記者 | 彭新
闊別二十余年,英特爾正式發布預告已久的獨立顯卡產品。
3月30日,英特爾推出銳炫(Arc)系列獨立顯卡,首批產品面向筆記本電腦市場,晚些時候還將發布面向臺式機和工作站的產品。
英特爾副總裁兼顯卡與游戲團隊總經理Roger Chandler在發布會上介紹稱,Arc A系列面向游戲玩家和內容創作者,能夠提供1080P分辨率的顯示效果,同時可提供AI圖形縮放、光線追蹤等畫面技術。英特爾宣稱,與集成顯卡相比,新顯卡大幅提升了游戲幀數等畫面 表現。
與處理器型號標識規則一致,英特爾獨立顯卡配置也有Arc 3、Arc 5、Arc 7之分。其中,Arc 3面向“主流游戲”,Arc 5可應用于“性能游戲”,而Arc 7則針對“硬核性能游戲”。英特爾提供的性能對比顯示,與其此前面向筆記本電腦的集成顯卡相比,運行主流大型游戲時,Arc 3獨立顯卡均有不同程度的幀率提升,如《堡壘之夜》《俠盜獵車手5》等游戲,在1080P分辨率、中等畫質下即有超過90fps的畫面表現。
游戲之外,英特爾還特別強調了銳炫顯卡的媒體處理能力。英特爾宣稱,新銳炫顯卡搭載的“Xe媒體引擎”,可大幅提高媒體處理能力,在視頻顯示支持上,支持2塊8K 60Hz刷新率的HDR屏幕顯示等。
英特爾稱,首款搭載Arc 3獨立顯卡的三星Galaxy Book 2 Pro已經上市,不過并不面向中國市場。預計從今年第二季度開始,國內會看到采用Arc獨顯的筆記本產品。英特爾還確認,未來英特爾顯卡可與AMD CPU搭配。至于臺式機電腦市場,英特爾專家Tom Peterson則表示:“這個問題更多取決于OEM和ODM的規劃,從技術角度來說并不難實現。”
發布會上,Roger Chandler還強調,獨立顯卡進一步完善了英特爾移動平臺的產品組合,英特爾將持續擴大其生態系統。
英特爾上一款走入市場的獨立顯卡是1998年發布的“i740”,之后便退出了上世紀末的“顯卡大戰”。2020年,英特爾也推出過試水性質的Xe DG1獨立顯卡,但市場反響并不大。2021年8月,英特爾正式公布了名為“銳炫”(Arc)的全新顯卡品牌,初代產品代號為“Alchemist”,此后便為其獨立顯卡進行多方籌備、布局市場,包括渠道、軟件工具、開發者端等。
“我們的策略是基于自身的平臺優勢,提供差異化的技術和體驗,以此突出我們的性能優勢。”英特爾負責圖形創新業務的“Fellow” Tom Peterson舉例稱,英特爾為Arc獨顯推出了名為“Smooth Sync”的新技術,可以顯著改善游戲中的畫面撕裂問題,進而提高游戲體驗。此外,Arc獨顯可與英特爾12代酷睿處理器搭配,優化效率或協同完成某些工作。
推出獨立顯卡,是英特爾近年面向消費市場的最大動作。集成顯卡在性能上與獨立顯卡有顯著差距,難以支撐電子游戲、專業設計等復雜應用,而獨立顯卡的核心是高性能的圖形處理器(GPU)。近年來,高性能GPU需求不斷增長,英偉達、AMD的業績與市值更是一同水漲船高。
此前英特爾僅固守和自家的中央處理器(CPU)綁定的集成GPU領域,其余市場拱手讓與英偉達和AMD。在面向游戲市場時,英特爾處理器與英偉達、AMD搭配,玩家稱為“I+N”或“I+A”。
“以后大家可能需要更加習慣聽到關于‘I(英特爾處理器)+I(獨立顯卡)’的故事了。”Tom Peterson向界面新聞記者打趣道。
在英特爾內部,負責顯卡業務的是加速計算系統與圖形事業部(AXG),涉及圖形、AI加速計算等,英特爾對其寄予厚望。AXG下三個子部門正按計劃出貨產品,預計2022年度將為公司帶來超過10億美元的營收。英特爾曾在2月表示,預計到2026年,加速計算系統與圖形事業部的三個子部門將共同創造近100億美元的營收。