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索尼進軍電競外設,高端定位能否沖擊市場?

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索尼進軍電競外設,高端定位能否沖擊市場?

從產品技術上來看,INZONE系列電競產品綜合索尼各業務技術積累,價格也毫不“含糊”。

圖片來源:索尼

記者 | 彭新

電競外設市場迎來重磅玩家。

6月29日晚,索尼發布新品牌“INZONE”,主打高端電競外設,首批五款產品包括兩款電競顯示器和三款電競耳機。這也是除PlayStaion業務之外,索尼在游戲硬件領域開設的一條新戰線。

五款INZONE產品各自在配置、價格上有所區分。顯示器方面,M9電競顯示器有一塊27英寸4K分辨率、144Hz刷新率屏幕,支持HDR600、VRR可變刷新頻率、1ms灰階響應時間等規格,定價6999元;另一款M3電競顯示器則配備1080P分辨率、240Hz刷新率27英寸屏幕,支持HDR400、1ms灰階響應時間等指標,定價暫未公布,預計比M9低。此外,兩款顯示器還配置有游戲玩家流行的彩色氛圍燈以及多個游戲增強功能等。

三款耳機中,H3為有線電競耳機、H7為無線電競耳機、H9則是無線的電競降噪耳機,定位檔次逐漸提高。三款耳機以統一的外白內黑配色設計,有足夠大的耳機罩來包裹耳朵、寬式頭帶減輕壓力,耳機外側上會有音量、聲音平衡的快捷鍵,也配備麥克風來進行游戲內通話。

索尼還提及,INZONE耳機全線支持自家獨有的360度空間音效,可將雙聲道立體聲提升到虛擬7.1聲道效果。

在使用上,以上電競外設還可與PS5游戲機搭配。索尼稱,顯示器為PS5游戲機優化適配,在HDR、使用場景上針對性調整顯示效果。耳機則原生支持PS5音效效果,還可在PS5上聯機語音聊天等。

從產品技術上來看,INZONE系列電競產品綜合索尼各業務技術積累,如電子消費業務的視聽技術、PlayStation游戲業務的沉浸體驗技術等。

但其價格也毫不“含糊”,除M9電競顯示器的6999元售價外,H9降噪無線電競耳機定價2299元、H7無線電競耳機定價1799元、H3電競耳機定價799元,在同類產品中屬于較高區間。

INZONE作為索尼旗下新興品牌,外形設計上向PS5風格靠攏,希望以此貼近主機游戲玩家。另一方面,電競游戲主戰場位于個人電腦(PC)平臺,索尼無法忽略,因此在國內宣布與 《穿越火線》職業聯賽合作,海外則與拳頭游戲的《無畏契約》電競賽事聯合推廣,強調INZONE在PC電競的專業屬性。

對于索尼進軍電競外設市場,市場并不意外。日本游戲咨詢公司Kantan Games分析師Serkan Toto認為索尼現在要拓展PlayStation生態。他指出,目前PC平臺Steam的月活躍用戶數量超過了索尼的PlayStation。“對于索尼來說,不僅向用戶銷售游戲,還可以向他們銷售自有品牌外設,這是完全合理的。”

市場研究公司Niko Partners的高級分析師Daniel Ahmad則表示,目前索尼PlayStation品牌和INZONE存在區隔,PlayStation主要專注于主機游戲市場,“索尼一直在尋求觸達更廣泛玩家群體的機會,PC上的游戲玩家群體非常龐大,在亞洲更是超過了游戲機。”他認為亞洲作為關鍵的游戲市場,是索尼在游戲機以外,擴大受眾群體的關鍵地區。

但不同于競爭長期“單一化”、僅存三家主要公司的游戲主機市場,電競外設市場玩家眾多且品類混雜,老牌巨頭和新興品牌共存,無論是PC廠商的電競子品牌,還是在細分市場打出口碑的專業品牌,均有不俗競爭力。索尼能否穩定迭代產品并擴大市場份額仍需觀察。

未經正式授權嚴禁轉載本文,侵權必究。

索尼

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索尼進軍電競外設,高端定位能否沖擊市場?

從產品技術上來看,INZONE系列電競產品綜合索尼各業務技術積累,價格也毫不“含糊”。

圖片來源:索尼

記者 | 彭新

電競外設市場迎來重磅玩家。

6月29日晚,索尼發布新品牌“INZONE”,主打高端電競外設,首批五款產品包括兩款電競顯示器和三款電競耳機。這也是除PlayStaion業務之外,索尼在游戲硬件領域開設的一條新戰線。

五款INZONE產品各自在配置、價格上有所區分。顯示器方面,M9電競顯示器有一塊27英寸4K分辨率、144Hz刷新率屏幕,支持HDR600、VRR可變刷新頻率、1ms灰階響應時間等規格,定價6999元;另一款M3電競顯示器則配備1080P分辨率、240Hz刷新率27英寸屏幕,支持HDR400、1ms灰階響應時間等指標,定價暫未公布,預計比M9低。此外,兩款顯示器還配置有游戲玩家流行的彩色氛圍燈以及多個游戲增強功能等。

三款耳機中,H3為有線電競耳機、H7為無線電競耳機、H9則是無線的電競降噪耳機,定位檔次逐漸提高。三款耳機以統一的外白內黑配色設計,有足夠大的耳機罩來包裹耳朵、寬式頭帶減輕壓力,耳機外側上會有音量、聲音平衡的快捷鍵,也配備麥克風來進行游戲內通話。

索尼還提及,INZONE耳機全線支持自家獨有的360度空間音效,可將雙聲道立體聲提升到虛擬7.1聲道效果。

在使用上,以上電競外設還可與PS5游戲機搭配。索尼稱,顯示器為PS5游戲機優化適配,在HDR、使用場景上針對性調整顯示效果。耳機則原生支持PS5音效效果,還可在PS5上聯機語音聊天等。

從產品技術上來看,INZONE系列電競產品綜合索尼各業務技術積累,如電子消費業務的視聽技術、PlayStation游戲業務的沉浸體驗技術等。

但其價格也毫不“含糊”,除M9電競顯示器的6999元售價外,H9降噪無線電競耳機定價2299元、H7無線電競耳機定價1799元、H3電競耳機定價799元,在同類產品中屬于較高區間。

INZONE作為索尼旗下新興品牌,外形設計上向PS5風格靠攏,希望以此貼近主機游戲玩家。另一方面,電競游戲主戰場位于個人電腦(PC)平臺,索尼無法忽略,因此在國內宣布與 《穿越火線》職業聯賽合作,海外則與拳頭游戲的《無畏契約》電競賽事聯合推廣,強調INZONE在PC電競的專業屬性。

對于索尼進軍電競外設市場,市場并不意外。日本游戲咨詢公司Kantan Games分析師Serkan Toto認為索尼現在要拓展PlayStation生態。他指出,目前PC平臺Steam的月活躍用戶數量超過了索尼的PlayStation。“對于索尼來說,不僅向用戶銷售游戲,還可以向他們銷售自有品牌外設,這是完全合理的。”

市場研究公司Niko Partners的高級分析師Daniel Ahmad則表示,目前索尼PlayStation品牌和INZONE存在區隔,PlayStation主要專注于主機游戲市場,“索尼一直在尋求觸達更廣泛玩家群體的機會,PC上的游戲玩家群體非常龐大,在亞洲更是超過了游戲機。”他認為亞洲作為關鍵的游戲市場,是索尼在游戲機以外,擴大受眾群體的關鍵地區。

但不同于競爭長期“單一化”、僅存三家主要公司的游戲主機市場,電競外設市場玩家眾多且品類混雜,老牌巨頭和新興品牌共存,無論是PC廠商的電競子品牌,還是在細分市場打出口碑的專業品牌,均有不俗競爭力。索尼能否穩定迭代產品并擴大市場份額仍需觀察。

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