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《黑神話:悟空》概念股被帶飛漲停

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《黑神話:悟空》概念股被帶飛漲停

《黑神話:悟空》的發售更像是針對國產3A游戲一場“大型饑餓營銷”。

界面新聞記者 | 李彪

界面新聞編輯 | 文姝琪

國產游戲《黑神話:悟空》今日上市熱度空前,也帶動了A股市場一眾概念股大漲。

截至下午收盤,游戲傳媒板塊快速反彈,浙版傳媒、中信出版“20CM”漲停;華誼兄弟漲19%。

《黑神話:悟空》是由國內的游戲創業公司游戲科學開發制作。天眼查顯示,游戲科學成立于2014年,至今共完成了兩輪融資,分別是2017年英雄互娛領投的天使輪投資、2021年騰訊的一輪戰略投資。股權結構上,游戲科學創始人兼CEO馮驥為公司實際控制人,個人持有38.76%公司股權。投資機構中,英雄互娛持有19%,騰訊持股5%。

而在上述概念股中,各家上市公司股價被《黑神話:悟空》帶飛大漲的原因不同。

浙版傳媒旗下的浙江出版集團數字傳媒有限公司是游戲《黑神話:悟空》的出版方,在《黑神話:悟空》發行和推廣過程中扮演著重要角色。

華誼兄弟是因其持有英雄互娛5.17%的股份,而英雄互娛又是游戲科學的早期投資方。

中信出版則因為替《黑神話:悟空》制作周邊產品而被帶飛股價。根據中國證券報報道,中信出版證券部工作人員回應稱,中信出版是為《黑神話:悟空》做周邊產品的公司之一,其將為這款游戲出版發行一本設定集。該周邊產品初步定于11月左右上市,公司已簽署相關合同。

當《黑神話:悟空》2020年放出首支預告片、頭頂“中國第一款3A游戲”問世之時起便收獲了大量的關注。

3A游戲是游戲行業稱呼“大制作游戲”的代名詞,主要指的是開發成本高、開發周期長、消耗資源多的游戲作品。由于這種游戲對質量要求極高,需要前期大量的投入,因此往往都是由大型游戲公司開發,他們擁有龐大的開發團隊和長時間的開發周期。

過去多年,國外大型游戲公司壟斷了3A游戲的制作與發行,其中的頭部大游戲廠如EA、育碧、Rockstar Games,而《荒野大鏢客:救贖2》、《巫師3:狂獵》、《黑暗之魂》和《最后生還者》等等,都是3A游戲的經典之作。

因此,《黑神話:悟空》的出現精準命中了國產3A游戲的空白地。

游戲科學CEO馮驥曾在接受央視新聞采訪時透露,《黑神話:悟空》的開發周期從2017年開始,到2024年8月20日正式上線,整個開發過程大約用了7年時間。期間投入巨大,每小時游戲時長的開發成本約為1500至2000萬元,整體游戲時長約在20個小時以上,因此總開發成本至少需要3到4億元人民幣。

而這款游戲的發售更像是針對國產3A游戲的一場大型“饑餓營銷”。

2020年首次放出預告片后,全球玩家都在熱議追蹤這款大制作游戲的進展。歷時三年多,在今年6月8日開啟預售、8月20日確定正式發售后,《黑神話:悟空》的瘋狂號召力徹底引爆了行業。根據2024國游銷量半年榜,該游戲預售一個月后,銷售額達到了3.9億元,銷量為120萬份,將國產游戲的預售紀錄遠遠甩出了一個量級(原紀錄為10萬級)。

未經正式授權嚴禁轉載本文,侵權必究。

中信出版

  • 中信出版:《哪吒之三界往事》官方授權繪本預售銷量表現優異
  • 中信出版:《黑神話:悟空》衍生出版物將于一季度發售

浙版傳媒

  • 文化傳媒板塊盤初拉升,浙版傳媒漲停
  • 146.7億元市值限售股今日解禁,浙版傳媒、洪興股份、萊賽激光解禁市值居前

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《黑神話:悟空》概念股被帶飛漲停

《黑神話:悟空》的發售更像是針對國產3A游戲一場“大型饑餓營銷”。

界面新聞記者 | 李彪

界面新聞編輯 | 文姝琪

國產游戲《黑神話:悟空》今日上市熱度空前,也帶動了A股市場一眾概念股大漲。

截至下午收盤,游戲傳媒板塊快速反彈,浙版傳媒、中信出版“20CM”漲停;華誼兄弟漲19%。

《黑神話:悟空》是由國內的游戲創業公司游戲科學開發制作。天眼查顯示,游戲科學成立于2014年,至今共完成了兩輪融資,分別是2017年英雄互娛領投的天使輪投資、2021年騰訊的一輪戰略投資。股權結構上,游戲科學創始人兼CEO馮驥為公司實際控制人,個人持有38.76%公司股權。投資機構中,英雄互娛持有19%,騰訊持股5%。

而在上述概念股中,各家上市公司股價被《黑神話:悟空》帶飛大漲的原因不同。

浙版傳媒旗下的浙江出版集團數字傳媒有限公司是游戲《黑神話:悟空》的出版方,在《黑神話:悟空》發行和推廣過程中扮演著重要角色。

華誼兄弟是因其持有英雄互娛5.17%的股份,而英雄互娛又是游戲科學的早期投資方。

中信出版則因為替《黑神話:悟空》制作周邊產品而被帶飛股價。根據中國證券報報道,中信出版證券部工作人員回應稱,中信出版是為《黑神話:悟空》做周邊產品的公司之一,其將為這款游戲出版發行一本設定集。該周邊產品初步定于11月左右上市,公司已簽署相關合同。

當《黑神話:悟空》2020年放出首支預告片、頭頂“中國第一款3A游戲”問世之時起便收獲了大量的關注。

3A游戲是游戲行業稱呼“大制作游戲”的代名詞,主要指的是開發成本高、開發周期長、消耗資源多的游戲作品。由于這種游戲對質量要求極高,需要前期大量的投入,因此往往都是由大型游戲公司開發,他們擁有龐大的開發團隊和長時間的開發周期。

過去多年,國外大型游戲公司壟斷了3A游戲的制作與發行,其中的頭部大游戲廠如EA、育碧、Rockstar Games,而《荒野大鏢客:救贖2》、《巫師3:狂獵》、《黑暗之魂》和《最后生還者》等等,都是3A游戲的經典之作。

因此,《黑神話:悟空》的出現精準命中了國產3A游戲的空白地。

游戲科學CEO馮驥曾在接受央視新聞采訪時透露,《黑神話:悟空》的開發周期從2017年開始,到2024年8月20日正式上線,整個開發過程大約用了7年時間。期間投入巨大,每小時游戲時長的開發成本約為1500至2000萬元,整體游戲時長約在20個小時以上,因此總開發成本至少需要3到4億元人民幣。

而這款游戲的發售更像是針對國產3A游戲的一場大型“饑餓營銷”。

2020年首次放出預告片后,全球玩家都在熱議追蹤這款大制作游戲的進展。歷時三年多,在今年6月8日開啟預售、8月20日確定正式發售后,《黑神話:悟空》的瘋狂號召力徹底引爆了行業。根據2024國游銷量半年榜,該游戲預售一個月后,銷售額達到了3.9億元,銷量為120萬份,將國產游戲的預售紀錄遠遠甩出了一個量級(原紀錄為10萬級)。

未經正式授權嚴禁轉載本文,侵權必究。
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