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4月報告:國內(nèi)游戲收入229.90億元,同比下降3.40%

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4月報告:國內(nèi)游戲收入229.90億元,同比下降3.40%

端游手游實(shí)現(xiàn)雙增長。

圖片來源:Unsplash-David Grandmougin

文|游戲產(chǎn)業(yè)報告

作為中國音像與數(shù)字出版協(xié)會主管的中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院的戰(zhàn)略合作伙伴,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布了《2022年4月游戲產(chǎn)業(yè)報告》。

數(shù)據(jù)顯示,

2022年4月,中國游戲市場實(shí)際銷售收入229.90億元,環(huán)比增長1.86%,同比下降3.40%。

2022年4月,中國移動游戲市場實(shí)際銷售收入169.59億元,環(huán)比增長2.39%,同比下降5.29%。

2022年4月,中國自主研發(fā)游戲海外市場實(shí)際銷售收入為15.36億美元,環(huán)比增長1.53%。

《慶余年》手游登頂2022年IP新游首月流水榜。

2022年4月中國游戲市場規(guī)模:229.90億元,環(huán)比增1.86%

伽馬數(shù)據(jù)《2022年4月游戲產(chǎn)業(yè)報告》(公眾號:游戲產(chǎn)業(yè)報告)顯示:2022年4月,中國游戲市場實(shí)際銷售收入229.90億元,環(huán)比增長1.86%,同比下降3.40%。

數(shù)據(jù)來源:中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院&伽馬數(shù)據(jù)(CNG)

數(shù)據(jù)來源:中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院&伽馬數(shù)據(jù)(CNG)

2022年4月客戶端游戲市場規(guī)模:49.39億元,環(huán)比同比均增長

2022年4月中國客戶端游戲市場實(shí)際銷售收入達(dá)49.39億元,環(huán)比、同比均取得增長。其中,環(huán)比增長主要原因是在活動帶動下《英雄聯(lián)盟》《穿越火線》《地下城與勇士》等頭部產(chǎn)品流水上升;而同比增長率僅0.09%,市場規(guī)模與去年相差較小。

數(shù)據(jù)來源:中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院&伽馬數(shù)據(jù)(CNG)

數(shù)據(jù)來源:中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院&伽馬數(shù)據(jù)(CNG)

2022年4月移動游戲市場規(guī)模:169.59億元,環(huán)比增長2.39%

2022年4月,中國移動游戲市場實(shí)際銷售收入169.59億元,環(huán)比增長2.39%。增長的主要原因:一方面,本月新游《深空之眼》《龍之國物語》等產(chǎn)品帶來流水增量;另一方面,《和平精英》推出踏青小長假活動、為慶祝3周年推出全新主題玩法“空投行動”,同時國際主播公開賽PSI開啟,《重返帝國》推出口令禮包碼大放送活動,等等,多款產(chǎn)品推出活動促進(jìn)了流水增長。但同比下降5.29%,主要由于新游表現(xiàn)不及去年同期。

數(shù)據(jù)來源:中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院&伽馬數(shù)據(jù)(CNG)

數(shù)據(jù)來源:中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院&伽馬數(shù)據(jù)(CNG)

移動游戲流水榜測算TOP10:游戲類型持續(xù)呈多元化分布,無新游上榜

2022年4月,流水測算榜TOP10中,游戲類型持續(xù)呈多元化分布,數(shù)量達(dá)7種,其中射擊類和策略類(SLG)均有兩款產(chǎn)品,無新游上榜?!队⑿勐?lián)盟手游》推出睡衣守護(hù)者皮膚、電玩派對活動;水友賽開啟等多方面加持促進(jìn)流水增長,iOS暢銷榜大多保持在TOP10以內(nèi)?!秹艋梦饔巍吩瓌?chuàng)動畫《時空之隙》上線,B站平臺播放量已超400萬;且同步推出《時空之隙》聯(lián)動活動?!吨胤档蹏?月29日上線,所以4月排名較上月有明顯提升。

數(shù)據(jù)來源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)

注:流水TOP10移動游戲?yàn)橘ゑR數(shù)據(jù)移動游戲流水測算榜中排名前十產(chǎn)品。伽馬數(shù)據(jù)移動游戲流水測算榜是伽馬數(shù)據(jù)(CNG)通過調(diào)研、查閱財報、監(jiān)測榜單、構(gòu)建模型等方法測算而得的統(tǒng)計(jì)周期內(nèi)產(chǎn)品流水排行,產(chǎn)品流水為iOS、Android及越獄等渠道分成前的總流水,不包含海外市場流水,數(shù)據(jù)僅供參考,下同。

流水TOP50游戲類型分布:MMORPG/ARPG類流水份額最高,回合制RPG類、策略類(含SLG)流水份額增加

2022年4月,MMORPG/ARPG類流水份額最高,較去年同期流水份額不變。回合制RPG類流水份額增加,主要得益于《夢幻西游》《問道》等產(chǎn)品的流水表現(xiàn)。策略類(含SLG)流水份額增加,主要得益于《重返帝國》的流水表現(xiàn)。流水TOP50中TOP10類型中較去年同期新增自走棋類型。

數(shù)據(jù)來源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)

移動游戲停運(yùn)產(chǎn)品統(tǒng)計(jì):停運(yùn)產(chǎn)品數(shù)量環(huán)比上升,運(yùn)營時長兩年內(nèi)產(chǎn)品占8成

2022年4月,移動游戲產(chǎn)品停運(yùn)數(shù)量較上月明顯增加,環(huán)比增長150%。停運(yùn)產(chǎn)品中運(yùn)營時長在2年內(nèi)的產(chǎn)品占8成。

數(shù)據(jù)來源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG),注:統(tǒng)計(jì)范圍為伽馬研發(fā)競爭力模型所涉及的企業(yè)及產(chǎn)品,統(tǒng)計(jì)截止時間為2022年4月。

iOS渠道下載測算榜TOP10:《披薩》位居榜首,兩款新游上榜

2022年4月,iOS渠道下載測算榜TOP10中,《披薩》超《王者榮耀》位居榜首,4月初在iOS免費(fèi)榜中曾連續(xù)霸榜12天。iOS渠道下載測算榜中有兩款新游上榜,MOBA類和消除類均有兩款產(chǎn)品上榜?!缎腋pB(yǎng)豬場》是一款可以賺錢的紅包游戲,4月有19天在iOS免費(fèi)榜排名TOP15內(nèi)?!吨Z亞之心》上線首日便登上iOS免費(fèi)榜榜首。

備注:這里將《可口的披薩,美味的披薩 》簡稱為《披薩》

數(shù)據(jù)來源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)

首月新游流水榜TOP5:上榜游戲均為MMORPG/ARPG產(chǎn)品

2022年4月,首月流水TOP5新游中,《深空之眼》登頂,上榜新游均為MMORPG/ARPG產(chǎn)品。《深空之眼》為勇仕網(wǎng)絡(luò)研發(fā)的科幻二次元ARPG類移動游戲,上線后連續(xù)6天進(jìn)入iOS日暢銷榜TOP10,iOS免費(fèi)榜連續(xù)4天登頂,預(yù)計(jì)首月流水超過2億元。

數(shù)據(jù)來源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)

注:上述為2022年4月上線的移動游戲,并依據(jù)產(chǎn)品上線后30日國內(nèi)全平臺流水狀況進(jìn)行排名,上線不足30日的產(chǎn)品根據(jù)其目前流水狀況推算首月流水。數(shù)據(jù)來源于伽馬數(shù)據(jù)移動游戲流水測算,僅供參考。

新游《深空之眼》:4月廣告投放數(shù)超2.5萬,上線當(dāng)天達(dá)到最大值

《深空之眼》在2022年4月22日正式開啟公測,在4月廣告投放總數(shù)達(dá)到2.5萬+,其中廣告投放集中在4月21日—4月25日,且上線當(dāng)天達(dá)到最大值。4月21日與4月22日當(dāng)天新增廣告數(shù)分別占當(dāng)天全部廣告數(shù)的9成以上與7成以上,從而達(dá)到公測上線的最大宣傳效果。

數(shù)據(jù)來源于AppGrowing 廣告情報追蹤,由伽馬數(shù)據(jù)整理

數(shù)據(jù)來源于AppGrowing 廣告情報追蹤,由伽馬數(shù)據(jù)整理

2022年IP新游狀況:IP產(chǎn)品研發(fā)與推廣持續(xù)深耕,《慶余年》手游登頂2022年IP新游首月流水榜

IP是游戲產(chǎn)品的重要屬性,伽馬數(shù)據(jù)也在本期報告對2022年重要IP產(chǎn)品展開了回顧。2022年IP新游主要以小說、客戶端IP為主,IP產(chǎn)品不僅在研發(fā)端產(chǎn)出精品化內(nèi)容,整體的推廣策略也呈現(xiàn)出多元化與精細(xì)化趨勢,其中《慶余年》手游、《劍俠世界3》等產(chǎn)品受到相關(guān)要素的驅(qū)動,首月得以獲取億級流水,其中《慶余年》手游更是憑借多端聯(lián)動策略登頂2022年IP新游流水榜榜首,成為IP新游TOP5中唯一一款非客戶端IP新游,基于其出色的市場表現(xiàn),伽馬數(shù)據(jù)也將對其展開重點(diǎn)分析。

數(shù)據(jù)來源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)

重點(diǎn)新游洞察——《慶余年》手游:多端聯(lián)動擴(kuò)大IP聲量,大版本更新提振產(chǎn)品表現(xiàn)

《慶余年》手游是根據(jù)同名小說改編的一款3D武俠MMORPG游戲,自3月25日全平臺上線以來,長期位于iOS游戲暢銷榜TOP50,累計(jì)流水預(yù)估近2億元,這一成績在年內(nèi)MMORPG賽道中表現(xiàn)較為突出,而取得這樣的成績與“慶余年”IP“書影游”聯(lián)動策略息息相關(guān)。小說、影視與游戲采取三端聯(lián)動,進(jìn)而擴(kuò)大了IP受眾層面,此外,大版本更新也提振了《慶余年》手游的流水表現(xiàn),4月29日,《慶余年》手游發(fā)布首個大版本更新,增加了神廟求生、天脈靈寶等玩法,融合了多端粉絲需求的同時也為IP粉絲提供了更豐富的體驗(yàn)內(nèi)容。大版本更新也有效帶動了產(chǎn)品流水的增長,未來隨著IP運(yùn)營的深入,《慶余年》手游也將在MMO移動游戲賽道穩(wěn)定發(fā)展。

重點(diǎn)新游洞察——《慶余年》手游:廣告投放圍繞IP特征展開,多渠道覆蓋確保觸達(dá)用戶

根據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)監(jiān)測,《慶余年》手游2022年4月在6家流量平臺進(jìn)行了廣告投放,涉及廣告媒體18家,其中巨量引擎/千川流量平臺占比達(dá)53.94%,是《慶余年》手游的主要投放陣地。盛趣游戲在投放媒體的選擇上圍繞IP特性,并配合“書影游”聯(lián)動策略,對小說平臺、影視平臺進(jìn)行了重點(diǎn)投放,針對性的吸引“慶余年”IP粉絲用戶,而多渠道覆蓋的投放策略也確保產(chǎn)品觸達(dá)目標(biāo)用戶。

數(shù)據(jù)來源于AppGrowing 廣告情報追蹤,由伽馬數(shù)據(jù)整理

數(shù)據(jù)來源于AppGrowing 廣告情報追蹤,由伽馬數(shù)據(jù)整理

2022年4月海外市場:15.36億美元,環(huán)比增1.53%

2022年4月,中國自主研發(fā)游戲海外市場實(shí)際銷售收入為15.36億美元,環(huán)比增長1.53%。主要原因是《使命召喚手游》全新開放2022S3賽季,刺激流水增長。

數(shù)據(jù)來源:中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院&伽馬數(shù)據(jù)(CNG)

重點(diǎn)境外市場產(chǎn)品流水增長TOP5:新賽季、新活動、版本更新為主要增長因素

《使命召喚手游》2022S3賽季開啟,通過賽季手冊獎勵帶動收入增長,美國市場進(jìn)入iOS暢銷榜TOP5的天數(shù)達(dá)13天。

《明日方舟》日服播出2022春季大感謝祭特別節(jié)目,進(jìn)一步提升其在日本市場的熱度。

《第五人格》版本更新,日本市場iOS暢銷榜排名最高達(dá)TOP3。

《天諭》在日本上線,上線首周均位于iOS免費(fèi)榜TOP2內(nèi),且前5日位居榜首。

《生存狀態(tài)》推出復(fù)活節(jié)活動且多次進(jìn)行版本更新,美國市場iOS暢銷榜均在TOP30內(nèi),進(jìn)入TOP10天數(shù)達(dá)11天。

數(shù)據(jù)來源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)

注:伽馬數(shù)據(jù)本頁市場監(jiān)測范圍為美國、日本、韓國、中國香港、中國臺灣省等重點(diǎn)地區(qū)。

iOS渠道境外下載測算榜TOP10:新游《秘境傳說:神木遺跡》登頂,休閑類占據(jù)4成

2022年4月iOS渠道海外下載測算榜中,新游《秘境傳說:神木遺跡》上榜且登頂,上線首日便登頂中國臺灣省iOS免費(fèi)榜,連續(xù)霸榜6天。iOS渠道境外下載測算榜中休閑類產(chǎn)品占據(jù)4成,模擬經(jīng)營類有兩款產(chǎn)品上榜。

數(shù)據(jù)來源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)

注:伽馬數(shù)據(jù)本頁市場監(jiān)測范圍為美國、日本、韓國、中國香港、中國臺灣省等重點(diǎn)地區(qū)。

iOS渠道境外下載測算榜新游TOP10:角色扮演類產(chǎn)品超半數(shù)

2022年4月iOS渠道境外下載測算榜新游TOP10中,其中6款為角色扮演類產(chǎn)品,2款為卡牌類產(chǎn)品。

數(shù)據(jù)來源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)

注:伽馬數(shù)據(jù)本頁市場監(jiān)測范圍為美國、日本、韓國、中國香港、中國臺灣省等重點(diǎn)地區(qū)。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

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4月報告:國內(nèi)游戲收入229.90億元,同比下降3.40%

端游手游實(shí)現(xiàn)雙增長。

圖片來源:Unsplash-David Grandmougin

文|游戲產(chǎn)業(yè)報告

作為中國音像與數(shù)字出版協(xié)會主管的中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院的戰(zhàn)略合作伙伴,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布了《2022年4月游戲產(chǎn)業(yè)報告》。

數(shù)據(jù)顯示,

2022年4月,中國游戲市場實(shí)際銷售收入229.90億元,環(huán)比增長1.86%,同比下降3.40%。

2022年4月,中國移動游戲市場實(shí)際銷售收入169.59億元,環(huán)比增長2.39%,同比下降5.29%。

2022年4月,中國自主研發(fā)游戲海外市場實(shí)際銷售收入為15.36億美元,環(huán)比增長1.53%。

《慶余年》手游登頂2022年IP新游首月流水榜。

2022年4月中國游戲市場規(guī)模:229.90億元,環(huán)比增1.86%

伽馬數(shù)據(jù)《2022年4月游戲產(chǎn)業(yè)報告》(公眾號:游戲產(chǎn)業(yè)報告)顯示:2022年4月,中國游戲市場實(shí)際銷售收入229.90億元,環(huán)比增長1.86%,同比下降3.40%。

數(shù)據(jù)來源:中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院&伽馬數(shù)據(jù)(CNG)

數(shù)據(jù)來源:中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院&伽馬數(shù)據(jù)(CNG)

2022年4月客戶端游戲市場規(guī)模:49.39億元,環(huán)比同比均增長

2022年4月中國客戶端游戲市場實(shí)際銷售收入達(dá)49.39億元,環(huán)比、同比均取得增長。其中,環(huán)比增長主要原因是在活動帶動下《英雄聯(lián)盟》《穿越火線》《地下城與勇士》等頭部產(chǎn)品流水上升;而同比增長率僅0.09%,市場規(guī)模與去年相差較小。

數(shù)據(jù)來源:中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院&伽馬數(shù)據(jù)(CNG)

數(shù)據(jù)來源:中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院&伽馬數(shù)據(jù)(CNG)

2022年4月移動游戲市場規(guī)模:169.59億元,環(huán)比增長2.39%

2022年4月,中國移動游戲市場實(shí)際銷售收入169.59億元,環(huán)比增長2.39%。增長的主要原因:一方面,本月新游《深空之眼》《龍之國物語》等產(chǎn)品帶來流水增量;另一方面,《和平精英》推出踏青小長假活動、為慶祝3周年推出全新主題玩法“空投行動”,同時國際主播公開賽PSI開啟,《重返帝國》推出口令禮包碼大放送活動,等等,多款產(chǎn)品推出活動促進(jìn)了流水增長。但同比下降5.29%,主要由于新游表現(xiàn)不及去年同期。

數(shù)據(jù)來源:中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院&伽馬數(shù)據(jù)(CNG)

數(shù)據(jù)來源:中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院&伽馬數(shù)據(jù)(CNG)

移動游戲流水榜測算TOP10:游戲類型持續(xù)呈多元化分布,無新游上榜

2022年4月,流水測算榜TOP10中,游戲類型持續(xù)呈多元化分布,數(shù)量達(dá)7種,其中射擊類和策略類(SLG)均有兩款產(chǎn)品,無新游上榜?!队⑿勐?lián)盟手游》推出睡衣守護(hù)者皮膚、電玩派對活動;水友賽開啟等多方面加持促進(jìn)流水增長,iOS暢銷榜大多保持在TOP10以內(nèi)?!秹艋梦饔巍吩瓌?chuàng)動畫《時空之隙》上線,B站平臺播放量已超400萬;且同步推出《時空之隙》聯(lián)動活動?!吨胤档蹏?月29日上線,所以4月排名較上月有明顯提升。

數(shù)據(jù)來源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)

注:流水TOP10移動游戲?yàn)橘ゑR數(shù)據(jù)移動游戲流水測算榜中排名前十產(chǎn)品。伽馬數(shù)據(jù)移動游戲流水測算榜是伽馬數(shù)據(jù)(CNG)通過調(diào)研、查閱財報、監(jiān)測榜單、構(gòu)建模型等方法測算而得的統(tǒng)計(jì)周期內(nèi)產(chǎn)品流水排行,產(chǎn)品流水為iOS、Android及越獄等渠道分成前的總流水,不包含海外市場流水,數(shù)據(jù)僅供參考,下同。

流水TOP50游戲類型分布:MMORPG/ARPG類流水份額最高,回合制RPG類、策略類(含SLG)流水份額增加

2022年4月,MMORPG/ARPG類流水份額最高,較去年同期流水份額不變。回合制RPG類流水份額增加,主要得益于《夢幻西游》《問道》等產(chǎn)品的流水表現(xiàn)。策略類(含SLG)流水份額增加,主要得益于《重返帝國》的流水表現(xiàn)。流水TOP50中TOP10類型中較去年同期新增自走棋類型。

數(shù)據(jù)來源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)

移動游戲停運(yùn)產(chǎn)品統(tǒng)計(jì):停運(yùn)產(chǎn)品數(shù)量環(huán)比上升,運(yùn)營時長兩年內(nèi)產(chǎn)品占8成

2022年4月,移動游戲產(chǎn)品停運(yùn)數(shù)量較上月明顯增加,環(huán)比增長150%。停運(yùn)產(chǎn)品中運(yùn)營時長在2年內(nèi)的產(chǎn)品占8成。

數(shù)據(jù)來源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG),注:統(tǒng)計(jì)范圍為伽馬研發(fā)競爭力模型所涉及的企業(yè)及產(chǎn)品,統(tǒng)計(jì)截止時間為2022年4月。

iOS渠道下載測算榜TOP10:《披薩》位居榜首,兩款新游上榜

2022年4月,iOS渠道下載測算榜TOP10中,《披薩》超《王者榮耀》位居榜首,4月初在iOS免費(fèi)榜中曾連續(xù)霸榜12天。iOS渠道下載測算榜中有兩款新游上榜,MOBA類和消除類均有兩款產(chǎn)品上榜?!缎腋pB(yǎng)豬場》是一款可以賺錢的紅包游戲,4月有19天在iOS免費(fèi)榜排名TOP15內(nèi)。《諾亞之心》上線首日便登上iOS免費(fèi)榜榜首。

備注:這里將《可口的披薩,美味的披薩 》簡稱為《披薩》

數(shù)據(jù)來源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)

首月新游流水榜TOP5:上榜游戲均為MMORPG/ARPG產(chǎn)品

2022年4月,首月流水TOP5新游中,《深空之眼》登頂,上榜新游均為MMORPG/ARPG產(chǎn)品?!渡羁罩邸窞橛率司W(wǎng)絡(luò)研發(fā)的科幻二次元ARPG類移動游戲,上線后連續(xù)6天進(jìn)入iOS日暢銷榜TOP10,iOS免費(fèi)榜連續(xù)4天登頂,預(yù)計(jì)首月流水超過2億元。

數(shù)據(jù)來源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)

注:上述為2022年4月上線的移動游戲,并依據(jù)產(chǎn)品上線后30日國內(nèi)全平臺流水狀況進(jìn)行排名,上線不足30日的產(chǎn)品根據(jù)其目前流水狀況推算首月流水。數(shù)據(jù)來源于伽馬數(shù)據(jù)移動游戲流水測算,僅供參考。

新游《深空之眼》:4月廣告投放數(shù)超2.5萬,上線當(dāng)天達(dá)到最大值

《深空之眼》在2022年4月22日正式開啟公測,在4月廣告投放總數(shù)達(dá)到2.5萬+,其中廣告投放集中在4月21日—4月25日,且上線當(dāng)天達(dá)到最大值。4月21日與4月22日當(dāng)天新增廣告數(shù)分別占當(dāng)天全部廣告數(shù)的9成以上與7成以上,從而達(dá)到公測上線的最大宣傳效果。

數(shù)據(jù)來源于AppGrowing 廣告情報追蹤,由伽馬數(shù)據(jù)整理

數(shù)據(jù)來源于AppGrowing 廣告情報追蹤,由伽馬數(shù)據(jù)整理

2022年IP新游狀況:IP產(chǎn)品研發(fā)與推廣持續(xù)深耕,《慶余年》手游登頂2022年IP新游首月流水榜

IP是游戲產(chǎn)品的重要屬性,伽馬數(shù)據(jù)也在本期報告對2022年重要IP產(chǎn)品展開了回顧。2022年IP新游主要以小說、客戶端IP為主,IP產(chǎn)品不僅在研發(fā)端產(chǎn)出精品化內(nèi)容,整體的推廣策略也呈現(xiàn)出多元化與精細(xì)化趨勢,其中《慶余年》手游、《劍俠世界3》等產(chǎn)品受到相關(guān)要素的驅(qū)動,首月得以獲取億級流水,其中《慶余年》手游更是憑借多端聯(lián)動策略登頂2022年IP新游流水榜榜首,成為IP新游TOP5中唯一一款非客戶端IP新游,基于其出色的市場表現(xiàn),伽馬數(shù)據(jù)也將對其展開重點(diǎn)分析。

數(shù)據(jù)來源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)

重點(diǎn)新游洞察——《慶余年》手游:多端聯(lián)動擴(kuò)大IP聲量,大版本更新提振產(chǎn)品表現(xiàn)

《慶余年》手游是根據(jù)同名小說改編的一款3D武俠MMORPG游戲,自3月25日全平臺上線以來,長期位于iOS游戲暢銷榜TOP50,累計(jì)流水預(yù)估近2億元,這一成績在年內(nèi)MMORPG賽道中表現(xiàn)較為突出,而取得這樣的成績與“慶余年”IP“書影游”聯(lián)動策略息息相關(guān)。小說、影視與游戲采取三端聯(lián)動,進(jìn)而擴(kuò)大了IP受眾層面,此外,大版本更新也提振了《慶余年》手游的流水表現(xiàn),4月29日,《慶余年》手游發(fā)布首個大版本更新,增加了神廟求生、天脈靈寶等玩法,融合了多端粉絲需求的同時也為IP粉絲提供了更豐富的體驗(yàn)內(nèi)容。大版本更新也有效帶動了產(chǎn)品流水的增長,未來隨著IP運(yùn)營的深入,《慶余年》手游也將在MMO移動游戲賽道穩(wěn)定發(fā)展。

重點(diǎn)新游洞察——《慶余年》手游:廣告投放圍繞IP特征展開,多渠道覆蓋確保觸達(dá)用戶

根據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)監(jiān)測,《慶余年》手游2022年4月在6家流量平臺進(jìn)行了廣告投放,涉及廣告媒體18家,其中巨量引擎/千川流量平臺占比達(dá)53.94%,是《慶余年》手游的主要投放陣地。盛趣游戲在投放媒體的選擇上圍繞IP特性,并配合“書影游”聯(lián)動策略,對小說平臺、影視平臺進(jìn)行了重點(diǎn)投放,針對性的吸引“慶余年”IP粉絲用戶,而多渠道覆蓋的投放策略也確保產(chǎn)品觸達(dá)目標(biāo)用戶。

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2022年4月海外市場:15.36億美元,環(huán)比增1.53%

2022年4月,中國自主研發(fā)游戲海外市場實(shí)際銷售收入為15.36億美元,環(huán)比增長1.53%。主要原因是《使命召喚手游》全新開放2022S3賽季,刺激流水增長。

數(shù)據(jù)來源:中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院&伽馬數(shù)據(jù)(CNG)

重點(diǎn)境外市場產(chǎn)品流水增長TOP5:新賽季、新活動、版本更新為主要增長因素

《使命召喚手游》2022S3賽季開啟,通過賽季手冊獎勵帶動收入增長,美國市場進(jìn)入iOS暢銷榜TOP5的天數(shù)達(dá)13天。

《明日方舟》日服播出2022春季大感謝祭特別節(jié)目,進(jìn)一步提升其在日本市場的熱度。

《第五人格》版本更新,日本市場iOS暢銷榜排名最高達(dá)TOP3。

《天諭》在日本上線,上線首周均位于iOS免費(fèi)榜TOP2內(nèi),且前5日位居榜首。

《生存狀態(tài)》推出復(fù)活節(jié)活動且多次進(jìn)行版本更新,美國市場iOS暢銷榜均在TOP30內(nèi),進(jìn)入TOP10天數(shù)達(dá)11天。

數(shù)據(jù)來源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)

注:伽馬數(shù)據(jù)本頁市場監(jiān)測范圍為美國、日本、韓國、中國香港、中國臺灣省等重點(diǎn)地區(qū)。

iOS渠道境外下載測算榜TOP10:新游《秘境傳說:神木遺跡》登頂,休閑類占據(jù)4成

2022年4月iOS渠道海外下載測算榜中,新游《秘境傳說:神木遺跡》上榜且登頂,上線首日便登頂中國臺灣省iOS免費(fèi)榜,連續(xù)霸榜6天。iOS渠道境外下載測算榜中休閑類產(chǎn)品占據(jù)4成,模擬經(jīng)營類有兩款產(chǎn)品上榜。

數(shù)據(jù)來源:伽馬數(shù)據(jù)(CNG)

注:伽馬數(shù)據(jù)本頁市場監(jiān)測范圍為美國、日本、韓國、中國香港、中國臺灣省等重點(diǎn)地區(qū)。

iOS渠道境外下載測算榜新游TOP10:角色扮演類產(chǎn)品超半數(shù)

2022年4月iOS渠道境外下載測算榜新游TOP10中,其中6款為角色扮演類產(chǎn)品,2款為卡牌類產(chǎn)品。

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注:伽馬數(shù)據(jù)本頁市場監(jiān)測范圍為美國、日本、韓國、中國香港、中國臺灣省等重點(diǎn)地區(qū)。

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