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近30部國產游戲衍生動畫,過半泡面番

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近30部國產游戲衍生動畫,過半泡面番

《王者榮耀》又出漫畫了?

文|ACGx

一個行業的重新崛起和發展,會讓原有的經典產品脫胎換骨,以嶄新的形式呈現在用戶面前,這時我們總愛在這類產品前面加上一個“新”字,比如“新國貨”。

ACGx的這個欄目“新國漫研究所”也是基于二次元行業在中國的迅速崛起為基礎,以每季新出的國漫作品為選題,分析它們在二次元內容產業鏈上各個環節的概況。

本期,我們選擇了《是王者啊?》。

《王者榮耀》又一部衍生動畫

《是王者啊?》是由天美工作室《王者榮耀》項目團隊出品、奇影動漫制作的《王者榮耀》衍生動畫,自3月18日在騰訊視頻、Bilibili、芒果TV上線,全14集。

該動畫單集正片時長約4分鐘,聚焦于游戲中的長城守衛軍陣營中9名英雄日常。第一集《消失的酒友》圍繞長城守衛軍們各自外形特點進行展開,第二集里花木蘭收養小動物的故事,實則借喻長城守衛軍其他成員的來歷。

如同其他絕大多數游戲衍生動畫,《是王者啊?》也屬于泡面番,著重于強化角色特點,豐滿人物形象。

由于眾多角色來自不同時空語境,以游戲為起點的《王者榮耀》需要在IP構建過程中去建立角色之間的關聯性,從而逐步實現衍生內容的順利擴充。長城守衛軍是《王者榮耀》游戲中的人氣陣營,在IP衍生內容構建的過程中,無論是做游戲宣傳CG,還是首個官方劇情動畫、動畫大電影,都以長城守衛軍里的人氣角色如李白、鎧、百里兄弟為主角,而“暖場”的泡面番《是王者啊?》以長城守衛軍的英雄為主角也是情理之中。

作為中國游戲市場知名的IP,《王者榮耀》此前已有多部同人動畫作品,如《峽谷重案組》《王者?別鬧!》《王者爆笑動畫》《王者腦洞所》等等。孵化自騰訊游戲玩家創作聯盟TGL的《峽谷重案組》,這部動畫無論是人物建模、劇情完整度都一季好過一季,其制作方也從一開始的小動畫團隊變成了曾制作過《納米核心》的上海欣雨動畫,出色的內容表現也帶來了全網播放量破10億的亮眼數據。

無論是《峽谷重案組》還是《是王者啊?》,它們背后雖然都有官方資金和資源,但仍舊是《王者榮耀》這個國民級IP衍生內容開發矩陣中的“餐前小菜”。

國產游戲改編動畫,聚焦泡面番

游戲和動畫之間有著千絲萬縷的關系。無論是成熟游戲改編動畫以重拾熱度,比如《雙城之戰》,還是動畫作為游戲新作的宣傳片,比如《賽馬娘》,甚至依靠動畫救活了游戲的《獸娘動物園》,都是有跡可循的成功案例。

但是這些案例并不具備普遍性。鑒于游戲和動畫之間不同的敘事方式,受眾沉浸其中的模式也不相同。關于這一點,ACGx在過去曾有過多篇文章深入淺出地從各個方面進行過詳析,各位可以自行在后臺搜索,這里就不再贅述。即使是在海外動漫產業發達的日本,游戲改編動畫對絕大多數游戲IP商來說也不是易事。不過,當全球都掀起了IP化熱潮,日本游戲公司拿出旗下IP和好萊塢展開影視化合作時,中國網游切入動漫市場勢在必行。

中國游戲產業雖發達,動畫產業起步卻晚,二者之間的融合,走過了不少坎坷。比如2017年的DNF官方動畫《阿拉德:宿命之門》,糟糕的劇情表現被玩家吐槽,也因此次年在劇情方面有明顯進步的《地下城與勇士:逆轉之輪》卻少人問津。

再比如為了推《拳皇命運》手游而制作的同名3D動畫,在KOF用戶看來動畫人物建模和劇情設定一言難盡。

而于2017年就對外公布的《劍網3》動畫正劇,已經過去近5年了……

游戲改編動畫的難度是切切實實擺在那里的。

但是這并不代表游戲改編動畫就是空白,反而在如今的國內娛樂市場,由游戲官方出品的改編動畫作品可以說是相當豐富。ACGx查找并整理了一份國產游戲改編動畫的不完全表格。(《拳皇命運》手游是SNK授權給國內游戲公司研發、運營,同名動畫是由國內動畫公司制作,所以也被納入該表格中。)

根據ACGx的不完全統計,有約19款國產游戲官方出品了29部動畫,其中絕大部分作品以泡面番為主。最近兩三年,當二次元游戲成為國產手游市場的中堅力量,選擇泡面番切入動漫領域這一趨勢更加明顯。

雖然也有不少側重劇情的長篇動畫,如《穿越火線:幽靈計劃》《仙劍奇俠傳幻璃鏡》《戀與制作人》《少女前線》,但是站在動畫內容角度來說,這些動畫作品敘事或多或少都存在問題。同為“游戲廣告”,游戲公司做得好“不差錢”的角色PV短片,但是面對劇情向動畫就有些無能為力了。這不僅取決于游戲方對衍生動畫的重視程度,也與動畫制作方能否合理地改編游戲內容有關。

泡面番的特點是強人設、弱劇情,越是核心向的泡面番,越容易收獲粉絲正面口碑,但也難擔出圈大任。除了《俠肝義膽沈劍心》受到不少動畫愛好者討論,其他泡面番的熱度仍舊是集中在游戲用戶中。從制作上來說,在內容表現、成本控制、制作難易度等各個方面相對劇情動畫更有優勢的泡面番,也更適合目前這個多渠道的內容市場,比如《歡樂斗地主》《夢幻書院》這些時長短的泡面番,就曾在大眾內容渠道播出。顯然,泡面番作為IP衍生內容開發的“餐前菜”再合適不過。

不過,劇情向動畫始終是要做的。能夠跳出游戲粉絲圈層,在年輕動畫觀眾中獲得口碑的,到底會是《王者榮耀》,還是其他某款游戲?

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。

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近30部國產游戲衍生動畫,過半泡面番

《王者榮耀》又出漫畫了?

文|ACGx

一個行業的重新崛起和發展,會讓原有的經典產品脫胎換骨,以嶄新的形式呈現在用戶面前,這時我們總愛在這類產品前面加上一個“新”字,比如“新國貨”。

ACGx的這個欄目“新國漫研究所”也是基于二次元行業在中國的迅速崛起為基礎,以每季新出的國漫作品為選題,分析它們在二次元內容產業鏈上各個環節的概況。

本期,我們選擇了《是王者啊?》。

《王者榮耀》又一部衍生動畫

《是王者啊?》是由天美工作室《王者榮耀》項目團隊出品、奇影動漫制作的《王者榮耀》衍生動畫,自3月18日在騰訊視頻、Bilibili、芒果TV上線,全14集。

該動畫單集正片時長約4分鐘,聚焦于游戲中的長城守衛軍陣營中9名英雄日常。第一集《消失的酒友》圍繞長城守衛軍們各自外形特點進行展開,第二集里花木蘭收養小動物的故事,實則借喻長城守衛軍其他成員的來歷。

如同其他絕大多數游戲衍生動畫,《是王者啊?》也屬于泡面番,著重于強化角色特點,豐滿人物形象。

由于眾多角色來自不同時空語境,以游戲為起點的《王者榮耀》需要在IP構建過程中去建立角色之間的關聯性,從而逐步實現衍生內容的順利擴充。長城守衛軍是《王者榮耀》游戲中的人氣陣營,在IP衍生內容構建的過程中,無論是做游戲宣傳CG,還是首個官方劇情動畫、動畫大電影,都以長城守衛軍里的人氣角色如李白、鎧、百里兄弟為主角,而“暖場”的泡面番《是王者啊?》以長城守衛軍的英雄為主角也是情理之中。

作為中國游戲市場知名的IP,《王者榮耀》此前已有多部同人動畫作品,如《峽谷重案組》《王者?別鬧!》《王者爆笑動畫》《王者腦洞所》等等。孵化自騰訊游戲玩家創作聯盟TGL的《峽谷重案組》,這部動畫無論是人物建模、劇情完整度都一季好過一季,其制作方也從一開始的小動畫團隊變成了曾制作過《納米核心》的上海欣雨動畫,出色的內容表現也帶來了全網播放量破10億的亮眼數據。

無論是《峽谷重案組》還是《是王者啊?》,它們背后雖然都有官方資金和資源,但仍舊是《王者榮耀》這個國民級IP衍生內容開發矩陣中的“餐前小菜”。

國產游戲改編動畫,聚焦泡面番

游戲和動畫之間有著千絲萬縷的關系。無論是成熟游戲改編動畫以重拾熱度,比如《雙城之戰》,還是動畫作為游戲新作的宣傳片,比如《賽馬娘》,甚至依靠動畫救活了游戲的《獸娘動物園》,都是有跡可循的成功案例。

但是這些案例并不具備普遍性。鑒于游戲和動畫之間不同的敘事方式,受眾沉浸其中的模式也不相同。關于這一點,ACGx在過去曾有過多篇文章深入淺出地從各個方面進行過詳析,各位可以自行在后臺搜索,這里就不再贅述。即使是在海外動漫產業發達的日本,游戲改編動畫對絕大多數游戲IP商來說也不是易事。不過,當全球都掀起了IP化熱潮,日本游戲公司拿出旗下IP和好萊塢展開影視化合作時,中國網游切入動漫市場勢在必行。

中國游戲產業雖發達,動畫產業起步卻晚,二者之間的融合,走過了不少坎坷。比如2017年的DNF官方動畫《阿拉德:宿命之門》,糟糕的劇情表現被玩家吐槽,也因此次年在劇情方面有明顯進步的《地下城與勇士:逆轉之輪》卻少人問津。

再比如為了推《拳皇命運》手游而制作的同名3D動畫,在KOF用戶看來動畫人物建模和劇情設定一言難盡。

而于2017年就對外公布的《劍網3》動畫正劇,已經過去近5年了……

游戲改編動畫的難度是切切實實擺在那里的。

但是這并不代表游戲改編動畫就是空白,反而在如今的國內娛樂市場,由游戲官方出品的改編動畫作品可以說是相當豐富。ACGx查找并整理了一份國產游戲改編動畫的不完全表格。(《拳皇命運》手游是SNK授權給國內游戲公司研發、運營,同名動畫是由國內動畫公司制作,所以也被納入該表格中。)

根據ACGx的不完全統計,有約19款國產游戲官方出品了29部動畫,其中絕大部分作品以泡面番為主。最近兩三年,當二次元游戲成為國產手游市場的中堅力量,選擇泡面番切入動漫領域這一趨勢更加明顯。

雖然也有不少側重劇情的長篇動畫,如《穿越火線:幽靈計劃》《仙劍奇俠傳幻璃鏡》《戀與制作人》《少女前線》,但是站在動畫內容角度來說,這些動畫作品敘事或多或少都存在問題。同為“游戲廣告”,游戲公司做得好“不差錢”的角色PV短片,但是面對劇情向動畫就有些無能為力了。這不僅取決于游戲方對衍生動畫的重視程度,也與動畫制作方能否合理地改編游戲內容有關。

泡面番的特點是強人設、弱劇情,越是核心向的泡面番,越容易收獲粉絲正面口碑,但也難擔出圈大任。除了《俠肝義膽沈劍心》受到不少動畫愛好者討論,其他泡面番的熱度仍舊是集中在游戲用戶中。從制作上來說,在內容表現、成本控制、制作難易度等各個方面相對劇情動畫更有優勢的泡面番,也更適合目前這個多渠道的內容市場,比如《歡樂斗地主》《夢幻書院》這些時長短的泡面番,就曾在大眾內容渠道播出。顯然,泡面番作為IP衍生內容開發的“餐前菜”再合適不過。

不過,劇情向動畫始終是要做的。能夠跳出游戲粉絲圈層,在年輕動畫觀眾中獲得口碑的,到底會是《王者榮耀》,還是其他某款游戲?

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。
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