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潮玩巨頭Funko 半年凈賺3030萬美元 ,《星球大戰》潮玩Q2進賬1890萬美元

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潮玩巨頭Funko 半年凈賺3030萬美元 ,《星球大戰》潮玩Q2進賬1890萬美元

潮流玩具賣出2.33億美元、潮流服飾賣出7000萬美元,Funko的下一步意在中國市場。

文|雷報 五月

編輯|努爾哈哈赤

在孩之寶、美泰、Spin Master等玩具公司相繼公布Q2業績后,8月4日,美國潮玩巨頭Funko公也布了其2022年Q2財報,雷報據此獲悉:

2022 Q2與上半年,Funko的凈銷售額繼續創下歷史新高,分別為3.16億美元與6.24億美元,同比增長達33.7%與46.7%。

盈利情況上則表現不佳,Q2實現凈利潤1580萬美元,上半年為3030萬美元,分別下跌24.6%與5.4%。同泡泡瑪特情況類似,由于成本費用的增加,Funko在銷售額實現較大幅度增長的同時,凈利潤與利潤率出現了下滑。

2022年Q2與上半年Funko業績情況

財報顯示,Funko在2022 Q2的總支出為3.07億美元,同比增加46.9%,上半年則為5.95億美元,增加了56.2%,較凈銷售額的增長速度更快。

2022年Q2與上半年Funko營業支出情況

由于第二季度Funko的業績表現未達市場預期,4日財報發布后,其股票當日大幅下跌,至6日下跌超18%。

8月4日財報發布后Funko股價下跌情況

851個活躍IP,《星球大戰》產品賣出1890萬美元

Funko以擁有大量和多樣化的IP授權聞名。2022年上半年,Funko活躍IP數量達到851個,其中單個IP凈銷售額為73.3萬美元,同比增長45.9%,反映了創紀錄的消費者需求水平。

2022Q2與上半年Funko活躍IP數量

第二季度銷售額前十位的IP分別為:

①星球大戰②漫威③怪奇物語(新上榜)④奇異博士(新上榜)⑤精靈寶可夢⑥迪士尼(新上榜)⑦哈利·波特⑧侏羅紀世界(新上榜)

新上榜的IP背后大都有第二季度內相關影視作品上映的推動,如排名第三的《怪奇物語》為Netflix制作的一部主打科幻驚悚的美劇,其第四季在今年5月27日正式開播。而排名第四的奇異博士為漫威旗下英雄,《奇異博士2》電影于今年5月6日在北美上映。排名第八的《侏羅紀世界》第三部則于6月1日首映。

2022 Q2,最熱賣的IP《星球大戰》凈銷售額約1890萬美元,占總量的6%??傮w來看,排名前十的IP銷售額占總額的34%,同時銷量穩定的常青IP為Funko貢獻了63%的銷售額,可見頭部IP對整體業績的重要引領作用。

2022Q2及前幾季度Funko銷售額TOP10的IP

潮流玩具賣出2.33億美元、潮流服飾賣出7000萬美元,擬開拓中國市場

Q2財報中,Funko首席執行官Andrew Perlmutter對Funko的下半年進行了展望——公司的重點仍然是執行“四大增長支柱”計劃,包括推動潮流玩具的持續創新、收入多元化、國際擴張和直接面向消費者渠道的進一步發展。

從不同品牌類別來看,Funko的業務可分為潮流玩具(人形玩偶)、loungefly(潮流服飾)與其它(游戲、NFT等)三部分。

在第一大增長支柱方面,以Pop!系列玩偶為主要代表的核心潮流玩具于Q2實現了穩定增長,凈銷售額為2.33億美元,同比增長21.3%。

Funko明星產品pop!方頭玩偶系列(星球大戰款)

其他類別的銷售額主要由游戲和數字產品推動,該類別在Q1實現了140%的高增長率,Q2則回落到11.6%,凈銷售額為1270萬美元。

2022Q2Funko不同類別產品銷售表現

Loungefly品牌在Q2的成績十分突出,它是Funko于2017年收購的潮流服飾公司,其近期的優秀表現為Funko創造了非人形玩偶類產品銷售額的顯著增長。

該部門于第二季度賣出7000萬美元,延續上一季度的強勢,同比增長了114.3%,上半年凈銷售額為1.2億美元,同比增長109.6%。財報信息顯示,這部分的增長主要是由loungefly品牌所生產背包、錢包等產品的可用性改善所推動。

Loungefly部分產品

今年6月13日,Funko宣布收購高端收藏品公司Mondo。Mondo創立于2001年,在被收購之前是美國用餐電影院Alamo Drafthouse Cinema的子公司,其業務內容包括黑膠唱片、海報、配樂、玩具、服裝、書籍、游戲和其他收藏品等。

Funko的管理層認為,Funko的國際分銷和許可網絡可以加快 Mondo 品牌的發展,同時Mondo的忠實粉絲群和高端流行文化收藏品使其能夠成為 Funko當前品牌組合的完美補充,進一步推動Funko的“收入多元化”。

由Mondo公司設計的電影海報

從地區來看,Funko在美國國內的銷售額體量仍占主導,增長速度也較快,于Q2實現了41.7%的增長,凈銷售額達2.31億美元,占總額的73.2%。歐洲地區其次,凈銷售額為6340萬美元,同比增長21.8%。

除此之外其他地區的銷售額情況則喜憂參半,在Q2的凈銷售額為2110萬美元,增長率僅1.2%,上升空間較大。

2022Q2Funko不同地區產品銷售表現

近日,Funko公布了一項重要任命,聘請Michael Hyde為該公司遠東區高級副總裁和常務董事,以期全面提升Funko在亞洲地區的運營。

據了解,Hyde具有豐富的玩具行業從業經驗,曾在美泰從事品牌管理、市場營銷、產品開發等工作。上任后,他將常駐中國香港和東莞兩地,負責Funko遠東區的供應鏈管理、物流、質量保證、采購、國際直運等業務。

2020年,Funko授權日本玩具制造商萬代為其產品在日本的獨家經銷商,以期擴大POP!系列玩偶在日本市場的影響力。而去年12月,深圳中洲商業管理公司披露了Funko將于中國深圳開設亞洲首家旗艦店的消息,說明Funko看到了中國潮玩市場的巨大潛力。

此次任命,進一步體現了Funko拓展亞洲市場的決心,是Funko在其增長支柱之三“國際擴張”上的重要舉措。

線下與線上:重返動漫展會、發力3A游戲,數字藏品賣出232.9萬美元

在7月21日至24日舉辦的圣地亞哥動漫展(San Diego Comic-Con,簡稱SDCC,北美最大動漫展會)上,包括DC、漫威在內的多家影視IP提供方均宣布了未來幾年的多部作品上映計劃,這或將成為Funko旗下相關潮玩周邊銷售的重要推動力量。

此次活動是SDCC在受疫情影響線上舉辦兩年后首度恢復線下開展,Funko也攜其特色展區“Funkoville”入駐了該活動的現場。該展區為與會消費者提供了Funko旗下獨家商品的售賣,預計將為Funko第三季度的銷售額作出重要貢獻。

在圣地亞哥動漫展上,Funko還宣布了一個重磅消息:他們正與游戲工作室10:10 Games合作,研發旗下首款3A游戲。游戲的名稱暫未公開,其主角可能是Funko pop!系列的吉祥物Freddy,預計2023年登陸主機和PC平臺。

Funko pop!吉祥物freddy

另外,于數字藏品領域,Funko也在不斷推出新品。自五月中旬至發稿,Funko共推出了四款NFT新品,相關IP分別為零食品牌家樂氏、動畫小馬寶莉、動畫工作室漢納-巴伯拉以及電影《白爛賤客》。僅看2022Q2,Funko的三款NFT產品累計發行量116.5萬個,共實現銷售額232.9萬美元。

注:Funko常規Digital Pop! NFT系列分為標準包和高級包兩種,其中標準包9.99美元,每包共5個NFT,高級包29.99美元,每包共15個NFT。此外,Funko還發行了兩個MINI DROP系列,迷你包每包3美元,共3個NFT。

在Funko旗下的NFT平臺Droppp上可以看到,Funko與派拉蒙影業公司合作推出的基于《阿凡達傳奇》宇宙的系列NFT將于8月9日上線。該系列NFT視覺形象上將繼續采用Funko獨特的波普藝術風格,預計發行共625000個。

《AVATAR LEGENDS X FUNKO》系列NFT

在玩偶的制作與銷售成本上漲的背景下,游戲、NFT等領域的開拓或將是Funko未來持續關注的重要增長點。

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。

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潮玩巨頭Funko 半年凈賺3030萬美元 ,《星球大戰》潮玩Q2進賬1890萬美元

潮流玩具賣出2.33億美元、潮流服飾賣出7000萬美元,Funko的下一步意在中國市場。

文|雷報 五月

編輯|努爾哈哈赤

在孩之寶、美泰、Spin Master等玩具公司相繼公布Q2業績后,8月4日,美國潮玩巨頭Funko公也布了其2022年Q2財報,雷報據此獲悉:

2022 Q2與上半年,Funko的凈銷售額繼續創下歷史新高,分別為3.16億美元與6.24億美元,同比增長達33.7%與46.7%。

盈利情況上則表現不佳,Q2實現凈利潤1580萬美元,上半年為3030萬美元,分別下跌24.6%與5.4%。同泡泡瑪特情況類似,由于成本費用的增加,Funko在銷售額實現較大幅度增長的同時,凈利潤與利潤率出現了下滑。

2022年Q2與上半年Funko業績情況

財報顯示,Funko在2022 Q2的總支出為3.07億美元,同比增加46.9%,上半年則為5.95億美元,增加了56.2%,較凈銷售額的增長速度更快。

2022年Q2與上半年Funko營業支出情況

由于第二季度Funko的業績表現未達市場預期,4日財報發布后,其股票當日大幅下跌,至6日下跌超18%。

8月4日財報發布后Funko股價下跌情況

851個活躍IP,《星球大戰》產品賣出1890萬美元

Funko以擁有大量和多樣化的IP授權聞名。2022年上半年,Funko活躍IP數量達到851個,其中單個IP凈銷售額為73.3萬美元,同比增長45.9%,反映了創紀錄的消費者需求水平。

2022Q2與上半年Funko活躍IP數量

第二季度銷售額前十位的IP分別為:

①星球大戰②漫威③怪奇物語(新上榜)④奇異博士(新上榜)⑤精靈寶可夢⑥迪士尼(新上榜)⑦哈利·波特⑧侏羅紀世界(新上榜)

新上榜的IP背后大都有第二季度內相關影視作品上映的推動,如排名第三的《怪奇物語》為Netflix制作的一部主打科幻驚悚的美劇,其第四季在今年5月27日正式開播。而排名第四的奇異博士為漫威旗下英雄,《奇異博士2》電影于今年5月6日在北美上映。排名第八的《侏羅紀世界》第三部則于6月1日首映。

2022 Q2,最熱賣的IP《星球大戰》凈銷售額約1890萬美元,占總量的6%。總體來看,排名前十的IP銷售額占總額的34%,同時銷量穩定的常青IP為Funko貢獻了63%的銷售額,可見頭部IP對整體業績的重要引領作用。

2022Q2及前幾季度Funko銷售額TOP10的IP

潮流玩具賣出2.33億美元、潮流服飾賣出7000萬美元,擬開拓中國市場

Q2財報中,Funko首席執行官Andrew Perlmutter對Funko的下半年進行了展望——公司的重點仍然是執行“四大增長支柱”計劃,包括推動潮流玩具的持續創新、收入多元化、國際擴張和直接面向消費者渠道的進一步發展。

從不同品牌類別來看,Funko的業務可分為潮流玩具(人形玩偶)、loungefly(潮流服飾)與其它(游戲、NFT等)三部分。

在第一大增長支柱方面,以Pop!系列玩偶為主要代表的核心潮流玩具于Q2實現了穩定增長,凈銷售額為2.33億美元,同比增長21.3%。

Funko明星產品pop!方頭玩偶系列(星球大戰款)

其他類別的銷售額主要由游戲和數字產品推動,該類別在Q1實現了140%的高增長率,Q2則回落到11.6%,凈銷售額為1270萬美元。

2022Q2Funko不同類別產品銷售表現

Loungefly品牌在Q2的成績十分突出,它是Funko于2017年收購的潮流服飾公司,其近期的優秀表現為Funko創造了非人形玩偶類產品銷售額的顯著增長。

該部門于第二季度賣出7000萬美元,延續上一季度的強勢,同比增長了114.3%,上半年凈銷售額為1.2億美元,同比增長109.6%。財報信息顯示,這部分的增長主要是由loungefly品牌所生產背包、錢包等產品的可用性改善所推動。

Loungefly部分產品

今年6月13日,Funko宣布收購高端收藏品公司Mondo。Mondo創立于2001年,在被收購之前是美國用餐電影院Alamo Drafthouse Cinema的子公司,其業務內容包括黑膠唱片、海報、配樂、玩具、服裝、書籍、游戲和其他收藏品等。

Funko的管理層認為,Funko的國際分銷和許可網絡可以加快 Mondo 品牌的發展,同時Mondo的忠實粉絲群和高端流行文化收藏品使其能夠成為 Funko當前品牌組合的完美補充,進一步推動Funko的“收入多元化”。

由Mondo公司設計的電影海報

從地區來看,Funko在美國國內的銷售額體量仍占主導,增長速度也較快,于Q2實現了41.7%的增長,凈銷售額達2.31億美元,占總額的73.2%。歐洲地區其次,凈銷售額為6340萬美元,同比增長21.8%。

除此之外其他地區的銷售額情況則喜憂參半,在Q2的凈銷售額為2110萬美元,增長率僅1.2%,上升空間較大。

2022Q2Funko不同地區產品銷售表現

近日,Funko公布了一項重要任命,聘請Michael Hyde為該公司遠東區高級副總裁和常務董事,以期全面提升Funko在亞洲地區的運營。

據了解,Hyde具有豐富的玩具行業從業經驗,曾在美泰從事品牌管理、市場營銷、產品開發等工作。上任后,他將常駐中國香港和東莞兩地,負責Funko遠東區的供應鏈管理、物流、質量保證、采購、國際直運等業務。

2020年,Funko授權日本玩具制造商萬代為其產品在日本的獨家經銷商,以期擴大POP!系列玩偶在日本市場的影響力。而去年12月,深圳中洲商業管理公司披露了Funko將于中國深圳開設亞洲首家旗艦店的消息,說明Funko看到了中國潮玩市場的巨大潛力。

此次任命,進一步體現了Funko拓展亞洲市場的決心,是Funko在其增長支柱之三“國際擴張”上的重要舉措。

線下與線上:重返動漫展會、發力3A游戲,數字藏品賣出232.9萬美元

在7月21日至24日舉辦的圣地亞哥動漫展(San Diego Comic-Con,簡稱SDCC,北美最大動漫展會)上,包括DC、漫威在內的多家影視IP提供方均宣布了未來幾年的多部作品上映計劃,這或將成為Funko旗下相關潮玩周邊銷售的重要推動力量。

此次活動是SDCC在受疫情影響線上舉辦兩年后首度恢復線下開展,Funko也攜其特色展區“Funkoville”入駐了該活動的現場。該展區為與會消費者提供了Funko旗下獨家商品的售賣,預計將為Funko第三季度的銷售額作出重要貢獻。

在圣地亞哥動漫展上,Funko還宣布了一個重磅消息:他們正與游戲工作室10:10 Games合作,研發旗下首款3A游戲。游戲的名稱暫未公開,其主角可能是Funko pop!系列的吉祥物Freddy,預計2023年登陸主機和PC平臺。

Funko pop!吉祥物freddy

另外,于數字藏品領域,Funko也在不斷推出新品。自五月中旬至發稿,Funko共推出了四款NFT新品,相關IP分別為零食品牌家樂氏、動畫小馬寶莉、動畫工作室漢納-巴伯拉以及電影《白爛賤客》。僅看2022Q2,Funko的三款NFT產品累計發行量116.5萬個,共實現銷售額232.9萬美元。

注:Funko常規Digital Pop! NFT系列分為標準包和高級包兩種,其中標準包9.99美元,每包共5個NFT,高級包29.99美元,每包共15個NFT。此外,Funko還發行了兩個MINI DROP系列,迷你包每包3美元,共3個NFT。

在Funko旗下的NFT平臺Droppp上可以看到,Funko與派拉蒙影業公司合作推出的基于《阿凡達傳奇》宇宙的系列NFT將于8月9日上線。該系列NFT視覺形象上將繼續采用Funko獨特的波普藝術風格,預計發行共625000個。

《AVATAR LEGENDS X FUNKO》系列NFT

在玩偶的制作與銷售成本上漲的背景下,游戲、NFT等領域的開拓或將是Funko未來持續關注的重要增長點。

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。
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