文|陳根
換上運動服裝,打開直播平臺,伴隨動感音樂,跟著主播一起運動,相信這是不少人近期的居家健身生活。其中,明星劉畊宏憑借直播健身迅速翻紅,一躍成為現象級話題藝人,大量“劉畊宏男孩、女孩”在直播間打卡跳操,掀起了一波“健身熱”。
隨后,國家體育總局和互聯網平臺共同開展“全民健身線上運動會”,眾多明星博主、國家隊運動員通過視頻形式,引導人們參與健身運動,為枯燥單調的居家生活注入了新活力。

由于疫情的影響,大量健身房關閉,這幾年健康和健身應用程序出現安裝量激增。根據data.ai的《2022年移動市場報告》顯示,2019年健身與健康APP總下載量為19.7億次;到了2021年,這一數字達到了24.8億。
疫情之后,雖然健身房和健身俱樂部逐漸重新開放,但健康和健身類應用卻依然呈現持續增長。據Adjust發布的數據,2021上半年該應用類別的安裝增長率下跌24%,但會話量與去年同期相比卻攀升了31%,這說明用戶依然在使用這些應用,并逐漸適應了在家運動以保持身心健康的模式。
既然居家運動已經成為常態,那么健康與健身App會不會成為下一個風口?目前賽道上,同類型的健康和健身類應用數不勝數。舉例來說,健康與健身App表現突出,功不可沒的因素之一是冥想應用的成功。因為受到疫情影響,人們非常關注心理健康,這大大推動了 Calm、Headspace、Meditopia 和 Insight Timer 等應用的發展,并且這些應用已經發展的相當成熟。

如果開發者想要脫穎而出,就必須帶來更新穎或者全面的功能。比如,聚焦于開發整體健身方案,如集成健身用具和可穿戴設備,更好地監測和改善睡眠規律、身體活動和營養攝入,以及正念和冥想等等。
值得一提的是,在不同國家,千禧一代都比其他年齡段對健康和健身App的下載量更高。此外,在應用產品選擇方面,X世代和嬰兒潮一代顯示出對自我量化App的偏好,更偏向于計步器、減肥、步行和遠足App的下載。未來如果想要在這條賽道上博得頭籌,還需考慮用戶的年齡需求及偏好。