文 | 游戲觀察
春節假期歷來是游戲行業爭奇斗艷的關鍵檔期,在之前手游發展最迅猛的時代,《少年三國志》的廣告轟炸、《開心消消樂》登上電視熒幕等營銷行為被大家津津樂道。

如果說去年最大的看點是兩款派對游戲的龍爭虎斗,今年出現了更夸張的一幕。

距離大年初一還有一周,多款產品搶跑,iOS暢銷榜TOP 20出現了近半的換血,不乏大幅的躥升。
很明顯,2025年大家迫不及待地提前進入絞肉場模式。
春節檔的變遷
觀察游戲行業的春節檔變遷某種程度上是行業思潮的外在表現。
手游剛開始爆發的那幾年,大家受傳統營銷理念的影響,雖然是基于移動設備的產業,但在電視渠道打廣告是當時的營銷大新聞。《少年三國志》之于游族、《開心消消樂》之于樂元素,其實也成為了當時廠商的打法和實力的一種標志。
不過隨著市場環境的變化,包括版號、未成年防沉迷保護等限制的寒冬期,想要在春節檔搏一搏的新品變少了,電視廣告也不再是大家追逐的最優選擇,取而代之的是網絡“內容節目放送”等形式盛行。
特別是在二次元為代表的內容向產品的沖擊下,原本處于幕后的團隊或主動或被被動走到臺前,成為新的秀場主角。
除了形式和廠商的變化,平臺也出現了變化。除了幾大直播平臺,微信2022年在視頻號獨家進行“游戲春晚”,抖音也有自己的游戲新春環游記,這標志著“新春會”、“拜年祭”、“游戲春晚”等節目從二次元游戲向更多品類輻射,平臺也從以直播平臺為主到全方位的參與,包括有能力的廠商自己單獨搞。
春節檔實際上成為了一個游戲展的節點,自給自足和抱團取暖的情況并存,內容不止是游戲更新,還在于廠商準備的各種節目秀。
這種變化與當時耳熟能詳的內容營銷一詞相呼應,國內廠商為了滿足年輕用戶蓬勃的內容創作和分享溝通欲望,積極主動通過各種內容秀的形式培養公司和游戲產品品牌。
另一方面,這也對游戲團隊提出了額外要求,更多幕后人員需要走到臺前,對于內容節目的把控,與更大范圍的玩家群體建立更緊密的聯系。
這里需要主要的是,過去國內此前確實有少部分企業采用高管站臺的方式為游戲引流,比如網易、西山居等。公司高層為自家游戲站臺,主動以玩家的身份融入群體,在社交媒體上發揮影響力的行為。這本質上也是社交營銷的一種,個人行為就是天然的話題制造機,與產品、公司的品牌產生強關聯(粉絲群體重疊影響),同時也是從情感共鳴的角度來影響用戶。
見面會、節目秀的興起讓主角從高管到策劃進行下沉,同時實現了全民泛化。
主打團聚的春節檔對合家歡大DAU賽道的意義無需多談,去年元夢和蛋仔的派對之爭直接添了一把火,線上線下并進。
例如在社交媒體上,#世界是個巨大的蛋仔#就成為春節期間億萬蛋仔再次熱議的一個話題,甚至復古般的登上三臺春晚進行廣告投放;線下在全國各地舉辦了43場新春廟會,加上子品牌“蛋友碰碰會”在不同城市商圈進行舉行城市派對(新春版)。
《元夢之星》則是一邊游戲內大力推廣編輯器和UGC創作,一邊選擇了在玩家聚集的星廣場上搭建品牌主題店進行聯動,外部與絕味鴨脖設計線下門店活動,與來伊份、the GreenParty和伶俐都有做主題店,包括和海底撈的“線下社死派對”。
搶跑更加凸顯競爭的激烈
隨著今年5月開始派對游戲進入低調期,本以為今年的春節檔的氛圍會相對緩和,結果又是新一輪競爭的開端。
除了頭部二游廠商們都搞了自家的節目秀,今年抖音游戲新春環游記與20余家游戲廠商達成內容合作。
我們之前聊過,除了廠商,玩家、視頻直播平臺的需求共同推動了游戲節目文化的發展。
用戶二創PGC內容蓬勃發展是廠商一直在追求擴大游戲影響力的理想狀態,游戲內容節目秀本質上除了為玩家提供話題、分享和內容再創作素材,同時也是成為玩家自我展示獲得認可的舞臺。
簡而言之,玩家需要廠商不斷提供內容作為談資,也需要搭建好的舞臺來維持創作熱情,官方推動的游戲節目是一種有效的用途,同時優秀而正向的創作也一定程度緩解了廠商的內容焦慮。
而直播平臺對內容的需求一直都在,與游戲廠商一拍即合。
無論是有心培育還是被動跟上,通過越來越多類似節目的播出,游戲團隊與玩家距離的不斷拉近,國內廠商關于游戲品牌的塑造正在走進新的階段。
上文提到,新品對于選擇春節檔非常謹慎,今年的變化一方面在于,沐瞳選擇把自家的“頭牌”MOBA手游《決勝巔峰》國服定檔在1月23日。
根據《決勝巔峰》官方在發布會上公布的數據,到2024年,MLBB已經在220個國家和地區發行,注冊用戶總數已經突破15億。在超過20國的App Store暢銷榜上排名第一,10國Google Play暢銷榜第一,目前月活能達到1.1億。
要知道過去春節檔也是《王者榮耀》的重點發力檔期,甚至經常熱度一騎絕塵,今年還在哈爾濱冰雪大世界摩天輪與冰雪大舞臺之間打造主題區。
沐瞳的做法是大幅讓利為開啟“MOBA圈百億補貼”,在首個賽季玩家將免費獲得超70個英雄以及130多個皮膚,價值換算下來大概是1萬人民幣。同時推出推出“打排位領工資”機制,玩家打到大師段位就能領取對應現金福利,全年獎金池5000萬人民幣。
新品開局的戰場選擇春節檔,本身就是放手一搏的體現。
然而今年暢銷榜的變天,更折射出大家聚焦春節檔,集體搶跑的壓力和機遇。
配合春節檔節目秀以及海量內容營銷放送的浪潮,現在這個檔期不止是巨頭的戰場和舞臺,加碼的企業和產品越來越多,選擇合適的節點來突圍更加重要。
而成績的變化也說明,玩家當下對于春節檔的反饋非常積極,這又會刺激廠商加大線上線下以及更多形式的投入。
春節檔是直接反應市場變化的一面鏡子。