簧片在线观看,heyzo无码中文字幕人妻,天天想你在线播放免费观看,JAPAN4KTEEN体内射精

正在閱讀:

如果沒它,或許沒iPhone

掃一掃下載界面新聞APP

如果沒它,或許沒iPhone

或許,沒有Pippin,喬布斯此后保不齊還在皮克斯做動畫,并持續推出《玩具總動員》系列,就和蘋果手機一樣,一年一“袋”。

文|張書樂

iPhone的成功,建立在顛覆了人們對智能手機的極致想象。

假設沒有喬布斯,或許這個顛覆還會發生,只是不一定在蘋果公司。

一切都要感謝在iPhone之前,蘋果曾經試圖推出的極具顛覆性意義的產品Pinpin,這是蘋果在1990年代做的一場游戲夢。

盡管在1986年,作為聯合創始人的喬布斯宮斗失敗而出走蘋果,改行做動畫去了。

但喬布斯和另一位聯合創始人沃茲尼亞克創業前的經歷,卻始終影響著這個公司:在曾經最有名的游戲公司雅達利設計出經典游戲《打磚塊》。

蘋果和當時靠電子寵物而沖上巔峰的萬代合作,由已經聲名鵲起的李開復負責開發。

最終于1996年推出了第一代游戲機產品Apple Pippin,該產品將游戲機和多媒體播放機功能集于一身,理念很先進。

某種意義上,此次進軍游戲機,是蘋果在進行自我糾錯。

彼時的蘋果,正陷入一種前所未有的焦慮之中。

曾經依靠總銷量600萬臺Apple II而開啟了個人電腦時代的蘋果,卻在喬布斯走后,進入到了一個奇怪的思維中:電腦就是用來工作的,工作的時候玩什么游戲。

于是,在Apple I和II中都具備的游戲功能,曾經讓許多程序員在薅禿了頭發編程時,順便享受經典游戲如《德軍總部》《波斯王子》帶來的換腦子時光,就這樣消散了。

與之同時消散的,則是蘋果電腦曾經的開放屬性,以及程序員抽空用它來開發游戲賺錢的“舊金山”時代。

除了打游戲,其他啥都能干,讓蘋果電腦不僅貴,也變成了一個商務電腦,而在競爭中被更商務色彩鮮明的IBM所碾壓。

為此,蘋果創意腦洞大開,相繼開發了數碼相機、CD播放器、音響和電視等產品,都沒有很好的效益。

此刻,骨子里的游戲靈魂開始復蘇,數千款游戲運行在Apple II之上十余年的美好回憶,也推動了蘋果開始試圖通過推出一款游戲主機來填補自己的短板。

蘋果的設想很簡潔,通過一個集合了“個人電腦部分能力+游戲機”的設備來吸引更多用戶,和任天堂索尼爭奪游戲 主機市場。

不得不說,Pippin還是具有蘋果一貫的優點,即外觀可愛、科技、感十足。

同時,由于采用的是蘋果Mac7簡化系統,并自帶調制解調器、可聯通鍵盤、鼠標和軟驅,除了運行主機游戲,Pippin還可以聯網游戲,并能進行更多學習和娛樂項目。

要不是只有光驅,沒有硬盤,連接電視,這個游戲主機十足就是一個簡化版的個人電腦。

是不是感覺頗為面熟?

對,這樣的產品,并非蘋果首創。

早在1980年代,就曾經出現過一款由ASCII、微軟、松下、索尼、雅馬哈、大宇、飛利浦等公司共同推出8位MSX游戲主機,性能甚至和當時主流的個人電腦APPLE II不遑多讓。

此外,在1990年代前后,在中國市場上,也曾經出現過以中華、小霸王為代表的學習機浪潮,其整體定位和Pippin并無二致。

當然,性能上毫無可比性。

但就是這樣一個具有顛覆性意義的產品,前有學習機在中國市場的紅火,后有1999年比爾·蓋茨在全球推廣讓電視機具備上網功能的“維納斯計劃”為延續,卻只用了一年就收獲了慘敗。

彼時,任天堂的N64在美國上市不到兩周就突破了百萬銷量。

索尼初出茅廬的PlayStation也在推出一年后拿下200萬銷量。

可有蘋果和萬代做背景板、功能強大的Pippin卻只賣出4.2萬臺,和計劃年出貨50萬臺的理想差距太大。

結果,蝴蝶效應發生,喬布斯在1997年回歸,上任三板斧的第一刀就砍在了Pippin之上。

或許,沒有Pippin,喬布斯此后保不齊還在皮克斯做動畫,并持續推出《玩具總動員》系列,就和蘋果手機一樣,一年一“袋”。

順便,幾乎同時,李開復離開蘋果,開始慢慢向中國回歸。

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。

蘋果

5.9k
  • 美股收盤:納指大跌約6%,大型科技股普跌,蘋果跌超9%
  • 蘋果市值一度蒸發2550億美元

評論

暫無評論哦,快來評價一下吧!

下載界面新聞

微信公眾號

微博

如果沒它,或許沒iPhone

或許,沒有Pippin,喬布斯此后保不齊還在皮克斯做動畫,并持續推出《玩具總動員》系列,就和蘋果手機一樣,一年一“袋”。

文|張書樂

iPhone的成功,建立在顛覆了人們對智能手機的極致想象。

假設沒有喬布斯,或許這個顛覆還會發生,只是不一定在蘋果公司。

一切都要感謝在iPhone之前,蘋果曾經試圖推出的極具顛覆性意義的產品Pinpin,這是蘋果在1990年代做的一場游戲夢。

盡管在1986年,作為聯合創始人的喬布斯宮斗失敗而出走蘋果,改行做動畫去了。

但喬布斯和另一位聯合創始人沃茲尼亞克創業前的經歷,卻始終影響著這個公司:在曾經最有名的游戲公司雅達利設計出經典游戲《打磚塊》。

蘋果和當時靠電子寵物而沖上巔峰的萬代合作,由已經聲名鵲起的李開復負責開發。

最終于1996年推出了第一代游戲機產品Apple Pippin,該產品將游戲機和多媒體播放機功能集于一身,理念很先進。

某種意義上,此次進軍游戲機,是蘋果在進行自我糾錯。

彼時的蘋果,正陷入一種前所未有的焦慮之中。

曾經依靠總銷量600萬臺Apple II而開啟了個人電腦時代的蘋果,卻在喬布斯走后,進入到了一個奇怪的思維中:電腦就是用來工作的,工作的時候玩什么游戲。

于是,在Apple I和II中都具備的游戲功能,曾經讓許多程序員在薅禿了頭發編程時,順便享受經典游戲如《德軍總部》《波斯王子》帶來的換腦子時光,就這樣消散了。

與之同時消散的,則是蘋果電腦曾經的開放屬性,以及程序員抽空用它來開發游戲賺錢的“舊金山”時代。

除了打游戲,其他啥都能干,讓蘋果電腦不僅貴,也變成了一個商務電腦,而在競爭中被更商務色彩鮮明的IBM所碾壓。

為此,蘋果創意腦洞大開,相繼開發了數碼相機、CD播放器、音響和電視等產品,都沒有很好的效益。

此刻,骨子里的游戲靈魂開始復蘇,數千款游戲運行在Apple II之上十余年的美好回憶,也推動了蘋果開始試圖通過推出一款游戲主機來填補自己的短板。

蘋果的設想很簡潔,通過一個集合了“個人電腦部分能力+游戲機”的設備來吸引更多用戶,和任天堂索尼爭奪游戲 主機市場。

不得不說,Pippin還是具有蘋果一貫的優點,即外觀可愛、科技、感十足。

同時,由于采用的是蘋果Mac7簡化系統,并自帶調制解調器、可聯通鍵盤、鼠標和軟驅,除了運行主機游戲,Pippin還可以聯網游戲,并能進行更多學習和娛樂項目。

要不是只有光驅,沒有硬盤,連接電視,這個游戲主機十足就是一個簡化版的個人電腦。

是不是感覺頗為面熟?

對,這樣的產品,并非蘋果首創。

早在1980年代,就曾經出現過一款由ASCII、微軟、松下、索尼、雅馬哈、大宇、飛利浦等公司共同推出8位MSX游戲主機,性能甚至和當時主流的個人電腦APPLE II不遑多讓。

此外,在1990年代前后,在中國市場上,也曾經出現過以中華、小霸王為代表的學習機浪潮,其整體定位和Pippin并無二致。

當然,性能上毫無可比性。

但就是這樣一個具有顛覆性意義的產品,前有學習機在中國市場的紅火,后有1999年比爾·蓋茨在全球推廣讓電視機具備上網功能的“維納斯計劃”為延續,卻只用了一年就收獲了慘敗。

彼時,任天堂的N64在美國上市不到兩周就突破了百萬銷量。

索尼初出茅廬的PlayStation也在推出一年后拿下200萬銷量。

可有蘋果和萬代做背景板、功能強大的Pippin卻只賣出4.2萬臺,和計劃年出貨50萬臺的理想差距太大。

結果,蝴蝶效應發生,喬布斯在1997年回歸,上任三板斧的第一刀就砍在了Pippin之上。

或許,沒有Pippin,喬布斯此后保不齊還在皮克斯做動畫,并持續推出《玩具總動員》系列,就和蘋果手機一樣,一年一“袋”。

順便,幾乎同時,李開復離開蘋果,開始慢慢向中國回歸。

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。
主站蜘蛛池模板: 普洱| 济源市| 永安市| 北安市| 大邑县| 会宁县| 锦州市| 新营市| 新乡市| 安平县| 桃园市| 饶阳县| 宁南县| 靖宇县| 麻江县| 延川县| 潼南县| 宜州市| 汝城县| 霍州市| 库车县| 南溪县| 新晃| 勐海县| 和林格尔县| 峨眉山市| 班玛县| 广东省| 五原县| 卫辉市| 定结县| 丰原市| 甘孜| 长子县| 镶黄旗| 双峰县| 中宁县| 太仓市| 福清市| 普兰店市| 宁夏|