簧片在线观看,heyzo无码中文字幕人妻,天天想你在线播放免费观看,JAPAN4KTEEN体内射精

正在閱讀:

不再躺贏的騰訊,如何繼續賺錢

掃一掃下載界面新聞APP

不再躺贏的騰訊,如何繼續賺錢

騰訊2021年的“答卷”,其實正呼應了暗潮洶涌的行業變革。

文|螺旋實驗室 天宇

編輯|堅果

2021年的騰訊,過得并不好。

3月23日,騰訊發布了2021Q4及全年財報。財報顯示,2021年Q4,騰訊總收入為1442億元,同比增長8%。凈利潤僅為248.8億,同比下跌25%。

全年來看,騰訊也持續承壓。財報顯示,2021年,騰訊營收5601.18億元,同比增長16%。凈利潤為1237.88億元,同比僅增長1%。值得注意的是,這是近十年來騰訊凈利增幅最低的一年。 

對此,騰訊董事會主席兼首席執行官馬化騰調侃稱:“游了一年泳又拍了片子,結果發現自己的腰椎間盤跟騰訊2021年的情況差不多——不那么突出了,甚至還少了一塊兒。”

雖然從馬化騰的調侃中,我們并未看到太多的焦慮,但是結合整個互聯網大環境來看,騰訊2021年的“答卷”,其實正呼應了暗潮洶涌的行業變革。

01告別高凈利時代

要理解騰訊2021年的財報,我們必須將時間的輪盤撥回到十年前,因為正是這一年,騰訊確立了新的發展戰略。

2011年,在3Q大戰、市值被百度反超后,騰訊陷入了低谷。《騰訊傳》中也曾寫過:“馬化騰精力交瘁,甚至開始懷疑自己的“產品信仰”。”

也正因此,騰訊開始思考轉型之道。2011年初,在一次討論“什么是騰訊開放能力”的總辦會上,馬化騰和高管一起討論騰訊的核心能力。最終確定,騰訊的核心能力為資本和流量。

這也奠定了騰訊的“投行思維”,簡而言之,騰訊不再事必躬親地“模仿”對手,而是把重復的、不盈利的、前景不好的、不擅長的業務統統砍掉,通過資本和流量,“賦能”垂直巨頭,讓這些巨頭去運營上述業務,自己僅僅聚焦高毛利的業務。

在此戰略的加持下,騰訊屢屢創造財富神話。以2018年財報為例,騰訊全年營收3126.94億元,同比增長32%;凈利潤774.69億元,同比增長19%。受這種利好數據的影響,騰訊的股價從2011年的40港元/股左右,到如今的400港元/股左右,翻了十倍左右。

不過到了2021年,騰訊的“投行戰略”開始失靈。從開頭的財報不難發現,騰訊的營收雖然還在增長,但是凈利卻不斷下探。

這很大程度上是因為騰訊的“現金牛”、流量等支柱業務增長陷入了停滯。

以游戲為例,2021年Q4財報顯示,騰訊本土市場游戲收入僅為296億元,僅增長1%。社交也是一樣的道理,2021年末,微信及Wechat的合并月活為12.68億,同比僅增長3.5%。

考慮到騰訊財報中凈利數據的增速正在不斷放緩,可以預見的是,騰訊即將告別曾經的高凈利時代。

02互聯網行業生變

騰訊財務業績表現不佳,當然不是因為騰訊懈怠,很大程度上都源于整個互聯網行業進入了一個調整期。

首先,徐徐狂奔了十數年后,移動互聯網已經基本覆蓋絕大部分人群,再無更新鮮的流量供巨頭們挖掘。

QuestMobile發布的《2021中國移動互聯網年度大報告》顯示,截止2021年末,中國移動互聯網月活用戶規模為11.74億,同比僅增長1.38%。交叉對比上文提到的微信月活數據不難發現,后者幾乎覆蓋了整個使用中國移動互聯網的人群。

事實上,不止社交,即使是游戲這種細分領域的業務也遇到了增長瓶頸。

游戲工委和中國游戲產業研究院發布《2021中國游戲產業報告》顯示,2021年,中國游戲市場銷售收入為2965.13億元,同比僅增長6.4%,增幅收縮15%。用戶規模上,2021年中國游戲用戶數為6.66億人,僅同比增長0.22%。

與此同時,有關部門也注意到了互聯網企業在利益的誘導下,通過算法、游戲、娛樂等功能,無節制地吸引用戶的注意力,因而屢屢加強監管。

以游戲為例,2021年9月,有關部門出臺網絡游戲未成年人防沉迷新規,嚴格限制未成年人的網絡游戲在線時長。與此同時,自2021年7月國產網絡游戲版號審批名單公布后,有關部門再未更新國產網游版號。

在這個背景下,不止騰訊游戲收入銳減,其他互聯網巨頭也不能獨善其身。2021年末,界面新聞發消息稱,百度移動生態事業群組計劃對游戲業務團隊裁員300余人,“百度自第四季度開始減少了游戲部門的預算。”

2022年2月21日,網絡上有傳聞稱,2022年都不會再有游戲版號更新,當日收盤,騰訊股價下跌5.23%,市值蒸發1500億港元。

雖然后續騰訊集團公關部總經理張軍稱該消息為謠言,但在政策與流量收縮的壓力下,騰訊的股票還是“跌跌不休”。截止2022年3月24日收盤,騰訊股票僅為366港元/股,距離一年前760港元/股的高點,下跌了51.84%。

有騰訊的例子在前,無論是從監管還是從互聯網行業的角度而言,互聯網企業都需要告別曾經依仗流量和資本的無序發展模式,探尋出新的發展路徑。

03巨頭們再次狹路相逢

有關部門之所以監管互聯網巨頭,固然是因為這些巨頭違反了相關法律法規,更深層次的,主要還是因為這些互聯網企業并沒有真正意義上賦能實體經濟。

簡而言之,此前大部分互聯網企業往往高喊提高效率,但是卻以流量為籌碼“壓榨”實體經濟,并沒有創造太多的實際價值。

比如,美團外賣雖然可以提高餐廳的運轉效率,但需要抽取20%左右的傭金。2020年,美團外賣的傭金收入高達586億元。廣東餐飲協會官微發布《廣東餐飲行業致美團外賣聯名交涉函》就指出,“美團外賣向餐飲企業收取的高額外賣傭金,已超過餐飲企業承受極限。”

事實上,早在2018年的930變革時,騰訊就看到了互聯網行業的風向正在變化,主動去探尋門檻更高、利潤更薄,但需要核心競爭力的產業互聯網。

針對2021年的業績,馬化騰也表示:“面對行業挑戰,公司積極擁抱變化,降本增效,聚焦重點戰略領域,加強長期可持續發展舉措。”簡而言之,騰訊接下來更希望賦能實際經濟,不和實體經濟玩“零和游戲”,從而實現共贏。

比如,騰訊開發的全天候多渠道的人工智能客戶服務騰訊企點,已經幫超 100 萬家企業降低客服成本。

從財報上,我們也能看到騰訊轉型的決心。財報顯示,2021年,騰訊全年研發費用為518.8億元,同比增長33.1%。公司研發費用率為9.3%,高于2020年的8.1%。《2021年騰訊研發大數據報告》也顯示,2021年騰訊研發人員數量同比增長41%,新增研發項目超6000個。

不過這些領域對于騰訊來說也不是一片藍海,而是需要繼續廝殺的紅海。因為阿里、百度、字節跳動也紛紛加碼這一賽道。比如2021年7月,阿里CEO張勇就明確表示:“阿里要成為一家消費互聯網和產業互聯網雙輪驅動的公司。”

然而由于此前的業務中心一直在C端,相較于競爭對手,騰訊在B端的表現并不亮眼。以B端的入口“社交”為例,Questmobile發布的數據顯示,2021年8月,釘釘月活為1.93億,反觀企業微信月活僅為8364萬,不及釘釘的零頭。

考慮到騰訊一直以來的根基正是社交關系鏈,雖然目前還有C端基本盤,但從財報數據來看,C端流量已經觸頂。在這個背景下,騰訊如何補足B端在線辦公產品流量大幅落后的短板,似乎是比提升毛利更為關鍵的任務。

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。

騰訊

7.3k
  • 騰訊控股今日以5億港元回購99.6萬股
  • 騰訊會議“崩了”,公司致歉:正在加速搶修

評論

暫無評論哦,快來評價一下吧!

下載界面新聞

微信公眾號

微博

不再躺贏的騰訊,如何繼續賺錢

騰訊2021年的“答卷”,其實正呼應了暗潮洶涌的行業變革。

文|螺旋實驗室 天宇

編輯|堅果

2021年的騰訊,過得并不好。

3月23日,騰訊發布了2021Q4及全年財報。財報顯示,2021年Q4,騰訊總收入為1442億元,同比增長8%。凈利潤僅為248.8億,同比下跌25%。

全年來看,騰訊也持續承壓。財報顯示,2021年,騰訊營收5601.18億元,同比增長16%。凈利潤為1237.88億元,同比僅增長1%。值得注意的是,這是近十年來騰訊凈利增幅最低的一年。 

對此,騰訊董事會主席兼首席執行官馬化騰調侃稱:“游了一年泳又拍了片子,結果發現自己的腰椎間盤跟騰訊2021年的情況差不多——不那么突出了,甚至還少了一塊兒。”

雖然從馬化騰的調侃中,我們并未看到太多的焦慮,但是結合整個互聯網大環境來看,騰訊2021年的“答卷”,其實正呼應了暗潮洶涌的行業變革。

01告別高凈利時代

要理解騰訊2021年的財報,我們必須將時間的輪盤撥回到十年前,因為正是這一年,騰訊確立了新的發展戰略。

2011年,在3Q大戰、市值被百度反超后,騰訊陷入了低谷。《騰訊傳》中也曾寫過:“馬化騰精力交瘁,甚至開始懷疑自己的“產品信仰”。”

也正因此,騰訊開始思考轉型之道。2011年初,在一次討論“什么是騰訊開放能力”的總辦會上,馬化騰和高管一起討論騰訊的核心能力。最終確定,騰訊的核心能力為資本和流量。

這也奠定了騰訊的“投行思維”,簡而言之,騰訊不再事必躬親地“模仿”對手,而是把重復的、不盈利的、前景不好的、不擅長的業務統統砍掉,通過資本和流量,“賦能”垂直巨頭,讓這些巨頭去運營上述業務,自己僅僅聚焦高毛利的業務。

在此戰略的加持下,騰訊屢屢創造財富神話。以2018年財報為例,騰訊全年營收3126.94億元,同比增長32%;凈利潤774.69億元,同比增長19%。受這種利好數據的影響,騰訊的股價從2011年的40港元/股左右,到如今的400港元/股左右,翻了十倍左右。

不過到了2021年,騰訊的“投行戰略”開始失靈。從開頭的財報不難發現,騰訊的營收雖然還在增長,但是凈利卻不斷下探。

這很大程度上是因為騰訊的“現金牛”、流量等支柱業務增長陷入了停滯。

以游戲為例,2021年Q4財報顯示,騰訊本土市場游戲收入僅為296億元,僅增長1%。社交也是一樣的道理,2021年末,微信及Wechat的合并月活為12.68億,同比僅增長3.5%。

考慮到騰訊財報中凈利數據的增速正在不斷放緩,可以預見的是,騰訊即將告別曾經的高凈利時代。

02互聯網行業生變

騰訊財務業績表現不佳,當然不是因為騰訊懈怠,很大程度上都源于整個互聯網行業進入了一個調整期。

首先,徐徐狂奔了十數年后,移動互聯網已經基本覆蓋絕大部分人群,再無更新鮮的流量供巨頭們挖掘。

QuestMobile發布的《2021中國移動互聯網年度大報告》顯示,截止2021年末,中國移動互聯網月活用戶規模為11.74億,同比僅增長1.38%。交叉對比上文提到的微信月活數據不難發現,后者幾乎覆蓋了整個使用中國移動互聯網的人群。

事實上,不止社交,即使是游戲這種細分領域的業務也遇到了增長瓶頸。

游戲工委和中國游戲產業研究院發布《2021中國游戲產業報告》顯示,2021年,中國游戲市場銷售收入為2965.13億元,同比僅增長6.4%,增幅收縮15%。用戶規模上,2021年中國游戲用戶數為6.66億人,僅同比增長0.22%。

與此同時,有關部門也注意到了互聯網企業在利益的誘導下,通過算法、游戲、娛樂等功能,無節制地吸引用戶的注意力,因而屢屢加強監管。

以游戲為例,2021年9月,有關部門出臺網絡游戲未成年人防沉迷新規,嚴格限制未成年人的網絡游戲在線時長。與此同時,自2021年7月國產網絡游戲版號審批名單公布后,有關部門再未更新國產網游版號。

在這個背景下,不止騰訊游戲收入銳減,其他互聯網巨頭也不能獨善其身。2021年末,界面新聞發消息稱,百度移動生態事業群組計劃對游戲業務團隊裁員300余人,“百度自第四季度開始減少了游戲部門的預算。”

2022年2月21日,網絡上有傳聞稱,2022年都不會再有游戲版號更新,當日收盤,騰訊股價下跌5.23%,市值蒸發1500億港元。

雖然后續騰訊集團公關部總經理張軍稱該消息為謠言,但在政策與流量收縮的壓力下,騰訊的股票還是“跌跌不休”。截止2022年3月24日收盤,騰訊股票僅為366港元/股,距離一年前760港元/股的高點,下跌了51.84%。

有騰訊的例子在前,無論是從監管還是從互聯網行業的角度而言,互聯網企業都需要告別曾經依仗流量和資本的無序發展模式,探尋出新的發展路徑。

03巨頭們再次狹路相逢

有關部門之所以監管互聯網巨頭,固然是因為這些巨頭違反了相關法律法規,更深層次的,主要還是因為這些互聯網企業并沒有真正意義上賦能實體經濟。

簡而言之,此前大部分互聯網企業往往高喊提高效率,但是卻以流量為籌碼“壓榨”實體經濟,并沒有創造太多的實際價值。

比如,美團外賣雖然可以提高餐廳的運轉效率,但需要抽取20%左右的傭金。2020年,美團外賣的傭金收入高達586億元。廣東餐飲協會官微發布《廣東餐飲行業致美團外賣聯名交涉函》就指出,“美團外賣向餐飲企業收取的高額外賣傭金,已超過餐飲企業承受極限。”

事實上,早在2018年的930變革時,騰訊就看到了互聯網行業的風向正在變化,主動去探尋門檻更高、利潤更薄,但需要核心競爭力的產業互聯網。

針對2021年的業績,馬化騰也表示:“面對行業挑戰,公司積極擁抱變化,降本增效,聚焦重點戰略領域,加強長期可持續發展舉措。”簡而言之,騰訊接下來更希望賦能實際經濟,不和實體經濟玩“零和游戲”,從而實現共贏。

比如,騰訊開發的全天候多渠道的人工智能客戶服務騰訊企點,已經幫超 100 萬家企業降低客服成本。

從財報上,我們也能看到騰訊轉型的決心。財報顯示,2021年,騰訊全年研發費用為518.8億元,同比增長33.1%。公司研發費用率為9.3%,高于2020年的8.1%。《2021年騰訊研發大數據報告》也顯示,2021年騰訊研發人員數量同比增長41%,新增研發項目超6000個。

不過這些領域對于騰訊來說也不是一片藍海,而是需要繼續廝殺的紅海。因為阿里、百度、字節跳動也紛紛加碼這一賽道。比如2021年7月,阿里CEO張勇就明確表示:“阿里要成為一家消費互聯網和產業互聯網雙輪驅動的公司。”

然而由于此前的業務中心一直在C端,相較于競爭對手,騰訊在B端的表現并不亮眼。以B端的入口“社交”為例,Questmobile發布的數據顯示,2021年8月,釘釘月活為1.93億,反觀企業微信月活僅為8364萬,不及釘釘的零頭。

考慮到騰訊一直以來的根基正是社交關系鏈,雖然目前還有C端基本盤,但從財報數據來看,C端流量已經觸頂。在這個背景下,騰訊如何補足B端在線辦公產品流量大幅落后的短板,似乎是比提升毛利更為關鍵的任務。

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。
主站蜘蛛池模板: 崇义县| 定南县| 成安县| 塔城市| 合水县| 杂多县| 乌苏市| 什邡市| 北辰区| 教育| 邯郸市| 长子县| 图们市| 德州市| 博乐市| 德江县| 盐源县| 普兰店市| 衢州市| 巴彦淖尔市| 宜兰市| 邯郸县| 蓝山县| 天台县| 武功县| 洛扎县| 醴陵市| 武宁县| 康保县| 渭南市| 杭州市| 曲麻莱县| 胶南市| 综艺| 江川县| 兖州市| 白山市| 民权县| 会理县| 佛教| 商丘市|