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toB業(yè)務正在成為騰訊的下一輛馬車

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toB業(yè)務正在成為騰訊的下一輛馬車

整體收入降速,toB業(yè)務撐起增長。

文|滿投財經

5月18日,騰訊控股(00700.HK)公布了其未經審計的2022年一季度財報數據,數據顯示,騰訊一季度實現營收1354億元,同比基本持平,環(huán)比小幅下降6%,實現毛利潤570.74億元,同比下降9%,環(huán)比下降6%;實現Non-IFRS凈利潤255.45億元,同比下降23%,環(huán)比上升3%,Non-IFRS凈利潤率為18.9%,同比下降5.6%。

正如馬化騰在《騰訊可持續(xù)社會價值報告2021》所透露的一樣,一季度的騰訊出現了利潤與增速的放緩,連續(xù)三個季度的凈利潤下滑引起了市場情緒的擔憂。5月19日,騰訊控股日內出現了較大幅度的下跌,一度跌超8%,截至收盤報340.2港元,較前一交易日下跌6.54%。

01整體收入降速,toB業(yè)務撐起增長

從收入結構來看,騰訊的“降速”主要源自游戲收入的增速放緩和廣告業(yè)務的頹勢。騰訊主營業(yè)務由增值服務、網絡廣告、金融科技及企業(yè)服務三部分構成,其中增值服務包括游戲收入以及社交網絡收入。一季度,騰訊實現游戲業(yè)務收入436億元,其中國內游戲市場收入同比小幅下降1%,環(huán)比增長11%,而海外市場同比小幅增長4%,環(huán)比卻回落達22%。游戲業(yè)務的收入受到了疫情走勢的影響。一季度國內疫情頻發(fā),而海外疫情得到控制,此消彼長之下,使游戲業(yè)務整體維持平穩(wěn)。

從用戶數據上來看,1季度微信以及 WeChat 合并月活躍用戶達 12.88 億,環(huán)比去年四季度增長1.6%;視頻付費會員數同比增長1%至1.24 億,微信小程序日活躍用戶破5億。從具體產品來看,《王者榮耀》依舊是中國市場日活用戶排名第一的手游,而在海外市場,電腦端產品《VALORANT》(又譯《無畏契約》)保持強勁增長,成為海外用戶增量的主要來源之一。

廣告業(yè)務是本次收入放緩的主要因素,2022年一季度,騰訊實現廣告業(yè)務收入為180億元,同比下降18%據財報披露,網絡廣告收入的下降主要是由于教育、互聯網服務以及電子商務等行業(yè)的需求下滑,以及網絡廣告行業(yè)的監(jiān)管變化導致的。同時,一季度宏觀經濟數據的下行也加劇了消費需求的不確定性,導致廣告投放預算有所縮減,預計在短期內會持續(xù)為騰訊的廣告業(yè)務帶來壓力。

金融和企業(yè)服務一季度實現收入428億元,同比增長約10%,占收入比重從去年同期的29%進一步提升至32%,是騰訊本季度主要的業(yè)績增長點。細分來看,金融服務在一季度同樣受到了疫情的影響,交通出行、餐飲、服裝等類別的制服交易金融出現下降,但整體上金融服務維持了正向增長;企業(yè)云服務則因為公司主動縮減業(yè)務,集中資源于視頻云、網絡安全領域而有所收縮,預計未來將從收入增長轉向健康增長,聚焦于PaaS業(yè)務發(fā)展,持續(xù)主動減少虧損合同。

02聚焦企業(yè)服務發(fā)展,利潤率有望提升

在這份整體來說無法令人滿意的一季報中,騰訊的to B業(yè)務成為關注的焦點。自930變革以來,“金融科技與企業(yè)服務”這一收入來源迅速嶄露頭角,成為騰訊收入增長的主要動力,時至今日,沒有人會再去質疑騰訊的to B業(yè)務能力。盡管財務收入增速放緩,但騰訊或許真如小馬哥所說的一樣,走在換擋,追求更高質量發(fā)展的道路上。

2019年起,騰訊開始在財報中單獨披露金融科技以及企業(yè)服務收益,其營收規(guī)模從2013年的731億元提升至2021年的1722億元,近三年復合增速達到33%,是騰訊增長的重要驅動力。金融科技業(yè)務無需多言,騰訊編織了一張存在于互聯網各個角落的大網,其支付業(yè)務深入日常生活的方方面面,在公交地鐵、線下支付、快遞外賣等生活圈滲透率顯著提升,而筆者更為關注的是,騰訊在企業(yè)服務領域的變化與未來。

在2018年的構架調整中,騰訊最核心的調整就是從消費互聯網向產業(yè)互聯網的升級,通過整合過往騰訊云、智慧零售、教育、醫(yī)療、安全等騰訊體系內的toB業(yè)務,騰訊成立云與智慧產業(yè)事業(yè)群(CSIG),致力于為各個垂直行業(yè)提供數字化工具。在2021年的財報中,騰訊企業(yè)服務已經設計30多個行業(yè),形成超過400個解決方案,與9000家企業(yè)達成合作共建關系,在4年的時間中實現了企業(yè)服務的快速發(fā)展。

截止2022年2月,騰訊云的基礎設施覆蓋全球五大洲 27 個地區(qū),運營 70 個可用區(qū),運行服務器數量在國內云計算提供商中處于領先位置。政務領域是騰訊云的領先區(qū)域,近五年來,騰訊云參與了近30個部委、30個省、500個城市、13萬個社區(qū)的數字化轉型,為中 10億公民提供了 2000 多項移動端公共服務。同時,騰訊視頻云解決方案是一個重要且快速增長的 PaaS 產品,根據 IDC 數據,騰訊視頻云解決方案收入在中國排名第一。

自2021年4季度以來,騰訊企業(yè)服務一直在主動調整收入結構,向視頻云、網絡安全、通信數據庫等毛利率更高的PaaS領域加大資源投入。在一季度的報告中,騰訊宣布將聚焦于企業(yè)服務的健康增長,主動縮減虧損業(yè)務,并重申了轉型方向。可以看出目前的云服務已經如同劉熾平所言,達到了“合適的規(guī)模”,在客戶充足的背景下,未來企業(yè)服務的利潤率有望進一步提升。

03結語

騰訊正走在核心業(yè)務的轉型期上,公司業(yè)績較多受到短期因素拖累,未來發(fā)展能走到哪一步,筆者并不好斷言,但短期財報的走弱并不能顯示騰訊的頹勢。云服務與企業(yè)的服務的增長是騰訊目前的“馬車”中最為年輕,最為有力的一輛,它是否能夠成為未來騰訊的領航者,還需要時間來給出答案。

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。

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整體收入降速,toB業(yè)務撐起增長。

文|滿投財經

5月18日,騰訊控股(00700.HK)公布了其未經審計的2022年一季度財報數據,數據顯示,騰訊一季度實現營收1354億元,同比基本持平,環(huán)比小幅下降6%,實現毛利潤570.74億元,同比下降9%,環(huán)比下降6%;實現Non-IFRS凈利潤255.45億元,同比下降23%,環(huán)比上升3%,Non-IFRS凈利潤率為18.9%,同比下降5.6%。

正如馬化騰在《騰訊可持續(xù)社會價值報告2021》所透露的一樣,一季度的騰訊出現了利潤與增速的放緩,連續(xù)三個季度的凈利潤下滑引起了市場情緒的擔憂。5月19日,騰訊控股日內出現了較大幅度的下跌,一度跌超8%,截至收盤報340.2港元,較前一交易日下跌6.54%。

01整體收入降速,toB業(yè)務撐起增長

從收入結構來看,騰訊的“降速”主要源自游戲收入的增速放緩和廣告業(yè)務的頹勢。騰訊主營業(yè)務由增值服務、網絡廣告、金融科技及企業(yè)服務三部分構成,其中增值服務包括游戲收入以及社交網絡收入。一季度,騰訊實現游戲業(yè)務收入436億元,其中國內游戲市場收入同比小幅下降1%,環(huán)比增長11%,而海外市場同比小幅增長4%,環(huán)比卻回落達22%。游戲業(yè)務的收入受到了疫情走勢的影響。一季度國內疫情頻發(fā),而海外疫情得到控制,此消彼長之下,使游戲業(yè)務整體維持平穩(wěn)。

從用戶數據上來看,1季度微信以及 WeChat 合并月活躍用戶達 12.88 億,環(huán)比去年四季度增長1.6%;視頻付費會員數同比增長1%至1.24 億,微信小程序日活躍用戶破5億。從具體產品來看,《王者榮耀》依舊是中國市場日活用戶排名第一的手游,而在海外市場,電腦端產品《VALORANT》(又譯《無畏契約》)保持強勁增長,成為海外用戶增量的主要來源之一。

廣告業(yè)務是本次收入放緩的主要因素,2022年一季度,騰訊實現廣告業(yè)務收入為180億元,同比下降18%據財報披露,網絡廣告收入的下降主要是由于教育、互聯網服務以及電子商務等行業(yè)的需求下滑,以及網絡廣告行業(yè)的監(jiān)管變化導致的。同時,一季度宏觀經濟數據的下行也加劇了消費需求的不確定性,導致廣告投放預算有所縮減,預計在短期內會持續(xù)為騰訊的廣告業(yè)務帶來壓力。

金融和企業(yè)服務一季度實現收入428億元,同比增長約10%,占收入比重從去年同期的29%進一步提升至32%,是騰訊本季度主要的業(yè)績增長點。細分來看,金融服務在一季度同樣受到了疫情的影響,交通出行、餐飲、服裝等類別的制服交易金融出現下降,但整體上金融服務維持了正向增長;企業(yè)云服務則因為公司主動縮減業(yè)務,集中資源于視頻云、網絡安全領域而有所收縮,預計未來將從收入增長轉向健康增長,聚焦于PaaS業(yè)務發(fā)展,持續(xù)主動減少虧損合同。

02聚焦企業(yè)服務發(fā)展,利潤率有望提升

在這份整體來說無法令人滿意的一季報中,騰訊的to B業(yè)務成為關注的焦點。自930變革以來,“金融科技與企業(yè)服務”這一收入來源迅速嶄露頭角,成為騰訊收入增長的主要動力,時至今日,沒有人會再去質疑騰訊的to B業(yè)務能力。盡管財務收入增速放緩,但騰訊或許真如小馬哥所說的一樣,走在換擋,追求更高質量發(fā)展的道路上。

2019年起,騰訊開始在財報中單獨披露金融科技以及企業(yè)服務收益,其營收規(guī)模從2013年的731億元提升至2021年的1722億元,近三年復合增速達到33%,是騰訊增長的重要驅動力。金融科技業(yè)務無需多言,騰訊編織了一張存在于互聯網各個角落的大網,其支付業(yè)務深入日常生活的方方面面,在公交地鐵、線下支付、快遞外賣等生活圈滲透率顯著提升,而筆者更為關注的是,騰訊在企業(yè)服務領域的變化與未來。

在2018年的構架調整中,騰訊最核心的調整就是從消費互聯網向產業(yè)互聯網的升級,通過整合過往騰訊云、智慧零售、教育、醫(yī)療、安全等騰訊體系內的toB業(yè)務,騰訊成立云與智慧產業(yè)事業(yè)群(CSIG),致力于為各個垂直行業(yè)提供數字化工具。在2021年的財報中,騰訊企業(yè)服務已經設計30多個行業(yè),形成超過400個解決方案,與9000家企業(yè)達成合作共建關系,在4年的時間中實現了企業(yè)服務的快速發(fā)展。

截止2022年2月,騰訊云的基礎設施覆蓋全球五大洲 27 個地區(qū),運營 70 個可用區(qū),運行服務器數量在國內云計算提供商中處于領先位置。政務領域是騰訊云的領先區(qū)域,近五年來,騰訊云參與了近30個部委、30個省、500個城市、13萬個社區(qū)的數字化轉型,為中 10億公民提供了 2000 多項移動端公共服務。同時,騰訊視頻云解決方案是一個重要且快速增長的 PaaS 產品,根據 IDC 數據,騰訊視頻云解決方案收入在中國排名第一。

自2021年4季度以來,騰訊企業(yè)服務一直在主動調整收入結構,向視頻云、網絡安全、通信數據庫等毛利率更高的PaaS領域加大資源投入。在一季度的報告中,騰訊宣布將聚焦于企業(yè)服務的健康增長,主動縮減虧損業(yè)務,并重申了轉型方向。可以看出目前的云服務已經如同劉熾平所言,達到了“合適的規(guī)模”,在客戶充足的背景下,未來企業(yè)服務的利潤率有望進一步提升。

03結語

騰訊正走在核心業(yè)務的轉型期上,公司業(yè)績較多受到短期因素拖累,未來發(fā)展能走到哪一步,筆者并不好斷言,但短期財報的走弱并不能顯示騰訊的頹勢。云服務與企業(yè)的服務的增長是騰訊目前的“馬車”中最為年輕,最為有力的一輛,它是否能夠成為未來騰訊的領航者,還需要時間來給出答案。

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