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互聯網大廠年會,焦慮重重

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互聯網大廠年會,焦慮重重

商海泛舟,逆風而行。

文|雷達財經 肖灑

編輯|深海

一部爆火的《年會不能停!》,將年輕人對年會的種種焦慮放大在了屏幕上。上午聽領導們述職,下午員工表演節目,晚上是聚餐敬酒……這樣的“套路”讓打工人開心不起來。

實際上,焦慮的不只是基層員工。另一個層面上,互聯網大廠的高管們和創始人也難以松弛。在流量更加稀缺的今天,巨頭們普遍面臨著傳統業務疲軟、新業務點潛力不足的難題。

因此,在年終總結時,領導免不了要查問題、找短板、再定新目標。而年會,正是一個將緊迫感、“危機感”傳遞給公司上下每一個人的出口。

上月末,騰訊和字節跳動相繼召開了公司年會。會上,騰訊公司董事會主席、首席執行官馬化騰表示,視頻號要大力發展直播電商,微信這顆老樹要發新芽,游戲不能躺在功勞簿上。馬化騰要求騰訊每一個業務都要想:第一,能不能長青;第二,有沒有新芽。

無獨有偶,字節跳動CEO梁汝波也在年會上釋放了類似的信號,他擔心字節正在變得平庸、低效和遲鈍。因此,他給字節2024年定下了“加強危機感,始終創業,逃逸平庸的重力”的關鍵詞。

環境在變,即便大廠也不能躺贏。只是目前所面臨的困境,往往不是一個答案能夠回答的。長遠看來,大廠們需要讓原有的業務煥發新活力之外,還得想辦法尋找增量市場。

馬化騰渴望老樹發新芽

降本增效的背景下,互聯網公司似乎不那么熱衷于舉辦年會了。在此情況下,騰訊和字節跳動的年會,吸引了較多目光。

1月29日,騰訊公司年會在深圳灣體育中心召開,馬化騰現身并用35分鐘時間詳細回顧了過去一年騰訊旗下各項業務的發展,并對未來提出了規劃。

對于微信業務,馬化騰表示微信是騰訊目前日活、整個生態最強壯的平臺,但也已經有12年的歷史了。QQ由盛到衰、到期待下一次轉型的時間也是12年。所以,微信這棵老樹如何發新芽,是一個很大的問題。

對騰訊來說,QQ作為元老級社交應用,目前不斷處于下滑階段,而微信還在不斷攀升,但增長已接近天花板,這從2023年前三季度財報中可以看出。

2023年三季度微信及WeChat合并月活賬戶數13.36億,同比增長2%,環比增長0.7%;而QQ月活躍賬戶數為5.58億,同比下降3%,環比下降2%。

在提出警惕的同時,馬化騰也指出,微信還有很多新芽還在醞釀,比如小程序、小游戲和搜索等,如何把產品和服務常青化,是很值得思考的。

此前被馬化騰稱為“全鵝廠的希望”的視頻號,過去一年不負眾望,讓騰訊在短視頻失利的情況下,重新具備了一個抓手。馬化騰認為,視頻號不是跟在別人身后做一樣東西,而是結合自身特點、做熟人社交的短視頻。

2023年二季度,騰訊首次披露了視頻號廣告收入為 30 億元,第三季度財報沒有披露相關數據,但表示“視頻號和小游戲等新興業務為公司貢獻了高利潤率的收入來源”。

微信生態的商業化正在成為騰訊的利潤增量,然而馬化騰認為還不夠。這次發言中他指出,騰訊用戶群體的消費能力很強,但多年來缺乏的電商知識還是要補的。因此他給視頻號定下了方向,就是全力發展直播電商,電商和廣告是相輔相成的。

作為騰訊的“現金牛”和王牌業務,游戲也被馬化騰拿出來分析,稱過去一年“友商不斷產出新品,我們就好像毫無建樹的感覺。我們也推出了新品,但沒有想象中那么好。”

馬化騰表示,希望在軟件和游戲研發方面橫向做透、做扎實,找準自己的主業并聚焦,這樣更有勝算。他還提醒,騰訊游戲不能躺在功勞簿上,“游戲出海其實是公司目前出海國際化的最大希望。”

近日,Sensor Tower發布的《2023中國手游出海年度盤點》顯示,在2023年中國手游發行商海外收入榜中,米哈游繼續排名第一位,其次是騰訊,這也是騰訊游戲出海收入連續第二年排在米哈游之后。

此外,馬化騰還要求金融業務要拼安全,而不是拼速度;長視頻要集中資源做精品;toB服務要高質量發展;AI業務方面,機會在于結合產品實現效率的提升。

在馬化騰看來,騰訊不管做什么產品,一定要抓住自身的強項,打差異化;內容為王的時代,要集中資源做精品,貴也值得。

梁汝波危機感拉滿

在騰訊年會的次日,字節跳動也舉行了公司2024年年度全員會。

相比騰訊,成立僅十多年的字節跳動是一家年輕的公司。但如今,這家公司卻因為業務多元化和人員快速擴張,也出現了“大公司病”。

資料顯示,2019年到2021年,字節跳動員工數量從1萬多增加到10萬多人。相比之下,截至2021年12月31日,騰訊擁有約11萬名員工。

營收方面,騰訊也被字節反超,且后者增速更快。據媒體報道稱,2023年字節跳動總營收同比增長30%至1100億美元以上,直逼Meta;這意味著字節2023年的營收可能已經超越騰訊,后者預計2023年營收額為860億美元左右。

成長為超級巨頭的字節,也開始有了對于組織低效的危機感。據悉,公司CEO梁汝波年度全員會分享中多次提及“危機感”,并將“加強危機感”列入年度目標。他坦言,最大的危機感,是擔心字節作為一個組織,正在變得平庸,無法取得新的突破。

梁汝波觀察到組織中出現平庸化的多個趨勢:低效、遲鈍、標準低。他舉了幾個例子說明。一位字節員工離職加入創業公司后,告訴認識的同事,他在創業公司1個月干了字節6個月的活。

對于GPT,字節也直到2023年才開始討論,而業內做得比較好的大模型創業公司都是在2018年至2021年創立的。梁汝波表示,“我們對外部的變化不夠敏感了”。

為應對這些問題,梁汝波認為,一方面要打破自滿,提高標準,建設精干的組織;另一方面,公司也會繼續加大績效和激勵的區分度,盡最大的努力保留和吸引優秀人才。

也只有這樣,字節才能“逃逸平庸的重力”。

在和字節員工分享的2024 年工作優先級上,梁汝波稱其中第一條就是“加強危機感,始終創業,逃逸平庸的重力”。其次,是“持續增加社會信任”以及“業務上聚焦少量重要的事情”。

在業內人士看來,梁汝波的擔心不無道理。盡管在營收層面,字節跳動反超了騰訊,但從業務布局來看,騰訊已形成包括社交媒體、游戲、toB服務等在內的龐大商業化版圖。而字節跳動除了在短視頻領域占據優勢,其在教育、游戲等創新業務方面,多次嘗試皆以失敗告終。

逆水行舟,不進則退。過了“水大魚多”的時代,大廠也很難“躺贏”。

大廠的焦慮如何緩解?

有媒體稱,如今的大廠年會,似乎味變了。

今年的騰訊年會上,雖然有馬化騰身穿紅毛衣唱登臺唱粵語歌《祝福你》,但形式略微簡單,少了幾分熱鬧。遙想在消費互聯網的黃金時期,大廠的年會也是一番“嗨翻”的場景。

2016年12月16日晚的騰訊年會上,馬化騰曾現場身著黑色風衣,戴著墨鏡,演唱了《餓狼傳說》、《刀劍如夢》等歌曲,甚至大秀BANG BANG BANG這樣的潮流熱舞。

而雷軍和李彥宏等大佬,也有過在年會上舞蹈“SuperStar”和disco的精彩時刻。

反觀現在,年會上大廠的創始人不再樂于展示才華,也不再高談未來之光等宏大話題,反而是危機感、焦慮如影隨形。

年會的味道變了,大佬們的心態也變了,大廠在焦慮什么?一個重要的原因或許是移動互聯網流量見頂,存量賽道擁擠,大家的競爭壓力大了。

QuestMobile發布的《2023中國移動互聯網年度報告》(下稱“《報告》”)顯示,2023年中國移動互聯網用戶總規模12.27億,全年維持2%的增速,一線、新一線及二線城市的活躍用戶提升10.5%,用戶向大中城市聚集。

報告顯示,2023年移動互聯網使用粘性出現輕微下滑。去年12月,移動互聯網月人均時長165.9小時,同比下降了近12小時、約7%;月人均使用次數2559.6次,同比微降近3%;月人均使用App個數同比繼續微漲,各App的用戶注意力爭奪仍在加劇。

移動互聯網月活規模增長乏力,使用粘性下滑,這意味著企業獲取用戶的成本越來越高。

除此之外,大廠們在新賽道上的布局增長乏力。像曾經火熱的元宇宙、區塊鏈等新技術,由于缺乏落地場景等原因,現在已“銷聲匿跡”。而AI大模型,同樣面臨著“叫好不叫座”的問題,目前吃到這塊變現蛋糕的企業寥寥。

拓展出新的增長空間,已是所有互聯網企業的共識。

目前來看,互聯網大廠主動“拆墻”,去到對方的地盤上尋找收益,成為攫取新增量的一大手段。比如,近期《王者榮耀》抖音直播全面開放,這對于吸引玩家、做大游戲直播蛋糕無疑有積極作用。

此外,出海是部分大廠的另一個增長引擎。據The Information報道,字節跳動去年二季度收入增長超過40%,達290億美元,其中來自海外市場的收入占字節跳動總營收的近20%。

最后,大廠還需重視對技術的投入和積累,雖然互聯網公司還不是真正意義上的技術驅動,但只有技術底座成熟了,應用場景才會不斷涌現。

有市場人士感慨,在互聯網的江湖里,沒有永遠的贏家。緩解焦慮,只能靠不斷創新和真扎實干。

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。

馬化騰

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互聯網大廠年會,焦慮重重

商海泛舟,逆風而行。

文|雷達財經 肖灑

編輯|深海

一部爆火的《年會不能停!》,將年輕人對年會的種種焦慮放大在了屏幕上。上午聽領導們述職,下午員工表演節目,晚上是聚餐敬酒……這樣的“套路”讓打工人開心不起來。

實際上,焦慮的不只是基層員工。另一個層面上,互聯網大廠的高管們和創始人也難以松弛。在流量更加稀缺的今天,巨頭們普遍面臨著傳統業務疲軟、新業務點潛力不足的難題。

因此,在年終總結時,領導免不了要查問題、找短板、再定新目標。而年會,正是一個將緊迫感、“危機感”傳遞給公司上下每一個人的出口。

上月末,騰訊和字節跳動相繼召開了公司年會。會上,騰訊公司董事會主席、首席執行官馬化騰表示,視頻號要大力發展直播電商,微信這顆老樹要發新芽,游戲不能躺在功勞簿上。馬化騰要求騰訊每一個業務都要想:第一,能不能長青;第二,有沒有新芽。

無獨有偶,字節跳動CEO梁汝波也在年會上釋放了類似的信號,他擔心字節正在變得平庸、低效和遲鈍。因此,他給字節2024年定下了“加強危機感,始終創業,逃逸平庸的重力”的關鍵詞。

環境在變,即便大廠也不能躺贏。只是目前所面臨的困境,往往不是一個答案能夠回答的。長遠看來,大廠們需要讓原有的業務煥發新活力之外,還得想辦法尋找增量市場。

馬化騰渴望老樹發新芽

降本增效的背景下,互聯網公司似乎不那么熱衷于舉辦年會了。在此情況下,騰訊和字節跳動的年會,吸引了較多目光。

1月29日,騰訊公司年會在深圳灣體育中心召開,馬化騰現身并用35分鐘時間詳細回顧了過去一年騰訊旗下各項業務的發展,并對未來提出了規劃。

對于微信業務,馬化騰表示微信是騰訊目前日活、整個生態最強壯的平臺,但也已經有12年的歷史了。QQ由盛到衰、到期待下一次轉型的時間也是12年。所以,微信這棵老樹如何發新芽,是一個很大的問題。

對騰訊來說,QQ作為元老級社交應用,目前不斷處于下滑階段,而微信還在不斷攀升,但增長已接近天花板,這從2023年前三季度財報中可以看出。

2023年三季度微信及WeChat合并月活賬戶數13.36億,同比增長2%,環比增長0.7%;而QQ月活躍賬戶數為5.58億,同比下降3%,環比下降2%。

在提出警惕的同時,馬化騰也指出,微信還有很多新芽還在醞釀,比如小程序、小游戲和搜索等,如何把產品和服務常青化,是很值得思考的。

此前被馬化騰稱為“全鵝廠的希望”的視頻號,過去一年不負眾望,讓騰訊在短視頻失利的情況下,重新具備了一個抓手。馬化騰認為,視頻號不是跟在別人身后做一樣東西,而是結合自身特點、做熟人社交的短視頻。

2023年二季度,騰訊首次披露了視頻號廣告收入為 30 億元,第三季度財報沒有披露相關數據,但表示“視頻號和小游戲等新興業務為公司貢獻了高利潤率的收入來源”。

微信生態的商業化正在成為騰訊的利潤增量,然而馬化騰認為還不夠。這次發言中他指出,騰訊用戶群體的消費能力很強,但多年來缺乏的電商知識還是要補的。因此他給視頻號定下了方向,就是全力發展直播電商,電商和廣告是相輔相成的。

作為騰訊的“現金牛”和王牌業務,游戲也被馬化騰拿出來分析,稱過去一年“友商不斷產出新品,我們就好像毫無建樹的感覺。我們也推出了新品,但沒有想象中那么好。”

馬化騰表示,希望在軟件和游戲研發方面橫向做透、做扎實,找準自己的主業并聚焦,這樣更有勝算。他還提醒,騰訊游戲不能躺在功勞簿上,“游戲出海其實是公司目前出海國際化的最大希望。”

近日,Sensor Tower發布的《2023中國手游出海年度盤點》顯示,在2023年中國手游發行商海外收入榜中,米哈游繼續排名第一位,其次是騰訊,這也是騰訊游戲出海收入連續第二年排在米哈游之后。

此外,馬化騰還要求金融業務要拼安全,而不是拼速度;長視頻要集中資源做精品;toB服務要高質量發展;AI業務方面,機會在于結合產品實現效率的提升。

在馬化騰看來,騰訊不管做什么產品,一定要抓住自身的強項,打差異化;內容為王的時代,要集中資源做精品,貴也值得。

梁汝波危機感拉滿

在騰訊年會的次日,字節跳動也舉行了公司2024年年度全員會。

相比騰訊,成立僅十多年的字節跳動是一家年輕的公司。但如今,這家公司卻因為業務多元化和人員快速擴張,也出現了“大公司病”。

資料顯示,2019年到2021年,字節跳動員工數量從1萬多增加到10萬多人。相比之下,截至2021年12月31日,騰訊擁有約11萬名員工。

營收方面,騰訊也被字節反超,且后者增速更快。據媒體報道稱,2023年字節跳動總營收同比增長30%至1100億美元以上,直逼Meta;這意味著字節2023年的營收可能已經超越騰訊,后者預計2023年營收額為860億美元左右。

成長為超級巨頭的字節,也開始有了對于組織低效的危機感。據悉,公司CEO梁汝波年度全員會分享中多次提及“危機感”,并將“加強危機感”列入年度目標。他坦言,最大的危機感,是擔心字節作為一個組織,正在變得平庸,無法取得新的突破。

梁汝波觀察到組織中出現平庸化的多個趨勢:低效、遲鈍、標準低。他舉了幾個例子說明。一位字節員工離職加入創業公司后,告訴認識的同事,他在創業公司1個月干了字節6個月的活。

對于GPT,字節也直到2023年才開始討論,而業內做得比較好的大模型創業公司都是在2018年至2021年創立的。梁汝波表示,“我們對外部的變化不夠敏感了”。

為應對這些問題,梁汝波認為,一方面要打破自滿,提高標準,建設精干的組織;另一方面,公司也會繼續加大績效和激勵的區分度,盡最大的努力保留和吸引優秀人才。

也只有這樣,字節才能“逃逸平庸的重力”。

在和字節員工分享的2024 年工作優先級上,梁汝波稱其中第一條就是“加強危機感,始終創業,逃逸平庸的重力”。其次,是“持續增加社會信任”以及“業務上聚焦少量重要的事情”。

在業內人士看來,梁汝波的擔心不無道理。盡管在營收層面,字節跳動反超了騰訊,但從業務布局來看,騰訊已形成包括社交媒體、游戲、toB服務等在內的龐大商業化版圖。而字節跳動除了在短視頻領域占據優勢,其在教育、游戲等創新業務方面,多次嘗試皆以失敗告終。

逆水行舟,不進則退。過了“水大魚多”的時代,大廠也很難“躺贏”。

大廠的焦慮如何緩解?

有媒體稱,如今的大廠年會,似乎味變了。

今年的騰訊年會上,雖然有馬化騰身穿紅毛衣唱登臺唱粵語歌《祝福你》,但形式略微簡單,少了幾分熱鬧。遙想在消費互聯網的黃金時期,大廠的年會也是一番“嗨翻”的場景。

2016年12月16日晚的騰訊年會上,馬化騰曾現場身著黑色風衣,戴著墨鏡,演唱了《餓狼傳說》、《刀劍如夢》等歌曲,甚至大秀BANG BANG BANG這樣的潮流熱舞。

而雷軍和李彥宏等大佬,也有過在年會上舞蹈“SuperStar”和disco的精彩時刻。

反觀現在,年會上大廠的創始人不再樂于展示才華,也不再高談未來之光等宏大話題,反而是危機感、焦慮如影隨形。

年會的味道變了,大佬們的心態也變了,大廠在焦慮什么?一個重要的原因或許是移動互聯網流量見頂,存量賽道擁擠,大家的競爭壓力大了。

QuestMobile發布的《2023中國移動互聯網年度報告》(下稱“《報告》”)顯示,2023年中國移動互聯網用戶總規模12.27億,全年維持2%的增速,一線、新一線及二線城市的活躍用戶提升10.5%,用戶向大中城市聚集。

報告顯示,2023年移動互聯網使用粘性出現輕微下滑。去年12月,移動互聯網月人均時長165.9小時,同比下降了近12小時、約7%;月人均使用次數2559.6次,同比微降近3%;月人均使用App個數同比繼續微漲,各App的用戶注意力爭奪仍在加劇。

移動互聯網月活規模增長乏力,使用粘性下滑,這意味著企業獲取用戶的成本越來越高。

除此之外,大廠們在新賽道上的布局增長乏力。像曾經火熱的元宇宙、區塊鏈等新技術,由于缺乏落地場景等原因,現在已“銷聲匿跡”。而AI大模型,同樣面臨著“叫好不叫座”的問題,目前吃到這塊變現蛋糕的企業寥寥。

拓展出新的增長空間,已是所有互聯網企業的共識。

目前來看,互聯網大廠主動“拆墻”,去到對方的地盤上尋找收益,成為攫取新增量的一大手段。比如,近期《王者榮耀》抖音直播全面開放,這對于吸引玩家、做大游戲直播蛋糕無疑有積極作用。

此外,出海是部分大廠的另一個增長引擎。據The Information報道,字節跳動去年二季度收入增長超過40%,達290億美元,其中來自海外市場的收入占字節跳動總營收的近20%。

最后,大廠還需重視對技術的投入和積累,雖然互聯網公司還不是真正意義上的技術驅動,但只有技術底座成熟了,應用場景才會不斷涌現。

有市場人士感慨,在互聯網的江湖里,沒有永遠的贏家。緩解焦慮,只能靠不斷創新和真扎實干。

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