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應用商店對長期不更新的APP“動刀”,只因他們擋了財路

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應用商店對長期不更新的APP“動刀”,只因他們擋了財路

在當下應用商店的市場格局穩定之時,吸引開發者已經不再是谷歌和蘋果的第一要務,發掘優質開發者和精品應用才是他們更希望看到的。

文|三易生活

早在2010年,也就是喬布斯帶來劃時代產品iPhone 4的同一年,時任《連線》雜志主編克里斯·安德森曾發表了一篇名為《Web已死,互聯網永生》的文章。這篇關于萬維網、Web、移動端“新舊互聯網”的討論,甚至預言了iTunes Store+APP的組合將引領“后網站時代”的到來,并且在彼時的互聯網行業中也引發了廣泛爭議。毫無意義,克里斯·安德森作為長尾理論的發明者,確實洞悉了移動互聯網,應用商店經濟也的確重塑了互聯網,并引領了移動互聯網的浪潮。

然而十多年的時間過去后,應用商店經濟的問題也已經陸續出現。例如開發者愈發認為屬于自己的蛋糕被平臺拿走太多,希望獲得更多的分成,全然忘記了是App Store、Google Play等應用商店,給了他們施展才華的舞臺。而應用商店也突然發現,在這十余年的時間里,應用商店的內容庫里沉淀了太多的“僵尸內容”。

日前有消息顯示,蘋果App Store正在清理那些長期不更新的iOS應用。據悉,蘋果方面正在實施一項持續性的APP評估流程,對于一些不按照預期運行、不遵循當前審查指南或已經過時的APP,將全部進行下架處理。此外,蘋果方面正在向部分“僵尸應用”的開發者發送郵件,提醒他們需要在30天內更新APP,否則APP將被立即下架。而在這一郵件中則顯示,“你可以通過在30天內提交更新供審查,讓新用戶從應用商店發現和下載這款應用。”

事實上不止是蘋果,就在兩周前谷歌方面也曾宣布,若開發者在2023年10月前仍未更新他們的APP,那么APP將會被Google Play隱藏,用戶將無法搜索到。并且未來最新的Android版本發布兩年內,APP如果不進行升級適配,Google Play商店同樣將會隱藏乃至下架這款APP。

但要知道,APP作為應用商店最為核心的產品,是其獲取抽成以及維護操作系統生態繁榮穩定的基石,那么蘋果和谷歌為什么會不約而同地對“僵尸應用”動刀呢?更何況“僵尸應用”并不一定等同于低質量APP,有相當多的APP其實并不需要頻繁更新,例如某些工具類APP或者單機游戲,它們的存在只是為了解決某些具體的問題,不太需要隨時更新升級。

目前,已經有相當數量收到這一郵件的開發者在社交平臺上吐槽。諸如“這對獨立開發者來說是一個不公平的障礙”,以及“我的游戲可以作為完成品而存在!這些游戲不適合更新或實時服務模式,它們是多年前完成的作品”這樣的言論,也幾乎是隨處可見。

沒錯,只要APP能夠滿足用戶的需求,更新似乎并非一個必選項。甚至正好相反,APP的頻繁更新似乎才是當下用戶更為頭疼的問題,應用商店頻繁推送通知、告訴用戶有APP要更新或許更加打擾用戶。如今在“敏捷開發、頻繁迭代”的理念下,先上線后改進、而不顧用戶感受的做法,已然成為了當下開發者在行業內卷下的慣例。

不過,Google Play和App Store清理“僵尸應用”的理由同樣也很冠冕堂皇,那就是為了用戶的安全著想。

以“安全”為由來要求僵尸應用升級更新,這其實是有一定道理的。畢竟,僵尸應用就意味著這些APP的最后更新日期,距今已有不短的時間,彼時這些APP開發者所基于的安全補丁、API接口、SDK都是當時的標準。但時移世易,在漫長的時光里,可能會有新的漏洞被發現,或是當初的API接口已被淘汰,這些都會帶來一定的安全隱患,所以蘋果和谷歌的擔憂并非沒有道理。

更為重要的是,僵尸應用的存在對于蘋果和谷歌來說,可以稱得上是負資產了。如今,App Store和Google Play在移動生態中的地位已經不容質疑,已經不再需要用“我們平臺上有數百萬款APP”來再妝點門面了。

事實上,如今App Store和Google Play都已經走向了精細化運營的階段,他們的功能更新更多是為優質APP服務。而其推薦機制一方面是為大品牌的拳頭產品服務,典型的例子就是各種各樣的排行榜,另一方面則是用編輯推薦來發掘小眾而優質的內容。

簡單來說,在當下應用商店的市場格局穩定之時,吸引開發者已經不再是谷歌和蘋果的第一要務,發掘優質開發者和精品應用才是他們更希望看到的。用一句誅心之言來說,就是無論App Store還是Google Play,其生態都是典型的二八法則,頭部應用幾乎攫取了絕大部分收益,而這一點在開發者與蘋果關于App Store壟斷的訴訟中已經被體現得淋漓盡致。

由于應用商店的收益是依賴APP的收入進行分成,所以這就導致了應用商店和頭部應用其實是站在同一戰壕里的。君不見只有野心膨脹的Epic games,以及蘋果親自下場與自己競爭的Spotify,這兩家大公司旗幟鮮明的反對蘋果稅,而明明被蘋果抽成更狠的騰訊、網易、EA、動視暴雪則一言不發。再加上,僵尸應用通常來說都屬于獨立開發者或是小型團隊,通常干的都是一錘子買賣。

可是,開發者當年一錘子買賣干完了,后續的維護卻要由應用商店來負責,畢竟應用商店要保障這些應用是有效的、可下載的,并且能夠與新標準兼容。在Android 8.0之前,Android系統的碎片化有很大一部分原因就是谷歌需要照顧到這些僵尸應用。

所以在不賺錢反而還要賠錢的情況下,也難怪谷歌和蘋果要主動來清理這些僵尸應用了。

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。

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應用商店對長期不更新的APP“動刀”,只因他們擋了財路

在當下應用商店的市場格局穩定之時,吸引開發者已經不再是谷歌和蘋果的第一要務,發掘優質開發者和精品應用才是他們更希望看到的。

文|三易生活

早在2010年,也就是喬布斯帶來劃時代產品iPhone 4的同一年,時任《連線》雜志主編克里斯·安德森曾發表了一篇名為《Web已死,互聯網永生》的文章。這篇關于萬維網、Web、移動端“新舊互聯網”的討論,甚至預言了iTunes Store+APP的組合將引領“后網站時代”的到來,并且在彼時的互聯網行業中也引發了廣泛爭議。毫無意義,克里斯·安德森作為長尾理論的發明者,確實洞悉了移動互聯網,應用商店經濟也的確重塑了互聯網,并引領了移動互聯網的浪潮。

然而十多年的時間過去后,應用商店經濟的問題也已經陸續出現。例如開發者愈發認為屬于自己的蛋糕被平臺拿走太多,希望獲得更多的分成,全然忘記了是App Store、Google Play等應用商店,給了他們施展才華的舞臺。而應用商店也突然發現,在這十余年的時間里,應用商店的內容庫里沉淀了太多的“僵尸內容”。

日前有消息顯示,蘋果App Store正在清理那些長期不更新的iOS應用。據悉,蘋果方面正在實施一項持續性的APP評估流程,對于一些不按照預期運行、不遵循當前審查指南或已經過時的APP,將全部進行下架處理。此外,蘋果方面正在向部分“僵尸應用”的開發者發送郵件,提醒他們需要在30天內更新APP,否則APP將被立即下架。而在這一郵件中則顯示,“你可以通過在30天內提交更新供審查,讓新用戶從應用商店發現和下載這款應用。”

事實上不止是蘋果,就在兩周前谷歌方面也曾宣布,若開發者在2023年10月前仍未更新他們的APP,那么APP將會被Google Play隱藏,用戶將無法搜索到。并且未來最新的Android版本發布兩年內,APP如果不進行升級適配,Google Play商店同樣將會隱藏乃至下架這款APP。

但要知道,APP作為應用商店最為核心的產品,是其獲取抽成以及維護操作系統生態繁榮穩定的基石,那么蘋果和谷歌為什么會不約而同地對“僵尸應用”動刀呢?更何況“僵尸應用”并不一定等同于低質量APP,有相當多的APP其實并不需要頻繁更新,例如某些工具類APP或者單機游戲,它們的存在只是為了解決某些具體的問題,不太需要隨時更新升級。

目前,已經有相當數量收到這一郵件的開發者在社交平臺上吐槽。諸如“這對獨立開發者來說是一個不公平的障礙”,以及“我的游戲可以作為完成品而存在!這些游戲不適合更新或實時服務模式,它們是多年前完成的作品”這樣的言論,也幾乎是隨處可見。

沒錯,只要APP能夠滿足用戶的需求,更新似乎并非一個必選項。甚至正好相反,APP的頻繁更新似乎才是當下用戶更為頭疼的問題,應用商店頻繁推送通知、告訴用戶有APP要更新或許更加打擾用戶。如今在“敏捷開發、頻繁迭代”的理念下,先上線后改進、而不顧用戶感受的做法,已然成為了當下開發者在行業內卷下的慣例。

不過,Google Play和App Store清理“僵尸應用”的理由同樣也很冠冕堂皇,那就是為了用戶的安全著想。

以“安全”為由來要求僵尸應用升級更新,這其實是有一定道理的。畢竟,僵尸應用就意味著這些APP的最后更新日期,距今已有不短的時間,彼時這些APP開發者所基于的安全補丁、API接口、SDK都是當時的標準。但時移世易,在漫長的時光里,可能會有新的漏洞被發現,或是當初的API接口已被淘汰,這些都會帶來一定的安全隱患,所以蘋果和谷歌的擔憂并非沒有道理。

更為重要的是,僵尸應用的存在對于蘋果和谷歌來說,可以稱得上是負資產了。如今,App Store和Google Play在移動生態中的地位已經不容質疑,已經不再需要用“我們平臺上有數百萬款APP”來再妝點門面了。

事實上,如今App Store和Google Play都已經走向了精細化運營的階段,他們的功能更新更多是為優質APP服務。而其推薦機制一方面是為大品牌的拳頭產品服務,典型的例子就是各種各樣的排行榜,另一方面則是用編輯推薦來發掘小眾而優質的內容。

簡單來說,在當下應用商店的市場格局穩定之時,吸引開發者已經不再是谷歌和蘋果的第一要務,發掘優質開發者和精品應用才是他們更希望看到的。用一句誅心之言來說,就是無論App Store還是Google Play,其生態都是典型的二八法則,頭部應用幾乎攫取了絕大部分收益,而這一點在開發者與蘋果關于App Store壟斷的訴訟中已經被體現得淋漓盡致。

由于應用商店的收益是依賴APP的收入進行分成,所以這就導致了應用商店和頭部應用其實是站在同一戰壕里的。君不見只有野心膨脹的Epic games,以及蘋果親自下場與自己競爭的Spotify,這兩家大公司旗幟鮮明的反對蘋果稅,而明明被蘋果抽成更狠的騰訊、網易、EA、動視暴雪則一言不發。再加上,僵尸應用通常來說都屬于獨立開發者或是小型團隊,通常干的都是一錘子買賣。

可是,開發者當年一錘子買賣干完了,后續的維護卻要由應用商店來負責,畢竟應用商店要保障這些應用是有效的、可下載的,并且能夠與新標準兼容。在Android 8.0之前,Android系統的碎片化有很大一部分原因就是谷歌需要照顧到這些僵尸應用。

所以在不賺錢反而還要賠錢的情況下,也難怪谷歌和蘋果要主動來清理這些僵尸應用了。

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。
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