文|商業(yè)評(píng)論 錢(qián)洛瀅
編輯|葛偉煒
日前,有媒體報(bào)道稱,全國(guó)范圍內(nèi)消失了7萬(wàn)家KTV,昔日熱鬧的、屬于年輕人的娛樂(lè)、社交場(chǎng)所,如今成為了中老年人的聚集地,而餐飲也成為KTV的“標(biāo)配”,甚至有KTV將火鍋搬進(jìn)了K歌包房。
如果說(shuō)KTV曾經(jīng)是“社牛”們的快樂(lè)老家,那么同樣面臨消失境地的,還有游戲宅們的“開(kāi)黑基地”——網(wǎng)吧。
工信部數(shù)據(jù)顯示,截至2023年6月底,全國(guó)互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務(wù)營(yíng)業(yè)場(chǎng)所數(shù)量為13.2萬(wàn)家,比2019年底減少了4.5萬(wàn)家——同樣是令人觸目驚心的數(shù)字,壞消息卻是,網(wǎng)吧可沒(méi)有大量中老年人前來(lái)“撐場(chǎng)子”。
一個(gè)真正的夕陽(yáng)產(chǎn)業(yè)或許就是這樣,無(wú)人問(wèn)津,也無(wú)人在意。
周杰倫都折戟的夕陽(yáng)產(chǎn)業(yè)
網(wǎng)吧行業(yè)也曾受到過(guò)市場(chǎng)、資本和明星的青睞。
2016年前后是網(wǎng)吧行業(yè)最后的輝煌期。當(dāng)年,周杰倫與IDG資本共同創(chuàng)立電競(jìng)品牌“魔杰電競(jìng)”,開(kāi)設(shè)“魔杰電競(jìng)館”,試圖打造高端、奢華的新一代電競(jìng)場(chǎng)館。
在當(dāng)時(shí),還很少有網(wǎng)吧會(huì)稱自己為“電競(jìng)館”,因?yàn)殡姼?jìng)是一個(gè)聽(tīng)上去太過(guò)專(zhuān)業(yè)、離普通人很遙遠(yuǎn)的名詞,也足見(jiàn)魔杰電競(jìng)的野心——或許是想讓自家的網(wǎng)吧成為電子競(jìng)技業(yè)余賽事的比賽場(chǎng)館。
這是因?yàn)椋?dāng)時(shí)的中國(guó)電子競(jìng)技頭部賽事,都打算效仿美國(guó)NBA、NFL那樣的專(zhuān)業(yè)體育聯(lián)賽,讓賽事和俱樂(lè)部不再只集中在上海一地,而是向全國(guó)分散,從而帶動(dòng)各地的電競(jìng)、旅游產(chǎn)業(yè)發(fā)展。某種意義上來(lái)說(shuō),自建電競(jìng)館算是周杰倫深度參與中國(guó)電競(jìng)行業(yè)發(fā)展的一步棋。
彼時(shí),魔杰電競(jìng)和深圳當(dāng)?shù)匾患译姼?jìng)館合資,耗費(fèi)兩千萬(wàn)元打造了占地1700平米的深圳旗艦店。該門(mén)店一度因VIP房間的包時(shí)費(fèi)用高達(dá)300元而出名,不過(guò),這更多是營(yíng)造出來(lái)的噱頭,實(shí)際上,這家電競(jìng)館最便宜的開(kāi)機(jī)價(jià)位是5元/小時(shí)。
當(dāng)年還是有不少粉絲前來(lái)“為愛(ài)發(fā)電”。不過(guò),根據(jù)小紅書(shū)為數(shù)不多的打卡筆記來(lái)看,這家號(hào)稱“地表最高端網(wǎng)吧”電競(jìng)館的體驗(yàn)也并非最佳——餐飲不太行,氣味很刺鼻。連粉絲都表示不太能接受。
圖源小紅書(shū)
魔杰電競(jìng)在2019年獲得過(guò)一輪新的融資——這也是不少連鎖經(jīng)營(yíng)的網(wǎng)吧品牌獲得融資的最后年份,此后,它們?cè)谫Y本市場(chǎng)就基本銷(xiāo)聲匿跡了。
2021年11月,《新京報(bào)》在探訪魔杰電競(jìng)深圳南山店時(shí),發(fā)現(xiàn)原址已經(jīng)入駐了新的電競(jìng)館。而在2023年9月,魔杰電競(jìng)(深圳)文化管理有限公司的企業(yè)狀態(tài)正式變更為“注銷(xiāo)公司”,徹底退出了深圳市場(chǎng)。
無(wú)獨(dú)有偶,上海的網(wǎng)魚(yú)網(wǎng)咖是曾經(jīng)獲得王思聰投資的明星網(wǎng)吧,一度開(kāi)遍了上海的大街小巷。然而,隨著網(wǎng)吧行業(yè)整體走下坡路,在2018年獲得最后一輪融資并幾度傳出上市可能的消息之后,網(wǎng)魚(yú)網(wǎng)咖的門(mén)店在上海街頭開(kāi)始變得越來(lái)越少,門(mén)頭也越來(lái)越小,不少網(wǎng)魚(yú)網(wǎng)咖甚至?xí)诘暾猩嫌眯∽謽?biāo)明“網(wǎng)吧、電競(jìng)、棋牌室、旅館……”
早在2016年前后,就有業(yè)內(nèi)人士表示,網(wǎng)吧將進(jìn)入薄利時(shí)代,用戶客單價(jià)會(huì)變得越來(lái)越低,與此同時(shí),面對(duì)手游的沖擊,網(wǎng)吧的生存態(tài)勢(shì)將越來(lái)越困難。
為了吸引更多消費(fèi)者前來(lái),也為了提高客單價(jià),網(wǎng)吧們不約而同地開(kāi)始探索多業(yè)態(tài)融合的運(yùn)營(yíng)模式。
摸索多業(yè)態(tài)
和KTV一樣,由于消費(fèi)者通常會(huì)長(zhǎng)時(shí)間逗留在店內(nèi),網(wǎng)吧內(nèi)的餐飲服務(wù)便自然成為了“標(biāo)配”。
例如,網(wǎng)魚(yú)網(wǎng)咖之所以要叫“網(wǎng)咖”,就是因?yàn)榕鋫淞丝Х取⒉栾嫼秃?jiǎn)餐服務(wù),算是對(duì)傳統(tǒng)網(wǎng)吧只提供泡面、零食和罐裝飲料的一次消費(fèi)升級(jí),網(wǎng)魚(yú)網(wǎng)咖之后,不少網(wǎng)吧都開(kāi)始稱自己為“網(wǎng)咖”。
而魔杰電競(jìng)旗下也有茶飲品牌“J-Tea魔杰的茶”(以下簡(jiǎn)稱“ J-Tea”),通常開(kāi)設(shè)在魔杰電競(jìng)館內(nèi),也有獨(dú)立的門(mén)店。
J-Tea在2020年開(kāi)放加盟。有趣的是,魔杰電競(jìng)并不允許J-Tea的加盟商使用以周杰倫為原型創(chuàng)作的“周同學(xué)”形象照片、圖像以及文字等進(jìn)行宣傳。最終,有6位加盟商認(rèn)為魔杰電競(jìng)在事前并未作此申明,構(gòu)成欺詐,將魔杰電競(jìng)告上法庭。
早在幾年前,還有一些博主、B站Up主會(huì)去一些網(wǎng)紅網(wǎng)吧探店,然而,他們探店的重點(diǎn)并不在于網(wǎng)吧的環(huán)境、設(shè)備如何,而是去品嘗網(wǎng)吧里充滿鍋氣的現(xiàn)制美食,或是體驗(yàn)如客房一般的包夜服務(wù)——算下來(lái)確實(shí)比住酒店要便宜,還能玩游戲,這樣的形式顯然深受附近大學(xué)生們的喜愛(ài)。
也許正是因?yàn)樵S多年輕人會(huì)選擇去網(wǎng)吧包夜,才衍生出了網(wǎng)吧+酒店的“電競(jìng)酒店”業(yè)務(wù)。
為電競(jìng)酒店提供智慧門(mén)店搭建和云服務(wù)的供應(yīng)商“選住”,曾在2022年發(fā)布《2022年度電競(jìng)酒店行業(yè)大數(shù)據(jù)藍(lán)皮書(shū)》,從《藍(lán)皮書(shū)》我們可以看到,兩年前全國(guó)范圍內(nèi)的電競(jìng)酒店仍然呈現(xiàn)高速增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),從2021年的8674家躍升至16491家。
圖源《2022年度電競(jìng)酒店行業(yè)大數(shù)據(jù)藍(lán)皮書(shū)》
與普通酒店橫向比較,電競(jìng)酒店的客單價(jià)并不算高:平均房費(fèi)消費(fèi)僅為241.52元,略高于全國(guó)范圍內(nèi)三星級(jí)酒店的平均水平。數(shù)據(jù)顯示,所有電競(jìng)酒店的平均日均營(yíng)收為4496.58元。
“選住”并未在第二年繼續(xù)發(fā)布電競(jìng)酒店藍(lán)皮書(shū)。而從其官網(wǎng)信息來(lái)看,“選住”已經(jīng)許久沒(méi)有推出更新版本的SaaS服務(wù),最新消息也停留在2022年11月的“與順網(wǎng)科技合作,共建電競(jìng)酒店云生態(tài)”的新聞上。
除了餐飲和酒店,許多網(wǎng)吧要么和棋牌室、臺(tái)球室、街機(jī)廳結(jié)合,將游戲?qū)傩园l(fā)揮到極致;要么效仿貓咖、狗咖,可以一邊打游戲一邊擼貓、擼狗、擼羊駝,盡管這似乎會(huì)影響游戲的操作;甚至有網(wǎng)吧成為了Livehouse的表演場(chǎng)地……
這些動(dòng)作,都在致力于將網(wǎng)吧打造成一個(gè)泛娛樂(lè)、輕休閑場(chǎng)所,而不僅僅是一個(gè)上網(wǎng)的地方。因?yàn)椋W(wǎng)吧的功能已經(jīng)變了,從一個(gè)“剛需”上網(wǎng)的地方,變成了需要享受更多服務(wù)與社交的場(chǎng)所。
人少、成本高
網(wǎng)吧行業(yè)面臨的集體困境是,真正來(lái)上網(wǎng)的消費(fèi)者只會(huì)越來(lái)越少。
2020年數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)家庭電腦普及率已經(jīng)超過(guò)80%。雖然沒(méi)有具體的數(shù)據(jù),但網(wǎng)吧的主要受眾群體——學(xué)生,基本已是人手一臺(tái)電腦,才能適應(yīng)如今越來(lái)越數(shù)字化的教學(xué)方式。
除此之外,手游的普及也極大沖擊了主機(jī)端游戲的市場(chǎng)。網(wǎng)吧逐漸式微的開(kāi)端,或許正是從2015年11月推出的《王者榮耀》開(kāi)始的。
習(xí)慣玩手游之后的游戲玩家們,普遍都會(huì)出現(xiàn)無(wú)法沉浸在大型端游中的“癥狀”——相比之下,端游的機(jī)制太復(fù)雜,需要花費(fèi)的時(shí)間精力太多,不如手游簡(jiǎn)單方便。
如今,“時(shí)間殺手”短視頻的火爆,又?jǐn)D占了游戲玩家們寶貴的時(shí)間。線上娛樂(lè)時(shí)間和內(nèi)容變得越來(lái)越碎片化,類(lèi)似于讀書(shū)、看文章時(shí)的“字多,不看”一樣,現(xiàn)在的游戲玩家們也越來(lái)越難以在大型端游里找到即時(shí)的快樂(lè),對(duì)待端游的態(tài)度變成了“太煩,不玩”。
而對(duì)于年輕人的線下社交需求,劇本殺、密室逃脫以及各式各樣的游藝設(shè)施,或者是露營(yíng)、打卡拍照,都比去網(wǎng)吧更有吸引力,也更普適得多。
很顯然,現(xiàn)在的網(wǎng)吧消費(fèi)群體,更多是沖著網(wǎng)吧更好的電腦配置、更佳的享受以及更精細(xì)的服務(wù)去的,而有這樣需求的人群,在游戲玩家中算是少數(shù)派了。
對(duì)網(wǎng)吧的從業(yè)者來(lái)說(shuō),這首先意味著啟動(dòng)資金變多。
海豚電競(jìng)的經(jīng)營(yíng)者曾向媒體表示,十幾年前開(kāi)辦一家網(wǎng)吧可能只需要數(shù)十萬(wàn)元,而現(xiàn)在的電競(jìng)館,哪怕在成都,開(kāi)店成本就達(dá)到700萬(wàn)元左右,高端門(mén)店的成本甚至在1500萬(wàn)元左右。這還是建立在海豚電競(jìng)本身也是電腦設(shè)備經(jīng)銷(xiāo)商的基礎(chǔ)上。
其他規(guī)模更大的全國(guó)性電競(jìng)館,如網(wǎng)魚(yú)網(wǎng)咖、陜西的綠樹(shù)等,其地域的租金、人力成本或是電腦硬件的配置成本,資金投入只會(huì)更大。
其次,網(wǎng)吧后續(xù)的運(yùn)營(yíng)成本也不容小覷。
如今游戲?qū)χ鳈C(jī)硬件的要求越來(lái)越高,顯卡、處理器、顯示器、鼠標(biāo)鍵盤(pán)等外設(shè)都要定期更新?lián)Q代,才能適配盡可能多的消費(fèi)者需求。
而多業(yè)態(tài)融合的網(wǎng)吧,其管理成本也不是簡(jiǎn)單的“1+1=2”,客房服務(wù)、餐飲服務(wù)、場(chǎng)地供應(yīng)服務(wù)的門(mén)道,恐怕比網(wǎng)吧要深得多。
這也是為什么,中國(guó)的網(wǎng)吧行業(yè)基本被連鎖品牌壟斷。因?yàn)橹挥凶銐蜇?cái)大氣粗,才能繼續(xù)留在這個(gè)競(jìng)爭(zhēng)殘酷的市場(chǎng)——中國(guó)目前擁有超過(guò)10萬(wàn)家電競(jìng)館,已經(jīng)占到全部網(wǎng)吧的75%以上。而有研究報(bào)告表明,2022年全國(guó)網(wǎng)吧連鎖率已達(dá)到40%,最新的數(shù)據(jù)或許會(huì)超過(guò)50%。
還在折騰
雖然離開(kāi)了深圳,魔杰電競(jìng)也依然活著,只不過(guò)轉(zhuǎn)戰(zhàn)更加下沉的市場(chǎng)。從企查查可以發(fā)現(xiàn),魔杰電競(jìng)在2022年、2023年仍然在汾陽(yáng)、宿遷、精河、桂平、南充等地開(kāi)設(shè)新的分公司。相比其聲勢(shì)浩大的旗艦店,這些下沉市場(chǎng)的魔杰電競(jìng)館也流于平庸,不再走高端路線。
除了探索不同的業(yè)態(tài),網(wǎng)魚(yú)網(wǎng)咖甚至還跨界做了VR產(chǎn)品,已經(jīng)推出了第二代。但是,在面向C端的VR硬件市場(chǎng),網(wǎng)魚(yú)網(wǎng)咖直接面對(duì)的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手是字節(jié)跳動(dòng)、騰訊等一眾大廠。這款VR眼鏡無(wú)論在配置、售價(jià)和生態(tài)體系上,似乎都沒(méi)在市場(chǎng)上翻騰出太多水花。
網(wǎng)吧們還在掙扎著迎合年輕消費(fèi)者們的需求,因?yàn)樗鼈円矂e無(wú)選擇。
參考資料:
1.《老樹(shù)發(fā)新芽:網(wǎng)吧行業(yè)生存調(diào)查》,銳公司
2.《網(wǎng)魚(yú)網(wǎng)咖推出第二代VR產(chǎn)品 網(wǎng)吧行業(yè)老樹(shù)發(fā)出元宇宙新枝?》,投資者網(wǎng)
3.《2022年度電競(jìng)酒店行業(yè)大數(shù)據(jù)藍(lán)皮書(shū)》,選住
4.《首家魔杰電競(jìng)館誕生背后,專(zhuān)訪旗艦店合伙人李卓敏》,PentaQ刺猬電競(jìng)社