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游戲廠商扎堆“聚會”,派對游戲的天花板到底有多高?

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游戲廠商扎堆“聚會”,派對游戲的天花板到底有多高?

玩家亦是造夢者。

文丨雪豹財經社 葉增文  

2023年,最有話題度的游戲類型是什么?  不是傳統的熱門賽道SLG(策略游戲)、RPG(角色扮演),也不是經久不衰的MOBA游戲(多人在線競技),而是派對游戲——每天,都有數千萬玩家化身3D萌物,在游戲世界中呼朋喚友,圍繞著派對篝火狂歡。  

騰訊以“合家歡”為標簽的首款派對游戲《元夢之星》,12月15日首日上線90分鐘便登上了App Store免費榜第一名。上線一周后,游戲熱度絲毫未退,App Store免費總榜霸榜一周,游戲暢銷榜排名一度僅次于《王者榮耀》,截至發稿排名第六。  

游戲廠商布局派對游戲的消息貫穿了2023全年。除了騰訊和網易,心動網絡、鷹角網絡、Recreate Games、莉莉絲游戲等游戲廠商也先后公布或推出了自研派對游戲,就連泡泡瑪特等潮玩廠商也進行了產品布局。  

狂熱的B面,是游戲世界從不缺少稍瞬即逝的明星。眾多廠商紛紛布局派對游戲,如何保證篝火長燃?   

游戲廠商聚會“派對”  

隨著騰訊《元夢之星》的入局,早已開啟的派對游戲競爭變得更加激烈。  預熱期,就有超5000萬預約玩家在等候《元夢之星》上線。據七麥數據預計,《元夢之星》上線一周后僅中國地區iOS端收入為1078萬美元,而一般來說安卓端是iOS端的兩倍,以此推算《元夢之星》國內首周收入超3200萬美元。  

早在2016年,《人類一敗涂地》《Among Us》(《太空狼人殺》)和《糖豆人》等多款現象級派對游戲就已在海外興起。其中,《Among Us》在2020年月活用戶規模一度突破5億。  

《糖豆人》讓更多玩家感受到了派對游戲的魅力 圖源:Steam

2023年春節期間,派對游戲《鵝鴨殺》創下Steam平臺70萬人同時在線的紀錄,并通過社交軟件迅速進入國內用戶視野。此后,派對游戲熱度在國內一路高漲。年末隨著《元夢之星》的加入,熱度被推至頂峰。  

目前,國內派對游戲種類齊全,背后也集齊了體量各異的游戲廠商。  游戲廠商們對于派對游戲的重視程度也超乎尋常,騰訊總裁劉熾平在第三季度財報電話會上提及《元夢之星》,稱派對游戲是騰訊“構建和投資的新機會”。他表示,開發《元夢之星》投入了比以前更多的時間以保證質量,并對這款“在高潛力類型中使用新IP的游戲”寄予厚望。有媒體報道,莉莉絲游戲CEO王信文也十分看重派對游戲,甚至親自撰寫派對產品的策劃案。  

十多所高校參與了《元夢之星》的共創計劃  圖源:元夢之星公眾號

入局的決心不只有高管的站臺,還有真金白銀的投入。  網易宣布將在未來2年內,拿出5億元激勵《蛋仔派對》UGC(用戶生成內容)創作者。  

而騰訊對派對游戲生態建設的投入力度更大、范圍更廣。騰訊表示,首期將投入14億元生態激勵基金,其中10億元用于對UGC創作者的扶持,3億元用于創作者在九大內容平臺(B站、抖音、視頻號等)上創作的扶持,1億元將用作搭建派對電競賽事生態。

此外,騰訊還表示,這只是首期投入,未來投入“上不封頂”。  游戲賽道內大部分有影響力的玩家都已登上派對游戲的牌桌,但游戲界從不乏閃耀一時但轉瞬即逝的流星,如何讓這把火長久不熄?   

派對游戲:從閃耀到長明的距離  

派對游戲因其門檻低、重互動的休閑玩法,能快速吸引大量玩家。但也因為玩法單一、內容不足,此前很多派對游戲,如《Among US》《鵝鴨殺》,熱度往往轉瞬即逝。  

在巔峰時期,《Among Us》月活一度超過5億,成為全球月活最高的游戲,但3個月后熱度便斷崖式下降。  究其原因,此類游戲玩法比較固定,官方不及時更新新地圖、新角色讓玩家紛紛離去,且后續上線的其他類狼人殺派對游戲也分散了玩家的注意力。  

從游戲性上來說,傳統的派對游戲天然容易造成玩家黏性不足。  

游戲玩家通常分為競技類和探索類。與FPS、MOBA、SLG游戲相比,休閑類派對游戲對抗性不強,且玩法上不太講究策略上的對抗和合作,很難持續吸引競技類玩家。  

探索類玩家往往希望在一個開放世界中探索,場景、玩法、故事均是探索的目標。傳統的硬核3A大作,主線、支線任務繁雜,劇情和世界觀也頗為宏大。但派對游戲內容較少,可供探索和挖掘的點并不多。  

派對游戲要維持住玩家的熱情,更多要維系玩家們在游戲內和朋友分享喜悅、“打成一片”的情緒,但如果可提供這種情緒價值的內容很少或一成不變,玩家們得到情緒上的正反饋會迅速消退,起身離開“派對”。  

眾多國內廠商競相布局,將會如何打破這種宿命?  

平臺化建設,并讓玩家造夢  

派對游戲想要破局,便要針對競技性不足、內容單薄等弱項補課,還要創作可以讓內容持續產出的生態,讓玩家能夠長線和朋友們玩在一起,最后跳出派對游戲概念的桎梏。  

以騰訊《元夢之星》為例,國內游戲廠商正在通過PGC+UGC結合的形式,持續創造有新意的派對游戲內容體驗。  

在補足競技性和對抗性方面,《元夢之星》調集了天美工作室多個在休閑、競速和射擊等有豐富研發經驗團隊的支持,與《元夢之星》共同研發出“武器大師”、“極限競速”等特色玩法。如《元夢之星》的“極限競速”中,除有多種地圖外,還有多種載具、路障、通過路徑等設計,機制豐富,復玩性強。  對于弱對抗、強休閑和社交向的派對游戲而言,內容顯得格外重要。

要想讓派對游戲經久不衰、持續火下去,必須靠內容上源源不絕的活水來供給。  在內容拓展上,《元夢之星》不僅獲得了《糖豆人》、“人類一敗涂地”的正版授權,還與眾多IP達成了聯動合作。目前《元夢之星》和《王者榮耀》《功夫熊貓》《蠟筆小新》等知名IP均有聯動。

 從上線之初《元夢之星》與《王者榮耀》的聯動來看,跨界合作不僅限于贈送王者聯名時裝,在游戲內還會推出專門的游樂區和定制主題地圖。  

《元夢之星》和《王者榮耀》聯動送王者聯名時裝 圖源:元夢之星公眾號

騰訊對《元夢之星》的定義是“合家歡派對游戲”,因此游戲內的娛樂內容不只局限于游戲?!对獕糁恰凡扇∑脚_化建設的思路,利用騰訊影視、音樂等泛娛樂資源豐富了游戲內的娛樂場景。游戲內玩家可以在“星家園”模塊一起追劇、看動漫、聽音樂,借此豐富線上娛樂社交的形式,跳出派對游戲的邊界,創造元宇宙式的線上社交娛樂體驗。  

把游戲之外的場景搬到《元夢之星》的世界里,并非只發生在騰訊旗下游戲之間。此前《元夢之星》和澎湃新聞共同推出“滬上派對”,宣布未來將以共創“游戲地圖”的方式,呈現上海代表性的建筑、街道、景觀。  要有持續的優質內容供給,同樣離不開內容生態的建設。

從騰訊首期對《元夢之星》投入的14億生態激勵投入去向來看,騰訊正在多維度布局游戲內容生態,和玩家一起“造夢”。  

騰訊投入14億元多維度布局游戲內容生態 圖源:元夢之星公眾號  

玩家可以低門檻地使用《元夢之星》的地圖編輯器“造夢空間”,自行定義設計地圖、玩法、規則、機制等,在游戲內構建自己想要的世界。為激勵創作者持續產出優質內容,《元夢之星》首期投入10億元用于對UGC地圖創作者的扶持。  

玩家在游戲內構建自己的世界 圖源:元夢之星公眾號  

從以往來看,派對游戲的走紅離不開內容平臺的傳播和二創,《糖豆人》《鵝鴨殺》等不外如是。《元夢之星》首期投入3億元,用于培養九大內容平臺上的內容創作者,跟隨游戲版本的迭代,持續傳播并放大游戲趣味點。  

此外,《元夢之星》還計劃投入1億元,開創全民可參與的派對游戲電競賽事。騰訊是國內最有經驗的電競賽事主辦方,旗下《英雄聯盟》《王者榮耀》等均設有熱門游戲職業聯賽。  

隨著玩法、內容和生態的不斷擴充,《元夢之星》從單純的社交派對到社交新場景,再到現實與虛擬融合的元宇宙世界,重塑人們對派對游戲的理解和定義。  

作為2023年最具話題度的游戲賽道,所有入局者都希望派對游戲長燃不息?!对獕糁恰返纳暇€只是開始,派對游戲品類的演進遠遠沒有結束。后續,隨著眾多廠商和游戲作品的涌入,整個賽道會變得更加豐富、立體和有趣。

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。

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游戲廠商扎堆“聚會”,派對游戲的天花板到底有多高?

玩家亦是造夢者。

文丨雪豹財經社 葉增文  

2023年,最有話題度的游戲類型是什么?  不是傳統的熱門賽道SLG(策略游戲)、RPG(角色扮演),也不是經久不衰的MOBA游戲(多人在線競技),而是派對游戲——每天,都有數千萬玩家化身3D萌物,在游戲世界中呼朋喚友,圍繞著派對篝火狂歡。  

騰訊以“合家歡”為標簽的首款派對游戲《元夢之星》,12月15日首日上線90分鐘便登上了App Store免費榜第一名。上線一周后,游戲熱度絲毫未退,App Store免費總榜霸榜一周,游戲暢銷榜排名一度僅次于《王者榮耀》,截至發稿排名第六。  

游戲廠商布局派對游戲的消息貫穿了2023全年。除了騰訊和網易,心動網絡、鷹角網絡、Recreate Games、莉莉絲游戲等游戲廠商也先后公布或推出了自研派對游戲,就連泡泡瑪特等潮玩廠商也進行了產品布局。  

狂熱的B面,是游戲世界從不缺少稍瞬即逝的明星。眾多廠商紛紛布局派對游戲,如何保證篝火長燃?   

游戲廠商聚會“派對”  

隨著騰訊《元夢之星》的入局,早已開啟的派對游戲競爭變得更加激烈。  預熱期,就有超5000萬預約玩家在等候《元夢之星》上線。據七麥數據預計,《元夢之星》上線一周后僅中國地區iOS端收入為1078萬美元,而一般來說安卓端是iOS端的兩倍,以此推算《元夢之星》國內首周收入超3200萬美元。  

早在2016年,《人類一敗涂地》《Among Us》(《太空狼人殺》)和《糖豆人》等多款現象級派對游戲就已在海外興起。其中,《Among Us》在2020年月活用戶規模一度突破5億。  

《糖豆人》讓更多玩家感受到了派對游戲的魅力 圖源:Steam

2023年春節期間,派對游戲《鵝鴨殺》創下Steam平臺70萬人同時在線的紀錄,并通過社交軟件迅速進入國內用戶視野。此后,派對游戲熱度在國內一路高漲。年末隨著《元夢之星》的加入,熱度被推至頂峰。  

目前,國內派對游戲種類齊全,背后也集齊了體量各異的游戲廠商。  游戲廠商們對于派對游戲的重視程度也超乎尋常,騰訊總裁劉熾平在第三季度財報電話會上提及《元夢之星》,稱派對游戲是騰訊“構建和投資的新機會”。他表示,開發《元夢之星》投入了比以前更多的時間以保證質量,并對這款“在高潛力類型中使用新IP的游戲”寄予厚望。有媒體報道,莉莉絲游戲CEO王信文也十分看重派對游戲,甚至親自撰寫派對產品的策劃案。  

十多所高校參與了《元夢之星》的共創計劃  圖源:元夢之星公眾號

入局的決心不只有高管的站臺,還有真金白銀的投入。  網易宣布將在未來2年內,拿出5億元激勵《蛋仔派對》UGC(用戶生成內容)創作者。  

而騰訊對派對游戲生態建設的投入力度更大、范圍更廣。騰訊表示,首期將投入14億元生態激勵基金,其中10億元用于對UGC創作者的扶持,3億元用于創作者在九大內容平臺(B站、抖音、視頻號等)上創作的扶持,1億元將用作搭建派對電競賽事生態。

此外,騰訊還表示,這只是首期投入,未來投入“上不封頂”。  游戲賽道內大部分有影響力的玩家都已登上派對游戲的牌桌,但游戲界從不乏閃耀一時但轉瞬即逝的流星,如何讓這把火長久不熄?   

派對游戲:從閃耀到長明的距離  

派對游戲因其門檻低、重互動的休閑玩法,能快速吸引大量玩家。但也因為玩法單一、內容不足,此前很多派對游戲,如《Among US》《鵝鴨殺》,熱度往往轉瞬即逝。  

在巔峰時期,《Among Us》月活一度超過5億,成為全球月活最高的游戲,但3個月后熱度便斷崖式下降。  究其原因,此類游戲玩法比較固定,官方不及時更新新地圖、新角色讓玩家紛紛離去,且后續上線的其他類狼人殺派對游戲也分散了玩家的注意力。  

從游戲性上來說,傳統的派對游戲天然容易造成玩家黏性不足。  

游戲玩家通常分為競技類和探索類。與FPS、MOBA、SLG游戲相比,休閑類派對游戲對抗性不強,且玩法上不太講究策略上的對抗和合作,很難持續吸引競技類玩家。  

探索類玩家往往希望在一個開放世界中探索,場景、玩法、故事均是探索的目標。傳統的硬核3A大作,主線、支線任務繁雜,劇情和世界觀也頗為宏大。但派對游戲內容較少,可供探索和挖掘的點并不多。  

派對游戲要維持住玩家的熱情,更多要維系玩家們在游戲內和朋友分享喜悅、“打成一片”的情緒,但如果可提供這種情緒價值的內容很少或一成不變,玩家們得到情緒上的正反饋會迅速消退,起身離開“派對”。  

眾多國內廠商競相布局,將會如何打破這種宿命?  

平臺化建設,并讓玩家造夢  

派對游戲想要破局,便要針對競技性不足、內容單薄等弱項補課,還要創作可以讓內容持續產出的生態,讓玩家能夠長線和朋友們玩在一起,最后跳出派對游戲概念的桎梏。  

以騰訊《元夢之星》為例,國內游戲廠商正在通過PGC+UGC結合的形式,持續創造有新意的派對游戲內容體驗。  

在補足競技性和對抗性方面,《元夢之星》調集了天美工作室多個在休閑、競速和射擊等有豐富研發經驗團隊的支持,與《元夢之星》共同研發出“武器大師”、“極限競速”等特色玩法。如《元夢之星》的“極限競速”中,除有多種地圖外,還有多種載具、路障、通過路徑等設計,機制豐富,復玩性強。  對于弱對抗、強休閑和社交向的派對游戲而言,內容顯得格外重要。

要想讓派對游戲經久不衰、持續火下去,必須靠內容上源源不絕的活水來供給。  在內容拓展上,《元夢之星》不僅獲得了《糖豆人》、“人類一敗涂地”的正版授權,還與眾多IP達成了聯動合作。目前《元夢之星》和《王者榮耀》《功夫熊貓》《蠟筆小新》等知名IP均有聯動。

 從上線之初《元夢之星》與《王者榮耀》的聯動來看,跨界合作不僅限于贈送王者聯名時裝,在游戲內還會推出專門的游樂區和定制主題地圖。  

《元夢之星》和《王者榮耀》聯動送王者聯名時裝 圖源:元夢之星公眾號

騰訊對《元夢之星》的定義是“合家歡派對游戲”,因此游戲內的娛樂內容不只局限于游戲?!对獕糁恰凡扇∑脚_化建設的思路,利用騰訊影視、音樂等泛娛樂資源豐富了游戲內的娛樂場景。游戲內玩家可以在“星家園”模塊一起追劇、看動漫、聽音樂,借此豐富線上娛樂社交的形式,跳出派對游戲的邊界,創造元宇宙式的線上社交娛樂體驗。  

把游戲之外的場景搬到《元夢之星》的世界里,并非只發生在騰訊旗下游戲之間。此前《元夢之星》和澎湃新聞共同推出“滬上派對”,宣布未來將以共創“游戲地圖”的方式,呈現上海代表性的建筑、街道、景觀。  要有持續的優質內容供給,同樣離不開內容生態的建設。

從騰訊首期對《元夢之星》投入的14億生態激勵投入去向來看,騰訊正在多維度布局游戲內容生態,和玩家一起“造夢”。  

騰訊投入14億元多維度布局游戲內容生態 圖源:元夢之星公眾號  

玩家可以低門檻地使用《元夢之星》的地圖編輯器“造夢空間”,自行定義設計地圖、玩法、規則、機制等,在游戲內構建自己想要的世界。為激勵創作者持續產出優質內容,《元夢之星》首期投入10億元用于對UGC地圖創作者的扶持。  

玩家在游戲內構建自己的世界 圖源:元夢之星公眾號  

從以往來看,派對游戲的走紅離不開內容平臺的傳播和二創,《糖豆人》《鵝鴨殺》等不外如是。《元夢之星》首期投入3億元,用于培養九大內容平臺上的內容創作者,跟隨游戲版本的迭代,持續傳播并放大游戲趣味點。  

此外,《元夢之星》還計劃投入1億元,開創全民可參與的派對游戲電競賽事。騰訊是國內最有經驗的電競賽事主辦方,旗下《英雄聯盟》《王者榮耀》等均設有熱門游戲職業聯賽。  

隨著玩法、內容和生態的不斷擴充,《元夢之星》從單純的社交派對到社交新場景,再到現實與虛擬融合的元宇宙世界,重塑人們對派對游戲的理解和定義。  

作為2023年最具話題度的游戲賽道,所有入局者都希望派對游戲長燃不息?!对獕糁恰返纳暇€只是開始,派對游戲品類的演進遠遠沒有結束。后續,隨著眾多廠商和游戲作品的涌入,整個賽道會變得更加豐富、立體和有趣。

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