簧片在线观看,heyzo无码中文字幕人妻,天天想你在线播放免费观看,JAPAN4KTEEN体内射精

正在閱讀:

史上最艱難的MSI冠軍,RNG是怎么贏的?

掃一掃下載界面新聞APP

史上最艱難的MSI冠軍,RNG是怎么贏的?

身處上海戰隊基地的RNG盡管無法享受本屆MSI現場的彩帶,但“金色的雨”在基地也下了起來。

文|體育產業生態圈 韓榮迪

時間往回倒退一年,MSI在遙遠的北歐落幕,RNG時隔兩年再次站上榮譽之巔,冰島雷克雅未克留下了屬于RNG的季中冠軍記憶。

而再往前追溯到四年前,2018年RNG再次登上MSI的賽場,法國巴黎見證了這支隊伍的崛起,首度捧回隊史第一座MSI冠軍。那一年的勝利也像是一個標記,LPL自此成為了全球賽事舞臺上最閃亮的星。

如果說2016年,初登MSI舞臺,等來的是彼時如日中天的SKT帶來的強大壓迫感,被迫在主場半決賽吞下失利的苦果;那么今日韓國釜山的2022MSI決賽,面對Faker領銜的全新T1,RNG所展現的則是作為衛冕冠軍的實力與底氣。

當決賽面對LCK的戰隊時,LPL的隊伍總能在MSI的舞臺上帶給我們驚喜,RNG更是在面對LCK的勁旅們首次拿下MSI「三冠王」的傲人成績。五年三次來到MSI,決賽對手從KZ到DK,直到今天面對T1完成復仇,作為LPL頭部戰隊之一的RNG既完成了對于自我的超越,也見證著這些年英雄聯盟電競全球化的進程。

在全球賽事舞臺上,T1與RNG的淵源甚至可以追溯至九年前,這一段故事更是一部LPL戰隊「抗韓」縮影。

S3決賽相遇,彼時還是皇族戰隊遺憾落北,而當時拿下冠軍的SKT可能也沒有預料到未來將統治英雄聯盟電競全球賽事多年;16年MSI、17年S7連續連年半決賽相遇,RNG都被T1擋在決賽門外。

如今,角色調換,T1闊別MSI賽場多時,而作為衛冕冠軍的RNG則展現出了王者風范。當年對決過的老對手里所剩無幾,Faker與本賽季重新轉回中單的小虎的相遇,也算得上是宿命的中單對決;Ming也從S7初出茅廬的新人變如今團隊里的「老將」。

在經歷過去年MSI與S11洗禮的WEI與GALA更加穩健,無論是WEI的敢打敢沖還是GALA小組賽的精彩「五殺」與多次力挽狂瀾,都是成熟選手的標志;而被解說戲稱「決賽型上單」的Bin也在經歷了磨合期低潮后迎來蛻變,格溫成為了MSI上的招牌英雄。

事實上,賽前Bin與EDG上單Flandre多次進行1V1 SOLO磨練操作,互相交流對于「英雄」的理解,這份持之以恒地鉆研也助力Bin在MSI上的發揮;此前Bin就在私下積極進行身體鍛煉,期望始終保持高漲的競技態度,延長職業生涯,如此理性的未來規劃也被看作是新時期電競選手風貌的代表。如今隨隊將冠軍收入囊中,對于Bin來說也是最好的獎勵。

如果讓我們回顧今年的MSI,RNG奪冠走了最艱難的那條路——從賽事籌備起,各式各樣的突發情況與隨之而來的還有不同解決方式所帶來的爭議,也讓MSI的關注度水漲船高。

本來計劃中今年的MSI賽事落地韓國釜山,缺席全球性賽事良久的VCS(越南)賽區戰隊也重返LOL電競大家庭,更重要的是,這也是新常態下少有的全程開放現場觀眾的全球性電競賽事,暌違已久的現場聲浪與參賽戰隊之間其樂融融的互動也讓觀眾期待不已。

然而,先是受不可抗力影響的LCL(獨聯體)賽區戰隊宣布缺席本次賽事,隨即LPL戰隊是否能夠參與也成了一個謎。LPL春季決賽前夕,官方宣布LPL賽區的參賽隊伍將依照本地健康防疫要求,在訓練基地或LPL上海主場遠程參加比賽。

本屆賽事引發的第一個輿論焦點也由此展開。

在尚未蓋棺定論之際就有不少海外粉絲或電競人表示,LPL缺席MSI對于賽事精彩程度將會帶來巨大的影響。LEC賽區解說Caedrel在推特上表達了他的一些看法,延遲MSI可能會帶來一些不利的影響,但還是希望拳頭至少允許LPL隊伍可以線上參賽。不難看出,當時海外仍有諸多這類支持「線上參賽」的聲音,但是當線上參賽的消息公布后,似乎又有一部分其他賽區支持者不買賬。

起因便是「為了保證競技公平性,我們將會使用網絡延遲工具將比賽期間所有隊伍的延遲盡量控制在35ms左右。」這一項要求,讓很多海外觀眾怨聲載道,認為這是對LPL和RNG的偏袒。然而,接下來發生的故事,又將這一事件的討論推向了高潮。

開賽三天后,由于RNG所參與的比賽中出現了未曾預料的對陣雙方延遲不同的情況,從競賽的公平性角度出發,決定對有RNG出賽的前三場比賽進行重賽。這條消息公布后,海內外一片嘩然。

RNG的隊員們紛紛發聲,關于「公平」問題的討論又一次被提及。只是在對延遲進行調整之后,「RNG占延遲優勢」這樣的言論自然是不攻自破,當天RNG的小組賽再次以3-0的成績結束,用行動證明著自身的絕對實力。

隨后主教練朱開的公開回應更是展現著RNG「永不言棄」的戰隊精神屬性與LPL戰隊做好自己、大氣開放的賽區處事態度。拳頭游戲官方對于RNG的配合更是贊不絕口,只是后續「公告」出現的爭議則再一次消磨著LPL觀眾們的熱情。好在,最終RNG的成績沒有讓觀眾們失望,用強大的競技水平捍衛自己的榮譽。

事實上,這一次的線上延遲爭議某種程度上也給英雄聯盟電競,甚至整個電競領域都提出新的考驗。在面對這種遠程辦賽的情況下,如何突破地域局限與技術瓶頸仍然值得行業的探討。不過我們有理由相信,在這樣強勢的成績光環與全球的高人氣加持下,將更加激勵著官方的探索,給選手們提供舒適的比賽環境,給玩家們帶來更完美的觀賽體驗。

如果說技術上的影響在官方的介入下能夠不斷得到更加完善的解決方案的話,那「現場圖書館」這樣的觀賽氛圍問題,并不能由官方去干預,畢竟這樣的情況在體育世界里不是怪事。「主場優勢」一直是傳統體育賽事中重要的影響因素,現場觀眾的助威吶喊以及他們的積極互動一定程度上確實可以調動場上球員的活力,再加上多年來的地域文化沉淀,成為了體育世界中重要的構成部分。

現場氛圍對電子競技選手來說,雖然也能活躍選手的精神狀態,但總得來說電子競技仍然需要沉穩的判斷與精細的操作,再加上隔音耳機等交流工具的作用,觀賽氛圍更多是一種「錦上添花」,不會造成什么「致命性影響」。

盡管很多LPL粉絲會覺得這樣吝嗇掌聲,以及一些「隨緣」的直轉播回放畫面確實影響觀眾的情緒,但也正是這樣才反襯出LPL的難能可貴。無論是當初S7、S10等賽事來到國內,現場觀眾一視同仁地支持,還是直轉播畫面以及包裝的專業性,都展現著LPL的包容與對多元化文化的接受能力。

不過這次的經歷也對我們提了個醒,對外的電競文化傳播仍然需要持續進行,此次海外對于RNG甚至LPL的誤解,除了對于成績等競技層面的反饋外,對各類信息的了解與文化的差異使得海外粉絲仍然存在盲區。

近些年,LPL一次次在全球性賽事期間的活躍,積極與其他賽區進行互動交流,以及不斷輸出LPL賽事文化與優質中華傳統文化,并且將LPL電競故事進行內容化整合。水滴石穿,在長期的積累下,大環境整體在向好的方向發展。

今年的MSI賽事注定是特殊的,對于觀眾來說是,對于選手、戰隊,還有LPL官方來說亦是。首次面對這種LPL戰隊線上參賽、其他賽區戰隊現場參賽的方式,這無疑是一次開拓性的嘗試,但這也給俱樂部與直轉播技術人員提出了極高的要求。

RNG這十天的MSI之旅,選手們在基地承受高強度的賽事洗禮,解說、主持人們居家仍將「賽事儀式感」拉滿,直轉播團隊則不斷精進,共同將這一屆精彩絕倫的賽事呈現給觀眾。在當前這種形勢下通過線上的配合完成一項全球性賽事,這也再一次證明了電子競技憑借著互聯網數字化優勢所呈現出的產業活力,提振著行業上下的信心。

RNG實現MSI「五年三冠」的歷史成就,打破此前的一切質疑,這無疑是對LPL這個春天最好的慰藉。從聯賽到全球性賽事,LPL始終竭盡所能地將電競帶進大眾的生活,在特殊時期帶來精神上的撫慰,而RNG此次奪冠再次將氣勢推向了頂峰,在一切復蘇之后,LPL的征程依舊燦爛!

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。

評論

暫無評論哦,快來評價一下吧!

下載界面新聞

微信公眾號

微博

史上最艱難的MSI冠軍,RNG是怎么贏的?

身處上海戰隊基地的RNG盡管無法享受本屆MSI現場的彩帶,但“金色的雨”在基地也下了起來。

文|體育產業生態圈 韓榮迪

時間往回倒退一年,MSI在遙遠的北歐落幕,RNG時隔兩年再次站上榮譽之巔,冰島雷克雅未克留下了屬于RNG的季中冠軍記憶。

而再往前追溯到四年前,2018年RNG再次登上MSI的賽場,法國巴黎見證了這支隊伍的崛起,首度捧回隊史第一座MSI冠軍。那一年的勝利也像是一個標記,LPL自此成為了全球賽事舞臺上最閃亮的星。

如果說2016年,初登MSI舞臺,等來的是彼時如日中天的SKT帶來的強大壓迫感,被迫在主場半決賽吞下失利的苦果;那么今日韓國釜山的2022MSI決賽,面對Faker領銜的全新T1,RNG所展現的則是作為衛冕冠軍的實力與底氣。

當決賽面對LCK的戰隊時,LPL的隊伍總能在MSI的舞臺上帶給我們驚喜,RNG更是在面對LCK的勁旅們首次拿下MSI「三冠王」的傲人成績。五年三次來到MSI,決賽對手從KZ到DK,直到今天面對T1完成復仇,作為LPL頭部戰隊之一的RNG既完成了對于自我的超越,也見證著這些年英雄聯盟電競全球化的進程。

在全球賽事舞臺上,T1與RNG的淵源甚至可以追溯至九年前,這一段故事更是一部LPL戰隊「抗韓」縮影。

S3決賽相遇,彼時還是皇族戰隊遺憾落北,而當時拿下冠軍的SKT可能也沒有預料到未來將統治英雄聯盟電競全球賽事多年;16年MSI、17年S7連續連年半決賽相遇,RNG都被T1擋在決賽門外。

如今,角色調換,T1闊別MSI賽場多時,而作為衛冕冠軍的RNG則展現出了王者風范。當年對決過的老對手里所剩無幾,Faker與本賽季重新轉回中單的小虎的相遇,也算得上是宿命的中單對決;Ming也從S7初出茅廬的新人變如今團隊里的「老將」。

在經歷過去年MSI與S11洗禮的WEI與GALA更加穩健,無論是WEI的敢打敢沖還是GALA小組賽的精彩「五殺」與多次力挽狂瀾,都是成熟選手的標志;而被解說戲稱「決賽型上單」的Bin也在經歷了磨合期低潮后迎來蛻變,格溫成為了MSI上的招牌英雄。

事實上,賽前Bin與EDG上單Flandre多次進行1V1 SOLO磨練操作,互相交流對于「英雄」的理解,這份持之以恒地鉆研也助力Bin在MSI上的發揮;此前Bin就在私下積極進行身體鍛煉,期望始終保持高漲的競技態度,延長職業生涯,如此理性的未來規劃也被看作是新時期電競選手風貌的代表。如今隨隊將冠軍收入囊中,對于Bin來說也是最好的獎勵。

如果讓我們回顧今年的MSI,RNG奪冠走了最艱難的那條路——從賽事籌備起,各式各樣的突發情況與隨之而來的還有不同解決方式所帶來的爭議,也讓MSI的關注度水漲船高。

本來計劃中今年的MSI賽事落地韓國釜山,缺席全球性賽事良久的VCS(越南)賽區戰隊也重返LOL電競大家庭,更重要的是,這也是新常態下少有的全程開放現場觀眾的全球性電競賽事,暌違已久的現場聲浪與參賽戰隊之間其樂融融的互動也讓觀眾期待不已。

然而,先是受不可抗力影響的LCL(獨聯體)賽區戰隊宣布缺席本次賽事,隨即LPL戰隊是否能夠參與也成了一個謎。LPL春季決賽前夕,官方宣布LPL賽區的參賽隊伍將依照本地健康防疫要求,在訓練基地或LPL上海主場遠程參加比賽。

本屆賽事引發的第一個輿論焦點也由此展開。

在尚未蓋棺定論之際就有不少海外粉絲或電競人表示,LPL缺席MSI對于賽事精彩程度將會帶來巨大的影響。LEC賽區解說Caedrel在推特上表達了他的一些看法,延遲MSI可能會帶來一些不利的影響,但還是希望拳頭至少允許LPL隊伍可以線上參賽。不難看出,當時海外仍有諸多這類支持「線上參賽」的聲音,但是當線上參賽的消息公布后,似乎又有一部分其他賽區支持者不買賬。

起因便是「為了保證競技公平性,我們將會使用網絡延遲工具將比賽期間所有隊伍的延遲盡量控制在35ms左右。」這一項要求,讓很多海外觀眾怨聲載道,認為這是對LPL和RNG的偏袒。然而,接下來發生的故事,又將這一事件的討論推向了高潮。

開賽三天后,由于RNG所參與的比賽中出現了未曾預料的對陣雙方延遲不同的情況,從競賽的公平性角度出發,決定對有RNG出賽的前三場比賽進行重賽。這條消息公布后,海內外一片嘩然。

RNG的隊員們紛紛發聲,關于「公平」問題的討論又一次被提及。只是在對延遲進行調整之后,「RNG占延遲優勢」這樣的言論自然是不攻自破,當天RNG的小組賽再次以3-0的成績結束,用行動證明著自身的絕對實力。

隨后主教練朱開的公開回應更是展現著RNG「永不言棄」的戰隊精神屬性與LPL戰隊做好自己、大氣開放的賽區處事態度。拳頭游戲官方對于RNG的配合更是贊不絕口,只是后續「公告」出現的爭議則再一次消磨著LPL觀眾們的熱情。好在,最終RNG的成績沒有讓觀眾們失望,用強大的競技水平捍衛自己的榮譽。

事實上,這一次的線上延遲爭議某種程度上也給英雄聯盟電競,甚至整個電競領域都提出新的考驗。在面對這種遠程辦賽的情況下,如何突破地域局限與技術瓶頸仍然值得行業的探討。不過我們有理由相信,在這樣強勢的成績光環與全球的高人氣加持下,將更加激勵著官方的探索,給選手們提供舒適的比賽環境,給玩家們帶來更完美的觀賽體驗。

如果說技術上的影響在官方的介入下能夠不斷得到更加完善的解決方案的話,那「現場圖書館」這樣的觀賽氛圍問題,并不能由官方去干預,畢竟這樣的情況在體育世界里不是怪事。「主場優勢」一直是傳統體育賽事中重要的影響因素,現場觀眾的助威吶喊以及他們的積極互動一定程度上確實可以調動場上球員的活力,再加上多年來的地域文化沉淀,成為了體育世界中重要的構成部分。

現場氛圍對電子競技選手來說,雖然也能活躍選手的精神狀態,但總得來說電子競技仍然需要沉穩的判斷與精細的操作,再加上隔音耳機等交流工具的作用,觀賽氛圍更多是一種「錦上添花」,不會造成什么「致命性影響」。

盡管很多LPL粉絲會覺得這樣吝嗇掌聲,以及一些「隨緣」的直轉播回放畫面確實影響觀眾的情緒,但也正是這樣才反襯出LPL的難能可貴。無論是當初S7、S10等賽事來到國內,現場觀眾一視同仁地支持,還是直轉播畫面以及包裝的專業性,都展現著LPL的包容與對多元化文化的接受能力。

不過這次的經歷也對我們提了個醒,對外的電競文化傳播仍然需要持續進行,此次海外對于RNG甚至LPL的誤解,除了對于成績等競技層面的反饋外,對各類信息的了解與文化的差異使得海外粉絲仍然存在盲區。

近些年,LPL一次次在全球性賽事期間的活躍,積極與其他賽區進行互動交流,以及不斷輸出LPL賽事文化與優質中華傳統文化,并且將LPL電競故事進行內容化整合。水滴石穿,在長期的積累下,大環境整體在向好的方向發展。

今年的MSI賽事注定是特殊的,對于觀眾來說是,對于選手、戰隊,還有LPL官方來說亦是。首次面對這種LPL戰隊線上參賽、其他賽區戰隊現場參賽的方式,這無疑是一次開拓性的嘗試,但這也給俱樂部與直轉播技術人員提出了極高的要求。

RNG這十天的MSI之旅,選手們在基地承受高強度的賽事洗禮,解說、主持人們居家仍將「賽事儀式感」拉滿,直轉播團隊則不斷精進,共同將這一屆精彩絕倫的賽事呈現給觀眾。在當前這種形勢下通過線上的配合完成一項全球性賽事,這也再一次證明了電子競技憑借著互聯網數字化優勢所呈現出的產業活力,提振著行業上下的信心。

RNG實現MSI「五年三冠」的歷史成就,打破此前的一切質疑,這無疑是對LPL這個春天最好的慰藉。從聯賽到全球性賽事,LPL始終竭盡所能地將電競帶進大眾的生活,在特殊時期帶來精神上的撫慰,而RNG此次奪冠再次將氣勢推向了頂峰,在一切復蘇之后,LPL的征程依舊燦爛!

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。
主站蜘蛛池模板: 新闻| 大洼县| 广平县| 延长县| 沂南县| 兴义市| 蛟河市| 衡南县| 尚义县| 新巴尔虎右旗| 天津市| 徐汇区| 广丰县| 丹江口市| 荔浦县| 贺州市| 年辖:市辖区| 札达县| 康乐县| 延安市| 德钦县| 报价| 乡城县| 新化县| 乐至县| 石河子市| 海淀区| 东乡族自治县| 德惠市| 麟游县| 扶绥县| 凤城市| 同仁县| 峡江县| 清徐县| 梅州市| 兴化市| 连山| 天等县| 武汉市| 延寿县|