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虛擬現實也是真正的現實,《黑客帝國》前提已經失效?

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虛擬現實也是真正的現實,《黑客帝國》前提已經失效?

哲學家大衛·查莫斯認為,從統計意義上講,模擬存在者在數目上或許已經遠遠超出了“真實的”存在者。換言之,相較于我們所處世界的原始版本,我們更有可能已經生活在一場模擬之中了。

《黑客帝國4:矩陣重啟》里的基努·里維斯和凱瑞-安·莫斯?圖片來源:Album/Alamy

在沃卓斯基姐妹1999年導演的電影《黑客帝國》里,核心主角尼奧的乏味生活最終被揭露為一場幻象。他那染上一層綠暈的現實,其實是將人腦與電腦相連接的數字模擬產物。在尼奧吃下墨菲斯給他的紅色藥丸后,他的身體與電腦系統斷開了連接,而他也陷入了另一重全新的、可怕的現實:他第一次對物質世界有了經驗。

但如同哲學家大衛·查莫斯(David Chalmers)在新作《現實普拉斯》(Reality+)所指出的,尼奧如何能知道這一新的現實,不是另一次令人信以為真的模擬?或者如康乃爾·韋斯特(Cornel West)教授——他曾在《黑客帝國2:重裝上陣》里扮演錫安議員韋斯特——所言:“徹頭徹尾的幻象?!倍槟拐堊x者隨他一同深入這處耐人尋味的哲學“兔子洞(rabbit hole,出自《愛麗絲夢游仙境》,故事里的兔子洞是另一處奇幻世界的入口,現今在英語中廣泛作為另類冒險環境的代稱——譯注)”:借用《波西米亞狂想曲》里的話來說,這個世界究竟是真實的,還是區區一場幻想?

《黑客帝國》剛問世時,查莫斯曾受邀為其官網撰寫一篇短論,他對作為一個哲學問題的虛擬現實的興趣也始于此,但他現在卻不同意這部電影的前提了——這個前提就是,電影認為數字模擬出來的東西不過是幻象。“尼奧的世界千真萬確,”他寫道。在544頁的書中,查莫斯試圖論證虛擬現實(VR)事實上是“真正的現實(genuine reality)”。

查莫斯10歲時就開始自學電腦編程,并于1976年發現了他的第一個虛擬世界,也就是基于文字的《巨洞冒險》(Colossal Cave Adventure,二十世紀八十年代初到九十年代末最受歡迎的文字冒險游戲,以史上第一款“互動小說”類游戲而著稱——譯注)。如今,他經常使用不同的VR系統:“我戴上耳機,打開一個應用程序,忽然間我就進入了一個虛擬世界,”他寫道。在虛擬現實中,他化身為女性、到訪過火星、與刺客搏斗并能像飛鳥一樣在天空翱翔。疫情之下,他經常借這些東西來開啟哲學討論,與他那群“歡樂的哲學家同行”相會。他指出,這項技術目前或許仍有不成熟之處,但“我們已經有了某種生活在一個共同的世界里的感覺”。

《現實普拉斯》

Facebook日前更名為Meta——即“元宇宙(metaverse)”的簡寫,這個詞借用自尼爾·史蒂芬森(Neal Stephenson)1992年的小說《雪崩》——體現出這些新型沉浸式網絡技術正變得日益具有重要性。Facebook推出的頭戴式設備Oculus Quest已經上市,蘋果公司也即將跟進。增強現實(AR)也在不斷改進之中,它可以讓人體驗到半虛擬半物理的世界、數字對象或者在人的視野里增添一些文本。查莫斯認為,增強現實一開始可能會比虛擬現實更有影響力,最終完全取代基于屏幕的運算。

隨著技術的進步,增強現實眼鏡或隱形眼鏡可能會被視網膜或大腦植入物取代。最終,這將完全改變我們的生活、工作及思維方式?!拔业牟聹y是,在一個世紀以內,我們就能擁有不再能與非虛擬世界相區分的虛擬現實,”查莫斯預測道。

他相信,許多人將會漸漸地把生活重心放到這些環境里來,就像今天的人們選擇移民到另一個國家一樣。“鑒于虛擬世界可能會在多個方面超越現實世界,”他寫道,“虛擬世界里的生活往往會是值得選擇的正確生活。”

有一種流行的觀點認為,數字體驗始終都不過是逃避現實的幻想,例如電子游戲等,但查莫斯批駁了這種看法:“模擬出來的東西不等于幻象。虛擬世界是真實的,虛擬對象也是真實的。”它們當然和非虛擬對象不是一模一樣的,但一張虛擬的椅子也是運用數字工序創造的,正如現實中的椅子是由原子與夸克構成的。

“你可以在虛擬世界里度過自己的一生,并感受到它富有意義而充實。”在《黑鏡》第三季第四集《圣朱尼佩洛》中,約克與凱莉在虛擬現實中相遇相戀。圖片來源:Netflix

接下來的問題就是,虛擬世界里發生的事情是否真正發生了?你可以在虛擬世界里度過自己的一生,并感受到它富有意義而充實。而查莫斯也的確主張,我們有可能已經是虛擬現實里的居民了:“我們永遠無法證明自己不處在一場電腦模擬當中,因為任何有關日常現實的證據都可以靠模擬得到?!?/p>

這就是所謂的“模擬假說(simulation hypothesis)”,新近上映的《黑客帝國4:矩陣重啟》就考察了這一圖景。查莫斯指出,人類已經發明出了各種模擬現實生活的游戲,例如《模擬人生》系列。隨著時間的推移,游戲變得更加精巧復雜,有多種版本的游戲在數以百萬計的終端上運行。此外,在宇宙里的其它地方,“假如外星人具備人類水平的智能,那他們也將逐漸發展出電腦并為之編寫程序。如果這些外星文明存續得足夠長久,那他們也可能會創造出模擬宇宙?!睆慕y計意義上講,這意味著模擬存在者在數目上或許已經遠遠超出了“真實的”存在者。換言之,相較于我們所處世界的原始版本,我們更有可能已經生活在一場模擬之中了。

如果我們真的生活在模擬之中,那它的創造者就是我們的上帝,不管這個上帝是一名瘋狂的科學家、一個外星人還是在“模擬宇宙(SimUniverse)”里按下了一個按鍵并開啟了我們的人生的少女。身為無神論者,查莫斯說,“模擬假說令我比以往任何時候都更加嚴肅地對待上帝的存在了。”

歸根結底,《現實普拉斯》將會拓展我們對于現實的感知。查莫斯的核心觀點,是“現實比我們所想象的要更豐富”,這個觀點相當有吸引力,而我(指本文作者PD Smith,非虛構寫作者)也驚奇地發現他的論證有種令人愉悅的——也許是令人擔憂的——說服力。

查莫斯選擇了一個會被大多數人斥為純科幻小說的課題,他圍繞這一課題所做的哲學研究十分出色,對讀者也頗為友好。這一切正是查默斯所稱的“技術哲學(technophilosophy)”的實踐——提出有關技術的哲學問題,并運用新技術來回答這些哲學問題。他處理的觀念固然極其令人費解,但行文風格則是生動活潑的,且頻頻以流行文化為參照。唯一的問題是,你真的想知道“兔子洞”有多深嗎?若是不情愿,你也不妨想一想,你為此而失去的除了幻想之外還能有別的東西嗎?

(翻譯:林達)

來源:衛報

原標題:Reality+ by David J Chalmers review – are we living in a simulation?

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。

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虛擬現實也是真正的現實,《黑客帝國》前提已經失效?

哲學家大衛·查莫斯認為,從統計意義上講,模擬存在者在數目上或許已經遠遠超出了“真實的”存在者。換言之,相較于我們所處世界的原始版本,我們更有可能已經生活在一場模擬之中了。

《黑客帝國4:矩陣重啟》里的基努·里維斯和凱瑞-安·莫斯?圖片來源:Album/Alamy

在沃卓斯基姐妹1999年導演的電影《黑客帝國》里,核心主角尼奧的乏味生活最終被揭露為一場幻象。他那染上一層綠暈的現實,其實是將人腦與電腦相連接的數字模擬產物。在尼奧吃下墨菲斯給他的紅色藥丸后,他的身體與電腦系統斷開了連接,而他也陷入了另一重全新的、可怕的現實:他第一次對物質世界有了經驗。

但如同哲學家大衛·查莫斯(David Chalmers)在新作《現實普拉斯》(Reality+)所指出的,尼奧如何能知道這一新的現實,不是另一次令人信以為真的模擬?或者如康乃爾·韋斯特(Cornel West)教授——他曾在《黑客帝國2:重裝上陣》里扮演錫安議員韋斯特——所言:“徹頭徹尾的幻象?!倍槟拐堊x者隨他一同深入這處耐人尋味的哲學“兔子洞(rabbit hole,出自《愛麗絲夢游仙境》,故事里的兔子洞是另一處奇幻世界的入口,現今在英語中廣泛作為另類冒險環境的代稱——譯注)”:借用《波西米亞狂想曲》里的話來說,這個世界究竟是真實的,還是區區一場幻想?

《黑客帝國》剛問世時,查莫斯曾受邀為其官網撰寫一篇短論,他對作為一個哲學問題的虛擬現實的興趣也始于此,但他現在卻不同意這部電影的前提了——這個前提就是,電影認為數字模擬出來的東西不過是幻象?!澳釆W的世界千真萬確,”他寫道。在544頁的書中,查莫斯試圖論證虛擬現實(VR)事實上是“真正的現實(genuine reality)”。

查莫斯10歲時就開始自學電腦編程,并于1976年發現了他的第一個虛擬世界,也就是基于文字的《巨洞冒險》(Colossal Cave Adventure,二十世紀八十年代初到九十年代末最受歡迎的文字冒險游戲,以史上第一款“互動小說”類游戲而著稱——譯注)。如今,他經常使用不同的VR系統:“我戴上耳機,打開一個應用程序,忽然間我就進入了一個虛擬世界,”他寫道。在虛擬現實中,他化身為女性、到訪過火星、與刺客搏斗并能像飛鳥一樣在天空翱翔。疫情之下,他經常借這些東西來開啟哲學討論,與他那群“歡樂的哲學家同行”相會。他指出,這項技術目前或許仍有不成熟之處,但“我們已經有了某種生活在一個共同的世界里的感覺”。

《現實普拉斯》

Facebook日前更名為Meta——即“元宇宙(metaverse)”的簡寫,這個詞借用自尼爾·史蒂芬森(Neal Stephenson)1992年的小說《雪崩》——體現出這些新型沉浸式網絡技術正變得日益具有重要性。Facebook推出的頭戴式設備Oculus Quest已經上市,蘋果公司也即將跟進。增強現實(AR)也在不斷改進之中,它可以讓人體驗到半虛擬半物理的世界、數字對象或者在人的視野里增添一些文本。查莫斯認為,增強現實一開始可能會比虛擬現實更有影響力,最終完全取代基于屏幕的運算。

隨著技術的進步,增強現實眼鏡或隱形眼鏡可能會被視網膜或大腦植入物取代。最終,這將完全改變我們的生活、工作及思維方式。“我的猜測是,在一個世紀以內,我們就能擁有不再能與非虛擬世界相區分的虛擬現實,”查莫斯預測道。

他相信,許多人將會漸漸地把生活重心放到這些環境里來,就像今天的人們選擇移民到另一個國家一樣?!拌b于虛擬世界可能會在多個方面超越現實世界,”他寫道,“虛擬世界里的生活往往會是值得選擇的正確生活。”

有一種流行的觀點認為,數字體驗始終都不過是逃避現實的幻想,例如電子游戲等,但查莫斯批駁了這種看法:“模擬出來的東西不等于幻象。虛擬世界是真實的,虛擬對象也是真實的?!彼鼈儺斎缓头翘摂M對象不是一模一樣的,但一張虛擬的椅子也是運用數字工序創造的,正如現實中的椅子是由原子與夸克構成的。

“你可以在虛擬世界里度過自己的一生,并感受到它富有意義而充實。”在《黑鏡》第三季第四集《圣朱尼佩洛》中,約克與凱莉在虛擬現實中相遇相戀。圖片來源:Netflix

接下來的問題就是,虛擬世界里發生的事情是否真正發生了?你可以在虛擬世界里度過自己的一生,并感受到它富有意義而充實。而查莫斯也的確主張,我們有可能已經是虛擬現實里的居民了:“我們永遠無法證明自己不處在一場電腦模擬當中,因為任何有關日?,F實的證據都可以靠模擬得到?!?/p>

這就是所謂的“模擬假說(simulation hypothesis)”,新近上映的《黑客帝國4:矩陣重啟》就考察了這一圖景。查莫斯指出,人類已經發明出了各種模擬現實生活的游戲,例如《模擬人生》系列。隨著時間的推移,游戲變得更加精巧復雜,有多種版本的游戲在數以百萬計的終端上運行。此外,在宇宙里的其它地方,“假如外星人具備人類水平的智能,那他們也將逐漸發展出電腦并為之編寫程序。如果這些外星文明存續得足夠長久,那他們也可能會創造出模擬宇宙?!睆慕y計意義上講,這意味著模擬存在者在數目上或許已經遠遠超出了“真實的”存在者。換言之,相較于我們所處世界的原始版本,我們更有可能已經生活在一場模擬之中了。

如果我們真的生活在模擬之中,那它的創造者就是我們的上帝,不管這個上帝是一名瘋狂的科學家、一個外星人還是在“模擬宇宙(SimUniverse)”里按下了一個按鍵并開啟了我們的人生的少女。身為無神論者,查莫斯說,“模擬假說令我比以往任何時候都更加嚴肅地對待上帝的存在了?!?/p>

歸根結底,《現實普拉斯》將會拓展我們對于現實的感知。查莫斯的核心觀點,是“現實比我們所想象的要更豐富”,這個觀點相當有吸引力,而我(指本文作者PD Smith,非虛構寫作者)也驚奇地發現他的論證有種令人愉悅的——也許是令人擔憂的——說服力。

查莫斯選擇了一個會被大多數人斥為純科幻小說的課題,他圍繞這一課題所做的哲學研究十分出色,對讀者也頗為友好。這一切正是查默斯所稱的“技術哲學(technophilosophy)”的實踐——提出有關技術的哲學問題,并運用新技術來回答這些哲學問題。他處理的觀念固然極其令人費解,但行文風格則是生動活潑的,且頻頻以流行文化為參照。唯一的問題是,你真的想知道“兔子洞”有多深嗎?若是不情愿,你也不妨想一想,你為此而失去的除了幻想之外還能有別的東西嗎?

(翻譯:林達)

來源:衛報

原標題:Reality+ by David J Chalmers review – are we living in a simulation?

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。
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