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《王者榮耀》VS《陰陽師》,不是“抄襲”那么簡單

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《王者榮耀》VS《陰陽師》,不是“抄襲”那么簡單

榜二大哥,野心四溢。

圖片來源:界面新聞 匡達

文|毒眸

近一周過去了,騰訊游戲《王者榮耀》和網(wǎng)易游戲《陰陽師》的“口水戰(zhàn)”還是沒有下文,就在《王者榮耀》用狄仁杰的語氣回擊、《陰陽師》回復(fù)“?”之后,一切戛然而止。

《陰陽師》回應(yīng)(圖源:微博)

網(wǎng)友期待的“對簿公堂”目前暫時還沒出現(xiàn),兩款游戲激烈爭吵,然后各自歲月靜好。

這多少有點沒看頭,不過很能理解。一是從司法維度看,游戲抄襲的標(biāo)準(zhǔn)很難界定,取證舉證都非常困難;二是向兩款游戲的過往追溯,《陰陽師》也曾經(jīng)存在過“借鑒”的前情。

當(dāng)然,“抄襲”口水戰(zhàn)只是表面爭議,這背后透露著游戲市場“榜一”“榜二”大哥的微妙變化。

“大司命”引出口水戰(zhàn)

先來回顧下口水戰(zhàn)全過程。

事發(fā)起因在3月21日,先是《王者榮耀》預(yù)告上線S35賽季新英雄“大司命”,而后《陰陽師》直接在官微@《王者榮耀》,指責(zé)“大司命”的人物形象抄襲了自家角色“SP神啟荒”。

這一@引爆全網(wǎng),相關(guān)話題#陰陽師 王者榮耀##王者榮耀大司命#即刻登上熱搜,#陰陽師 王者榮耀#更是空降熱搜總榜第四。

兩邊玩家在話題里對噴酣烈,《陰陽師》玩家表示:不只是“大司命”,1月份《王者榮耀》的李白“碎月 劍心”皮膚,就和《陰陽師》的須佐之男相似;《王者榮耀》玩家反擊:要是按照《陰陽師》的鑒抄邏輯,那《陰陽師》也抄過《王者榮耀》,酒吞童子與韓信的發(fā)型和姿勢一樣。

也有疑似中立的玩家“科普”:很多年前,網(wǎng)易的游戲官博就曾帶頭引戰(zhàn),結(jié)果自己撇下玩家先撤了。如果有抄襲,請用法律途徑解決,制造輿論讓玩家開戰(zhàn)干什么?

值得一提的是,“李白”新皮膚推出期間,《陰陽師》官微曾經(jīng)在微博隱晦提及過,暗諷到“難道平安京是個巨大的素材庫?”不過鑒于沒有直接點名,輿論熱度不大,僅限于自家玩家自嗨。

《陰陽師》隱晦提及(圖源:微博)

到了這次,《陰陽師》的“拍打”力度明顯不同,不僅組團上陣,而且扔出了“重磅炸彈”,似乎在回應(yīng)網(wǎng)友的質(zhì)疑。

3月21日當(dāng)晚,同IP的《決戰(zhàn)!平安京》跟著下場,轉(zhuǎn)發(fā)《陰陽師》微博,并且同樣@了《王者榮耀》,進一步點燃了輿論場。

《決戰(zhàn)!平安京》下場(圖源:微博)

《王者榮耀》并沒有在當(dāng)天正面回應(yīng),依然按部就班地發(fā)布“大司命”的上線信息,只是在文案中寫到“獨一無二”。“小王”也有“家族兄弟”撐場,《王者榮耀星之破曉》在評論區(qū)留言:打架的事讓我來。

“重磅炸彈”投放在3月22日,《陰陽師》官微發(fā)布了網(wǎng)易向騰訊投遞的律師函,提到騰訊未經(jīng)網(wǎng)易允許,擅自在游戲《王者榮耀》中發(fā)布涉嫌侵權(quán)網(wǎng)易游戲《陰陽師》的素材,包括“李白”新皮膚和新英雄“大司命”的相關(guān)素材,涉嫌著作權(quán)侵權(quán)及不正當(dāng)競爭。

《陰陽師》律師函(圖源:微博)

此律師函頗有“新舊賬”一起算的意思,發(fā)布后,瞬間登頂微博熱搜第一。

《王者榮耀》這回選擇了正面對應(yīng),用游戲英雄“狄仁杰”的口吻表示:“某些游戲”屢次發(fā)布不實內(nèi)容,并且存在諸多惡意行為,將采取法律途徑給予嚴肅回擊。

其中特別提及:根據(jù)某些游戲的鑒抄標(biāo)準(zhǔn),其已多次涉嫌抄襲我方人氣角色。個別網(wǎng)友認為,這句話可以視為一個警告:真打起官司來,你也沒有好果子吃。

《王者榮耀》回應(yīng)(圖源:微博)

一來一回之后,兩款游戲的相關(guān)話題繼續(xù)掛在多個平臺熱搜上,網(wǎng)友的討論熱情更加高漲。

然而,兩款游戲沒能接著滿足網(wǎng)友的期待,《陰陽師》打出問號之后,偃旗息鼓,沒有任何訴訟動作,輿論逐漸歸于平靜。

游戲抄襲其實一直是行業(yè)關(guān)注的問題,但是由于二次元形象存在創(chuàng)作局限,導(dǎo)致很難界定侵權(quán)邊界,所以在沒有法院裁決前,空口鑒抄并不可取。

可是,重視原創(chuàng)也必須加大力度。而原創(chuàng)一直以來都是“榜一”“榜二”大哥的薄弱環(huán)節(jié)。

“起勢”的網(wǎng)易和“守城”的騰訊

友商之間“扯頭花”不是新鮮事,沒有《陰陽師》和《王者榮耀》也會有別的選手。

就在《陰陽師》的前一天,網(wǎng)易游戲《荒野行動》就在官微@了騰訊游戲《和平精英》,點名道姓指責(zé)對方抄素材,不過并未引起水花。

《荒野行動》發(fā)聲(圖源:微博)

網(wǎng)易游戲之所以這樣高調(diào),某種程度上是最近的業(yè)績給了底氣。

一方面是自研游戲營收利好。根據(jù)2023年財報顯示,網(wǎng)易2023年凈收入為1035 億元,同比增長7.2%,年收入首度突破千億。其中,網(wǎng)易游戲及相關(guān)增值服務(wù)凈收入為816 億元,占到了總營收的78.8%,并且占比同比持續(xù)增加。

網(wǎng)易創(chuàng)始人、CEO丁磊直言:“2023 年是網(wǎng)易游戲在品類創(chuàng)新突破上具有里程碑意義的一年。”

而在游戲中,《蛋仔派對》和《逆水寒》為兩大功臣,特別是《蛋仔派對》。這款游戲自2022年5月公測以來,累計注冊用戶數(shù)量已達5億人,是網(wǎng)易有史以來DAU(日活躍用戶數(shù))最高的游戲。

《蛋仔派對》累計注冊用戶數(shù)量達5億人(圖源:微博)

今年2月,《蛋仔派對》乘勝追擊,正式推出國際服,繼去年進軍東南亞之后,加碼部署海外市場。游戲近期分別在美洲、亞洲、非洲、歐洲的多數(shù)國家上線,并在超過 100 個國家獲得 APP Store 精品推薦,勢頭正猛。

《蛋仔派對》的火爆曾經(jīng)一度讓騰訊游戲產(chǎn)生危機感,后者推出了同類型的《元夢之星》與之對打,可惜鎩羽而歸。

長時間來,網(wǎng)易游戲都被騰訊游戲壓制,處于“千年老二”的位置。而今,基于《蛋仔派對》的大獲全勝,網(wǎng)易游戲似乎有了向“榜一大哥”叫板的信心。

另一方面,網(wǎng)易游戲投資10億的大作《射雕》在今日公測,項目的集中熱預(yù)期用其他產(chǎn)品制造話題,也不乏給新品攬一波熱度的可能。

《射雕》3月28日上線公測(圖源:微博)

對比而言,網(wǎng)易游戲“起勢”明顯,而騰訊游戲那邊則有著強烈的“守城”味道。

根據(jù)騰訊2023年財報,盡管全年總營收有所增長,但是游戲業(yè)務(wù)的走勢并不理想。

2023年Q4,騰訊游戲的收入為409億元,相較Q3的460億元下降11%,同比2022年Q4的419億元下降2%。

其中,游戲本土收入為270億元,同比下降3%,主要原因為《王者榮耀》和《和平精英》的貢獻在減少。國際市場游戲收入為139億,同比增長1%,排除匯率波動后降幅為1%,說明旗下游戲的出海戰(zhàn)績不是很樂觀。

顯然,在兩大拳頭產(chǎn)品正在經(jīng)歷生命質(zhì)變期的節(jié)點,騰訊游戲需要新的產(chǎn)品來增加競爭力。也難怪公司掌舵人馬化騰點名:游戲不能躺在功勞簿上。

勢頭兇猛的網(wǎng)易游戲無疑反向印證了馬化騰的話。此次“口水戰(zhàn)”就是目前兩家競爭形勢的具象化縮影,網(wǎng)易的野心和騰訊的危機,均得體現(xiàn)。

除此之外,長時間以來,兩家公司占據(jù)著中國游戲市場的大半壁江山,但是一直都被詬病原創(chuàng)力有限。爆款的誕生總依賴復(fù)刻別家已經(jīng)被證明成功的案例,輔以買量能力和渠道優(yōu)勢,硬“砸”出來。

但就像兩家“口水戰(zhàn)”時堅持的觀點一樣,原創(chuàng)精神才是最為寶貴的,也是能長期保持競爭優(yōu)勢的立身之本。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

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《王者榮耀》VS《陰陽師》,不是“抄襲”那么簡單

榜二大哥,野心四溢。

圖片來源:界面新聞 匡達

文|毒眸

近一周過去了,騰訊游戲《王者榮耀》和網(wǎng)易游戲《陰陽師》的“口水戰(zhàn)”還是沒有下文,就在《王者榮耀》用狄仁杰的語氣回擊、《陰陽師》回復(fù)“?”之后,一切戛然而止。

《陰陽師》回應(yīng)(圖源:微博)

網(wǎng)友期待的“對簿公堂”目前暫時還沒出現(xiàn),兩款游戲激烈爭吵,然后各自歲月靜好。

這多少有點沒看頭,不過很能理解。一是從司法維度看,游戲抄襲的標(biāo)準(zhǔn)很難界定,取證舉證都非常困難;二是向兩款游戲的過往追溯,《陰陽師》也曾經(jīng)存在過“借鑒”的前情。

當(dāng)然,“抄襲”口水戰(zhàn)只是表面爭議,這背后透露著游戲市場“榜一”“榜二”大哥的微妙變化。

“大司命”引出口水戰(zhàn)

先來回顧下口水戰(zhàn)全過程。

事發(fā)起因在3月21日,先是《王者榮耀》預(yù)告上線S35賽季新英雄“大司命”,而后《陰陽師》直接在官微@《王者榮耀》,指責(zé)“大司命”的人物形象抄襲了自家角色“SP神啟荒”。

這一@引爆全網(wǎng),相關(guān)話題#陰陽師 王者榮耀##王者榮耀大司命#即刻登上熱搜,#陰陽師 王者榮耀#更是空降熱搜總榜第四。

兩邊玩家在話題里對噴酣烈,《陰陽師》玩家表示:不只是“大司命”,1月份《王者榮耀》的李白“碎月 劍心”皮膚,就和《陰陽師》的須佐之男相似;《王者榮耀》玩家反擊:要是按照《陰陽師》的鑒抄邏輯,那《陰陽師》也抄過《王者榮耀》,酒吞童子與韓信的發(fā)型和姿勢一樣。

也有疑似中立的玩家“科普”:很多年前,網(wǎng)易的游戲官博就曾帶頭引戰(zhàn),結(jié)果自己撇下玩家先撤了。如果有抄襲,請用法律途徑解決,制造輿論讓玩家開戰(zhàn)干什么?

值得一提的是,“李白”新皮膚推出期間,《陰陽師》官微曾經(jīng)在微博隱晦提及過,暗諷到“難道平安京是個巨大的素材庫?”不過鑒于沒有直接點名,輿論熱度不大,僅限于自家玩家自嗨。

《陰陽師》隱晦提及(圖源:微博)

到了這次,《陰陽師》的“拍打”力度明顯不同,不僅組團上陣,而且扔出了“重磅炸彈”,似乎在回應(yīng)網(wǎng)友的質(zhì)疑。

3月21日當(dāng)晚,同IP的《決戰(zhàn)!平安京》跟著下場,轉(zhuǎn)發(fā)《陰陽師》微博,并且同樣@了《王者榮耀》,進一步點燃了輿論場。

《決戰(zhàn)!平安京》下場(圖源:微博)

《王者榮耀》并沒有在當(dāng)天正面回應(yīng),依然按部就班地發(fā)布“大司命”的上線信息,只是在文案中寫到“獨一無二”。“小王”也有“家族兄弟”撐場,《王者榮耀星之破曉》在評論區(qū)留言:打架的事讓我來。

“重磅炸彈”投放在3月22日,《陰陽師》官微發(fā)布了網(wǎng)易向騰訊投遞的律師函,提到騰訊未經(jīng)網(wǎng)易允許,擅自在游戲《王者榮耀》中發(fā)布涉嫌侵權(quán)網(wǎng)易游戲《陰陽師》的素材,包括“李白”新皮膚和新英雄“大司命”的相關(guān)素材,涉嫌著作權(quán)侵權(quán)及不正當(dāng)競爭。

《陰陽師》律師函(圖源:微博)

此律師函頗有“新舊賬”一起算的意思,發(fā)布后,瞬間登頂微博熱搜第一。

《王者榮耀》這回選擇了正面對應(yīng),用游戲英雄“狄仁杰”的口吻表示:“某些游戲”屢次發(fā)布不實內(nèi)容,并且存在諸多惡意行為,將采取法律途徑給予嚴肅回擊。

其中特別提及:根據(jù)某些游戲的鑒抄標(biāo)準(zhǔn),其已多次涉嫌抄襲我方人氣角色。個別網(wǎng)友認為,這句話可以視為一個警告:真打起官司來,你也沒有好果子吃。

《王者榮耀》回應(yīng)(圖源:微博)

一來一回之后,兩款游戲的相關(guān)話題繼續(xù)掛在多個平臺熱搜上,網(wǎng)友的討論熱情更加高漲。

然而,兩款游戲沒能接著滿足網(wǎng)友的期待,《陰陽師》打出問號之后,偃旗息鼓,沒有任何訴訟動作,輿論逐漸歸于平靜。

游戲抄襲其實一直是行業(yè)關(guān)注的問題,但是由于二次元形象存在創(chuàng)作局限,導(dǎo)致很難界定侵權(quán)邊界,所以在沒有法院裁決前,空口鑒抄并不可取。

可是,重視原創(chuàng)也必須加大力度。而原創(chuàng)一直以來都是“榜一”“榜二”大哥的薄弱環(huán)節(jié)。

“起勢”的網(wǎng)易和“守城”的騰訊

友商之間“扯頭花”不是新鮮事,沒有《陰陽師》和《王者榮耀》也會有別的選手。

就在《陰陽師》的前一天,網(wǎng)易游戲《荒野行動》就在官微@了騰訊游戲《和平精英》,點名道姓指責(zé)對方抄素材,不過并未引起水花。

《荒野行動》發(fā)聲(圖源:微博)

網(wǎng)易游戲之所以這樣高調(diào),某種程度上是最近的業(yè)績給了底氣。

一方面是自研游戲營收利好。根據(jù)2023年財報顯示,網(wǎng)易2023年凈收入為1035 億元,同比增長7.2%,年收入首度突破千億。其中,網(wǎng)易游戲及相關(guān)增值服務(wù)凈收入為816 億元,占到了總營收的78.8%,并且占比同比持續(xù)增加。

網(wǎng)易創(chuàng)始人、CEO丁磊直言:“2023 年是網(wǎng)易游戲在品類創(chuàng)新突破上具有里程碑意義的一年。”

而在游戲中,《蛋仔派對》和《逆水寒》為兩大功臣,特別是《蛋仔派對》。這款游戲自2022年5月公測以來,累計注冊用戶數(shù)量已達5億人,是網(wǎng)易有史以來DAU(日活躍用戶數(shù))最高的游戲。

《蛋仔派對》累計注冊用戶數(shù)量達5億人(圖源:微博)

今年2月,《蛋仔派對》乘勝追擊,正式推出國際服,繼去年進軍東南亞之后,加碼部署海外市場。游戲近期分別在美洲、亞洲、非洲、歐洲的多數(shù)國家上線,并在超過 100 個國家獲得 APP Store 精品推薦,勢頭正猛。

《蛋仔派對》的火爆曾經(jīng)一度讓騰訊游戲產(chǎn)生危機感,后者推出了同類型的《元夢之星》與之對打,可惜鎩羽而歸。

長時間來,網(wǎng)易游戲都被騰訊游戲壓制,處于“千年老二”的位置。而今,基于《蛋仔派對》的大獲全勝,網(wǎng)易游戲似乎有了向“榜一大哥”叫板的信心。

另一方面,網(wǎng)易游戲投資10億的大作《射雕》在今日公測,項目的集中熱預(yù)期用其他產(chǎn)品制造話題,也不乏給新品攬一波熱度的可能。

《射雕》3月28日上線公測(圖源:微博)

對比而言,網(wǎng)易游戲“起勢”明顯,而騰訊游戲那邊則有著強烈的“守城”味道。

根據(jù)騰訊2023年財報,盡管全年總營收有所增長,但是游戲業(yè)務(wù)的走勢并不理想。

2023年Q4,騰訊游戲的收入為409億元,相較Q3的460億元下降11%,同比2022年Q4的419億元下降2%。

其中,游戲本土收入為270億元,同比下降3%,主要原因為《王者榮耀》和《和平精英》的貢獻在減少。國際市場游戲收入為139億,同比增長1%,排除匯率波動后降幅為1%,說明旗下游戲的出海戰(zhàn)績不是很樂觀。

顯然,在兩大拳頭產(chǎn)品正在經(jīng)歷生命質(zhì)變期的節(jié)點,騰訊游戲需要新的產(chǎn)品來增加競爭力。也難怪公司掌舵人馬化騰點名:游戲不能躺在功勞簿上。

勢頭兇猛的網(wǎng)易游戲無疑反向印證了馬化騰的話。此次“口水戰(zhàn)”就是目前兩家競爭形勢的具象化縮影,網(wǎng)易的野心和騰訊的危機,均得體現(xiàn)。

除此之外,長時間以來,兩家公司占據(jù)著中國游戲市場的大半壁江山,但是一直都被詬病原創(chuàng)力有限。爆款的誕生總依賴復(fù)刻別家已經(jīng)被證明成功的案例,輔以買量能力和渠道優(yōu)勢,硬“砸”出來。

但就像兩家“口水戰(zhàn)”時堅持的觀點一樣,原創(chuàng)精神才是最為寶貴的,也是能長期保持競爭優(yōu)勢的立身之本。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。
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