文|知了
隨著網絡懸疑推理真人秀的火熱,“下次約個本”的劇本殺已經成為年輕人聚會交友、出行必玩的一個項目。而不少酒店也在這股風潮下,開了“劇本殺+酒店”的創新文旅模式的創新融合。
那么,以社交互動為賣點之一的電競酒店,是否要把劇本殺引入其中呢,和知了君一起暢想一下吧。
(圖片來自 綜藝《明星大偵探》)
“劇本殺”,是玩家到實景場館或線上APP,體驗推理性質的游戲。劇本殺的游戲規則是,玩家先選擇人物,閱讀人物對應劇本,搜集線索后找出游戲里隱藏的真兇。小紅書APP上,“劇本殺”的相關詞條有17萬+篇筆記,新興的“沉浸式劇本殺”有4萬+篇筆記,劇本殺的火熱,甚至迎來了人民日報的關注。
完整的“劇本殺”主要有七個游戲環節,即角色選擇、研讀劇本、搜查線索、圓桌討論、票選兇手、揭曉懸念、復盤自省。
劇本殺通過多個環節、多種角色、不同場景的游戲環境,結合必要的交流過程,實現了游戲社交+溝通社交的1+1>2的創新社交模式。通過深入式的游戲,為內向不善于社交的人避免了初次與陌生人交流的尷尬,因此在年輕人非常受歡迎。
數據顯示,2019年中國“劇本殺”市場規模突破100億元,盡管2020年受疫情影響,“劇本殺”市場規模仍增長至117.4億元,預計未來行業規模將持續增長,2021年將突破170億元。
正是因為各類行業咨詢公司對劇本殺行業的愿景,讓許多一線城市的投資者們,從中看到了線上線下的商機。他們通過開設線下實體店,根據劇本設定布置場景,讓玩家同處一室,通過語言、表情、談吐、肢體動作等表演故事。這樣的游戲過程也被玩家們稱為“打本”“玩本”“盤本”,一場游戲下來大概需要4-6小時,有時候遇上復雜的本子,8小時也不在話下。
而一場劇本殺的花費,消費者的在線下的接受度主要在人均50元到90元之間。
劇本殺的項目優勢非常明顯,相比密室逃脫等傳統桌游,劇本殺門檻更低,互動性更強,是傳統桌游的進化版本,且一場劇本殺需要多個人的參與,盡管人均不高,一場費用卻不低。
許多投資人看中了劇本殺門檻低, 因此毫不猶豫的投入資金,各類劇本殺店如雨后春筍般迅速占領全國各地。而越來越多的酒店,也在嘗試引入劇本殺。
2021年2月,有戲電影酒店與知名內容團隊驚人院達成跨界戰略合作。雙方圍繞驚人院原創高口碑主題劇本殺《紅皇后的茶會》改編,共同推出了一款真·沉浸式酒店劇本殺,將游戲場景真正搬到了有戲電影酒店(北京六里橋店)。
5月11日,開元酒店與NINES推理館宣布合作開發“酒店+劇本殺”沉浸式實景游戲產品。
隨后,鄭南雁創立的百達屋也宣布推出劇本殺品牌“甜水鎮”,并且將有可能在酒店場景落地。
從消費人群來看,電競人群和劇本殺消費人群有很大的重合程度。據美團《2021實體“劇本殺”消費洞察報告》顯示,超七成用戶是30歲以下的年輕人群,超四成用戶的消費頻次在一周一次及以上。因為電競和劇本殺本質上都屬于一種娛樂休閑交友的途徑,所以在消費群體上,“電競酒店+劇本殺”的模式是可行的。
從設施條件來看,真實的酒店可以為劇本殺帶來很好的沉浸式體驗,可以很好的和電競酒店相融合。可以充分利用電競酒店比一般酒店沒有的專業電競設施設備,強化劇本殺的娛樂體驗,進而提升玩家的參與度和社交度。
從內部裝修來看,由于許多電競酒店獨特的裝修裝飾風格,可以通過一定的改變來提升玩家融入推理環境的程度。例如,可以利用絢麗的燈光,獨特的電競音效聲效,以及電競酒店獨有的視覺科技等,都可以進一步豐富玩家的趣味。
但是,電競酒店本身電競酒店就需要比普通經濟型酒店投入的成本多,如果想要與劇本殺融合,也意味著可能會產生新的運營成本。
其次,衛生環境、消防安全也面臨著雙重考驗。兩個群體的交錯融合,帶來的是更大的安全方面的問題和壓力。比如,推理過程中究竟是否需要翻動在場的物品進行查證,如果可以的話,有一些項目是否涉及消防安全問題,究竟如何布置等,都是索要面臨的難題。
再者,劇本殺主持人(DM)是劇本殺門店的靈魂。DM主要負責開車,客戶關系的建立與維戶,場地布置,參與研發,日常培訓學習,帶本,總之是讓客戶復購的關鍵之一,但好DM并不好找。
并且輕群體進入酒店玩一場劇本殺,往往集中于周末或晚上,但酒店夜晚入住率高,人流量大,所以為了避免活動影響到其他客人的住宿體驗,主要游戲活動,是否安排在公共區域?再或者需要單獨區隔開,改動原來房間的格局,這些需要酒店的周全考量。
對于產業來說,“劇本殺+酒店”將是一種創新的文旅模式,它不僅只是某家酒店和某個推理館的聯合,而且帶了的可能是完全嶄新的又一個行業,想要做好,并不能一時興起。
結語:)隨著電競酒店的發展以及相關從業者的不斷探索,電競酒店已經逐步從單一的開黑娛樂向多元化發展。而電競酒店與劇本殺能否借助獨有的融合優勢,發展成為下一個藍海,還需要開創性的實驗以及相關政策的支持。期望我們未來可以有更多的體驗。
來源:知了觀點