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泉果基金調研盛天網絡

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泉果基金調研盛天網絡

根據披露的機構調研信息2024年11月28日至2024年12月5日,泉果基金對上市公司盛天網絡進行了調研。

圖片來源: 圖蟲創意

根據披露的機構調研信息2024年11月28日至2024年12月5日,泉果基金對上市公司盛天網絡進行了調研。

基金市場數據顯示,泉果基金成立于2022年2月8日。截至目前,其管理資產規模為175.16億元,管理基金數6個,旗下基金經理共5位。

截至2024年12月4日,泉果基金近1年回報前4非貨幣基金業績表現如下所示:

基金代碼基金簡稱近一年收益成立時間基金經理016709泉果旭源三年持有期混合A6.902022年10月18日趙詣 016710泉果旭源三年持有期混合C6.472022年10月18日趙詣 018329泉果思源三年持有期混合A6.352023年6月2日剛登峰 018330泉果思源三年持有期混合C5.922023年6月2日剛登峰 

附調研內容:  投資者提出的問題及公司回復情況:  公司與投資者就公司的財務情況、戰略方向、業務進展等進行了交流,具體交流內容如下:  Q1:請介紹公司社交產品“給麥”的AI應用功能。公司會與哪些大模型公司合作?給麥現有用戶規模、盈利情況、及產品明年的規劃?! 〈穑骸敖o麥”是公司在AI領域(包括繪圖類、文本類、音頻類、視頻類)探索的多模態應用產品,也是音樂社交產品中首家深度融合AI應用的音樂交友和創作的平臺,旨在為音樂愛好者提供一個集創作、分享、娛樂、互動為一體的線上元宇宙虛擬社交樂園?!敖o麥”APP的多模態AI應用與多家頭部AI企業展開合作。目前“給麥”APP在AI音樂和翻唱領域成為先行者之一,受到市場上眾多忠實用戶的喜愛?! ?024年2月,公司“給麥音樂歌聲合成算法”的算法備案信息已發布在《國家互聯網信息辦公室關于發布第四批深度合成服務算法備案信息的公告》中。該算法主要應用于音頻合成場景,可以根據用戶錄制的朗讀或唱歌音頻,提取用戶的音色特征后與指定歌曲合成,生成以用戶聲音演唱的歌曲音頻?! ∽?023年上線以來,“給麥”APP不斷迭代升級,目前公司已在多模態模型中的情感分析、語音、文字識別等領域實現應用突破,涉及圖像、視頻、語音、文本等融合內容,推出了包括AI歌聲進化1.0、AI虛擬人1.0、AI全民會說唱、AI翻唱2.0、AI寫歌系統(+用戶音色/AI歌手音色翻唱)、AI音樂廣場2.0(音樂MV制作/AI寫歌原創音樂榜/話題動態)等多個版本和專題內容,迅速積累了大量忠實用戶,并在iOS音樂類排行榜上取得了最高第六的佳績。給麥APP目前處于快速的產品功能迭代階段,用戶量還在持續提升,并在商業化方面獲得初步成果。目前階段公司的運營重點是豐富產品的內容生態,提升用戶體驗。  展望未來,“給麥”將繼續在AI音樂創作方向深耕,目前已上線AI寫歌2.0、AI作品廣場2.0版本,支持寫詞、寫曲、寫歌等,后續也將探索更多內容如AI專輯封面、AI音樂MV等,滿足用戶對音樂創作的需求。在AI音樂社交方面,“給麥”計劃開放AI虛擬人分身創建,支持更多角色如AI-CP、AI療愈師等,提供聲音療愈、情感咨詢等,拓展線上元宇宙社交的可能性?!敖o麥”還結合公司自研的派對游戲、彈幕互動游戲等,實現IP聯運互動,為用戶打造一個開放、創新、有趣和有益的社交元宇宙世界。在AI技術的迅猛發展浪潮中,多模態技術正日益成為推動行業發展的關鍵驅動力。公司對未來的AI技術發展充滿信心,并將持續深入探索其在文本、繪圖、音頻和視頻等多個領域的應用潛力,致力于在娛樂社交和工具屬性上實現更深層次的挖掘和創新,成為從智能NPC到AI虛擬陪伴的社交應用?! 2:請介紹公司核心游戲《三國志戰略版》、《三國志2017》今年表現情況?! ?)《三國志·戰略版》:基于經典三國游戲《三國志13》IP開發的現象級SLG產品,子公司天戲互娛參與監修,靈犀互娛負責開發和發行。根據移動市場情報平臺SensorTower發布的《中國手游出海盤點報告》,《三國志·戰略版》在2021-2023年均進入中國手游在海外AppStore+GooglePlay收入的TOP30榜單中,排名分別為第14位/第12位/第21位。根據七麥數據在2024年11月11日的數據顯示,《三國志·戰略版》重回iOS暢銷榜第1位。該游戲整體上繼續保持良好表現,展現了其長線運營的強大生命力?! ?)《三國志2017》:基于經典三國游戲《三國志11》IP開發的實時多人在線策略手游,公司參與IP引進,并聯合360、凱撒文化、阿里、英雄互娛等廠商開發運營。游戲曾獲得星耀360“年度最受期待游戲獎”、騰訊應用寶“年度新銳游戲獎”、中國音數協游戲工委“2017年度十大最受歡迎移動網絡游戲”、2017黑石獎“硬核年度人氣游戲”、第十二屆金翎獎“玩家最喜愛的移動網絡游戲”。今年以來《三國志2017》進入到運營第七年,該游戲已處于成熟生命周期,整體流水較去年正常下滑,而年內流水則波動相對平緩,展現了其長線運營的強大生命力。  Q3:請介紹公司的《真·三國無雙8》當前的發行進度,以及公司明年的游戲儲備?!  墩妗と龂鵁o雙8》(現名《真·三國無雙天下》)是公司繼《三國志戰略版》、《三國志2017》之后,在IP改編游戲方面又一重點項目。公司通過IP引進、IP授權、IP監修等IP運營模式參與,游戲不僅繼承了原IP的經典元素,同時也融入了創新的游戲機制和特色,為玩家帶來了全新的體驗。  《真·三國無雙天下》由光榮特庫摩正版授權、基于《真·三國無雙8》研發的新無雙動作游戲,還原了無雙系列特有的割草戰斗,玩家可以在恢弘廣闊的三國戰場,體驗一騎當千的快感。游戲提供超多戰役地圖供玩家盡情馳騁、無拘束戰斗,可連段追擊自由連招,以經典華麗無雙大招滿屏割草,為玩家帶來煥新動作體驗。該IP游戲已于2024年8月3日獲得移動端、客戶端的進口版號,目前仍處于監修階段,預計將于近期進行玩家測試,持續補充版本內容和深度,預計2025年正式發行。作為重點發行的格斗類游戲,公司預計《真·三國無雙天下》將成為長線運營的游戲產品之一?! 4:公司在AI游戲方面是否有探索,能否詳細介紹一下。  公司在AI領域不斷探索,除音樂類語音社交產品“給麥”APP以外,同時也在內部研發了一款由AI大模型驅動的多人互動小游戲(暫未命名)。該款AI小游戲集合多模態AI大模型應用,是一款結合“抽卡+回合制對戰”的游戲。  游戲戰斗方式不同于傳統的操作模式,玩家可充分發揮想象力,采用富有創意和趣味性的文字/語音的方式輸入自定義關鍵詞,通過AI文生圖、文生文等功能,生成不同效果的“卡牌/戰將”,包括角色形象、對戰技能、戰斗方式等要素,解放玩家雙手操作戰斗。游戲最終將以玩家描述生成內容的創意性、合理性等維度判定最后戰斗輸贏?! ∵@款游戲以其獨特的AI驅動玩法,為玩家提供了一個充滿想象力和創意的對決平臺。玩家不再僅僅是通過操作手柄、點擊鼠標等常規方式參與游戲,而是憑借自己的思維、想象力以及對語言文字的巧妙運用來影響游戲進程,增強了玩家的參與感和創造性,同時也因玩法豐富、可自由設計規則等特點,能適應不同年齡段、不同興趣愛好群體的娛樂需求?! ≡撚螒蝾A計將于近期率先上線公司自有平臺,后期將在公司社交產品和其他平臺陸續上線。  Q5:《星之翼》作為公司游戲儲備的規劃及現狀?!  缎侵怼罚阂豢钊诤狭藱C甲美少女與經典GVG格斗玩法的3D競技游戲,玩法以1V1、2V2對戰為核心。在游戲中玩家可操縱個性鮮明、戰斗風格迥異的機甲少女,通過格斗射擊、敏捷操作和戰術制定,感受不止于地面的三維戰斗體驗。以其獨特的對戰玩法、極致流暢的戰斗體驗以及豐富多樣的角色設定,受到格斗游戲職業選手及大眾玩家的一致好評?! ≡撚螒蛞延?024年第二季度首發上線,并已上線Steam平臺及公司自有平臺。該游戲在上線初期,海外宣發還未開啟時便吸引了大量海外玩家前來體驗,游戲熱度一度進入日本Steam平臺熱銷榜第九,海外玩家更是自搭建日文wiki站為游戲宣傳,融入中華文化的游戲角色亦憑借國風形象及中國功夫成為了海外熱門角色?!  缎侵怼酚螒蛴?024年11月21日正式上線日本服務器,包括PC端和手機端。游戲在日本上線后,最高獲得GooglePlay與AppStore雙榜第二的好成績。同時,該游戲也正在與日本壽屋(即,壽屋股份有限公司,是一家專注于塑膠模型、人物模型等產品的企劃、開發、制造與銷售的日本玩具公司)旗下IP“機甲少女(FrameArmsGirl)”(即,機器人塑料模型“FRAMEARMS”系列的擬人化企劃,涵蓋了動畫、漫畫、塑料拼裝模型等衍生作品)進行IP聯名合作。  伴隨《星之翼》在日本市場的正式上線,公司海外游戲布局也邁入了新的階段。公司自成立以來便一直致力于游戲領域的發展,堅定地拓展各項業務,為全球玩家提供高質量的游戲產品。未來,公司將繼續秉持打造優質游戲、傳播中國文化的理念,進一步拓展海外市場,不斷引進及推出優秀的游戲作品,并將中國原創IP推向世界。


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根據披露的機構調研信息2024年11月28日至2024年12月5日,泉果基金對上市公司盛天網絡進行了調研。

圖片來源: 圖蟲創意

根據披露的機構調研信息2024年11月28日至2024年12月5日,泉果基金對上市公司盛天網絡進行了調研。

基金市場數據顯示,泉果基金成立于2022年2月8日。截至目前,其管理資產規模為175.16億元,管理基金數6個,旗下基金經理共5位。

截至2024年12月4日,泉果基金近1年回報前4非貨幣基金業績表現如下所示:

基金代碼基金簡稱近一年收益成立時間基金經理016709泉果旭源三年持有期混合A6.902022年10月18日趙詣 016710泉果旭源三年持有期混合C6.472022年10月18日趙詣 018329泉果思源三年持有期混合A6.352023年6月2日剛登峰 018330泉果思源三年持有期混合C5.922023年6月2日剛登峰 

附調研內容:  投資者提出的問題及公司回復情況:  公司與投資者就公司的財務情況、戰略方向、業務進展等進行了交流,具體交流內容如下:  Q1:請介紹公司社交產品“給麥”的AI應用功能。公司會與哪些大模型公司合作?給麥現有用戶規模、盈利情況、及產品明年的規劃。  答:“給麥”是公司在AI領域(包括繪圖類、文本類、音頻類、視頻類)探索的多模態應用產品,也是音樂社交產品中首家深度融合AI應用的音樂交友和創作的平臺,旨在為音樂愛好者提供一個集創作、分享、娛樂、互動為一體的線上元宇宙虛擬社交樂園?!敖o麥”APP的多模態AI應用與多家頭部AI企業展開合作。目前“給麥”APP在AI音樂和翻唱領域成為先行者之一,受到市場上眾多忠實用戶的喜愛?! ?024年2月,公司“給麥音樂歌聲合成算法”的算法備案信息已發布在《國家互聯網信息辦公室關于發布第四批深度合成服務算法備案信息的公告》中。該算法主要應用于音頻合成場景,可以根據用戶錄制的朗讀或唱歌音頻,提取用戶的音色特征后與指定歌曲合成,生成以用戶聲音演唱的歌曲音頻?! ∽?023年上線以來,“給麥”APP不斷迭代升級,目前公司已在多模態模型中的情感分析、語音、文字識別等領域實現應用突破,涉及圖像、視頻、語音、文本等融合內容,推出了包括AI歌聲進化1.0、AI虛擬人1.0、AI全民會說唱、AI翻唱2.0、AI寫歌系統(+用戶音色/AI歌手音色翻唱)、AI音樂廣場2.0(音樂MV制作/AI寫歌原創音樂榜/話題動態)等多個版本和專題內容,迅速積累了大量忠實用戶,并在iOS音樂類排行榜上取得了最高第六的佳績。給麥APP目前處于快速的產品功能迭代階段,用戶量還在持續提升,并在商業化方面獲得初步成果。目前階段公司的運營重點是豐富產品的內容生態,提升用戶體驗?! ≌雇磥?,“給麥”將繼續在AI音樂創作方向深耕,目前已上線AI寫歌2.0、AI作品廣場2.0版本,支持寫詞、寫曲、寫歌等,后續也將探索更多內容如AI專輯封面、AI音樂MV等,滿足用戶對音樂創作的需求。在AI音樂社交方面,“給麥”計劃開放AI虛擬人分身創建,支持更多角色如AI-CP、AI療愈師等,提供聲音療愈、情感咨詢等,拓展線上元宇宙社交的可能性。“給麥”還結合公司自研的派對游戲、彈幕互動游戲等,實現IP聯運互動,為用戶打造一個開放、創新、有趣和有益的社交元宇宙世界。在AI技術的迅猛發展浪潮中,多模態技術正日益成為推動行業發展的關鍵驅動力。公司對未來的AI技術發展充滿信心,并將持續深入探索其在文本、繪圖、音頻和視頻等多個領域的應用潛力,致力于在娛樂社交和工具屬性上實現更深層次的挖掘和創新,成為從智能NPC到AI虛擬陪伴的社交應用?! 2:請介紹公司核心游戲《三國志戰略版》、《三國志2017》今年表現情況?! ?)《三國志·戰略版》:基于經典三國游戲《三國志13》IP開發的現象級SLG產品,子公司天戲互娛參與監修,靈犀互娛負責開發和發行。根據移動市場情報平臺SensorTower發布的《中國手游出海盤點報告》,《三國志·戰略版》在2021-2023年均進入中國手游在海外AppStore+GooglePlay收入的TOP30榜單中,排名分別為第14位/第12位/第21位。根據七麥數據在2024年11月11日的數據顯示,《三國志·戰略版》重回iOS暢銷榜第1位。該游戲整體上繼續保持良好表現,展現了其長線運營的強大生命力。  2)《三國志2017》:基于經典三國游戲《三國志11》IP開發的實時多人在線策略手游,公司參與IP引進,并聯合360、凱撒文化、阿里、英雄互娛等廠商開發運營。游戲曾獲得星耀360“年度最受期待游戲獎”、騰訊應用寶“年度新銳游戲獎”、中國音數協游戲工委“2017年度十大最受歡迎移動網絡游戲”、2017黑石獎“硬核年度人氣游戲”、第十二屆金翎獎“玩家最喜愛的移動網絡游戲”。今年以來《三國志2017》進入到運營第七年,該游戲已處于成熟生命周期,整體流水較去年正常下滑,而年內流水則波動相對平緩,展現了其長線運營的強大生命力。  Q3:請介紹公司的《真·三國無雙8》當前的發行進度,以及公司明年的游戲儲備?!  墩妗と龂鵁o雙8》(現名《真·三國無雙天下》)是公司繼《三國志戰略版》、《三國志2017》之后,在IP改編游戲方面又一重點項目。公司通過IP引進、IP授權、IP監修等IP運營模式參與,游戲不僅繼承了原IP的經典元素,同時也融入了創新的游戲機制和特色,為玩家帶來了全新的體驗?!  墩妗と龂鵁o雙天下》由光榮特庫摩正版授權、基于《真·三國無雙8》研發的新無雙動作游戲,還原了無雙系列特有的割草戰斗,玩家可以在恢弘廣闊的三國戰場,體驗一騎當千的快感。游戲提供超多戰役地圖供玩家盡情馳騁、無拘束戰斗,可連段追擊自由連招,以經典華麗無雙大招滿屏割草,為玩家帶來煥新動作體驗。該IP游戲已于2024年8月3日獲得移動端、客戶端的進口版號,目前仍處于監修階段,預計將于近期進行玩家測試,持續補充版本內容和深度,預計2025年正式發行。作為重點發行的格斗類游戲,公司預計《真·三國無雙天下》將成為長線運營的游戲產品之一?! 4:公司在AI游戲方面是否有探索,能否詳細介紹一下?! 」驹贏I領域不斷探索,除音樂類語音社交產品“給麥”APP以外,同時也在內部研發了一款由AI大模型驅動的多人互動小游戲(暫未命名)。該款AI小游戲集合多模態AI大模型應用,是一款結合“抽卡+回合制對戰”的游戲?! ∮螒驊鸲贩绞讲煌趥鹘y的操作模式,玩家可充分發揮想象力,采用富有創意和趣味性的文字/語音的方式輸入自定義關鍵詞,通過AI文生圖、文生文等功能,生成不同效果的“卡牌/戰將”,包括角色形象、對戰技能、戰斗方式等要素,解放玩家雙手操作戰斗。游戲最終將以玩家描述生成內容的創意性、合理性等維度判定最后戰斗輸贏?! ∵@款游戲以其獨特的AI驅動玩法,為玩家提供了一個充滿想象力和創意的對決平臺。玩家不再僅僅是通過操作手柄、點擊鼠標等常規方式參與游戲,而是憑借自己的思維、想象力以及對語言文字的巧妙運用來影響游戲進程,增強了玩家的參與感和創造性,同時也因玩法豐富、可自由設計規則等特點,能適應不同年齡段、不同興趣愛好群體的娛樂需求?! ≡撚螒蝾A計將于近期率先上線公司自有平臺,后期將在公司社交產品和其他平臺陸續上線?! 5:《星之翼》作為公司游戲儲備的規劃及現狀。  《星之翼》:一款融合了機甲美少女與經典GVG格斗玩法的3D競技游戲,玩法以1V1、2V2對戰為核心。在游戲中玩家可操縱個性鮮明、戰斗風格迥異的機甲少女,通過格斗射擊、敏捷操作和戰術制定,感受不止于地面的三維戰斗體驗。以其獨特的對戰玩法、極致流暢的戰斗體驗以及豐富多樣的角色設定,受到格斗游戲職業選手及大眾玩家的一致好評。  該游戲已于2024年第二季度首發上線,并已上線Steam平臺及公司自有平臺。該游戲在上線初期,海外宣發還未開啟時便吸引了大量海外玩家前來體驗,游戲熱度一度進入日本Steam平臺熱銷榜第九,海外玩家更是自搭建日文wiki站為游戲宣傳,融入中華文化的游戲角色亦憑借國風形象及中國功夫成為了海外熱門角色。  《星之翼》游戲于2024年11月21日正式上線日本服務器,包括PC端和手機端。游戲在日本上線后,最高獲得GooglePlay與AppStore雙榜第二的好成績。同時,該游戲也正在與日本壽屋(即,壽屋股份有限公司,是一家專注于塑膠模型、人物模型等產品的企劃、開發、制造與銷售的日本玩具公司)旗下IP“機甲少女(FrameArmsGirl)”(即,機器人塑料模型“FRAMEARMS”系列的擬人化企劃,涵蓋了動畫、漫畫、塑料拼裝模型等衍生作品)進行IP聯名合作。  伴隨《星之翼》在日本市場的正式上線,公司海外游戲布局也邁入了新的階段。公司自成立以來便一直致力于游戲領域的發展,堅定地拓展各項業務,為全球玩家提供高質量的游戲產品。未來,公司將繼續秉持打造優質游戲、傳播中國文化的理念,進一步拓展海外市場,不斷引進及推出優秀的游戲作品,并將中國原創IP推向世界。

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