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雷軍屢站臺,曾經的“出海之王”背后誕生了多少大佬?

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雷軍屢站臺,曾經的“出海之王”背后誕生了多少大佬?

要創造價值,必須贏。

文|游戲茶館 綿綿 迷宮

在Sensor Tower剛發布的2月成功出海的中國手游榜單中,游戲茶館再次看到了《Last War:Survival Game》名字:出海手游收入增長榜冠軍,出海收入榜亞軍。

這款融合休閑副玩法的策略游戲,成功吸引了重度玩家和輕度玩家,2月流水環比上漲67%至6800萬美元。《Last War》的開發商元趣娛樂(FirstFun)聲名鵲起。

越來越為人熟知的是,元趣娛樂是智明星通原總裁謝賢林二次創業項目。不僅謝賢林二次創業做得風生水起,其他智明星通原合伙人們都做出了引人矚目的新成績:

智明星通原靈魂人物、CEO唐彬森,一手創立了元氣森林,一度掀起中國飲料新潮流;

智明星通原產品經理吳凌江,創立江娛互動,做出了現象級產品《口袋奇兵》(Top War);

智明星通原制作人蘇立龍,成立了龍創悅動,旗艦游戲《守望黎明》(Last Shelter)月流水早已破億美元。

令游戲茶館感到意外的是,轉行做飲料的唐彬森后來直言“自己不愛,也不常玩游戲”,而謝賢林、吳凌江等都是技術出身。那么,唐彬森是如何將合伙人們捏合成戰之既勝的游戲團隊呢?

1、殺軟+網址導航,智明星通曾也是360的形狀

相比玩游戲,學生時代的唐彬森一定對計算機技術更為感興趣。

04年,正在北航就讀的他與同學組隊參加第五屆GSM與JAVA智能卡程序大賽,從全球200個參賽隊中脫穎而出,拿下金獎,已是學生中的技術大牛。

官網顯示

08年碩士畢業后,唐彬森并沒有循規蹈矩,像師兄師姐那樣進入科技公司,而是在北航的地下室里,與其他4位北航同學(謝賢林、吳凌江、高志勇、周雨)共同成立了智明星通。唐彬森不僅成功“忽悠”已在通信公司任基層領導的謝賢林(唐本科時期同學)辭職加入,還從北航科技園處“化緣”來了20萬啟動資金。

很難從公開的資料挖掘出謝賢林、北航科技園當年信任唐彬森的原因。但唐彬森確實很早就體現出經商頭腦,高中時他就曾倒賣盜版磁帶小賺一筆,后面幾十年里他的商業嗅覺總是領先絕大多數創業者。

創業初期,唐彬森他們模仿偷菜游戲,開發出社交游戲《開心農民》。不過《開心農民》當時在國內已錯過風口期,表現平平。好在智明星通沒有放棄該游戲,修改一年(09年)后,游戲變成了《開心農場》,在Facebook等海外社交平臺上運營,賺得了第一桶金。《開心農場》很快成了智明星通的印鈔機,巔峰期月流水超1600萬元。

《開心農場》在海外的優秀表現引起了騰訊的注意。10年騰訊向智明星通投資近2000萬元,增資后智明星通估值近9000萬。僅僅一年后,當創新工場入股時,智明星通估值已飛升至10億。那一年(11年),智明星通上線了策略手游《帝國戰爭》(Age of Warring Empire),在海外又做成了。

其實智明星融資的主要目標,還是發展非游戲業務,如免費殺軟、導航網站、電商平臺等,試圖建立自有流量池,再通過游戲進行流量變現,構建商業化閉環。

為此,CEO唐彬森、CTO謝賢林親自帶隊,主導搭建電商出海平臺行云,開發導航網站webssearches.com、V9.com等,還有殺軟YAC。

智明星通早期互聯網產品導航網站V9(左)和殺軟YAC(右)

不過理想是豐滿的,現實是骨感的。

在中文傳媒收購前夕,智明星通游戲業務極速增長,年均復合增長率達35%,14年上半年實現游戲收入3.48億。反觀非游戲業務,做得最好的導航網站webssearches.com世界排名不過300名,行云平臺年收入約數百萬,殺軟YAC每日用戶主動下載量8000余次,并不太出眾。

雖然智明星通成長為類似360這樣互聯網公司的故事沒有講通,但不妨礙智明星通成為游戲出海標志性廠商。

2、內部不甚突出的團隊做出劃時代的CoK

隨著《開心農場》《帝國戰爭》步入成熟期,智明星通收入蒸蒸日上,年利潤超億元。

剛30歲出頭的唐彬森大概很享受那時的生活。他不僅活躍在社交平臺上,點評著郭美美等熱點社會事件,還會回北航創業初期的那個地下室憶苦思甜,也會與愛人一起作為觀眾參加《非誠勿擾》的錄制,好不愜意。而現在的他已退出社交平臺,很少對外發聲。

當唐彬森在社交平臺po出自己生活時,異性粉絲會贊嘆“好帥”,而玩家則把游戲中怨氣代入,怒噴“只知道賺黑心錢”。

已經成長起來的智明星通曾籌備獨立IPO,卻撞上A股長達三年的大熊市,兩遇IPO暫停。為實現股東利益最大化,智明星通董事會決定將公司賣給中文傳媒。

14年下半年,中文傳媒以26.6億收購智明星通,較評估溢價28倍。雖然溢價令人咂舌,然而《列王的紛爭》(CoK)的橫空出世,讓唐彬森他們深感公司賣便宜了。但此次收購,也讓幾位創始人體會到財富自由的爽感。同時,競業協議中說明,創始人需在智明星通任職5年,5年期滿后兩年內不能從事與智明星通及其子公司相類似業務。

后來唐彬森談及出售智明星通時表示,中國資本市場是高度管制的,企業上市很難,一個殼公司就價值10億元,“商品過少的結果就是奇貨可居”。這也是促成他投資美股交易平臺老虎證券的一大原因。

收購后,雙方約定了3年共6.04億凈利潤對賭協議。《列王的紛爭》快速風靡全球,拿下歐美重要市場暢銷榜第一,推動智明星通成為出海收入第一的中國廠商,完成對賭協議不在話下。僅2017年,也就是《列王的紛爭》上線的三年后,智明星通凈利潤就突破7億元。

有意思的是,《列王的紛爭》并非由——此前的支柱游戲——《帝國戰爭》團隊開發,而是來自內部表現不甚突出的《世界爭霸》團隊。《世界爭霸》僅在騰訊頁游平臺上線,月流水約300來萬,長期排名騰訊平臺30名左右,不算亮眼。

3、搶下CoK國服,雷軍屢站臺,CFO充值百萬

《列王的紛爭》海外剛上線時,就采取高舉高打的營銷推廣舉措,不惜將游戲收入的九成花在買量上。在智明星通內部,形成了“不能如Machine Zone、Supercell那樣占據暢銷榜榜首就毫無意義”的共識。

為此《列王的紛爭》在全球范圍瘋狂鋪量,綜合了大型戶外廣告、地鐵廣告、電視廣告等各種線下廣告,再加上線上效果廣告,帶來了很好的效果。

如此激進的推廣策略,可能與當年《開心農場》進軍美國市場輸給了Zynga同類游戲息息相關——

起初《開心農場》每日買量消耗不過數十美元,而Zynga每月買量開銷高達百萬美元。Zynga通過快速融資,快速燒錢,將偷菜游戲日活推至5000萬,彼時已把《開心農場》完全擠出美國市場。

15年,在海外攻城陷地的《列王的紛爭》計劃回歸國內市場。面對國內復雜的安卓環境,智明星通考慮將《列王的紛爭》安卓國服交給合作伙伴發行,引起多家有實力的游戲廠商爭搶。

當時想在游戲渠道更有作為的小米,表現得很有誠意。甚至前期接觸中,基于對智明星通核心團隊的認可,小米曾想投資智明星通,加深綁定。只是當時智明星通已與中文傳媒展開并購談判而作罷。

拿下《列王的紛爭》安卓國服后,這成為小米集團一件大事。小米高管紛紛為游戲站臺,雷軍屢次在微博上宣傳《列王的紛爭》,參加游戲產業年會的時機也不忘帶貨“手游就該做豎屏,就像《列王的紛爭》一樣。”

據悉,時任小米互娛總經理的尚進拉上包括雷軍在內的其他小米高管,組建了一個《列王的紛爭》聯盟。剛入職一個月的CFO周受資(現TikTok CEO)在游戲中充值百萬。

當然《列王的紛爭》不僅只吸引了一位大佬充值百萬,《征途》系列原制作人張羽也是重度《列王的紛爭》玩家,充值數百萬。19年時,張羽加入智明星通任副總裁,親手管《列王的紛爭》,算個小插曲。

不過以歐洲中世紀為背景的《列王的紛爭》,在國內多少有點水土不服。很長一段時間里,智明星通國內收入占比一直不到10%。

這倒是讓騰訊看到了機會,簽下了《列王的紛爭》授權,二次開發出了三國題材的CoK-like《亂世王者》,并承諾后續5%的流水分成。高峰時,《亂世王者》每年給智明星通帶來近億元收入分成。時過境遷,《亂世王者》每年還能分成4000萬。足見《列王的紛爭》確實是劃時代的產品。

4、功成身退,核心人員先后離職,散是滿天星

不過對于公司來說,能夠支撐營收的“頂梁柱”自然多多益善。即便是《列王的紛爭》,已上線近十年,不可避免地進入生命周期的后半程。

自19年后,《列王的紛爭》數據開始滑坡,收入減少。2023年,智明星通就披露,《列王的紛爭》已經五年沒有買推廣了,目前月流水維持在4600萬左右,應該保持著不錯的利潤率,但相較2016年上半年3.74億元的月流水已“縮水”不少。

做出下一款《列王的紛爭》,成了智明星通的新命題。爆款難遇,下款足以媲美《列王的紛爭》的產品遲遲未出現,早期組成智明星通的核心班底卻早在逐步流失。

2015年論壇上一個具備預見性的問題

率先分心的或許是唐彬森。2014年,獲得財富自由后,視玩游戲為“坐牢”的唐彬森已經“身在曹營心在漢”,拿這筆錢成立挑戰者資本,率先轉型投資。2016年,在完成業績對賭之后,自認已完成游戲出海使命,他決定全心研究飲料,親自下場經營投資的“元氣森林”。

但真實原因是元氣森林“換了三撥人,實在找不到人接手了”,唐彬森曾在采訪中說。在此之前,第一款產品曾花500萬研發,再倒貼100萬銷毀。第二撥人聽見“全員持股、低底薪高績效”又溜了。

事出無奈,唐彬森直言,自己一定是最后放棄的人。讓人能無數次內心動搖想放棄的事,在他看來是牛X的事。他決定親自去做這件牛X的事情,以表決心。

關于結果,每位曾喝過氣泡水的人都知道了。唐彬森團隊通過快速試錯和迭代,2018年,爆款元氣水問世。產品定位主打“三零”健康標簽,營造日系氛圍,唐斌森甚至為此真在日本建立團隊,后來感知到風險才作罷。在營銷上,唐彬森還力排眾議,用CoK出海的思路砸重金鋪廣告,從線上到線下,豪氣表示“要冠名就冠名這一天最好的節目,只說一個產品(元氣森林)”。

僅用兩年,元氣水銷量從1.8億暴漲至近30億。期間,經歷淡馬錫、千賢資本、挑戰者資本及紅杉中國等多輪融資后,21年11月,元氣森林估值達150億美金。

其它幾位創始人則繼續死磕SLG。彼此相映照,都有著厚積薄發的韌性。

2018年5月,吳凌江(智明星通原產品經理)雖仍處競業協議期,但或許經過中文傳媒默許,離職創辦江娛互動。前期雖反映平平,2020年9月,江娛互動沿用CoK研發宣傳思路,憑借休閑SLG《口袋奇兵》“一戰成名”,闖進國內廠商應用收入榜Top30。憑這股沖勁,江娛互動2021年凈利潤0.92億,2022年僅半年凈利潤達2.03億。吳凌江獨立門戶,創業成功,晉身北京出海大佬。

謝賢林(智明星通原總裁及CTO)出走得稍晚些。2020年,續簽的4年經營目標責任狀期滿,5月,謝賢林立馬提出辭呈,6月,元趣娛樂在北京成立,獲騰訊投資。

元趣娛樂的游戲路較為坎坷。研發的多款SLG中只有《Build Master》(模擬經營+SLG)留下,也未激起大水花。期間經由投資關系,元趣娛樂曾在海外發行測試過MMO《Echoes of Magic》和沙盒游戲《Zero based World》,因效果不佳,后來不了了之。一時沒有特別拿得出手的成績。

另外兩名創始人高志勇及周雨沒有太大動靜,前者通過2023年創立的景瓏科技投資景瓏互娛,專注策略類游戲,后者目前仍持有中文傳媒股份。

此外,智明星通作為“游戲出海界的黃埔軍校”,多有人才輸出。比如龍創悅動,2015年,蘇立龍等幾名骨干成員離職后合伙創業。因大家處于而立之年,成立出海品牌IM30,立志做出SLG3.0。之后,團隊跑出多款末日生存SLG《Last Fortress》《守望黎明》,開啟熱門賽道。

聚是一團火,散是滿天星。雖然他們各自經營著一畝三分地,彼此也有著緊密的投資(互助)關系。其中,曾經的老搭檔和同寢室友,謝賢林和唐彬森始終在投資領域(千賢資本、挑戰者資本等)與曾經的戰友肩并肩前行。

友誼與信任的證明

5、曾經的出海之王,精神延續,SLG又何止CoK

2022年4月,曾經溢價28倍收購的“大寶貝”智明星通,終于在中文傳媒年報中的“未來發展規劃”中消失了。

中文傳媒2021年年報未來展望:扎實推進智明星通“混合所有制改革”

2023年8月,智明星通被甩出中國手游發行商收入Top30。IM30、江娛互動后來居上,高了半個榜單,屬于是“前員工動了老員工的奶酪”。

19年之后數年里,為力挽狂瀾,智明星通不是沒做過多次嘗試。簽下《全面戰爭》《使命召喚》的授權,制作策略類手游,反響平平,都已取消;也曾加入過吃雞游戲熱潮,推出過差異化產品《Last Battleground:Survival》,同樣未達預期被砍。

智明星通的新游《行尸走肉:幸存者》最有望接替《列王的紛爭》。23年上半年里,《行尸走肉:幸存者》流水已超過老大哥,到去年Q3,月流水達4900萬,月活超百萬。但它同樣距離老大哥的巔峰,仍有段距離。

關于“老牌出海之王”的掉隊原因,眾說紛紜。有人說,是核心人才流失,還有人說,是不重視研發。但不可忽視的是,在下款“列王的紛爭”出現前,網易《率土之濱》、莉莉絲《萬國覺醒》、阿里靈犀互娛《三國志·戰略版》、騰訊/祖龍《鴻圖之下》、三七互娛《末日喧囂》、點點互動《寒霜啟示錄》等出自大廠的SLG正蜂擁而上,站在巨人肩膀上陸續前往海的另一邊。

SLG又何止《列王的紛爭》?

就像唐彬森采訪中所說,“人生每七年會遇到一手同花順的牌,不 all in 就沒戲了”,而之后淘汰是注定的,正如他對元氣森林的看法。2022年,元氣森林亮起紅燈,與經銷商的信任危機,暫無新品取代增速放緩的氣泡水,正如《列王的紛爭》之于智明星通的處境。

但《列王的紛爭》會激發CoK-like,《元氣森林》也會激發每位創業者新的靈感。2023年,禪游科技注冊“茶有臻趣”,還有tap4fun董事長楊吉祥與朱蕭木創建品牌“UDA減齡”。

在標桿之后,每個團隊仍在等待那手“同花順”,在獲得驚呼四起后,默默等待下次爆發。

江娛互動就似乎又處于爆發前夕。2022年,江娛互動從智明星通“贖身”,估值26億,創始團隊重獲更大控制權。但隨著《口袋騎兵》上線超四年,今年1月,江娛互動已掉落至發行商收入Top30末尾。一款“轟隆隆傭兵團like”豎屏休閑RPG《Top Heroes》又劃破平靜,目前在海外風頭正盛。雖然玩法不再是CoK-like,但其沿用相似的研發及發行思路,安卓端版本更迭及投放超半年。

謝賢林也終于等來了屬于他的“清一色”,久經蟄伏,旗下休閑SLG《Last War:Survival》在今年2月登上海外手游收入增長榜第1,手游收入榜第2。

所以,SLG又何止《列王的紛爭》。

結語

從曾經的出海之王,到從中文傳媒年報展望中消失,智明星通走過了8年。

從故事的開始,或許我們會好奇不喜愛游戲的唐彬森,為何能在北航地下室集結盟友,創辦6年后在出海領域叱咤風云的智明星通;同時會感到羨慕嫉妒恨,因為他居然直言靠游戲實現財富并不爽。

我們也很好奇,即使后來他們各走各的康莊大道,但故事線仍能錯綜復雜地交叉在一起。

或許從一開始,游戲并非是那個必要條件,而是作為盟友的信任——他們一同創造了《列王的紛爭》的奇跡——與其說是做游戲,他們更是挑戰者與投資者,就如唐彬森為“挑戰者資本”所賦予的含義,“中華有為、挑戰巨頭”。作為投資者,他覺得“行業前十名沒有中國企業,我們應該投”。作為挑戰者,他認為“要創造價值,必須贏”。

《列王的紛爭》創造了價值。2014年年末,SLG在國內開始發軔,《列王的紛爭》作為開山鼻祖率先掀起了這股熱潮。到了2022年,全球SLG 收入 TOP 20 中,有 15 款來自中國。

他們已經贏過無數次。接下來,四十不惑,他們的故事也未完待續。

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。

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雷軍屢站臺,曾經的“出海之王”背后誕生了多少大佬?

要創造價值,必須贏。

文|游戲茶館 綿綿 迷宮

在Sensor Tower剛發布的2月成功出海的中國手游榜單中,游戲茶館再次看到了《Last War:Survival Game》名字:出海手游收入增長榜冠軍,出海收入榜亞軍。

這款融合休閑副玩法的策略游戲,成功吸引了重度玩家和輕度玩家,2月流水環比上漲67%至6800萬美元。《Last War》的開發商元趣娛樂(FirstFun)聲名鵲起。

越來越為人熟知的是,元趣娛樂是智明星通原總裁謝賢林二次創業項目。不僅謝賢林二次創業做得風生水起,其他智明星通原合伙人們都做出了引人矚目的新成績:

智明星通原靈魂人物、CEO唐彬森,一手創立了元氣森林,一度掀起中國飲料新潮流;

智明星通原產品經理吳凌江,創立江娛互動,做出了現象級產品《口袋奇兵》(Top War);

智明星通原制作人蘇立龍,成立了龍創悅動,旗艦游戲《守望黎明》(Last Shelter)月流水早已破億美元。

令游戲茶館感到意外的是,轉行做飲料的唐彬森后來直言“自己不愛,也不常玩游戲”,而謝賢林、吳凌江等都是技術出身。那么,唐彬森是如何將合伙人們捏合成戰之既勝的游戲團隊呢?

1、殺軟+網址導航,智明星通曾也是360的形狀

相比玩游戲,學生時代的唐彬森一定對計算機技術更為感興趣。

04年,正在北航就讀的他與同學組隊參加第五屆GSM與JAVA智能卡程序大賽,從全球200個參賽隊中脫穎而出,拿下金獎,已是學生中的技術大牛。

官網顯示

08年碩士畢業后,唐彬森并沒有循規蹈矩,像師兄師姐那樣進入科技公司,而是在北航的地下室里,與其他4位北航同學(謝賢林、吳凌江、高志勇、周雨)共同成立了智明星通。唐彬森不僅成功“忽悠”已在通信公司任基層領導的謝賢林(唐本科時期同學)辭職加入,還從北航科技園處“化緣”來了20萬啟動資金。

很難從公開的資料挖掘出謝賢林、北航科技園當年信任唐彬森的原因。但唐彬森確實很早就體現出經商頭腦,高中時他就曾倒賣盜版磁帶小賺一筆,后面幾十年里他的商業嗅覺總是領先絕大多數創業者。

創業初期,唐彬森他們模仿偷菜游戲,開發出社交游戲《開心農民》。不過《開心農民》當時在國內已錯過風口期,表現平平。好在智明星通沒有放棄該游戲,修改一年(09年)后,游戲變成了《開心農場》,在Facebook等海外社交平臺上運營,賺得了第一桶金。《開心農場》很快成了智明星通的印鈔機,巔峰期月流水超1600萬元。

《開心農場》在海外的優秀表現引起了騰訊的注意。10年騰訊向智明星通投資近2000萬元,增資后智明星通估值近9000萬。僅僅一年后,當創新工場入股時,智明星通估值已飛升至10億。那一年(11年),智明星通上線了策略手游《帝國戰爭》(Age of Warring Empire),在海外又做成了。

其實智明星融資的主要目標,還是發展非游戲業務,如免費殺軟、導航網站、電商平臺等,試圖建立自有流量池,再通過游戲進行流量變現,構建商業化閉環。

為此,CEO唐彬森、CTO謝賢林親自帶隊,主導搭建電商出海平臺行云,開發導航網站webssearches.com、V9.com等,還有殺軟YAC。

智明星通早期互聯網產品導航網站V9(左)和殺軟YAC(右)

不過理想是豐滿的,現實是骨感的。

在中文傳媒收購前夕,智明星通游戲業務極速增長,年均復合增長率達35%,14年上半年實現游戲收入3.48億。反觀非游戲業務,做得最好的導航網站webssearches.com世界排名不過300名,行云平臺年收入約數百萬,殺軟YAC每日用戶主動下載量8000余次,并不太出眾。

雖然智明星通成長為類似360這樣互聯網公司的故事沒有講通,但不妨礙智明星通成為游戲出海標志性廠商。

2、內部不甚突出的團隊做出劃時代的CoK

隨著《開心農場》《帝國戰爭》步入成熟期,智明星通收入蒸蒸日上,年利潤超億元。

剛30歲出頭的唐彬森大概很享受那時的生活。他不僅活躍在社交平臺上,點評著郭美美等熱點社會事件,還會回北航創業初期的那個地下室憶苦思甜,也會與愛人一起作為觀眾參加《非誠勿擾》的錄制,好不愜意。而現在的他已退出社交平臺,很少對外發聲。

當唐彬森在社交平臺po出自己生活時,異性粉絲會贊嘆“好帥”,而玩家則把游戲中怨氣代入,怒噴“只知道賺黑心錢”。

已經成長起來的智明星通曾籌備獨立IPO,卻撞上A股長達三年的大熊市,兩遇IPO暫停。為實現股東利益最大化,智明星通董事會決定將公司賣給中文傳媒。

14年下半年,中文傳媒以26.6億收購智明星通,較評估溢價28倍。雖然溢價令人咂舌,然而《列王的紛爭》(CoK)的橫空出世,讓唐彬森他們深感公司賣便宜了。但此次收購,也讓幾位創始人體會到財富自由的爽感。同時,競業協議中說明,創始人需在智明星通任職5年,5年期滿后兩年內不能從事與智明星通及其子公司相類似業務。

后來唐彬森談及出售智明星通時表示,中國資本市場是高度管制的,企業上市很難,一個殼公司就價值10億元,“商品過少的結果就是奇貨可居”。這也是促成他投資美股交易平臺老虎證券的一大原因。

收購后,雙方約定了3年共6.04億凈利潤對賭協議。《列王的紛爭》快速風靡全球,拿下歐美重要市場暢銷榜第一,推動智明星通成為出海收入第一的中國廠商,完成對賭協議不在話下。僅2017年,也就是《列王的紛爭》上線的三年后,智明星通凈利潤就突破7億元。

有意思的是,《列王的紛爭》并非由——此前的支柱游戲——《帝國戰爭》團隊開發,而是來自內部表現不甚突出的《世界爭霸》團隊。《世界爭霸》僅在騰訊頁游平臺上線,月流水約300來萬,長期排名騰訊平臺30名左右,不算亮眼。

3、搶下CoK國服,雷軍屢站臺,CFO充值百萬

《列王的紛爭》海外剛上線時,就采取高舉高打的營銷推廣舉措,不惜將游戲收入的九成花在買量上。在智明星通內部,形成了“不能如Machine Zone、Supercell那樣占據暢銷榜榜首就毫無意義”的共識。

為此《列王的紛爭》在全球范圍瘋狂鋪量,綜合了大型戶外廣告、地鐵廣告、電視廣告等各種線下廣告,再加上線上效果廣告,帶來了很好的效果。

如此激進的推廣策略,可能與當年《開心農場》進軍美國市場輸給了Zynga同類游戲息息相關——

起初《開心農場》每日買量消耗不過數十美元,而Zynga每月買量開銷高達百萬美元。Zynga通過快速融資,快速燒錢,將偷菜游戲日活推至5000萬,彼時已把《開心農場》完全擠出美國市場。

15年,在海外攻城陷地的《列王的紛爭》計劃回歸國內市場。面對國內復雜的安卓環境,智明星通考慮將《列王的紛爭》安卓國服交給合作伙伴發行,引起多家有實力的游戲廠商爭搶。

當時想在游戲渠道更有作為的小米,表現得很有誠意。甚至前期接觸中,基于對智明星通核心團隊的認可,小米曾想投資智明星通,加深綁定。只是當時智明星通已與中文傳媒展開并購談判而作罷。

拿下《列王的紛爭》安卓國服后,這成為小米集團一件大事。小米高管紛紛為游戲站臺,雷軍屢次在微博上宣傳《列王的紛爭》,參加游戲產業年會的時機也不忘帶貨“手游就該做豎屏,就像《列王的紛爭》一樣。”

據悉,時任小米互娛總經理的尚進拉上包括雷軍在內的其他小米高管,組建了一個《列王的紛爭》聯盟。剛入職一個月的CFO周受資(現TikTok CEO)在游戲中充值百萬。

當然《列王的紛爭》不僅只吸引了一位大佬充值百萬,《征途》系列原制作人張羽也是重度《列王的紛爭》玩家,充值數百萬。19年時,張羽加入智明星通任副總裁,親手管《列王的紛爭》,算個小插曲。

不過以歐洲中世紀為背景的《列王的紛爭》,在國內多少有點水土不服。很長一段時間里,智明星通國內收入占比一直不到10%。

這倒是讓騰訊看到了機會,簽下了《列王的紛爭》授權,二次開發出了三國題材的CoK-like《亂世王者》,并承諾后續5%的流水分成。高峰時,《亂世王者》每年給智明星通帶來近億元收入分成。時過境遷,《亂世王者》每年還能分成4000萬。足見《列王的紛爭》確實是劃時代的產品。

4、功成身退,核心人員先后離職,散是滿天星

不過對于公司來說,能夠支撐營收的“頂梁柱”自然多多益善。即便是《列王的紛爭》,已上線近十年,不可避免地進入生命周期的后半程。

自19年后,《列王的紛爭》數據開始滑坡,收入減少。2023年,智明星通就披露,《列王的紛爭》已經五年沒有買推廣了,目前月流水維持在4600萬左右,應該保持著不錯的利潤率,但相較2016年上半年3.74億元的月流水已“縮水”不少。

做出下一款《列王的紛爭》,成了智明星通的新命題。爆款難遇,下款足以媲美《列王的紛爭》的產品遲遲未出現,早期組成智明星通的核心班底卻早在逐步流失。

2015年論壇上一個具備預見性的問題

率先分心的或許是唐彬森。2014年,獲得財富自由后,視玩游戲為“坐牢”的唐彬森已經“身在曹營心在漢”,拿這筆錢成立挑戰者資本,率先轉型投資。2016年,在完成業績對賭之后,自認已完成游戲出海使命,他決定全心研究飲料,親自下場經營投資的“元氣森林”。

但真實原因是元氣森林“換了三撥人,實在找不到人接手了”,唐彬森曾在采訪中說。在此之前,第一款產品曾花500萬研發,再倒貼100萬銷毀。第二撥人聽見“全員持股、低底薪高績效”又溜了。

事出無奈,唐彬森直言,自己一定是最后放棄的人。讓人能無數次內心動搖想放棄的事,在他看來是牛X的事。他決定親自去做這件牛X的事情,以表決心。

關于結果,每位曾喝過氣泡水的人都知道了。唐彬森團隊通過快速試錯和迭代,2018年,爆款元氣水問世。產品定位主打“三零”健康標簽,營造日系氛圍,唐斌森甚至為此真在日本建立團隊,后來感知到風險才作罷。在營銷上,唐彬森還力排眾議,用CoK出海的思路砸重金鋪廣告,從線上到線下,豪氣表示“要冠名就冠名這一天最好的節目,只說一個產品(元氣森林)”。

僅用兩年,元氣水銷量從1.8億暴漲至近30億。期間,經歷淡馬錫、千賢資本、挑戰者資本及紅杉中國等多輪融資后,21年11月,元氣森林估值達150億美金。

其它幾位創始人則繼續死磕SLG。彼此相映照,都有著厚積薄發的韌性。

2018年5月,吳凌江(智明星通原產品經理)雖仍處競業協議期,但或許經過中文傳媒默許,離職創辦江娛互動。前期雖反映平平,2020年9月,江娛互動沿用CoK研發宣傳思路,憑借休閑SLG《口袋奇兵》“一戰成名”,闖進國內廠商應用收入榜Top30。憑這股沖勁,江娛互動2021年凈利潤0.92億,2022年僅半年凈利潤達2.03億。吳凌江獨立門戶,創業成功,晉身北京出海大佬。

謝賢林(智明星通原總裁及CTO)出走得稍晚些。2020年,續簽的4年經營目標責任狀期滿,5月,謝賢林立馬提出辭呈,6月,元趣娛樂在北京成立,獲騰訊投資。

元趣娛樂的游戲路較為坎坷。研發的多款SLG中只有《Build Master》(模擬經營+SLG)留下,也未激起大水花。期間經由投資關系,元趣娛樂曾在海外發行測試過MMO《Echoes of Magic》和沙盒游戲《Zero based World》,因效果不佳,后來不了了之。一時沒有特別拿得出手的成績。

另外兩名創始人高志勇及周雨沒有太大動靜,前者通過2023年創立的景瓏科技投資景瓏互娛,專注策略類游戲,后者目前仍持有中文傳媒股份。

此外,智明星通作為“游戲出海界的黃埔軍校”,多有人才輸出。比如龍創悅動,2015年,蘇立龍等幾名骨干成員離職后合伙創業。因大家處于而立之年,成立出海品牌IM30,立志做出SLG3.0。之后,團隊跑出多款末日生存SLG《Last Fortress》《守望黎明》,開啟熱門賽道。

聚是一團火,散是滿天星。雖然他們各自經營著一畝三分地,彼此也有著緊密的投資(互助)關系。其中,曾經的老搭檔和同寢室友,謝賢林和唐彬森始終在投資領域(千賢資本、挑戰者資本等)與曾經的戰友肩并肩前行。

友誼與信任的證明

5、曾經的出海之王,精神延續,SLG又何止CoK

2022年4月,曾經溢價28倍收購的“大寶貝”智明星通,終于在中文傳媒年報中的“未來發展規劃”中消失了。

中文傳媒2021年年報未來展望:扎實推進智明星通“混合所有制改革”

2023年8月,智明星通被甩出中國手游發行商收入Top30。IM30、江娛互動后來居上,高了半個榜單,屬于是“前員工動了老員工的奶酪”。

19年之后數年里,為力挽狂瀾,智明星通不是沒做過多次嘗試。簽下《全面戰爭》《使命召喚》的授權,制作策略類手游,反響平平,都已取消;也曾加入過吃雞游戲熱潮,推出過差異化產品《Last Battleground:Survival》,同樣未達預期被砍。

智明星通的新游《行尸走肉:幸存者》最有望接替《列王的紛爭》。23年上半年里,《行尸走肉:幸存者》流水已超過老大哥,到去年Q3,月流水達4900萬,月活超百萬。但它同樣距離老大哥的巔峰,仍有段距離。

關于“老牌出海之王”的掉隊原因,眾說紛紜。有人說,是核心人才流失,還有人說,是不重視研發。但不可忽視的是,在下款“列王的紛爭”出現前,網易《率土之濱》、莉莉絲《萬國覺醒》、阿里靈犀互娛《三國志·戰略版》、騰訊/祖龍《鴻圖之下》、三七互娛《末日喧囂》、點點互動《寒霜啟示錄》等出自大廠的SLG正蜂擁而上,站在巨人肩膀上陸續前往海的另一邊。

SLG又何止《列王的紛爭》?

就像唐彬森采訪中所說,“人生每七年會遇到一手同花順的牌,不 all in 就沒戲了”,而之后淘汰是注定的,正如他對元氣森林的看法。2022年,元氣森林亮起紅燈,與經銷商的信任危機,暫無新品取代增速放緩的氣泡水,正如《列王的紛爭》之于智明星通的處境。

但《列王的紛爭》會激發CoK-like,《元氣森林》也會激發每位創業者新的靈感。2023年,禪游科技注冊“茶有臻趣”,還有tap4fun董事長楊吉祥與朱蕭木創建品牌“UDA減齡”。

在標桿之后,每個團隊仍在等待那手“同花順”,在獲得驚呼四起后,默默等待下次爆發。

江娛互動就似乎又處于爆發前夕。2022年,江娛互動從智明星通“贖身”,估值26億,創始團隊重獲更大控制權。但隨著《口袋騎兵》上線超四年,今年1月,江娛互動已掉落至發行商收入Top30末尾。一款“轟隆隆傭兵團like”豎屏休閑RPG《Top Heroes》又劃破平靜,目前在海外風頭正盛。雖然玩法不再是CoK-like,但其沿用相似的研發及發行思路,安卓端版本更迭及投放超半年。

謝賢林也終于等來了屬于他的“清一色”,久經蟄伏,旗下休閑SLG《Last War:Survival》在今年2月登上海外手游收入增長榜第1,手游收入榜第2。

所以,SLG又何止《列王的紛爭》。

結語

從曾經的出海之王,到從中文傳媒年報展望中消失,智明星通走過了8年。

從故事的開始,或許我們會好奇不喜愛游戲的唐彬森,為何能在北航地下室集結盟友,創辦6年后在出海領域叱咤風云的智明星通;同時會感到羨慕嫉妒恨,因為他居然直言靠游戲實現財富并不爽。

我們也很好奇,即使后來他們各走各的康莊大道,但故事線仍能錯綜復雜地交叉在一起。

或許從一開始,游戲并非是那個必要條件,而是作為盟友的信任——他們一同創造了《列王的紛爭》的奇跡——與其說是做游戲,他們更是挑戰者與投資者,就如唐彬森為“挑戰者資本”所賦予的含義,“中華有為、挑戰巨頭”。作為投資者,他覺得“行業前十名沒有中國企業,我們應該投”。作為挑戰者,他認為“要創造價值,必須贏”。

《列王的紛爭》創造了價值。2014年年末,SLG在國內開始發軔,《列王的紛爭》作為開山鼻祖率先掀起了這股熱潮。到了2022年,全球SLG 收入 TOP 20 中,有 15 款來自中國。

他們已經贏過無數次。接下來,四十不惑,他們的故事也未完待續。

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