文|壹娛觀察 邢書博
2022年手游市場波詭云譎,受多方影響呈現低迷狀態,尤其對玩家來說,缺乏大熱的新游坐鎮,讓玩家將注意力重新聚焦到了PC和主機游戲市場。
作為主機游戲大年,2022年各家游戲廠商逐漸從疫情減產的陰霾中走出,PC端游和主機市場迎來了久違的大作頻出的名場面。
2月25日,FS社和《權力的游戲》原著作者喬治·馬丁聯袂出品的《艾爾登法環》強勢推出,市場表現堪稱亮眼。
通常來說,每一代游戲大年都伴隨著古早硬件機能式微,刺激玩家購買新硬件新平臺。例如,2017年《絕地求生》火爆之后帶動了網吧的硬件升級,更早的Wii主機因為性能比同時代的Xbox360和PS3性能低了數十倍,也讓任天堂吃盡苦頭,才發布了升級版Wii U主機.....
《艾尓登法環》也不例外,該作支持最新的PS5平臺,但也支持老舊的PS4,市場本應受新游刺激集體更換新硬件,但卻產生了一個奇怪的現象——
新硬件能給玩家帶來更好的體驗,但面臨缺貨問題,而老硬件(如PS4)雖然發售了快十年,卻還在有最新的游戲支持這個平臺。同時,在各個電商平臺,中古主機的價格開始水漲船高,而B站、小紅書等社交媒體平臺上,關于中古主機升級改造的教程數量不斷攀升.....游戲主機的文藝復興正在開啟。
壹娛觀察(ID:yiyuguancha)與多位主機店主、玩家,甚至孩子家長,展開對話,進一步揭開現象背后的潮流走向。
《艾爾登法環》背后的硬件慌:新顯卡沒驅動,新主機集體缺貨
截止2月27日,《艾爾登法環》同時在線玩家甚至超過了86萬名玩家,登頂Steam熱門游戲榜單,在線人數已經超過了FS社旗下《黑暗之魂》系列以及《只狼》的歷史最高在線人數總和的2倍以上。
雖然在Steam上玩家因為聯網問題和游戲bug多有抱怨,但隨著游戲后續更新問題會逐步得到解決,但并不妨礙《艾爾登法環》霸占Twitch平臺,觀眾數量已達近百萬。據報道,《艾爾登法環》目前位列2月觀眾數量第二高的游戲,緊次于《失落的方舟》。
知名游戲媒體IGN給出了10分的罕見評價,認為本作“FromSoftware(FS社) 繼承了《塞爾達:曠野之息》的核心精神,無縫嵌入了《黑暗之魂》系列的完整玩法,開拓出一片迷人的開放世界,內容之豐富,探索自由度之高,可謂絕無僅有。這么說吧,《艾爾登法環》帶給我的游戲體驗絕對稱得上此生難忘。”IGN在這篇滿分評價中,形容游戲過程時而“怒火攻心”時而“大喜過望”,時而“心力交瘁”,但總歸“是翻涌不已的驚嘆之情”。
向來苛刻的IGN如此不吝嗇溢美之詞,相信玩家也一定會認為物超所值。
極其少見的10分評價 圖源:IGN
游戲內全是優點,游戲外都是槽點,然而現在,令玩家最傷心的是沒有硬件能玩這款游戲。
熱潮仍在繼續,但顯卡跟不上了。
2月26日,英特爾官方推特就推遲原計劃與《艾爾登法環》同步上線的新驅動更新致歉。也就是說,沒有針對游戲適配的新顯卡驅動,PC玩家的電腦將迎來更多bug和硬件壓力。加之該游戲的推薦配置顯卡為GTX1070,目前均價在1800以上,還有可能買不到全新。
對于喜歡這款游戲的玩家來說,只有兩個選擇,要么換電腦,要么去玩主機。
屋漏偏逢連夜雨。
受疫情和芯片缺貨的雙重壓力,本世代的游戲主機全部面臨缺貨和漲價潮。2020年年底PS5發售之時,索尼CFO接受采訪時曾表示,PS5缺貨狀況將會持續到2022年。三年過去,依然沒有改觀。
“游戲主機繼續缺貨,索尼下調PS5預期銷量:2022年上半年你也買不到。”騰訊網發文稱,芯片短缺問題短時間難以解決,意味著“包括PS5、Xbox Series系列主機、顯卡等產品都會繼續處于緊張狀態,缺貨和溢價是不可避免的事情,玩家們也不用抱有太大的希望了。”
PC配置要求高錢包受不了,次世代主機價格雖低,但花錢也買不到。在這樣的情況下,二手游戲主機、掌機成了玩家剛需。
2013年發布的PS4距今已有9年歷史,但憑借主機對游戲的神優化,仍然支持《艾爾登法環》這樣的新游戲。
游俠網在對比測試中發現,雖然目前PS4和PS5的在4K畫質、加載速度、光線追蹤等方面存在不小差距,但依然氪在1080P下穩定30FPS運行。
PS4、PS4pro、PS5對比測試 圖源:游俠網
正當不少玩家滿心歡喜的投入“老頭環”的懷抱中,卻發現,二手掌機和主機也漲價了。
中古主機集體漲價,藏著這些原因
熱門新游戲推動主機玩家回流,是全球性問題。
在國內市場,情況要相對復雜得多。
壹娛觀察(ID:yiyuguancha)接連與多位主機店主、玩家對話,他們給出的理由不盡相同,但都指向了漲價這個方向。
Xbox 360是微軟的第二代家用游戲主機,于2005年11月22日上市,2016年已經宣布停產。Xbox 360在2005年時的發售價非常低廉,標準版推薦零售價為北美$299.99美元 (約合人民幣2400元)。
但是在2022年剛開始,國內淘寶和拼多多等平臺,Xbox 360二手售價竟然高達1800到2500元,可以說是理財產品了,通過歷史價格查詢得知,在2020年電商平臺的Xbox 360,均價僅為500到800元,相比2022年價格,三年翻了5倍。
壹娛觀察聯系到一位二手主機淘寶店主,店主表示目前的價格其實并不是炒作,而是有市場需求,而他們服務也比較到位。
“現在有體感功能的主機,全新機里面只有Switch帶有體感功能。微軟和索尼的新機器都沒有體感功能了。”店主表示。
受網紅直播的帶動和疫情期間在家健身的強勁需求,體感功能迅速在國內流行開來。
Swtich體感游戲售價高昂,任天堂的體感《健身環大冒險》游戲售價高達499元人民幣。二手的Wii主機雖然也支持體感功能,但性能羸弱,游戲陣容較小,并不能滿足家庭娛樂需求。相比而言,既能滿足價格需求和游戲陣容需求的二手主機,只有Xbox值得選擇了。
“Xbox360游戲多,機器基本完全破解,想下什么游戲找我們客服下載就行,不用花錢。玩膩了我們還管回收。”店家繼續說道。
壹娛觀察(ID:yiyuguancha)隨后在閑魚等平臺查找該款主機的回收價格,發現只需要淘寶售價的50%左右,當然問題機比較多,比如經典的“三紅發熱問題”、手柄漂移、死機等問題。商家回收維修后再次售賣。這意味著只要有玩家繼續購買Xbox360,那么商家可以從回收差價和售價的溢價中兩次獲利。
豐厚的利潤使得上家更愿意為玩家提供更好的服務。比如指導裝機、延長售后、硬件破解、游戲更新等各個方面,基本售后相較于新機來說更為完善。甚至有PSP掌機商家,自建游戲商店,將破解版游戲上線供玩家免費下載,如果沒有充足的利潤,是無法支撐應用商店高昂的帶寬和存儲需求的。
“玩數碼的夏木”是一位B站小UP主,他認為相比于主機這樣定位于“家庭娛樂中心”的產品,掌機才是學生黨的最愛——體積小巧,價格低廉,功能豐富,性能適中。
他在最近更新的視頻中回答了一個問題,“PS5、Switch買不起怎么辦?學生黨500元以內的游戲機有什么選擇?”他的答案就是PSP.
PSP最早于2004年發售,分辨率僅為480×272,連標清畫質都算不上。不過因為屏幕僅有4寸,游戲觀感尚可。但對于中小學生而言,直言“太好玩了”。
15歲的小董目前正上初二,過去他是《王者榮耀》和《和平精英》的玩家。由于“未成年人一小時游戲禁令”等原因,他現在選擇二手掌機。“《怪物獵人》和《戰神》最好玩了。以前玩手機游戲只玩一兩個,現在可以玩很多。手柄操作就是比搓玻璃(手機游戲)好玩,這才是真正的游戲機。”
PSP游戲實錄 圖源:B站網友吾乃白狼
他現在主要頭疼的是二手主機電池不耐用,和游戲卡帶太貴了。最近他打算再購入一臺GBA或者NDS,原因是“這些平臺的游戲都比較小,而且同學們都在玩《口袋妖怪》。”
GBA發售于2001年,目前二手主機在150到300元不等,游戲容量僅有幾M,但單款游戲比如《口袋妖怪》的游戲時長有幾百個小時,足夠耐玩。
為了解決“老機子”的電池、屏幕等問題,商家和玩家也都在持續努力。
為了省買電池的錢,玩家會購買可充電電池,并且是帶USB充電口的,這樣就可以用手機線充電了;GBA原廠屏幕沒有背光,只能在陽光下使用,于是商家就開發了LED自發光的屏幕;B站上魔改GBA游戲機的IPS屏幕教程有很多,UP主手把手教小學生如何換屏幕,難怪有網友留言,“先沒學會玩游戲,先學會電路維修了”......
二手掌機和主機不僅在學生群體中有著很強的吸引力,對于更多8090的奶爸奶媽們來說,也是一個不錯的選擇。不過他們選擇的不是目前普遍漲價溢價嚴重的二手正版機,而是一些開源掌機。
“目前PS2、PSP、老大三(3dsll)、世嘉、紅白機的模擬器已經非常成熟了。開源掌機基本都兼容這些模擬器。”一位開源掌機(或者說山寨機)的賣家向壹娛觀察(ID:yiyuguancha)表示,顧客選擇它們而不是二手掌機的原因是,一個是價格低,還有一個是都能玩“比較方便”。
“二手主機還得破解自己裝游戲,舊掌機屏幕啊電池啊都不好了。我們這是全新的。”該商家說道。
目前拼多多銷量前5的開源掌機賣家銷量均在10萬+以上,而該平臺二手掌機銷量很少過萬。但是在其它平臺,二手掌機銷量更高。這可能和受眾有關。
但無論什么電商平臺,8090后在為人父母之后,選擇掌機和主機作為孩子的游戲啟蒙,除了“老哥是你自己想玩吧”之類,給自己的童年補情懷,大都表示”可以更好的控制孩子游戲的時間。”
畢竟與知名IP《生化危機》《最終幻想》同父同母也更成人化的,史克威爾艾尼克斯旗下的《寄生前夜》系列,如今只能在PS1\PS2\PSP等老平臺才能玩到,而被玩家津津樂道的主角阿雅洗澡CG,可能家長只想自己獨享。
“現在基本都會給孩子配手機。以前孩子玩手機,你不知道他在上網課還是玩游戲。現在把主機接到電視上,每天規定玩兩小時,時間到了電視一關就行了。孩子也喜歡主機游戲,屏幕大,游戲多,比手機游戲好太多了。”一位家長在評論區回復。
實際上還有另外一個原因。
無論二手主機掌機還是開源主機,游戲內容都是經過家長檢驗的,不少家長還會同孩子一起玩,建立正確的游戲觀。
比如,有的家長就告訴孩子,“像手游一樣氪金就能變強是不對的。技術強才是真的強。”這是因為,游戲機本身的全年齡段屬性,游戲內容基本安全可控。而且主機游戲的價值就在于買斷制,廠商通過好的內容來吸引玩家,而不是如手游一樣通過上癮機制讓玩家沉迷,通過PK機制讓玩家氪金。
出發點不同,決定了主機更適合家庭娛樂,手游更適合成人而不是未成年。
主機游戲回流,下一個世代游戲公司還要為玩家做什么?
二手主機價格和銷量暴漲,其實只是全球主機和PC游戲回流的一個時代注腳。對于本世代和次世代游戲廠商和平臺來說,他們的競爭對手其實一直都不是手游市場,而是如何贏取玩家的心。
中國音像與數字出版協會游戲工委相關負責人近期表示——
“要用客觀、理智的態度去看待游戲在社會中扮演的角色,堅持內容健康、合理消費,不要將游戲視為洪水猛獸。
另外,還可以促進游戲與醫療、教育、旅游、文創等的結合,使社會和消費者可以從中獲益,也能夠幫助人們樹立正確的價值觀。”
親子游戲作為游戲市場未來的一個發展趨勢,其歐美日等主流市場,一直是主機游戲主要承擔的任務。
《華爾街日報》援引MKM分析師Eric Handler的分析稱,近年游戲行業的發展持續火熱。Apple、Meta等大型科技公司正努力擴大在電子游戲領域的影響力。
近來,微軟和暴雪、Take-Two和Zynga等行業并購,以及最近一系列主機大作的發布,也正在讓玩家充滿期待。
微軟收購暴雪
但對于一些玩家而言,尤其是寶媽寶爸們,更喜歡和孩子一起玩的親子游戲。
“Switch 上不少適合跟小朋友一塊玩的游戲,因為我兩個小孩才三歲半,他們更多時候是喜歡看我玩一些比較卡通有趣的游戲,比如紙片馬里奧、耀西的手工世界等。” 知乎網友風語叔是一位寶爸,他的擔憂是“你根本不知道小孩子喜歡哪款。比如你花300多買了張大亂斗,結果回來發現小朋友不感冒,你再掛閑魚得有多麻煩。”
包括微軟、索尼在內的主機廠都在明顯標注了游戲分級內容,但只有任天堂對兒童親子游戲比較上心,也在本世代保留了唯一的體感功能。
對于兒童來說,動起來玩游戲比坐在沙發上玩更符合需求。尤其是像《任天堂Labo》這樣既鍛煉孩子動手組裝能力又能合家歡一起玩的體感游戲實在是太少了。
廠家們需要抓住主機回流的契機,積極響應未成年防沉迷政策,開發更多益智益腦的親子游戲,重新把高質量主機擺到客廳,把高質量掌機塞到孩子手里,從被人詬病的手機游戲上,為孩子搶回一點注意力,這對廠商、家長、孩子來說是三方受益。
一位家長在知乎提問“想買臺PS4,和正在讀幼兒園的孩子一起玩,有什么利弊嗎?”
高贊回答是這樣說的:“你是游戲玩家,應該知道不同游戲之間的差距,如果你現在不讓你的孩子接觸這個世界上最好的游戲,過了小學或者中學,他就會接觸網游——太可怕了。”
未成年游戲防沉迷不能只靠社會和游戲廠商自覺。資本逐利性決定了大部分游戲開發商不可能放棄氪金抽卡等不良游戲盈利模式。
在這個時代,要成為一個合格的家長, 先得成為一名合格的玩家。
只有家長自己有篩選游戲內容和游戲平臺的能力,才能提高孩子的游戲鑒賞力,自覺抵制不良游戲,合理安排游戲時間。游戲作為本世代受眾最廣泛的文化娛樂項目,或許是家長必須要了解的工作。
因為你不做,“他就去玩手機游戲了”。
堵不如疏。