記者|肖芳
6月1日,微博發布2022年第一季度財報。財報顯示,其總營收達到4.85億美元,同比增長6%,其中廣告營收達到4.27億美元,同比增長10%,廣告中來自于移動端的比例達到了94%。一季度公司調整后營業利潤達到1.42億美元。
在疫情等宏觀環境不利因素影響下,微博廣告收入保持增長,是其在游戲、鞋服等行業發力的結果。
微博方面稱,第一季度游戲行業的廣告收入同比保持超50%的增長,主要得益于銷售、產品與運營聯動加強,重點幫助客戶加強新游戲的傳播和討論,以及社交資產的沉淀和活躍。例如《原神》從游戲節點版本更新、代言人官宣到游戲品牌活動,所有營銷熱點都在微博聚合,從公測至今官微粉絲量已超過400萬,主話題閱讀量超過120億,話題討論量超600萬,近400萬超話粉絲長期活躍。
截至一季度末,微博月活躍用戶達到5.82億,同比凈增5100萬,日活躍用戶達到2.52億,同比凈增2200萬。
受益于春節假期和冬奧賽事,第一季度微博用戶規模和流量實現雙增長。微博稱,春節期間,25臺春晚通過話題、視頻、直播等方式在微博保持活躍,整體晚會話題閱讀量超過200億,討論量超過7000萬,討論量較去年增長46%。3月,社區用戶規模持續提升,環比12月提升了雙位數。3月底,視頻號開通規模已超過3000萬。
針對第二季度多地防疫措施的加強給廣告市場帶來諸多不利因素,微博方面表示,正在與客戶一起積極應對。一方面針對部分受疫情影響的行業和客戶,給予針對性的政策扶持;另一方面,針對品效廣告產品線,提升效率,加強內容營銷服務,積極擴展客戶場景。