系處理器將在8月底發布,在9月份正式發售,續上AMD與英特爾的處理器大戰。

8月份剛到,就有大量的銳龍7000系處理器的消息曝光出來,從規格到性能,甚至連外觀實圖都有了,基本上就只差價格還沒公開。如此大范圍的信息曝光顯然不是靠“舅舅黨”就能整出來的,背后十有八九是AMD官方在推動,提前營造熱度,就像十二代酷睿發布前圍繞其的一系列曝光一樣。

不過,提前曝光的前提是自己的產品確實能打,否則一旦用戶看到實物發現還不如十二代酷睿,那么AMD的名聲基本也就完了。那么AMD的銳龍7000系處理器到底性能如何呢?是否能夠一舉逆轉如今AMD處理器的頹勢呢?

ZEN4“神功大成”?

與十二代酷睿一樣,ZEN4也被AMD寄予了厚望,不僅首次對銳龍系列處理器的芯片外觀進行的大幅度修改,同時進一步優化了架構并采用臺積電的5nm工藝。如果說之前的ZEN到ZEN3都是同一代產品的優化升級版,那么ZEN4就是該系列的終極版,是AMD神功大成的最終杰作。

當然,后續可能還會推出一些升級超頻版,不過本質上并不算作新一代產品。作為純大核時代的最終作品,ZEN4的性能也足以讓人期待,特別是一些游戲玩家們早就已經開始摩拳擦掌,想看看ZEN4的全大核+超高緩存、主頻可以帶來怎樣的游戲體驗。

從目前公布的消息來看,銳龍7000系處理器首批產品共四款

Ryzen 5 7600X:6核12線程、4.7GHz-5.3GHz、32MB三緩、TDP105W

Ryzen 7 7700X:8核16線程、4.5GHz-5.4GHz、32MB三緩、TDP105W

Ryzen 9 7900X:12核24線程、4.7GHz-5.6GHz、64MB三緩、TDP170W

Ryzen 9 7950X:16核32線程、4.5GHz-5.7GHz、64MB三緩、TDP170W

單從數據來看是相當不錯的,對比上一代同級別處理器在主頻上都有超過500MHz的提升,其中部分型號更是有著超過1100MHz的提升,比如7950X的默頻對比5950X就提升了1100MHz,加速頻率提升800MHz。

再考慮到架構升級帶來的IPC提升,雖然從官方數據來看并不像上一代那樣提升超過15%,但是也有8-10%的提高。加上主頻提升帶來的性能,官方的數據認為單線程性能將提升15%以上,多線程性能提升則高達35%,而且,得益于制程工藝的升級能效比也將獲得25%的提升。

至少從紙面數據來看,銳龍7000系處理器都有著十分不錯的提升,不過功率上漲也十分明顯。雖然AMD的TDP數據一直被網友吐槽就是一個數字而已,但是不能否認其有著一定的參考價值,至少從TDP來看5600X僅65W,40W的TDP提升說明其功耗上漲十分明顯,當然也有可能是AMD這次選擇標出真正的TDP(咳咳)。

此外,根據曝光的信息來看,雖然三緩與上一代相同,但是二緩大幅度增加讓其有著極高的緩存帶寬,目前曝光出來7900X的帶寬高達1450GB/s,對比5900X提升50%以上。憑借三緩性能的暴漲,7000系的游戲性能表現應該會相當出色,有網友預計其不會屬于13代酷睿處理器。

當然,實際表現如何估計只有AMD清楚,處理器的評測解禁估計還要等待一段時間,不過個人對于AMD的7000系處理器表現還是比較樂觀的。另一方面,從AMD大張旗鼓的宣傳自己的新處理器,也能感覺到AMD對該芯片有著不小的信心,用淺顯的話說就是:AMD講話的聲音都變大了。

剛剛過去的一年對于AMD來說多少是有點難熬的,畢竟12代酷睿的橫空出世徹底終結了AMD延續數年的性能優勢。而且在單核、多核性能上都有所超越,加上AMD的處理器和主板降價幅度一直很低,導致AMD處理器近期的銷量下降十分明顯(從網絡上的討論度與推薦度也能看出AMD的式微)。

雖然AMD的5000系對比11代酷睿有著不少優勢,但是恰逢顯卡暴漲的時間點,很多玩家都推遲或是取消了自己的裝機計劃。導致5000系雖然口碑不錯,但是整體的銷量卻并不樂觀,而英特爾的12代酷睿推出時間,恰巧是虛擬幣開始下跌,顯卡恢復正常的時間點,以至于12代酷睿不管是銷量還是民間討論度都要高于5000系。

某種程度上,5000系是有點生不逢時,所以能否抑制住英特爾的反撲就靠7000系了。

AMD、英特爾紛紛亮招

AMD在亮出7000系處理器后,英特爾也暗戳戳的曝光了自己的13代酷睿處理器參數和跑分。從跑分數據來看,13代酷睿同樣表現驚艷,單核、多核性能對比12代都有相當明顯的提升,更是用i5就差點干翻了AMD目前的旗艦處理器Ryzen 9 5950X。

而且,13代酷睿的預計上市時間是9月底,同樣也會有i5、i7、i9三個系列的處理器打頭陣,后續再發布其它型號。兩大半導體巨頭的新處理器在相差一個月陸續發布,讓今年的秋季充滿了火藥味。

對于英特爾來說,這是一個絕佳的、正面擊敗AMD的機會,因為12代酷睿與5000系處理器在發布時間上的差別,讓不少用戶都認為英特爾有點勝之不武,只有擊敗同時間段發布的對手新品,才能讓大家意識到英特爾真的王者歸來了。

而在AMD看來,這次對決也相當重要,事關自己能否守住花費數年搶來的市場份額,一旦失敗恐怕在ZEN5上市之前,AMD都要回到那個被英特爾壓著打的時候了。雖然從目前了解的信息來看,13代酷睿雖然性能十分出色,但是功耗表現卻并不樂觀,甚至有傳言稱13代酷睿的最高功耗超過400W,從目前12900K的超頻功耗來看,這個傳言真實度不低。

不管是AMD還是英特爾,至少有幾點是可以確認的,比如三緩性能普遍升級、主頻普遍提升到5.0GHz以上且不需要手動超頻即可達到,手動超頻的話恐怕可以挑戰6.0GHz,還有就是功耗暴漲。

可以預見的,13代酷睿和銳龍7000系的功耗都不會低,對主板的供電模塊和電源的要求都會變高不少,特別是一些沒有雙CPU供電接口的電源,恐怕就要花錢升級了。而且,供電模塊的成本上升也會帶動主板價格的上漲,再加上DDR5內存控制器等一系列硬件的成本問題,下一代處理器的配套主板恐怕都不會便宜。

另外,目前大多數人使用的風冷散熱器,恐怕是很難壓制下一代處理器了,水冷在未來恐怕會取代風冷成為多數游戲玩家的首選。

略微總結一下,AMD的銳龍7000系對電源和散熱的要求應該低于英特爾,但是需要更換新一代主板,因為ZEN4將采用全新的AM5接口,不再支持上一代的AM4接口(完全不支持,不要指望有魔改)。

英特爾方面,需要更換散熱及電源,雖然接口不變但是如果你的主板供電模組性能一般,那么恐怕也需要升級主板才能更好應付13代酷睿的超頻需求。

單從升級成本來說,兩者恐怕是半斤八兩,實際體驗則有待后續測試了,如果最終結果是半斤八兩,那么游戲玩家回頭怕是要糾結一段時間了。

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。

AMD

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9月與英特爾“決一死戰”,AMD準備好了

ZEN4“神功大成”?

文|雷科技

編輯|TSknight

時間不知不覺來到8月,2022年已然是過去了接近三分之二,常關注PC數碼新聞的朋友應該都發現最近關于AMD的新聞有了明顯增加,原本被英特爾壓制的聲音終于有了反彈的跡象。

雖然早前就有消息稱AMD可能會在9月份公布新一代的銳龍處理器,但是實際上沒有太多的證據可以佐證這個爆料。不過隨著時間進入到8月份,財報會議的內容曝光及各PC硬件廠商陸續曝光的X670主板消息,基本上就確認了銳龍7000系處理器將在8月底發布,在9月份正式發售,續上AMD與英特爾的處理器大戰。

8月份剛到,就有大量的銳龍7000系處理器的消息曝光出來,從規格到性能,甚至連外觀實圖都有了,基本上就只差價格還沒公開。如此大范圍的信息曝光顯然不是靠“舅舅黨”就能整出來的,背后十有八九是AMD官方在推動,提前營造熱度,就像十二代酷睿發布前圍繞其的一系列曝光一樣。

不過,提前曝光的前提是自己的產品確實能打,否則一旦用戶看到實物發現還不如十二代酷睿,那么AMD的名聲基本也就完了。那么AMD的銳龍7000系處理器到底性能如何呢?是否能夠一舉逆轉如今AMD處理器的頹勢呢?

ZEN4“神功大成”?

與十二代酷睿一樣,ZEN4也被AMD寄予了厚望,不僅首次對銳龍系列處理器的芯片外觀進行的大幅度修改,同時進一步優化了架構并采用臺積電的5nm工藝。如果說之前的ZEN到ZEN3都是同一代產品的優化升級版,那么ZEN4就是該系列的終極版,是AMD神功大成的最終杰作。

當然,后續可能還會推出一些升級超頻版,不過本質上并不算作新一代產品。作為純大核時代的最終作品,ZEN4的性能也足以讓人期待,特別是一些游戲玩家們早就已經開始摩拳擦掌,想看看ZEN4的全大核+超高緩存、主頻可以帶來怎樣的游戲體驗。

從目前公布的消息來看,銳龍7000系處理器首批產品共四款

Ryzen 5 7600X:6核12線程、4.7GHz-5.3GHz、32MB三緩、TDP105W

Ryzen 7 7700X:8核16線程、4.5GHz-5.4GHz、32MB三緩、TDP105W

Ryzen 9 7900X:12核24線程、4.7GHz-5.6GHz、64MB三緩、TDP170W

Ryzen 9 7950X:16核32線程、4.5GHz-5.7GHz、64MB三緩、TDP170W

單從數據來看是相當不錯的,對比上一代同級別處理器在主頻上都有超過500MHz的提升,其中部分型號更是有著超過1100MHz的提升,比如7950X的默頻對比5950X就提升了1100MHz,加速頻率提升800MHz。

再考慮到架構升級帶來的IPC提升,雖然從官方數據來看并不像上一代那樣提升超過15%,但是也有8-10%的提高。加上主頻提升帶來的性能,官方的數據認為單線程性能將提升15%以上,多線程性能提升則高達35%,而且,得益于制程工藝的升級能效比也將獲得25%的提升。

至少從紙面數據來看,銳龍7000系處理器都有著十分不錯的提升,不過功率上漲也十分明顯。雖然AMD的TDP數據一直被網友吐槽就是一個數字而已,但是不能否認其有著一定的參考價值,至少從TDP來看5600X僅65W,40W的TDP提升說明其功耗上漲十分明顯,當然也有可能是AMD這次選擇標出真正的TDP(咳咳)。

此外,根據曝光的信息來看,雖然三緩與上一代相同,但是二緩大幅度增加讓其有著極高的緩存帶寬,目前曝光出來7900X的帶寬高達1450GB/s,對比5900X提升50%以上。憑借三緩性能的暴漲,7000系的游戲性能表現應該會相當出色,有網友預計其不會屬于13代酷睿處理器。

當然,實際表現如何估計只有AMD清楚,處理器的評測解禁估計還要等待一段時間,不過個人對于AMD的7000系處理器表現還是比較樂觀的。另一方面,從AMD大張旗鼓的宣傳自己的新處理器,也能感覺到AMD對該芯片有著不小的信心,用淺顯的話說就是:AMD講話的聲音都變大了。

剛剛過去的一年對于AMD來說多少是有點難熬的,畢竟12代酷睿的橫空出世徹底終結了AMD延續數年的性能優勢。而且在單核、多核性能上都有所超越,加上AMD的處理器和主板降價幅度一直很低,導致AMD處理器近期的銷量下降十分明顯(從網絡上的討論度與推薦度也能看出AMD的式微)。

雖然AMD的5000系對比11代酷睿有著不少優勢,但是恰逢顯卡暴漲的時間點,很多玩家都推遲或是取消了自己的裝機計劃。導致5000系雖然口碑不錯,但是整體的銷量卻并不樂觀,而英特爾的12代酷睿推出時間,恰巧是虛擬幣開始下跌,顯卡恢復正常的時間點,以至于12代酷睿不管是銷量還是民間討論度都要高于5000系。

某種程度上,5000系是有點生不逢時,所以能否抑制住英特爾的反撲就靠7000系了。

AMD、英特爾紛紛亮招

AMD在亮出7000系處理器后,英特爾也暗戳戳的曝光了自己的13代酷睿處理器參數和跑分。從跑分數據來看,13代酷睿同樣表現驚艷,單核、多核性能對比12代都有相當明顯的提升,更是用i5就差點干翻了AMD目前的旗艦處理器Ryzen 9 5950X。

而且,13代酷睿的預計上市時間是9月底,同樣也會有i5、i7、i9三個系列的處理器打頭陣,后續再發布其它型號。兩大半導體巨頭的新處理器在相差一個月陸續發布,讓今年的秋季充滿了火藥味。

對于英特爾來說,這是一個絕佳的、正面擊敗AMD的機會,因為12代酷睿與5000系處理器在發布時間上的差別,讓不少用戶都認為英特爾有點勝之不武,只有擊敗同時間段發布的對手新品,才能讓大家意識到英特爾真的王者歸來了。

而在AMD看來,這次對決也相當重要,事關自己能否守住花費數年搶來的市場份額,一旦失敗恐怕在ZEN5上市之前,AMD都要回到那個被英特爾壓著打的時候了。雖然從目前了解的信息來看,13代酷睿雖然性能十分出色,但是功耗表現卻并不樂觀,甚至有傳言稱13代酷睿的最高功耗超過400W,從目前12900K的超頻功耗來看,這個傳言真實度不低。

不管是AMD還是英特爾,至少有幾點是可以確認的,比如三緩性能普遍升級、主頻普遍提升到5.0GHz以上且不需要手動超頻即可達到,手動超頻的話恐怕可以挑戰6.0GHz,還有就是功耗暴漲。

可以預見的,13代酷睿和銳龍7000系的功耗都不會低,對主板的供電模塊和電源的要求都會變高不少,特別是一些沒有雙CPU供電接口的電源,恐怕就要花錢升級了。而且,供電模塊的成本上升也會帶動主板價格的上漲,再加上DDR5內存控制器等一系列硬件的成本問題,下一代處理器的配套主板恐怕都不會便宜。

另外,目前大多數人使用的風冷散熱器,恐怕是很難壓制下一代處理器了,水冷在未來恐怕會取代風冷成為多數游戲玩家的首選。

略微總結一下,AMD的銳龍7000系對電源和散熱的要求應該低于英特爾,但是需要更換新一代主板,因為ZEN4將采用全新的AM5接口,不再支持上一代的AM4接口(完全不支持,不要指望有魔改)。

英特爾方面,需要更換散熱及電源,雖然接口不變但是如果你的主板供電模組性能一般,那么恐怕也需要升級主板才能更好應付13代酷睿的超頻需求。

單從升級成本來說,兩者恐怕是半斤八兩,實際體驗則有待后續測試了,如果最終結果是半斤八兩,那么游戲玩家回頭怕是要糾結一段時間了。

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。
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