文 | 野馬財經 劉俊群
編輯 | 劉欽文
在仙俠游戲的世界,玩家可以盡情體驗快意恩仇的生活。踏入其中,仿若置身云霧仙境,巍峨仙山、飄逸衣袂,令人目不暇接。玩家化身修仙者,御劍穿梭奇幻場景,與仙魔激烈交鋒,沉浸式體驗令人沉醉。
2025年2月27日,Uni-Star Interactive Holding Limited(下稱“星邦互娛”)正式向港交所遞交了《招股書》,計劃沖刺IPO。作為一家主打仙俠手游的公司,星邦互娛曾打造了《九州仙劍傳》、《天劍奇緣》等一系列爆款游戲,并吸引了超16.54億注冊玩家,個別“土豪”玩家的年投入甚至高達百萬。
其中,《九州仙俠傳》由知名演員吳鎮宇代言。
在眾多玩家的追捧下,2023年,公司營收達到53億元。然而,游戲行業的燒錢現狀,也讓星邦互娛的經營現金流出現了負數,2024年前三季度跌至-2.47億元。而截至2024年9月,公司的流動負債已達4.61億元。
在這個競爭激烈、資金緊張的游戲市場,星邦互娛的仙俠故事該怎么講?
《九州仙劍傳》母公司沖刺IPO,有玩家豪擲百萬
以角色扮演為主題的仙俠游戲,玩法總是豐富多樣。以《九州仙劍傳》為例,玩家在游戲中可操控角色穿梭于奇幻仙境,完成主線與日常任務以獲取經驗、金幣、裝備及額外資源。同時,玩家也可以購買碎片提升仙器、培養靈寵增強實力,參與限時副本等活動,來升級并獲得珍稀道具。
圖源:自媒體“網紅早間檔”
據“易觀咨詢”數據顯示,自2019年底上線以來,《九州仙劍傳》累計總流水已經突破100億元,成為國內備受歡迎的游戲之一。
這款熱門游戲背后的母公司——星邦互娛,成立于2014年,是一家集游戲開發、發行與運營于一體的移動游戲公司。除《九州仙劍傳》外,星邦互娛還推出了《天劍奇緣》《黎明召喚》《異界深淵:覺醒》《異界深淵:大靈王》及《山海劍途》等一系列風格各異的游戲,從而滿足不同玩家的需求。
來源:《招股書》
其中,《天劍奇緣》融合了ARPG(動作角色扮演游戲)與放置玩法,可以為玩家提供即時戰斗體驗;《黎明召喚》則結合了MMORPG(大型多人在線角色扮演游戲),玩家在其中扮演英雄拯救世界;《異界深淵:覺醒》則是帶領玩家進入一個神秘的異界探險;而《山海劍途》則以中國古代神話《山海經》為背景,為玩家提供卡牌收集的奇幻冒險。
根據《招股書》可知,星邦互娛的游戲大多采用免費下載的模式,靠虛擬物品的銷售賺取收入,尤其是那些讓玩家感到“氪金即勝利”的虛擬道具,如消耗品、虛擬化身、技能、特權等。與此同時,公司還通過授權合作,拓寬收入來源。
按游戲類型分類,《九州仙劍傳》和《天劍奇緣》無疑是公司的兩大營收支柱。
《九州仙劍傳》自上線以來,一直穩居營收榜單的前列。2022年、2023 年及2024年前9個月,分別貢獻28.47億元、23.03億元和5.27億元,占營收比例從50.1%降至25.2%。
來源:《招股書》
另一款大熱游戲《天劍奇緣》緊隨其后,并實現反超。同期,《天劍奇緣》收入分別為22億元、25.14億元和9.44億元,占比從38.8%升至45%。兩者合計在2022年、2023年的占比高達88.9%、90.5%。
這兩款游戲已分別運營約62個月和50個月,突破了常規RPG游戲10個月至24個月的生命周期。報告期內,它們各自貢獻了約60億元的累計流水。
RPG游戲即角色扮演游戲,玩家扮演一個或多個角色,按照特定游戲規則,在虛構世界中活動。
除了這些老牌游戲,星邦互娛也在不斷推出新品。2024年7月推出的《斗笠江湖》已經開始積累玩家,并在2025年1月達到了6800萬元的流水。而另一款自研游戲《異界深淵:大靈王》也進入推廣期,每月的流水平均保持在7000萬元左右。
據《招股書》顯示,2023年,按小游戲客戶支出計,星邦互娛在中國所有移動游戲公司中排名第一,占總市場約14.8%。
星邦互娛的成功,得益于其強大的用戶基礎。同期,公司旗下游戲的注冊玩家數量分別為10億人、14.94億人和16.54億人。
在“氪金”方面,部分玩家在游戲中的投入已達百萬級別。2022年,星邦互娛的五大客戶中,后三位分別為個人玩家,他們的投入分別為129.5萬元、102.6萬元和76.7萬元。
2024年前9個月,前五大客戶中的第四和第五名依然是個人玩家,分別貢獻了116萬元和91.6萬元。
整體看,2022年、2023年至2024年前9個月,星邦互娛營收分別為56.75億元、53.27億元和20.94億元,凈利潤分別為3.28億元、1.97億元和-0.47億元。
核心游戲衰退,高投入難止用戶流失?
盡管《九州仙劍傳》等游戲曾創下百億流水的輝煌業績,但星邦互娛的核心游戲正悄悄進入生命周期的衰退期,帶來的影響也開始顯現。
而2024年前9個月,星邦互娛首次出現的凈利潤虧損,也與其主打游戲進入衰退期密切相關。公司在《招股書》中解釋稱,部分標志性游戲已進入生命周期的衰退期,而新推出的游戲仍處于早期成長期。
需要說明的是,在游戲行業,有一個固守的規律:“產品生命周期”決定了游戲的命運。首先,游戲進入成長期,借助推廣贏得大量用戶;接著是成熟期,游戲穩定貢獻收入;最后便是衰退期,玩家流失、收入銳減。
而目前《九州仙劍傳》(運營62個月)與《天劍奇緣》(50個月)已進入衰退階段。
來源:《招股書》
具體表現上,《九州仙劍傳》2024年上半年平均月活躍用戶數銳減至671.2萬,相比去年同期的3131.6萬,下降約78.6%;《天劍奇緣》的月活躍用戶數也從2013.4萬下降至374.3萬,下降約81.4%。
《九州仙劍傳》的月付費用戶也從28.2萬人下降至9.3萬人;《天劍奇緣》則從56萬人下降至26.4萬人。而這兩者曾是公司營收支柱的游戲,在2024年前三季度的營收占比已經從2023年的90.5%降至70.4%。
星邦互娛給出的解釋是,《九州仙劍傳》等游戲進入生命周期的后期階段,而《天劍奇緣》則因公司將資源重新投入到新游戲的推廣,導致其用戶下降。
中國企業資本聯盟副理事柏文喜表示,核心游戲進入衰退期,新游戲仍處于初期階段,尚無法填補老產品流失帶來的空缺,可能導致公司市場份額進一步下滑。
這也影響了公司整體用戶表現。2024年前9個月,星邦互娛的月活躍用戶數為2044.3萬,相較去年同期的5490.7萬,下降了超60%;月付費用戶數也從96.5萬下降至54.6萬,單個付費用戶的平均流水也從526元下滑至456元。
對此,知名經濟學家宋清輝表示,公司可以通過精細化運營,提升用戶活躍度。例如可以推出周年慶典、老玩家回饋等活動,以刺激老用戶回流,提升活躍度。另外,應進一步加大新游宣傳力度,并進行精準營銷,以吸引潛在用戶關注。
他進一步表示,當前星邦互娛面臨的挑戰是手游行業普遍存在的現象。短期內,應通過深挖現有游戲潛力,穩定收入;中期應加速新游推廣,積累新用戶;長期應堅持產品創新,多元化運營,以實現可持續發展。
值得一提的是,2022年、2023年及2024年前9個月,公司的銷售及分銷開支分別為12.15億元、9.63億元和6.12億元,分別占總營收的比例為21.4%、18.1%及29.2%。
然而大量資金投入的背后,公司口碑卻亮起了紅燈。有部分玩家在黑貓投訴平臺發帖稱,星邦互娛涉嫌虛假宣傳和誘導消費。
有玩家稱,在抖音下載的星邦互娛手游,打著20天升滿650級領2500元紅包、30天810級領6000元紅包的幌子,誘導自己消費了7.79萬元,現在自己要求退款。還有網友吐槽,游戲宣傳3級就能領紅包,實際玩了才發現,最少要充值500元才能提現,且游戲內活動頻繁,不斷誘導充值。
研發費用累計5.36億元,IPO前成都父女落袋2.7億
面對用戶流失和營收下滑的雙重壓力,星邦互娛也希望通過推出新游戲來“逆襲”,但這一切離不開巨額資金的支持。
公司在《招股書》中明確表示,未來業務的增長將依賴于吸引新玩家并保持現有玩家的活躍度。因此,公司必須投入大量資源用于研發,不僅要加強現有游戲的玩法,還要推出全新的游戲版本來不斷吸引新玩家。
據《招股書》可知,目前星邦互娛擁有18款游戲儲備,其中包括15款自主開發的游戲和3款授權游戲,涵蓋了ARPG、MMORPG、卡牌游戲等多個類型。
這些游戲預計將在2025年第二季度至2027年第二季度陸續上線,但目前大部分仍處于開發階段,尚未“見光”。這些游戲能否成功填補老游戲衰退帶來的空缺,還需時間的檢驗。
來源:《招股書》
為此,2022年、2023年及2024年前9個月里,公司分別產生的研發成本為1.6億元、2.1億元及1.66億元,分別占總營收的比例為2.82%、3.94%及7.93%。
與此同時,星邦互娛的經營現金流已出現負數,2022年為3.35億元,2023年為0.9億元,2024年前三季度則達到了-2.47億元。同期,公司現金及現金等價物逐漸減少,分別為2.76億元、2.02億元和0.59億元。
流動負債也在不斷攀升。截至2024年前九個月,星邦互娛的流動負債總額為4.61億元,到2025年1月底增加至5.71億元。報告期內,公司資產負債率分別為81.28%、74.19%和70.3%。
因此,公司選擇IPO募資。此次赴港上市,星邦互娛擬將募資凈額分別用于加強研發能力、促進游戲組合多元化、加強游戲發行及運營能力、強化AI和IT基礎設施及技術創新、向海外市場擴張并發展海外業務、尋求戰略聯盟等方面。
但值得注意的是,IPO前公司多次進行分紅。
2022年4月、2022年11月及2023年7月,公司分別宣派4000萬元、1.12億元及1.5億元的股息。2022年—2023年,星邦互娛累計分紅3.02億元。
在股權結構上,星邦互娛由郭中健家族控股。郭中健通過多個持股平臺合計持有公司超過50%的股份,并享有相應的投票權。其女兒郭小蘭擔任公司董事長、執行董事兼首席執行官,持有公司33.16%的股份。郭中健家族共持有90.7%投票權。按此計算,郭氏家族落袋2.7億元。
一旦公司IPO折戟,柏文喜表示,如果公司無法通過公開市場大規模股權融資,且因虧損等情況,銀行等金融機構對其債務融資將更為謹慎,融資難度大增。而由于資金不足,公司可能無法持續投入研發,影響新游戲的推出和技術創新。
如今,星邦互娛站在IPO的聚光燈下,老游戲的衰落與新游戲的崛起同時上演。它手握18款儲備游戲,這些能助它打造資本盛宴,在資本市場逆襲嗎?
你玩過哪些有意思的手游?評論區分享下吧!