記者 | 彭新
2022年全球電子消費展(CES)召開前的發布會上,圖像處理器(GPU)巨頭英偉達一口氣公布了多款筆記本和臺式電腦GPU和大量合作游戲和設計款筆記本,擴大了游戲技術支持陣容并介紹了英偉達版“元宇宙” Omniverse多項進展等,更包括讓人感到意外的旗艦GPU RTX 3090 Ti。
英偉達在本屆CES的關鍵詞是筆記本電腦、人工智能、元宇宙。和競爭對手英特爾、AMD一樣,英偉達圍繞這些領域為未來業務包裝了新故事,其正在補足產品線、拓展新業務,并不斷強調自己“人工智能領先者”的身份。
有關GPU的發布頗有割裂感。英偉達在CES公布了兩款性能兩極化的采用安培架構的GPU產品:一款是超越RTX 3090性能,成為新一代卡皇的RTX 3090 Ti;另一款是取代GTX 16系列的新一代入門級游戲顯卡RTX 3050 ,除了性能提升外,還繼續將光線追蹤與DLSS等技術下放。
實際上CES中有關RTX 3090 Ti的信息并不多,但僅僅一個產品預告已造足了噱頭。按照英偉達公布的簡略規格,RTX 3090 Ti具備40 Shader TFLOPS , 78 RT TFLOPS 、320 Tensor TFLOPS性能,搭載24GB、21Gbps帶寬的GDDR6X內存,其他詳細規格將在1月下旬另行公布。
RTX 3050則是繼續降低顯卡價格,迎戰AMD、英特爾顯卡的新武器。英偉達此前已經推出了相對高端的RTX 3080、3070和3060系列顯卡,而新品RTX3050則主打RTX30系列的入門定位市場。
雖然只是一款入門級產品,但按照英偉達消費級產品高級副總裁Jeff Fisher的說法,它還是比老產品GTX16系列更快,有望成為新一代入門游戲顯卡。RTX 3050搭配8GB的GDDR6內存,二代RT Core以及用于DLSS和AI的第三代Tensor Core。英偉達稱RTX 3050能以“超過60FPS運行最新的光追游戲”,建議零售價為人民幣1899元起,1月27日發售。
除此之外,Jeff Fisher還表示,未來將會有160款來自華碩、惠普、戴爾等主流廠商的新筆記本電腦搭載RTX GPU出廠,在這批產品中,包括即時光線追蹤在內的第二代RT Core和用于DLSS以及AI的第三代Tensor Core大部分RTX 30系列臺式機顯卡功能都會被繼承。同時,基于最新一代的CPU,這些筆記本電腦擁有多種外形設計,如雙屏幕、框架式、可變形和14英寸屏幕,許多都采用G-SYNC和1440P顯示屏。
高端游戲筆記本上,RTX 3080 Ti和RTX 3070 Ti將得到主要筆記本廠商支持,但價格會更貴。英偉達稱RTX 3080 Ti筆記本電腦建議零售價為2499美元起,RTX 3070 Ti筆記本電腦建議零售價為1499美元起,搭載這兩款新GPU的筆記本電腦將于2月1日起售。
在發布會上,Jeff Fisher還展示了最新的MAX-Q方案,其主要集成了CPU Optimizer、Rapid Core Scaling和Battery Boost 2.0等三項新功能。例如CPU Optimizer技術,通常在筆記本電腦中GPU和CPU會共用供電與散熱,英偉達與CPU廠商合作,使GPU能夠針對新一代CPU的性能、溫度、功耗進行優化,提高CPU運行效率之余,還能將供電轉移至GPU,進一步強化游戲性能。Battery Boost 2.0則使用人工智能控制整個平臺,在顯卡、CPU功耗、電池放電、影像畫質和每秒幀率之間取得最佳平衡,可以延長電池續航最高達70%。
此外,英偉達稱自己的元宇宙Omniverse又擴大了,主要發布內容包括將提供創作者與藝術家免費版本的Omniverse平臺,同時還有多項新功能。
Omniverse平臺是英偉達當前對于科學研究、模擬仿真、內容創作、內容協作等所構建的虛擬空間平臺,借助AI,開發者可在Omniverse中建立與真實世界相近的數字孿生,或是成為多位創作者在相同環境進行創作與協作的平臺,此前已有10萬名以上的創作者下載使用,目前已經進入正式版。
英偉達負責Omniverse的副總裁Richard Kerris告訴界面新聞記者,預計免費的個人版Omniverse將進一步擴展市場范圍,觸達數百萬開發者,作為一種創意工具,Omniverse也將成為下一波AR和VR創意的支柱。
此次英偉達在CES宣布的三大Omniverse新功能包括Nucleus Cloud、Omniverse Machinima以及Omniverse Audio2Face,其中Nucleus Cloud可提供一鍵協作的共享模式,通過云端平臺,藝術家在3D內容進行的變動可實時在客戶端看到,如同當前的云端文件共享一樣,只是從文字與圖片轉換成3D內容。
而與游戲內容合作的Omniverse Machinima可提供來自更多游戲的免費角色,包括《機甲戰士 5》 《影子武士》《騎馬與砍殺2:領主》等游戲角色,現在皆可通過Omniverse平臺取用并進行內容創作。
Audio2Face則有望改變游戲、3D內容的制作流程。英偉達稱,開發者只需一條音軌即可立即制作3D面部動畫,而不需要繁瑣的面部捕捉和動畫調整,甚至可以直接導出給游戲引擎,使藝術家與創作者節省手動轉換的過程。
另外,在Omniverse的生態圈方面也有進一步的進展。借助Omniverse連接器,現在有更多合作伙伴可連接到Omniverse生態當中,包括Autodesk 3ds Max、Maya與Epic Games的虛幻引擎等。此外,Adobe Substance 3D材質擴展程序也會在未來加入。