??文 | 驚蟄研究所 成昱
“850+商場,1000家大屏”“「祁煜號」高鐵專列官宣”“全球十地熱門城市機票投放”“60萬打造高奢之城主題痛城”……早在乙游《戀與深空》男主角祁煜生日(3月6日)的前一周,生賀組(粉絲自發組織、為特定的虛擬或現實人物慶祝生日的團體)已經用高密度的動態,陸續官宣一系列堪稱豪華的生賀企劃。截至3月7日上午,微博平臺上#祁煜0306生日快樂#的話題閱讀量已達到5.3億,祁煜的超話熱度已連續11天霸榜游戲角色榜首。
近年來,“為自推慶生”的新聞頻繁出現在大眾視野。每逢各類漫畫、游戲角色的生日,粉絲和玩家們便會購入大量周邊擺谷陣、眾籌包“痛樓”,甚至不惜花費上萬元請專業畫師為角色創作畫稿,只為給喜愛的角色慶祝生日,種種不菲的花費和盛大場面常常讓圈外人咋舌。
“為紙片人慶生”熱潮的興起,折射出二次元文化從邊緣走向主流的深刻變革。曾經作為小眾愛好的二次元,如今已演化成為一種主流文化。隨著受眾群體的不斷擴大,一種獨特的消費模式和狂歡文化正蓬勃興起。從多元化的內容創作到豐富的衍生消費,再到充滿創意的線下活動,一個生機勃勃的二次元生態體系正日益完善。
一、當個造夢者,為紙片人慶生
不久前,《再見愛人4》的熱播讓“完美伴侶”這一話題成為熱議的焦點。而在二次元圈層,越來越多高呼“不談戀愛”的年輕人,已經將“完美愛人”的理想投射到了紙片人身上。
早在2018年就有玩家為《戀與制作人》中的角色李澤言包下深圳京基100的大屏。據驚蟄研究所了解,彼時該游戲開服僅僅一個多月,幾位個人玩家便自發組織了這次包下戶外大屏為游戲角色慶生。雖然與如今頗具規模和組織性的應援活動不可同日而語,但也彰顯了二次元用戶的實力與熱情。
如今,隨著玩家群體的不斷壯大,“投放生日大屏”也逐漸發展成一種常見的應援方式,甚至有網友專門統計了生日預告。而據驚蟄研究所觀察,僅2月份就有超過120位二次元“壽星”,3月份的“壽星”數量也已突破100位,《戀與深空》男主角祁煜也是其中之一。
為了給“自推” 祁煜慶生,玩家Liora包下了北京王府井喜悅購物中心和北京朝陽大悅城的室內大屏,而這兩處應援場地也是被眾多小紅書博主力薦的熱門“吃谷”打卡點。據贏商云智庫的數據,北京王府井喜悅購物中心、北京朝陽大悅城均登上2025年1月北京人氣購物中心的排行榜,后者更是在2023年底開業后將B2層整體調整為二次元文化主題空間,因此這兩座商場不僅是城市地標,更是二次元愛好者的聚集地。
Liora告訴驚蟄研究所,在購物中心投放大屏并不復雜,“投放地點和時間是我們一開始就定好的。雖然在視頻剪輯上花了不少時間,但我本身是視覺傳達設計專業的,所以不用再額外花錢、花時間找外包制作視頻物料,前前后后一共也就花了1500元。”
雖然投放大屏廣告是玩家的個人行為,但Liora強調自己并不是為了讓路人看到自己對游戲角色的付出,“我更在意的其實是為更多的同擔(喜歡同一個偶像的粉絲)創造這份羈絆。所以視頻里的文字祝福我選擇的是祁煜的經典語錄‘我祝你希望永不滅’,我相信懂的人自然會駐足。”
在生賀熱潮中,“生咖”(生日咖啡館應援)作為新興的應援形式,近年來備受二次元愛好者追捧。玩家泡芙在接受驚蟄研究所采訪時,分享了她和另一位同擔為《光與夜之戀》角色陸沉策劃生日咖啡廳應援活動的經歷。
“一次線下國乙活動中,我和另一位同擔認識并成為好友。去年十一月,我們一拍即合,決定自己主辦活動,體驗當‘造夢者’的感覺。”泡芙表示,“生咖”的前期籌備并不復雜,“我們參考了其他主辦的經驗,綜合考慮地理位置、場地費和低消等因素,最終選定了咖啡廳作為活動場地。由于我們都有活動執行經驗,整個流程操作起來相對順利。”
相對于活動經驗,資金的問題才是泡芙面臨的最大挑戰。“我們只有兩個人,資金有限,無法支撐大規模、精美場景的活動,因此我們壓縮了人力成本。我負責設計和美工,裝飾和物料設計也都由自己親手完成。有時甚至要通宵制作,工程量遠超預期。”
餐飲價格方面,泡芙提到:“我們與場地方達成協議,接受低消從而免去了場地費,然后在此基礎上平攤了場地布置等其他成本為門票定價,最終的門票價格與之前這里舉辦的活動價格相近。”泡芙強調,生咖與其他國乙線下活動不同,其“為愛發電”的性質更為純粹,“我們一開始并沒有將活動商業化的打算,甚至做好了倒貼錢的準備。”
從Liora和泡芙的經歷可以看出,角色生日的成功不僅依賴于官方的策劃與推廣,玩家群體的自發參與同樣至關重要。“為愛發電”對玩家而言,早已不是一句空洞的口號,而是實實在在的行動與付出。
二、文化消費注入“雙向奔赴”新活力
雖然大多數玩家自發為紙片人慶生的行為不帶有任何商業目的,但從商業角度而言,隨著自發應援活動日益增多,社交媒體上關于二次元角色生日的話題熱度持續攀升,游戲內外的運營數據也出現了顯著增長。根據七麥數據顯示,2024年《戀與深空》中推出生日活動的三位男主,其生日卡流水均超過1100萬。
與此同時,針對游戲角色生日的商業化運作也變得更加成熟,除了游戲內的卡池和活動,游戲官方還會同步推出周邊預售,涵蓋手辦、徽章、鑰匙扣、明信片等多種品類的生日主題周邊產品,這些周邊也已經成為游戲制作方重要的盈利增長點。
因此,在游戲行業,角色生日已然成為格外關鍵的游戲運營節點。國內的乙女游戲在男主生日前一周左右,相關宣發工作便會緊鑼密鼓地拉開帷幕,游戲官方會在各平臺發布相關活動物料。驚蟄研究所還了解到,游戲《世界之外》官方特別成立了男主角生日專項小組,負責角色生日的宣發活動策劃與執行。
2024年4月15日是《世界之外》男主柏源的生日,游戲官方提前一個月左右便發布了生日預告,提前10天發出Q版側影,提前8、9天推出男主生日表情包,提前一周發布卡面側影PV(Promotion Video)、創作征集活動以及生日主題歌,提前3天上新了生日周邊,并在生日當天零點準時發布祝福特別企劃PV。
除了游戲內的宣發,有些游戲官博為了進一步增加流量,還會在游戲外發起抽獎活動,獎品涵蓋角色周邊、游戲道具等。此外,部分游戲官方也會向知名畫師約稿來提高生日熱度。
同時,在角色生日期間,一些游戲官方會推出創作投稿的激勵活動來征集二創作品,通過多平臺的展示來擴大角色生日的熱度。比如近期《戀與深空》官方推出了“「沉入無盡海」祁煜生日主題創作征集活動”,鼓勵玩家在微博、小紅書、BILIBILI、抖音等平臺發布相關同人圖、同人文、視頻或是筆記等多種形式的作品。
除了官方活動,玩家也會自發為喜愛的角色約賀圖。玩家鈺伍在今年1月為陸沉約了生日賀稿,用于線下打卡活動。她告訴驚蟄研究所,“為了保證最終的展示效果,我先找了一個合適的場景透視素材作為創作基礎,然后告訴畫師我想要的畫面構圖和氛圍,等畫師出草稿后再細化角色神態。”
價格方面,由于繪畫風格和細節要求的不同,約稿價格在幾十元到上千元不等。另外,如果畫稿被打印超過一定數量還會被視為商用,而商用畫稿的價格通常是普通約稿價格的2倍,如果買家要求買斷(畫師不得將畫稿以任何形式展示和發布),畫稿的價格則是普通約稿的3倍。
據鈺伍透露,為了給陸沉生日賀稿,她花費了1700元買斷了畫師的畫稿,“只要我覺得畫師的畫風能畫出我想要的感覺,我就會去支付她價目表的價格,或者去自帶價邀請畫師進行創作。預算有限的時候我會先嘗試尋找平衡點,如果實在平衡不了的話我會先保證畫面的故事性”。
為角色發賀圖的慶生方式,在動漫和漫畫領域也同樣流行。一些動漫和漫畫的出品方還會借角色生日的契機,推出特別篇、番外漫畫等限定內容,引發粉絲的廣泛討論和二次創作。此外,不少畫師也會自發為自己喜歡的角色繪制賀圖,進一步豐富了角色的形象。而以角色生日為契機的創作熱潮,不僅拉近了角色與粉絲之間的距離,也加深了二次元受眾之間的羈絆。
從游戲卡池流水突破千萬量級,到官方賀圖引發社交討論勢,再到二創作品形成獨立傳播矩陣,這種由情感價值驅動的商業模式,正在重塑二次元產業的商業版圖。
當“紙片人”的生日成為三次元世界的狂歡,一個獨特的雙向賦能機制隨之形成。官方與玩家之間已不再是單純的供給關系,而是通過生日節點建立起深度互動。在這個互動過程中,“為愛發電”的樸素情感被轉化為可持續的文化生產力。這一生態體系的成熟,不僅標志著“慶生文化”商業價值的全面釋放,更實現了線上流量到線下消費的高效轉化,為二次元經濟的持續發展注入了新的活力。
三、二次元文化滲透三次元消費
“愛在哪,錢就在哪”這句話對于“為愛發電”的二次元們同樣適用。
有人用壓歲錢、年終獎購置谷子周邊,當作自己的新年禮物;有人專程前往現實景點打卡游戲場景;有人不惜花費上千元預約cos委托,只為體驗一天注定要戒斷的約會。而親自參與甚至承包“自推”生日這件事,更是讓幸福感變得具體可感。
“為紙片人慶生”已經成為二次元經濟的重要驅動力,催生出場地租賃、定制餐飲等一系列服務產業。以全業態商業綜合體虹橋天街舉辦的“祁煜生日會”為例,驚蟄研究所從虹橋天街管理方了解到,虹橋天街為此次生日會做了大量前期籌備工作,并且提供了定制化服務,制定了專業化的活動流程。商場在與活動組織方深度溝通后,挑選了人流量大且空間寬敞的場地,除了打造專屬祁煜的“痛樓”之外,還聯合場內商戶在活動期間推出專屬優惠。
此外,虹橋天街還參考粉絲偏好,特意挑選了人氣頗高的女性coser進行官方委托扮演游戲角色。為了平衡粉絲群體與普通消費者的現場體驗,虹橋天街還對內容活動限量發售門票,虹橋天街管理方說:“這樣既能保證活動的秩序,又能照顧到粉絲們的熱情。我們希望每一場次元活動都可以順利安全地進行,同時又不會對其他來商場消費的顧客帶來困擾。”
“對于二次元角色慶生活動的收費,我們其實挺靈活的。費用一般會根據活動的規模、時長,還有場地使用的具體情況來定。而且我們特別看重這類有影響力的二次元活動,也愿意給予資源上的全力支持。像祁煜生日會這種大型活動,我們也會在線上制造話題,鼓勵大家產出UGC內容,線下則會關注活動期間的客流和銷售額,活動結束后都會做復盤來優化下一場活動。”虹橋天街管理方對驚蟄研究所介紹道。
“因為特有的地理位置,外地粉絲來打卡非常方便。正因如此,我們才想好好打造‘次元場’這個標簽,希望通過這些合作,把短期的打卡人流轉化為長期的消費力。為了做到這點,我們特別打造了次元station空間,引入不少二次元商戶和熱門IP周邊。”
與虹橋天街一樣,目前不少線下商場都在打造二次元地標,驚蟄研究所在《從“圈地自萌”到產業爆發,二次元的九大商業新生態》中曾提到過,國內20余個一二線城市已經打造出了超過60個核心商圈。二次元地標已經成為年輕人爭相打卡消費的熱門場景。
不僅如此,二次元慶生活動還催生了更多細分服務,以谷陣美工、代拍照和帶ID打卡為代表的二次元衍生服務更是將二次元文化的參與門檻降低。對于無法親臨現場的粉絲,只需支付少量費用,便能獲得一張帶有自己ID的打卡照片。這種以低成本獲取高情感回報的方式,正在重塑當代年輕人的消費模式與文化表達,同時促進了二次元經濟的持續發展。
一場場二次元的慶生熱潮,不僅是當下年輕人情感與消費的獨特體現,更是未來商業與文化融合發展的風向標。從線上的話題熱度飆升,到線下實體空間的場景打造與消費轉化,二次元文化巨大的商業潛力與文化影響力正在被看見。這種從虛擬到現實的跨越,不僅讓二次元文化從“圈地自萌”走向主流視野,也催生了全新的消費生態與商業模式。
可以預見,隨著這一代年輕人消費能力與文化話語權的提升,二次元文化正在以更加多元、深入的方式融入大眾生活。在未來,二次元文化的邊界或將進一步擴展,成為推動文化產業發展與消費市場活力迸發的重要力量。
*文中Liora、泡芙、鈺伍均為化名。