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高通推出無線AR設備參考設計,能否帶火消費市場?

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高通推出無線AR設備參考設計,能否帶火消費市場?

就像手機、PC市場一樣,真正大規模的AR設備出貨仍要靠消費市場。

圖片來源:高通

記者 | 彭新

通過屏幕將虛擬世界和現實世界聯結在一起的AR設備,正逐漸打破應用壁壘。

5月21日,高通宣布面向終端設備公司推出無線AR設備參考設計方案,進一步加大AR設備推進力度。

“高通本身并不直接面向企業或消費者提供終端產品,我們所提供的是參考設計,它的實質是為OEM廠商提供硬件設計藍圖,幫助他們減少開發成本,并且更快地將產品推向市場。”高通技術公司副總裁兼XR業務總經理司宏國稱,“參考設計的另一個重要意義在于能夠推動XR產品的規模化擴展,目前已有超過50款搭載驍龍平臺的XR終端面市。”

新AR眼鏡方案基于高通驍龍XR2芯片,由高通與歌爾股份、視涯技術合作開發。不同于前一代產品需要借助有線方式與手機連接,AR眼鏡與手機通過無線網絡連接。此外,新參考設計方案還大幅改進了AR眼鏡的體積重量和舒適度,高通稱其外觀設計縮小了約40%。

新AR眼鏡方案仍為分離式處理設計,手機與眼鏡通過無線連接后各司其職,智能手機搭載軟件應用、編碼器等,眼鏡則負責處理手勢追蹤和提供部分圖形渲染等功能。借助高通專有無線技術,可以實現低至3毫秒的低延遲。

此外,高通還為AR眼鏡等應用推出FastConnect XR軟件開發套件,稱可以讓系統集成商更好地控制XR負載,改善時延、減少抖動并避免干擾,如優化處理網絡負載,縮短時延等。

司宏國稱,從客戶此前對于AR設備的反饋來看,有線連接方式仍存在諸多不便,是客戶主要希望改進的地方。“從產品使用的便捷性來講,無線設計的好處顯而易見。”但他也提及,此次所推出的無線AR智能眼鏡參考設計,同樣支持用戶使用有線連接作為備選方案。

“我們的愿景是智能眼鏡最終可以支持5G連接,現在我們在眼鏡端和手機端進行的分離式處理,未來將在眼鏡端和云端進行。”司宏國告訴界面新聞。

根據高通此前公布的AR/VR設備演進路線圖,目前各自發展的VR頭盔和AR眼鏡兩大設備,隨著無線連接技術和芯片算力進化,最終將融合成為“XR設備”,并脫離本地設備與云端交互,可獨自提供AR/VR功能。而在AR眼鏡側,眼鏡與電腦、智能手機等計算設備無線連接的形態將是未來1至4年的主流趨勢。

但此類設備進步,仍需要通信技術、基礎設施進一步發展。“我們認為在不遠的將來,或將看到支持5G連接的智能眼鏡推出。”司宏國說,5G、Wi-Fi等無線連接技術將驅動未來AR智能眼鏡發展,但若要實現云端交互,未來還需要在基礎設施層面實現云端的分離式處理。

新冠疫情啟動的遠程辦公時代,正在催動AR產業的春天,其案例包括半導體設備商使用AR設備為芯片企業提供遠程支持、鋼鐵企業應用AR眼鏡對設備進行遠程調試安裝等,但此類案例仍以商業場景為主,是微軟等廠商耕耘的主要陣地。

盡管AR應用在垂直領域先熱起來,但就像手機、PC市場一樣,真正大規模的AR設備出貨仍要靠消費市場。高通也希望通過上述方案加速推動AR消費市場。

除高通外,華為也曾推出AR眼鏡,但聲量不大。目前很多人的目光都集中在蘋果公司身上——自2017年推出ARKit之后,蘋果便顯示出在AR領域的野心,并早已在iPhone上集成AR應用。

市場預計,蘋果正式推出相關設備的日期為之不遠。外媒報道稱,蘋果已經向董事會展示即將推出的AR/VR穿戴式設備,該款設備處于最終開發階段,同時蘋果也會加快系統軟件開發。

未經正式授權嚴禁轉載本文,侵權必究。

高通

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高通推出無線AR設備參考設計,能否帶火消費市場?

就像手機、PC市場一樣,真正大規模的AR設備出貨仍要靠消費市場。

圖片來源:高通

記者 | 彭新

通過屏幕將虛擬世界和現實世界聯結在一起的AR設備,正逐漸打破應用壁壘。

5月21日,高通宣布面向終端設備公司推出無線AR設備參考設計方案,進一步加大AR設備推進力度。

“高通本身并不直接面向企業或消費者提供終端產品,我們所提供的是參考設計,它的實質是為OEM廠商提供硬件設計藍圖,幫助他們減少開發成本,并且更快地將產品推向市場。”高通技術公司副總裁兼XR業務總經理司宏國稱,“參考設計的另一個重要意義在于能夠推動XR產品的規模化擴展,目前已有超過50款搭載驍龍平臺的XR終端面市。”

新AR眼鏡方案基于高通驍龍XR2芯片,由高通與歌爾股份、視涯技術合作開發。不同于前一代產品需要借助有線方式與手機連接,AR眼鏡與手機通過無線網絡連接。此外,新參考設計方案還大幅改進了AR眼鏡的體積重量和舒適度,高通稱其外觀設計縮小了約40%。

新AR眼鏡方案仍為分離式處理設計,手機與眼鏡通過無線連接后各司其職,智能手機搭載軟件應用、編碼器等,眼鏡則負責處理手勢追蹤和提供部分圖形渲染等功能。借助高通專有無線技術,可以實現低至3毫秒的低延遲。

此外,高通還為AR眼鏡等應用推出FastConnect XR軟件開發套件,稱可以讓系統集成商更好地控制XR負載,改善時延、減少抖動并避免干擾,如優化處理網絡負載,縮短時延等。

司宏國稱,從客戶此前對于AR設備的反饋來看,有線連接方式仍存在諸多不便,是客戶主要希望改進的地方。“從產品使用的便捷性來講,無線設計的好處顯而易見。”但他也提及,此次所推出的無線AR智能眼鏡參考設計,同樣支持用戶使用有線連接作為備選方案。

“我們的愿景是智能眼鏡最終可以支持5G連接,現在我們在眼鏡端和手機端進行的分離式處理,未來將在眼鏡端和云端進行。”司宏國告訴界面新聞。

根據高通此前公布的AR/VR設備演進路線圖,目前各自發展的VR頭盔和AR眼鏡兩大設備,隨著無線連接技術和芯片算力進化,最終將融合成為“XR設備”,并脫離本地設備與云端交互,可獨自提供AR/VR功能。而在AR眼鏡側,眼鏡與電腦、智能手機等計算設備無線連接的形態將是未來1至4年的主流趨勢。

但此類設備進步,仍需要通信技術、基礎設施進一步發展。“我們認為在不遠的將來,或將看到支持5G連接的智能眼鏡推出。”司宏國說,5G、Wi-Fi等無線連接技術將驅動未來AR智能眼鏡發展,但若要實現云端交互,未來還需要在基礎設施層面實現云端的分離式處理。

新冠疫情啟動的遠程辦公時代,正在催動AR產業的春天,其案例包括半導體設備商使用AR設備為芯片企業提供遠程支持、鋼鐵企業應用AR眼鏡對設備進行遠程調試安裝等,但此類案例仍以商業場景為主,是微軟等廠商耕耘的主要陣地。

盡管AR應用在垂直領域先熱起來,但就像手機、PC市場一樣,真正大規模的AR設備出貨仍要靠消費市場。高通也希望通過上述方案加速推動AR消費市場。

除高通外,華為也曾推出AR眼鏡,但聲量不大。目前很多人的目光都集中在蘋果公司身上——自2017年推出ARKit之后,蘋果便顯示出在AR領域的野心,并早已在iPhone上集成AR應用。

市場預計,蘋果正式推出相關設備的日期為之不遠。外媒報道稱,蘋果已經向董事會展示即將推出的AR/VR穿戴式設備,該款設備處于最終開發階段,同時蘋果也會加快系統軟件開發。

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