文|伽馬數據財經分析師 李慧
伽馬數據分析認為:
大盤回暖,游戲估值逐步修復。但板塊依然處于歷史低位,仍有較大上漲空間。
游戲個股85%跑贏大盤,受政策、情緒、疫情影響,多家A股游戲企業月中漲停。
多家游戲公司公布財報,騰訊海外游戲營收455億,同比增長31%。
IP新游《慶余年》《重返帝國》表現良好。前者母公世紀華通背靠騰訊、雙輪驅動策略見成效;天美入局再度入局SLG。
多家公司發布財報,企業基本面良好、營收穩定,員工數量溫和增長。
大盤行情
▍板塊逆勢上漲,跑贏上證指數6.7%
截止3月31日收盤,在A股市場進入調整周期大環境下,游戲板塊逆勢上漲。大盤來看,上證指數、深圳成指月度跌幅分別為6.1%(報3252點)、9.9%(報12118點)。聚焦到游戲板塊,A股游戲(中信)指數上漲0.6%。游戲板塊跑贏上證指數6.7%、深圳成指10.5%。
橫向對比其他傳媒細分行業,游戲板塊的走勢依然強勢。以0.6%的漲幅僅次于動漫板塊,位居板塊第二,有望迎來開年后的估值修復。
對比2月,游戲板塊行情整體向好,開始逐步修復去年下半年至今的估值回落。伽馬數據認為,因受版號政策不確定性影響,對比近一年游戲板塊的估值來看,當前游戲板塊依然處于歷史較低位。
▍3月行情分兩輪,3月17日多家漲停
對比近一年游戲(中信)指數與各大盤指數相對走勢圖也能發現,在3月份下半場,游戲指數有明顯的回升趨勢。整體來看,3月游戲板塊的走勢分為兩個階段:
3月01日~3月16日,板塊延續上月下跌行情、跟隨大盤走勢,整體下跌。
3月17日~3月31日,悲觀情緒有所緩解,板塊開始上升。
其中,3月17日其中游戲(申萬)指數漲幅明顯。個股中,三七互娛、吉比特、完美世界、姚記科技等多家游戲個股漲停。本輪上漲,伽馬數據分析有三個原因:
(1)政策釋放積極信號,資本市場投資信心得以穩定,游戲板塊跟隨大盤上漲。3月16日,國務院金融穩定發展委員會召開專題會議,對市場敏感問題進行了回應,平復了資本市場的悲觀情緒。該日,A股滬指上漲3.5%、深成指上漲4.0%、創業板指上漲5.2%。受大盤積極情緒帶動,游戲板塊跟漲,且勢頭更為強勁,優于大市。
(2)同期,中概股游戲龍頭企業騰訊、網易領漲,帶動游戲板塊復蘇。A股游戲龍頭企業亦受此影響,迅游科技、吉比特、三七互娛、完美世界實現漲停。寶通科技、巨人網絡、盛天網絡等,漲幅亦超過5%
(3)3月以來,深圳、上海、吉林等地多地疫情反復,居家辦公等措施利好游戲板塊。
個股漲跌
▍漲幅榜單:85%的游戲股跑贏大盤指數,最高漲幅61.36%
伽馬數據統計的67家在兩市上市的游戲公司中,26家上漲、40家股價下跌、1家不變。若以深證成指為基準來看相對行情,則有57家游戲股跑贏大盤指數,占比85%,表現較好。
其中,漲幅前三的游戲股為神舟數字、神舟數字、美盛文化,分別漲幅61.36%、20.37%、16.94%。進入漲幅榜的還有中青寶、盛訊達、三七互娛等,漲幅分別為14.97%、14.40%、12.58%。
▍領漲個股:禪游科技 跌幅榜單:聯眾、九尊數字互娛、智傲控股等下跌,待估值修復
其中專注于棋牌和休閑賽道的禪游科技,漲幅達61.36%登頂漲幅榜首。
跌幅前三的游戲股為聯眾、九尊數字互娛、智傲控股,月度跌幅分別為34.43%、28,92%、27.12%。IGG、青瓷游戲等熱門游戲股,亦有較大回撤。
其中,青瓷游戲、IGG等公司于本月公布財報。股價的下跌,或與經營業績不符合投資者預期有關。成長能力方面,IGG和中手游營收增長率提升,青瓷游戲、百奧家庭互動營收增長率降低。凈利潤方面,創夢天地及青瓷游戲賬面虧損。其中,青瓷游戲經調整利潤增加154.1%。
聚焦到公司,IGG實現60.5億港元營收,其中王牌游戲《王國紀元》貢獻50.2億營收、新品《時光公主》貢獻3.1億營收。歸母利潤3.7億港元,同比下降82%,原因是研發支出和營銷支出的增長。其中,研發人員從2022名增加到3101名,增幅達53.36%,可能是積極信號。
創夢天地營收26.38億元,同比下滑17.87%。公司去年上線橫版動作手游《榮耀大明星》,該作月均流水超1億,為公司主要營收來源。本月上線新版本,新增龍泉宗師及熾熱天使兩大職業,帶動流水從80名附近上漲至20名左右。
值得注意的是,創夢天地與騰訊聯系緊密,在線上線下均獲資源傾斜。除手游業務上合作外,還獲得QQFamilyIP授權,線下落地多家潮玩店。本年度公司潮玩業務增長463%,因擁有其IP潮玩全產業鏈優勢,該板塊有望成創夢天地的第二增長極。
▍聚焦龍頭:三七互娛、吉比特及巨人網絡獲北向流入
A股上市、市值排名前5的游戲公司中,三七互娛、吉比特、巨人網絡均錄得北向資金買入。其中,三七互娛北向凈買入1583千萬股累計4.05億人民幣,位居榜首。吉比特和巨人網絡亦流入1221千萬、2342千萬北向資金。從行業龍頭的資金流向來看,市場對游戲板塊的信心在逐步恢復。
▍聚焦A股:美盛文化、中青寶等,領漲A股
從A股市場來看,美盛文化以16.94%月漲幅領漲,相對大盤指數漲幅達23.01%。緊隨其后的中青寶、盛訊達分別有14.97%、14.40%的漲幅。A股龍頭三七互娛亦進入漲幅TOP10榜單,以12.58%的月漲幅位居第5名。
國內重點產品跟進
伽馬數據統計了3月iOS暢銷榜(截止3月31日)前10游戲及相關廠商,對頭部及中腰部產品運營活動進行分析。統計結果呈現“頭部廠商強勢,腰部廠商輪替”的局面。
新游方面,《慶余年》進入iOS暢銷榜TOP10榜單4天,背后廠商盛趣游戲及世界華通值得關注。騰訊天美工作室研發的SLG游戲《重返帝國》進入iOS暢銷榜TOP榜單3天。
▍暢銷Top3的榜單中,頭部產品強勢,7款游戲、4家廠商輪替。
本月包括《夢幻西游》《王者榮耀》《和平精英》《原神》《穿越火線》《三國志·戰略版》在內的6個游戲進入,其中騰訊3款、網易2款、靈犀互娛和米哈游1款。
▍暢銷Top10榜單中,中腰部產品競爭激烈,27款游戲、15家廠商入榜。
鷹角網絡旗下《明日方舟》于3月15日暢銷榜上升104名至第7。該日游戲更新常駐新卡池,涉及六星狙擊遠牙、六星術士伊芙利特等,帶動流水上漲。可見二次元游戲中,新卡池對玩家的吸引力。另外,本月《明日方舟》IP衍生手游《明日方舟:終末地》發布,目前TapTap預約超70萬。
同期,二次元手游《幻塔》在3月7日流水提升較大,進入暢銷榜榜前10。這得益于3月更新的“奈美西斯”版本,該版本加入新擬態角色奈美西斯、新地圖人工島。
▍新勢力側,《慶余年》《重返帝國》入榜暢銷TOP10。
其中,盛趣游戲自研的MMORPG《慶余年》IP手游,成績亮眼。上線前夕,預約突破800萬。上線后登TOP10暢銷榜4天。伽馬數據分析,在紅海賽道的MMO,《慶余年》慶余年能打開局面,得益于《慶余年》IP的廣泛受眾基礎和女性市場。在男性玩家占主流的傳統MMORPG中,《慶余年》影視劇的受眾近9成為女性,或有望拓寬女性游戲市場。
《慶余年》研發商盛趣游戲,其控股公司為A股上市企業世紀華通。目前,該企業總市值467億,A股游戲上市公司中排名第二。
世界華通依托著盛趣游戲、點點互動,聚焦不同方向,雙輪創收。
盛趣游戲主攻自研與重磅IP作,旗下有六大自研工作室。早期代理過《冒險島》、《泡泡堂》等,目前儲備有核心IP《龍之谷》、《熱血傳奇》等。
點點互動則為國內最早出海的游戲公司之一,深耕海外。早期代理過國內大廠的 《我叫 MT2》、《刀塔傳奇》。而代理發行的《火槍紀元》和《阿瓦隆之王》,則是兩款頭部SLG出海產品。
代理業務外,點點互動亦嘗試研發。2021年,自研模擬經營游戲《Family Farm Adventure》于海外多地上線,是迄今收入最高的出海模擬經營手游。今年2月,《Family Farm Adventure》躍升至出海收入第32名。
除產品及研發團隊以外,世紀華通的管理團隊和持股股東亦值得注意。
管理團隊看,核心人員均為經驗豐富的資深人士。CEO王佶為上海天游創始人,隨天游收購后加入世紀華通;COO唐彥文在游戲開發及運營方面有多年經驗;CSO方輝具備騰訊背景,曾在騰訊戰投部任職。
持股股東看,公司與第二大股東騰訊深度綁定、業務聯動,騰訊此前3次增持世界華通。目前,公司已與騰訊IEG、PCG、WXG等多個部門密切合作,多款重磅IP產品由騰訊發行,并上架Wegame平臺。
面向未來的元宇宙布局,世紀華通已有3款Roblox上架產品。分別是機甲射擊游戲《巨型機甲(MegaMech)》、開放世界沙盒游戲《閃耀小鎮(LiveTopia)》、生存射擊類戲《No Squid in Game》。
公司熱點
游戲公司熱點部分,伽馬數據收錄了3月投資信息與公司財報,供二級市場投資者及從業者參考。
▍投資信息:騰訊投資3起;中手游布局體育電競手游
3月騰訊、網易、阿里、B站、中手游及疊紙均有游戲行業內的投資。
趨勢一:游戲公司加碼元宇宙及NFT布局
騰訊對Immutable的投資最受關注,是首次公開投資NFT相關領域。據悉,Immutable是NFT游戲Gods Unchained 和 Guild of Guardians的開發商。同時,公司還自研了Immutable X平臺,能為游戲、藝術品、獨特的實物商品等內容提供代幣化機會。
趨勢二:優秀研發商仍是主投熱點,各廠結合自身趨勢差異化投資
B站本月投資4起,入股火箭拳、龍拳風暴、漫游谷、心源互動。四家公司的特別明顯,整體偏向二次元及獨立游戲賽道。或因B站的自研業務一直未有較大起色,通過投資、收購等形式來加強自身游戲基因。
網易方面本月投資2起,與B站主投國內研發商不同,網易所瞄準的則是海外標的。其中Lightforge Games為前暴雪、Epic員工組建,研發實力有保障。Quantic Dream為主機研發商,截至發稿網易方面未確認。
中手游則布局加碼體育競技游戲賽道,入股上海洲競公司。后者旗下主要產品為電競跨端游戲《代號:籃球3V3》,設置了2V2、3V3以及奧運模式等多種競技玩法。
▍財報信息:騰訊、網龍、金山軟件等發布財報,各家產品儲備豐富
本月公布財報的上市游戲公司還有騰訊、友誼時光、祖龍娛樂、金山軟件,游戲業務營收、調整利潤及儲備產品等見下表。其中騰訊控股、網龍、金山軟件、IGG等多家企業盈利,祖龍娛樂、九尊數字互娛及心動網絡等,仍處于虧損。而面對即將到來的2022年,各家產品儲備也較為豐富。
在監控壓力加大的2021年,游戲龍頭企業騰訊財報數據依然亮眼。2021年國內游戲市場收入達1288億,同比增長6%;海外游戲營收額為455億,同比增長31%,海外市場提速明顯。公司儲備有王者IP手游《代號:破曉》、《英雄聯盟電競經理》等產品。
專注于武俠賽道的金山軟件,實現游戲業務營收31.06億元,同比下降7%。聚焦第四季度,公司上線三款武俠題材手游,即《劍網1:歸來》、《武林閑俠》和《劍俠世界3》。
《武林閑俠》由朝夕光年發行,近30日日均收入50萬美元。《劍俠世界3》由金山居自研自發,發行后首發當日產品便獲得iOS游戲免費榜第1名、暢銷榜第10名。
或因股價超跌,公司于3月25日斥資5000萬回購203萬股,向投資者釋放了積極信號。
除開財務數據外,財報中還披露了雇員數量等信息。其中,騰訊、金山、IGG等公司,人員仍在增長,且增速可觀;友誼時光略有所見。
還未發布財報的公司方面,吉比特表示“公司項目組正常研發,沒有裁員情況。未來公司研發人員總體仍會保持溫和增長,具體的增長速度主要根據項目需求而定”。而完美世界此前則表示有因業務架構調整對人員進行削減的情況。
對比業內瘋傳的裁員消息,游戲公司的實際調整則較為溫和。待版號放開后,人才大戰或將在游戲行業再度上演。