文|雷科技
12月25日,是圣誕節。而在十一個月前的今天0點,暴雪國服游戲正式關閉了。
掐指一算,距離暴雪離開國內市場已經一年有余。
盡管離開了國內市場,但是動視暴雪這個名字卻依然在國內游戲玩家面前不斷晃悠著,甚至在這段時間里和字節、騰訊、微軟等國內外一眾游戲業巨頭產生著理不清的各種糾葛。
當然,和暴雪之間糾葛最多的,那肯定還是網易。
前腳上海網之易起訴暴雪,認為其違反系列許可協議,要求退還3億欠款;后腳暴雪娛樂就將網易雷火告上法庭,案由分別為著作權侵權糾紛和侵害商標權及不正當競爭糾紛。
兩家大廠打架,我們這些玩家看戲,自然也是不亦樂乎。
但是誰能想到,就這樣一對歡喜冤家,居然稀里糊涂的就要復合了?
12月25日訊,據財聯社從多個獨立信源獲悉,過去一段時間,暴雪與國內多家游戲廠商洽談了“國服回歸”事宜,而在履試無果之后,動視暴雪最終選擇與網易重新牽手合作。
而這也意味著,包括《魔獸世界》《爐石傳說》《守望先鋒》《暗黑破壞神III》《魔獸爭霸III:重制版》《風暴英雄》《星際爭霸》在內的一系列游戲,其中國大陸地區的所有運營有望全面恢復。
對暴雪玩家來說,一切來得都是如此的突然。
無法割裂的中國市場
事實上,暴雪的近況還挺好的。
一方面,曠日持久的收購拉鋸戰終于塵埃落定,動視暴雪終于如愿“嫁入”微軟這個豪門。后者有雄厚的資金,有硬件生態還有大量高精技術儲備,對動視暴雪的研發、推廣都大有裨益。
日前,微軟Xbox業務首席財務官Tim Stuart透露,動視暴雪的游戲產品和Xbox硬件生態正以令人印象深刻的速度進行整合。Tim Stuart還透露,微軟將和動視暴雪的團隊一起研發新的3A產品,并就加快經典IP迭代、在移動平臺孵化新產品等事項進行緊密合作。
另一方面,公司的業績也熬過陣痛期,上半年多項指標都有所好轉。
回顧去年剛和網易分手那會兒,中國市場的用戶流失疊加大環境的整體下滑,動視暴雪可算是如履薄冰。四季度,動視暴雪凈利潤同比下滑28.6%至4.03億美元,這還是在幾個王牌IP都有高水平發揮的前提下取得的成績。其中,《使命召喚19:現代戰爭》一度打破了系列游戲歷史最快銷售紀錄,仍無法支撐業績。
好在現在情況已大有改善。今年二季度,動視暴雪總營收錄得22.1億美元,同比增長34%,創近期新高;凈利潤和運營利潤則分別錄得5.87億美元和5.83億美元,同比增速更是分別高達109.6%和72.5%。現在的動視暴雪不能說重返巔峰,至少也是熬過谷底。
但事業上的順利,并不影響動視暴雪對中國市場的念念不忘。
剛和網易分手不久,就有傳言說暴雪可能差不多已經確定接盤俠,為準備接手暴雪游戲,字節跳動也開始挖網易暴雪的人,甚至連上線信息抖漏了出來,多少有些言之鑿鑿的樣子。
當然,如今暴雪尚未回歸,朝夕光年先行隕落,看起來是多少有些好笑的。
11月30日,又有多家媒體報道稱其正與騰訊、網易洽談國服回歸事宜,騰訊是最有希望接手的企業。
不過子彈沒有飛太久,騰訊在30日晚間辟謠代理暴雪游戲的消息,稱只是合作在B站進行《魔獸世界》直播測試,且明確表示被傳將接盤暴雪的魔方工作室群是自研團隊,不會代理外部產品。
盡管幾家大廠都沒了下文,但是在2023暴雪嘉年華上,暴雪總裁Mike Ybarra接受The Verge的采訪時明確表示:
“中國大陸有數百萬玩家熱愛暴雪游戲,暴雪的所有人都希望確保他們能夠玩我們的游戲,我們是一家全球性公司,我希望暴雪游戲遍布全球每個國家和地區,包括中國大陸,因此,當我們取得進展時,我們將對此進行評估,看看會發生什么。”
現在看來,在完成一切評估過后,所有的信息都指向了一種可能——
網易,才是暴雪的真命天子?
一切都沒變,一切都變了
當然,所有事情都不會無緣無故的發生。
在財聯社獲悉這篇信息之前,游戲圈里早已經有諸多痕跡暗示著暴雪和網易會“破鏡重圓”。
首先是在12月6日,知名投行摩根士丹利發布了一篇重磅投資分析報告,文章表示,游戲開發商和發行商暴雪娛樂重返中國市場,可能會對中國著名在線游戲公司網易公司(NTES.US)產生輕微的積極影響。
隨后,包括火焰鼠、驢哥等一系列主播暴雪游戲(魔獸世界、爐石傳說)的主播,開始陸陸續續在直播間里爆出暴雪即將回歸中國市場的消息。
最后,根據上海法院訴訟服務網的公告顯示,此前上海網之易起訴暴雪娛樂的案子,已經從原來的六個變成了一個,剩下五個案子全部撤訴了,最后這個案子可能也只是時間問題。
這意味著什么?我想大家心里都有底了。
不過其實大家早就猜到,只要Bobby Kotick下臺,那么暴雪游戲就有回歸中國的可能性,不然就他那不平等協議,別說網易,就連騰訊、完美、米哈游和字節估計都不會同意。
根據目前的小道消息,這次負責和暴雪接洽的是網易雷火,網易和暴雪需要重新搭建國服運營團隊,然后雙方需要通過上海網之易的渠道重新拿到數據和版號,并測試服務器和相關系統。
因此,即便雙方在年初官宣,距離玩家們期待的游戲重新上線,可能要等待一個季度或更長時間。
真要說的話,動視暴雪舍棄不掉中國市場,說到底還是看中了中國市場的潛力。
畢竟根據相關數據統計,國內主機游戲玩家數量已達到1670萬人,只要有點商業頭腦都也不會愿意放棄積攢了十多年的忠實用戶。
至于暴雪這次回歸能否再獲成功,我只能說玩家雖然忠誠,但也追求新鮮,他們可以十年如一日登陸打卡,卻不敢保證一直保持當年的熱情。
對于動視暴雪和它旗下的經典IP來說,離開得越久,回歸的阻力就會越大,想重新喚起用戶的關注也越難。
不管怎么說,對于那些關服時集體在刷「九年青春,再見」、「十年陪伴,再見」的玩家們來說。
你們十多年的青春導出的「電子骨灰盒」,這回是真的要被大圣光術復活了。