2024年1月29日,巨人網絡(002558.SZ)在互動問答中表示,公司在2022年底已組建AI實驗室,并在2023年取得多方面進展,已初步建立公司層面AIGC生產能力,實現“iMagine-AI繪畫云平臺”、“CodeBrain-代碼生成助手”、“百靈-AI語音生成”等平臺化基礎技術能力構建,涵蓋視覺、語音、大語言模型等技術方向,助力研發、運營、發行等環節增效。此外,公司認為利用AI技術與游戲玩法的有機結合,將能夠創造全新的游戲樂趣和玩家體驗。公司部分項目已經就此方面開展了初步探索:《太空殺》推出了全新的AI玩法“AI推理小劇場”,打破傳統的劇情類游戲單一的情節路線設定,完全由AI打造千人千面的劇情內容,玩家化身偵探,通過與AI問答互動,找出最終的答案。公司其他項目團隊也從用戶需求和玩法特點出發,積極探索“游戲+AI”的更多玩法與場景。
資料顯示,巨人網絡主營業務是互聯網游戲的研發和運營,自主研發了《征途》系列、《球球大作戰》等游戲。