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從白牌到國貨,產業帶經濟是怎么崛起的?

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從白牌到國貨,產業帶經濟是怎么崛起的?

這是一個獨屬于直播電商的光榮時刻。

文 | 闌夕

每逢年底,季候變得寒冷,按照慣例,東北三省進入傳統的「農閑期」,無田可種的農戶大多數都會選擇在家「貓冬」,這也是千百年來的生活方式,被一代又一代人約定俗成的繼承下來。

但在近年以來,「農閑貨不閑」的反季節現象,逐漸成為新的常態。得益于直播電商的繁榮,黑龍江的大米、吉林的山貨、遼寧的草莓被一箱箱的裝進卡車,日夜兼程的銷往全國市場,這讓搭上生意順風車的農戶們,可能直到臨近過年才有時間休息。

當然,有錢可賺的忙碌,就不算辛苦。抖音電商的一份報告顯示,在過去一年里,來自東三省的產業帶銷售額齊齊進入了增速排行榜的Top 10,「投資不過山海關」的刻板印象,正在被自力更生的關外商家親手改變。

比如北大荒就是抖音直播間里的熱門品牌,從五常大米,到椴樹蜂蜜,再到黑土大豆,因為獨具一格的產地優勢,成了和達人主播們雙向奔赴的香餑餑。

考慮到北大荒的歷史成因——受西伯利亞高壓影響,這塊北方土地的耕作期極短,曾是中國最為荒蕪的地區——在前仆后繼的墾荒運動里,被建設成了今天的世界糧倉,本身就充滿了發奮圖強的精神氣息。

而從源頭產品的供給角色,變成這個時代的國貨品牌,這樣的新故事,則建立在新的商業模式上。抖音電商去年賣了154億單產業帶商品,830個產業帶銷售額過億,這些產業帶覆蓋全國27省的150萬中小商家,用數字和市場同時證明了從白牌到國貨的升級可行性。

這是一個獨屬于直播電商的光榮時刻。

1

產業帶這個概念,在經濟學上成型很晚,它是工業化的后篇產物,具體表現為地域經濟發展向著某一優勢區位集中,最終發展出產業集聚效應,就像皮草產業之于海寧、假發產業之于許昌、漁具產業之于威海、漢服產業之于曹縣等等。

產業帶雖然先于直播帶貨存在,卻因直播帶貨有了品牌化的機遇,這才是正在發生的真實變化。

1937年,經濟學家羅納德·科斯提出了交易費用(Transaction Costs)的理論——這讓他在多年后贏得了諾貝爾經濟學獎——簡單來說,企業之所以建立,是因為企業組織勞動分工的費用低于市場組織勞動分工的費用,從而顯著降低了摩擦成本。

交易費用理論既能解釋產業帶的歷史形成,甚至也可以同時說明產業帶的發展困境。還是以黑龍江的大米產業帶為例,它看起來只是農業種植的結果,實際上卻還包括研究品種技術的科研單位、負責稻谷脫殼和精磨的加工廠、為企業和農戶擴大規模資本支持的金融機構、解決運輸需求的物流公司等等。

當這些組織在更近的分工半徑上密切配合,整體效率的提升就帶來了產業帶的優勢地位,以此類推,中國分布在大小城鎮的產業帶數以千計,普遍都遵循著規模經濟和協同效應的基本原理。

但科斯也說了,企業擴張規模的界限,在于市場交易的邊際成本等于以及超過企業內部的管理成本時。產業帶的問題也是一樣,在過去幾十年里,在坐擁生產資源向全國甚至全球供貨的同時,能夠蘊育出大量品牌的產業帶屈指可數,因為一旦切換到銷售場景——也就是在說服用戶為什么要選擇自己時——產業帶的集中優勢就會蕩然無存。

加上物流成本的居高不下——來自中國電子信息產業發展研究院的數據多少有些反直覺,因為國土面積廣袤,中國物流成本占產品成本的比例達到30%-40%,是發達國家的2-4倍——產業帶的生產商往往只能分到最低的附加值,最大的利潤,實際上創造自交付端的最后一公里,以及貼牌、渠道、營銷這些環節。

直播帶貨的橫空出世和走向繁榮,不能說徹底改寫了產業帶和白牌商家的命運,至少在「被發現」和「可積累」這兩大核心需求上,給出了一套新質化的解決方案。

2

根據「2024年直播電商行業發展趨勢觀察」的報告統計,去年1-11月全國直播電商的零售額總量達到4.3萬億人民幣,不僅占到了電商大盤的30%左右,而且貢獻了80%的增量,屬于當之無愧的行業引擎。

相比傳統電商,直播電商做的并不只是把線下的生意搬到線上,而是開創出了全新的消費場景,用戶的選購流程也不再是目錄式的——這是紙質和圖文時代的閱覽模式——轉而由一個個鮮活生動的直播間、短視頻和商城,去承載商品的展示。

這對原本缺乏品牌基礎的產業帶商家來說,相當于那張一視同仁的入場券,或者說,讓它們也有了從零開始建立品牌的能力。

一個典型消費者,在抖音電商的消費流程是這樣的:

在他沒有明確購物意向時,短視頻和直播的內容不斷被刷出來,隨時可能激發他對某款商品的興趣,這就是「被發現」的價值;

當他已經具有了購物意向,則不光是直播間內,通過搜索和貨架也能直接入店下單,沉淀出顧客和品牌之間的商業關系,這就是「可積累」的價值。

在抖音電商的定義里,這樣的生態體系,叫作「全域興趣電商」,內容和商品之間高度互通,不再彼此割裂,無論是貨找人還是人找貨,都是基于興趣這個共同點,而興趣,是人類最本源的主動性情感之一。

理解了這個模型,就能理解為什么產業帶的白牌商家能在抖音電商有了「出頭之日」:以直播間為入口的消費場域,天然就不是唯品牌論的,這當然不是說品牌就失去了它的效用,而是只有品牌一張牌可打的游戲版本,被更新了。

在往日的品牌觀念里,產地品牌是落后的標志,因為你沒能建出自有的品牌,才不得不借用產地背書,于是就有了7萬家中國茶企干不過1家立頓的商業邏輯。但在直播電商的玩法里,產地本身就是敘事的一種,就像「買羊絨選清河的一定就不會錯」,產業帶的集聚稟賦,第一次從生產端延伸到了銷售端。

更何況,在以內容為媒介的輸出空間里,關于產地、關于溯源、關于制造的故事,可講的精彩要遠遠勝過一個精心設計出來的Logo。

3

作為中國最大的果蔬產業帶,百來萬人口的壽光市,幾乎家家商戶都開了抖音賬號,也誕生了專長于直播帶貨的電商公司,老板在分享店播技巧時,講了幾個新手入行很容易忽視的常識:

直播間一定要在大棚里,只要用戶看不到大棚,銷量起步至少減半;主播開播前不要吃太飽,因為在鏡頭前必須要親口品嘗自己賣的蔬果,否則銷量還會打折。

這就是直播間里特有的「所見即所得」的消費體驗,看不到大棚,看不到主播試吃,觀眾就不太買賬,除非有董宇輝這樣的達人幫著分銷,否則所有的新鮮、口感和品質,都要有實境行為作證。這固然繁瑣,卻也正好撞上了產業帶的長處:若是比別的,或許還有爭議,但是比真誠,從來就沒輸過。

換句話說,產業帶以前空有生產而無品牌的原因之一,就是在廣告和渠道瓜分殆盡的現代商業系統里,沒有拿到屬于自己的「麥克風」,只能替別人——那些有市場能力的、能把東西上架商超的經銷商——作好嫁衣。但在沉浸式且長時間的直播間里,終于有了一個可以讓他們好好表達的場合,而且擺在眼前的麥克風,其聲量可以通向成百上千萬的全國客源。

這就是數字技術拉動實體經濟的產物,「要致富,先修路」的基本原理并沒有變,變的只是路的形態而已。

還有曹縣通過抖音電商實現產業升級的例子,也很有意思。

曹縣原本是貧困縣,因為在木制品產業帶的基礎上,開發出了優質典雅的棺木產品,很早就跨入了富強縣,棺木甚至遠銷日本,壟斷了90%的市場。

但棺木這類東西,不出意外的話顧客這輩子只會用到一次,不是特別高頻的生意,但是曹縣卻在近年來抓住了流行起來的漢服熱,以物美價廉的漢服生產水平,搶下了全國1/3以上的份額。

整個過程其實不太復雜,作為僅次于義烏的電商第二縣,曹縣商家的商業嗅覺本就靈敏,在看到漢服內容在抖音等平臺上增長迅速后,結合自身的優勢——棺材產業的配套,是壽衣,不但產線完備,而且同屬傳統文化的框架內——很快推出了打破價格差的經濟型漢服品類,在完成了向新興服飾市場轉型的同時,也為市場填補了能讓更多用戶消費得起漢服的空白。

事實證明,即使是老舊的產業,在抓住新的商業模式后,也能一躍站到消費潮流的最前沿。

盡管根據中國演出行業協會的說法,中國的全職主播已經超過1500萬人,是相當廣泛的就業崗位,但各條產業帶都在喊著「太缺主播了」,像是上面提到的壽光市還要從隔壁的臨沂引進直播電商培訓基地,培養當地和返鄉的年輕人玩轉互聯網。

另一方面,帶貨主播也是一個需要投入心力的職業,壽光的大棚保溫效果很好,播上幾個小時就汗流浹背的情況是家常便飯,需要吃得起苦。同省的小城威海則缺另一種類型的主播——會釣魚——這里的漁具企業年產值超過500億人民幣,直播間都設在了垂釣池邊,需要主播練就釣上大魚的本事。

從這個角度來看,無論是產業帶利用直播電商相繼崛起的事跡,還是圍繞著崛起過程里的那些雙向奔赴——平臺和商家之間的互利、商家和主播之間的合作、主播和用戶之間的信任——都充滿了本土化的耕耘特征。

一個機遇充盈的時代,就是不會辜負天道酬勤的人。

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。

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從白牌到國貨,產業帶經濟是怎么崛起的?

這是一個獨屬于直播電商的光榮時刻。

文 | 闌夕

每逢年底,季候變得寒冷,按照慣例,東北三省進入傳統的「農閑期」,無田可種的農戶大多數都會選擇在家「貓冬」,這也是千百年來的生活方式,被一代又一代人約定俗成的繼承下來。

但在近年以來,「農閑貨不閑」的反季節現象,逐漸成為新的常態。得益于直播電商的繁榮,黑龍江的大米、吉林的山貨、遼寧的草莓被一箱箱的裝進卡車,日夜兼程的銷往全國市場,這讓搭上生意順風車的農戶們,可能直到臨近過年才有時間休息。

當然,有錢可賺的忙碌,就不算辛苦。抖音電商的一份報告顯示,在過去一年里,來自東三省的產業帶銷售額齊齊進入了增速排行榜的Top 10,「投資不過山海關」的刻板印象,正在被自力更生的關外商家親手改變。

比如北大荒就是抖音直播間里的熱門品牌,從五常大米,到椴樹蜂蜜,再到黑土大豆,因為獨具一格的產地優勢,成了和達人主播們雙向奔赴的香餑餑。

考慮到北大荒的歷史成因——受西伯利亞高壓影響,這塊北方土地的耕作期極短,曾是中國最為荒蕪的地區——在前仆后繼的墾荒運動里,被建設成了今天的世界糧倉,本身就充滿了發奮圖強的精神氣息。

而從源頭產品的供給角色,變成這個時代的國貨品牌,這樣的新故事,則建立在新的商業模式上。抖音電商去年賣了154億單產業帶商品,830個產業帶銷售額過億,這些產業帶覆蓋全國27省的150萬中小商家,用數字和市場同時證明了從白牌到國貨的升級可行性。

這是一個獨屬于直播電商的光榮時刻。

1

產業帶這個概念,在經濟學上成型很晚,它是工業化的后篇產物,具體表現為地域經濟發展向著某一優勢區位集中,最終發展出產業集聚效應,就像皮草產業之于海寧、假發產業之于許昌、漁具產業之于威海、漢服產業之于曹縣等等。

產業帶雖然先于直播帶貨存在,卻因直播帶貨有了品牌化的機遇,這才是正在發生的真實變化。

1937年,經濟學家羅納德·科斯提出了交易費用(Transaction Costs)的理論——這讓他在多年后贏得了諾貝爾經濟學獎——簡單來說,企業之所以建立,是因為企業組織勞動分工的費用低于市場組織勞動分工的費用,從而顯著降低了摩擦成本。

交易費用理論既能解釋產業帶的歷史形成,甚至也可以同時說明產業帶的發展困境。還是以黑龍江的大米產業帶為例,它看起來只是農業種植的結果,實際上卻還包括研究品種技術的科研單位、負責稻谷脫殼和精磨的加工廠、為企業和農戶擴大規模資本支持的金融機構、解決運輸需求的物流公司等等。

當這些組織在更近的分工半徑上密切配合,整體效率的提升就帶來了產業帶的優勢地位,以此類推,中國分布在大小城鎮的產業帶數以千計,普遍都遵循著規模經濟和協同效應的基本原理。

但科斯也說了,企業擴張規模的界限,在于市場交易的邊際成本等于以及超過企業內部的管理成本時。產業帶的問題也是一樣,在過去幾十年里,在坐擁生產資源向全國甚至全球供貨的同時,能夠蘊育出大量品牌的產業帶屈指可數,因為一旦切換到銷售場景——也就是在說服用戶為什么要選擇自己時——產業帶的集中優勢就會蕩然無存。

加上物流成本的居高不下——來自中國電子信息產業發展研究院的數據多少有些反直覺,因為國土面積廣袤,中國物流成本占產品成本的比例達到30%-40%,是發達國家的2-4倍——產業帶的生產商往往只能分到最低的附加值,最大的利潤,實際上創造自交付端的最后一公里,以及貼牌、渠道、營銷這些環節。

直播帶貨的橫空出世和走向繁榮,不能說徹底改寫了產業帶和白牌商家的命運,至少在「被發現」和「可積累」這兩大核心需求上,給出了一套新質化的解決方案。

2

根據「2024年直播電商行業發展趨勢觀察」的報告統計,去年1-11月全國直播電商的零售額總量達到4.3萬億人民幣,不僅占到了電商大盤的30%左右,而且貢獻了80%的增量,屬于當之無愧的行業引擎。

相比傳統電商,直播電商做的并不只是把線下的生意搬到線上,而是開創出了全新的消費場景,用戶的選購流程也不再是目錄式的——這是紙質和圖文時代的閱覽模式——轉而由一個個鮮活生動的直播間、短視頻和商城,去承載商品的展示。

這對原本缺乏品牌基礎的產業帶商家來說,相當于那張一視同仁的入場券,或者說,讓它們也有了從零開始建立品牌的能力。

一個典型消費者,在抖音電商的消費流程是這樣的:

在他沒有明確購物意向時,短視頻和直播的內容不斷被刷出來,隨時可能激發他對某款商品的興趣,這就是「被發現」的價值;

當他已經具有了購物意向,則不光是直播間內,通過搜索和貨架也能直接入店下單,沉淀出顧客和品牌之間的商業關系,這就是「可積累」的價值。

在抖音電商的定義里,這樣的生態體系,叫作「全域興趣電商」,內容和商品之間高度互通,不再彼此割裂,無論是貨找人還是人找貨,都是基于興趣這個共同點,而興趣,是人類最本源的主動性情感之一。

理解了這個模型,就能理解為什么產業帶的白牌商家能在抖音電商有了「出頭之日」:以直播間為入口的消費場域,天然就不是唯品牌論的,這當然不是說品牌就失去了它的效用,而是只有品牌一張牌可打的游戲版本,被更新了。

在往日的品牌觀念里,產地品牌是落后的標志,因為你沒能建出自有的品牌,才不得不借用產地背書,于是就有了7萬家中國茶企干不過1家立頓的商業邏輯。但在直播電商的玩法里,產地本身就是敘事的一種,就像「買羊絨選清河的一定就不會錯」,產業帶的集聚稟賦,第一次從生產端延伸到了銷售端。

更何況,在以內容為媒介的輸出空間里,關于產地、關于溯源、關于制造的故事,可講的精彩要遠遠勝過一個精心設計出來的Logo。

3

作為中國最大的果蔬產業帶,百來萬人口的壽光市,幾乎家家商戶都開了抖音賬號,也誕生了專長于直播帶貨的電商公司,老板在分享店播技巧時,講了幾個新手入行很容易忽視的常識:

直播間一定要在大棚里,只要用戶看不到大棚,銷量起步至少減半;主播開播前不要吃太飽,因為在鏡頭前必須要親口品嘗自己賣的蔬果,否則銷量還會打折。

這就是直播間里特有的「所見即所得」的消費體驗,看不到大棚,看不到主播試吃,觀眾就不太買賬,除非有董宇輝這樣的達人幫著分銷,否則所有的新鮮、口感和品質,都要有實境行為作證。這固然繁瑣,卻也正好撞上了產業帶的長處:若是比別的,或許還有爭議,但是比真誠,從來就沒輸過。

換句話說,產業帶以前空有生產而無品牌的原因之一,就是在廣告和渠道瓜分殆盡的現代商業系統里,沒有拿到屬于自己的「麥克風」,只能替別人——那些有市場能力的、能把東西上架商超的經銷商——作好嫁衣。但在沉浸式且長時間的直播間里,終于有了一個可以讓他們好好表達的場合,而且擺在眼前的麥克風,其聲量可以通向成百上千萬的全國客源。

這就是數字技術拉動實體經濟的產物,「要致富,先修路」的基本原理并沒有變,變的只是路的形態而已。

還有曹縣通過抖音電商實現產業升級的例子,也很有意思。

曹縣原本是貧困縣,因為在木制品產業帶的基礎上,開發出了優質典雅的棺木產品,很早就跨入了富強縣,棺木甚至遠銷日本,壟斷了90%的市場。

但棺木這類東西,不出意外的話顧客這輩子只會用到一次,不是特別高頻的生意,但是曹縣卻在近年來抓住了流行起來的漢服熱,以物美價廉的漢服生產水平,搶下了全國1/3以上的份額。

整個過程其實不太復雜,作為僅次于義烏的電商第二縣,曹縣商家的商業嗅覺本就靈敏,在看到漢服內容在抖音等平臺上增長迅速后,結合自身的優勢——棺材產業的配套,是壽衣,不但產線完備,而且同屬傳統文化的框架內——很快推出了打破價格差的經濟型漢服品類,在完成了向新興服飾市場轉型的同時,也為市場填補了能讓更多用戶消費得起漢服的空白。

事實證明,即使是老舊的產業,在抓住新的商業模式后,也能一躍站到消費潮流的最前沿。

盡管根據中國演出行業協會的說法,中國的全職主播已經超過1500萬人,是相當廣泛的就業崗位,但各條產業帶都在喊著「太缺主播了」,像是上面提到的壽光市還要從隔壁的臨沂引進直播電商培訓基地,培養當地和返鄉的年輕人玩轉互聯網。

另一方面,帶貨主播也是一個需要投入心力的職業,壽光的大棚保溫效果很好,播上幾個小時就汗流浹背的情況是家常便飯,需要吃得起苦。同省的小城威海則缺另一種類型的主播——會釣魚——這里的漁具企業年產值超過500億人民幣,直播間都設在了垂釣池邊,需要主播練就釣上大魚的本事。

從這個角度來看,無論是產業帶利用直播電商相繼崛起的事跡,還是圍繞著崛起過程里的那些雙向奔赴——平臺和商家之間的互利、商家和主播之間的合作、主播和用戶之間的信任——都充滿了本土化的耕耘特征。

一個機遇充盈的時代,就是不會辜負天道酬勤的人。

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