文|DataEye研究院
近期,夸克App近90天以來常居iOS工具免費榜第一名,總榜排名也一直靠前。同時,DataEye研究院注意到夸克在應用名稱上添加了“AI全能助手后綴”。
根據ADX行業版數據顯示夸克一直位居工具投放榜單前列,9月投放量甚至超過豆包,來到榜首。
目前,夸克是怎么做投放的?投放有何特點?DataEye研究院試著從數據、素材、行業出發,希望給大家一些參考。
一、大盤趨勢
(一)今年以來投放趨勢
ADX行業版數據顯示,截至11月12日夸克App共投放44萬+組素材,其中圖片素材占比在52%,視頻素材占比48%。
從時間維度上來看,八月中下旬開始加大力度投放,在九月中旬達到高峰,日均投放超過2.5萬+組素材,九月下旬開始緩慢下降,十月至今基本保持穩定投放力度,日均投放在1萬+組素材左右。
DataEye研究院推測有兩方面原因:①此前,我們在《豆包VS Kimi VS 元寶,AI燒錢投流全面對比!》一文中提到,三款App在八月中下旬加大投放量,通過大規模投放換來用戶增長,而早在2019年就進行了AI版的全新升級的夸克,自然不甘落后。夸克發布自研大模型并應用于多個場景,加大素材投放宣傳其技術優勢和創新應用,如展示大模型在搜索、寫作、相機識別等方面的功能,吸引用戶體驗。
②搜索引擎及相關應用市場競爭激烈,加大素材投放能提升夸克的知名度和競爭力。其次,夸克內部還有網盤、掃描、學習等功能,對應不同場景應用,加大素材投放希望用戶更全面了解產品,提高用戶對各功能的認知度和使用率。
(二)投放渠道
ADX行業版數據顯示,近30天以來夸克App投放渠道主要為快手聯盟、QQ音樂、小米快應用、優量匯。對比近90天數據來看,近期加大了小米快應用和QQ音樂渠道的投放。
大規模+持續覆蓋,字節系、騰訊系、快手、小米等熱門渠道都在投。一方面取決于夸克的用戶,根據QuestMobile發布的《2023年輕人群智能效率應用研究》報告顯示,夸克App在泛學生群體和新生代職場人士中的用戶比例最高,且在年輕用戶的使用時長上位居行業首位。
另一方面,取決于夸克App的功能定位,功能多而雜,這種定位讓APP全方位獲量,希望做“超級APP”,所以只能盡可能大規模覆蓋。
(三)投放落地頁
ADX行業版顯示,近30天以來夸克App投放落地頁主要分為三類:①小說、短劇介紹頁面或內容截圖;②搜索引擎介紹頁面;③夸克AI功能介紹。
而近30天新增最多的便是第一類,小說、短劇內容的介紹頁面,重點突出“免費看”、“想看的這里都有”
這取決于,夸克App一開始的產品定位,去廣告、精準化的體驗,成功撕開了搜索引擎市場的口子。所以,在閱讀、短劇觀看體驗上少了很多推薦廣告和網頁跳轉鏈接,這也成為年輕人一直“擁護”的理由。而后基于搜索業務,夸克相繼推出了夸克網盤、夸克掃描王、夸克學習、夸克文檔,場景逐漸向學習和工作細分。
夸克在初期的極簡標簽和弱商業化特征,的確吸引大量年輕用戶留存,尤其是大學生群體,但如今獨立后商業化壓力漸增,有用戶表示,夸克剛出來的時候挺好用,后面也越來越臃腫,夸克的頁面和各種小工具是優點,但輕快出身的夸克現在并不輕快。另外,用戶最看重的網盤、掃描等功能,也因收費陷入爭議。
除了商業化上的矛盾,夸克App的平臺生態也因版權和違規信息而飽受詬病。當平臺問題被監管穿透之后,夸克的平臺粘性也可能在審核機制趨嚴之后變得松動。
二、素材情況
(一)TOP100素材分類
ADX行業版顯示,近30天以來夸克App投放TOP100素材中,AI搜索、短劇免費看、AI拍照解題占比排名前三,分別為18%、17%、15%。
夸克并不是AI原生應用,只是在產品中加入了相關的AI功能,它的投放內容通常還涉及夸克應用、夸克短劇和小說等等,并不只是為AI功能做投放。
所以投放的素材對比“豆包”“Kimi智能助手”等App來說種類較多,除了提及AI搜索功能外,還有夸克上的小說、短劇推薦、自動修圖、數數測量、拍照掃描等多種功能介紹,但最終目的都是為了引導用戶下載“夸克App”。
(二)素材創意
具體到素材創意,夸克App主要還是基于工作、學習、生活、閱讀四大場景來進行問題細分,利用App的功能解決具體問題,為用戶提供便利。
舉例來看,短劇類素材分為兩類,①采用的“刺激/抓馬劇情引入→介紹App免費看→引導搜索下載”的脈絡,在素材文案上再強調“免費”、“無廣告”,以此來吸引用戶。
②是直接投放短劇中的精彩片段,吸引用戶注意,但素材時長通常在1分鐘以內,通過“免費看短劇”引導用戶進行下載,比如在近30天新增素材里,夸克投放了《落跑王妃不好追》《玄學大佬驚艷全球》《豪門傻婿》等熱門短劇。
而AI測量/數數類素材,通常采用“劇情引入→介紹功能→路人反駁→展示說服”的脈絡,素材時長在1分鐘左右,能全面展示App的功能,還會順帶介紹App的多樣性。
而其他AI類素材,強調AI的功能強大,集合多種功能,實用性強。具體落實到各個場景,比如①AI可以輔導孩子學習,素材中會提到其他APP不能進行講解、答疑、多角度解答,而AI可以;②AI可以幫助制定旅行計劃;③AI可以幫忙解決職場難題等等。
區別于此前的“豆包”、“Kimi智能助手”,我們發現夸克App的視頻素材占比較高,真人劇情素材占比較高,純口播素材占比較少。
三、布局搜索引擎、短劇、網盤、AI,夸克想要的到底是什么?
2016年至2018年期間,國內頭部搜索引擎因為競價排名、虛假醫療廣告飽受爭議。夸克就在此時,以用戶體驗優先、無競價排名、無虛假廣告、跳過低質答案為賣點,開始大規模投放廣告,憑借其極簡主義風格,在小眾市場和年輕用戶群體中出圈。
2020年4月,夸克推出4.0版本,主要升級了拍照搜題、翻譯、轉文檔等AI學習工具。
2022年5月,夸克推出全新的品牌口號“高效生活拍檔”,在智能工具和內容領域加大投入,將產品線擴展到教育、文檔、網盤、小說、掃描王等多個領域。
夸克,也從一個強調極簡的瀏覽器起家,走到了自己的相反定位,想當一個八面玲瓏的“超級APP”。
這一系列動作,被不少曾被簡潔屬性所吸引的“夸父”們嫌棄,“現在的夸克已經臃腫成浩克了”。我們從App store和小米應用商店的用戶評論發現,不少用戶頻繁提到“廣告多”、“加載不出來”、“會員權益縮減”等等問題。
如何實現商業化,成了夸克不得不面對的難題。夸克想要通過軟件本身賺錢,而不是依靠傳統的廣告。我們發現,一個App里有五種會員體系:網盤、掃描王、文檔、學習、小說。
而會員模式付費的關鍵在于,它提供的具體會員服務是否物有所值,也是決定用戶是否認可和購買的重要因素。
假設用戶是因為短劇素材被吸引,下載了App,那么作為短劇用戶,本能的希望看更多劇(甚至愿意花點錢)但是夸克平臺短劇體量足夠大嗎?可能不如其他短劇App。那么其它功能,網盤、掃描王、學習功能對該用戶是否有吸引力?
這一模式下,利弊也相當明顯:
利:①多樣化功能及素材,能快速提升DAU;②與單一功能的App相比,更能吸引用戶下載和使用,擴大市場份額;③拓展商業機會,更多功能意味著更多的盈利渠道。
弊:①隨著功能不斷增加,可能導致App體積變大、運行速度變慢、占用過多系統資源,影響用戶體驗;
②過多關注功能拓展,可能會分散精力,導致核心搜索功能的優化和創新不足;
③開發維護成本高,要投入更多人力、物力進行開發、測試、優化和更新,還需解決不同功能間的兼容性、穩定性問題,增加了開發和運營成本;
④用戶認知模糊,功能繁雜會使用戶對App的核心定位和特色功能產生認知困難,降低品牌辨識度和傳播效果。
回歸當下,AI大模型開啟燒錢營銷大戰。不少互聯網大廠紛紛借著風頭踏入這個戰場,深耕多年的科技巨頭同樣不甘示弱。
夸克該如何平衡AI大模型與日漸臃腫的功能之間的結合,會員制度的性價比,日漸不滿的年輕用戶群體,都將成為夸克商業化道路上的挑戰。
夸克想要成為“超級App”還有很長的路要走。