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谷歌Play商店被認定為壟斷,Android生態變天了

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谷歌Play商店被認定為壟斷,Android生態變天了

谷歌自己的操作卻將一切弄巧成拙了。

文|三易生活

自2020年夏季Epic  Games吹響反對應用商店壟斷的號角以來,終于取得了第一次實質性的勝利。日前,11月初Epic Games起訴谷歌Google Play Store支付系統構成非法壟斷一案有了結果,美國加利福尼亞北部地區聯邦地區法院陪審團裁定,Google Play Store及其計費服務通過反競爭行為故意行使壟斷權力。

陪審團認為谷歌在其應用商店和綁定的支付服務之間存在非法聯系,其分銷協議、與游戲開發商和OEM所簽協議都違反了反競爭法。Epic Games的CEO蒂姆?斯威尼在博客文章中更是表示,這個裁決是全球所有開發者和消費者的勝利,“這證明谷歌應用商店做法是非法的,他們濫用壟斷地位以提取過高費用、扼殺競爭和削減創新?!?/p>

對于Epic Games而言,如今的這個勝利無疑是難能可貴的。要知道,兩年前Epic Games與蘋果的反壟斷訴訟最終只是以兩敗俱傷告終,蘋果的App Store和應用內購買項目機制(IAP)僅僅被認定為涉嫌“不正當競爭”、而非“壟斷”,而如今Google Play Store卻被認定在基于Android的應用程序分發和支付上實施壟斷。

其實Epic Games這次與谷歌的官司,同樣也起源于2020年夏天。彼時Epic Games旗下的《堡壘之夜》席卷全球,成為了一款年入數十億美元的現象級游戲。自覺兵強馬壯的情況下,Epic Games同時在App Store和Google Play Store公開繞過蘋果和谷歌的支付系統,直接導致《堡壘之夜》被這兩大頭部應用商店驅逐。

那么問題來了,既然App Store和Google Play Store當時都選擇了放逐《堡壘之夜》,為何蘋果贏下了官司、可谷歌卻輸了呢?事實上,這是因為iOS是蘋果的“一言堂”,但Android卻是谷歌與手機廠商、開發者共治的的格局。換而言之,在歐盟的《數字市場法案》之前,App Store幾乎沒有競爭對手,而Google Play Store卻需要時刻警惕可能的競爭者。

用谷歌政府事務和公共政策副總裁威爾遜·懷特的話來說,“如果用戶在Google Play Store找不到想要下載的應用,完全可以選擇從第三方應用商店或是直接在網絡上將這個應用下載下來,而不會象其它智能手機操作系統那樣限制這些行為”。在應用商店壟斷這一問題上,谷歌一直以來的話術都是用戶還有其他選擇,其從未強迫用戶必須使用Google Play Store。

相比于蘋果方面從技術到規則上的強制措施來讓App Store成為iOS生態中的唯一,谷歌更多的是以勢壓人,這也是在應用商店涉嫌壟斷的問題上,蘋果一直是眾矢之的,谷歌仿佛置身事外的原因。

然而,谷歌自己的操作卻將一切弄巧成拙了。為了維持Google Play Store的競爭力,谷歌打造了一個名為Project Hug的項目,向Google Play Store內排名前20的開發者直接支付現金,比如給動視暴雪的價格是3年3.6億美元。

問題是,谷歌還向Epic Games提出了價值1.47億美元的報價,只為了讓《堡壘之夜》回歸Google Play Store??僧斈旯雀鑼ⅰ侗局埂废录芎?,Epic Games就一直在指控應用商店不夠開放、涉嫌壟斷,這一操作無異于是直接將把柄遞給了Epic Games。

恰恰就是谷歌為了保持Google Play Store的地位,壓制諸如Amazon Appstore等競爭對手的手段,讓陪審團認定其這一行為涉及通過反競爭行為實現壟斷。所以只能說,谷歌這招是“機關算盡太聰明,反誤了卿卿性命”。

那么這一次Google Play Store被認定為壟斷有什么意義呢?如果是被認為壟斷的對象單純是Google Play Store,Epic Games此次訴訟的勝利可能是毫無意義的。畢竟在Android生態里,Google Play Store從來就不是用戶唯一的選擇,除了應用商店,側載也是大家獲取App的一種方式。關鍵的是Google Play Store綁定的支付服務屬于壟斷,這對于廣大開發者而言就很重要了。

App Store和Google Play Store的抽成如何計算,其實是全靠支付系統來實現。谷歌就強制要求所有用戶與Google Play應用程序相關的交易,無論下載應用、還是應用內消費,都必須使用谷歌的支付系統。想想也就知道,蘋果和谷歌是如何計算與開發者分成的具體金額,當然是要靠支付系統來完成相關統計。

一旦接入第三方支付系統,谷歌也就失去了對于開發者的節制能力,這樣一來他們就不能知曉開發者到底通過Google Play Store賺了多少錢,也就無法計算抽成的金額。從某種意義上來說,此次判決會是一個標志性的事件,也代表著互聯網廠商建設一個平臺、然后圈地的玩法,在監管層面上會越來越站不住腳。

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。

谷歌

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谷歌Play商店被認定為壟斷,Android生態變天了

谷歌自己的操作卻將一切弄巧成拙了。

文|三易生活

自2020年夏季Epic  Games吹響反對應用商店壟斷的號角以來,終于取得了第一次實質性的勝利。日前,11月初Epic Games起訴谷歌Google Play Store支付系統構成非法壟斷一案有了結果,美國加利福尼亞北部地區聯邦地區法院陪審團裁定,Google Play Store及其計費服務通過反競爭行為故意行使壟斷權力。

陪審團認為谷歌在其應用商店和綁定的支付服務之間存在非法聯系,其分銷協議、與游戲開發商和OEM所簽協議都違反了反競爭法。Epic Games的CEO蒂姆?斯威尼在博客文章中更是表示,這個裁決是全球所有開發者和消費者的勝利,“這證明谷歌應用商店做法是非法的,他們濫用壟斷地位以提取過高費用、扼殺競爭和削減創新?!?/p>

對于Epic Games而言,如今的這個勝利無疑是難能可貴的。要知道,兩年前Epic Games與蘋果的反壟斷訴訟最終只是以兩敗俱傷告終,蘋果的App Store和應用內購買項目機制(IAP)僅僅被認定為涉嫌“不正當競爭”、而非“壟斷”,而如今Google Play Store卻被認定在基于Android的應用程序分發和支付上實施壟斷。

其實Epic Games這次與谷歌的官司,同樣也起源于2020年夏天。彼時Epic Games旗下的《堡壘之夜》席卷全球,成為了一款年入數十億美元的現象級游戲。自覺兵強馬壯的情況下,Epic Games同時在App Store和Google Play Store公開繞過蘋果和谷歌的支付系統,直接導致《堡壘之夜》被這兩大頭部應用商店驅逐。

那么問題來了,既然App Store和Google Play Store當時都選擇了放逐《堡壘之夜》,為何蘋果贏下了官司、可谷歌卻輸了呢?事實上,這是因為iOS是蘋果的“一言堂”,但Android卻是谷歌與手機廠商、開發者共治的的格局。換而言之,在歐盟的《數字市場法案》之前,App Store幾乎沒有競爭對手,而Google Play Store卻需要時刻警惕可能的競爭者。

用谷歌政府事務和公共政策副總裁威爾遜·懷特的話來說,“如果用戶在Google Play Store找不到想要下載的應用,完全可以選擇從第三方應用商店或是直接在網絡上將這個應用下載下來,而不會象其它智能手機操作系統那樣限制這些行為”。在應用商店壟斷這一問題上,谷歌一直以來的話術都是用戶還有其他選擇,其從未強迫用戶必須使用Google Play Store。

相比于蘋果方面從技術到規則上的強制措施來讓App Store成為iOS生態中的唯一,谷歌更多的是以勢壓人,這也是在應用商店涉嫌壟斷的問題上,蘋果一直是眾矢之的,谷歌仿佛置身事外的原因。

然而,谷歌自己的操作卻將一切弄巧成拙了。為了維持Google Play Store的競爭力,谷歌打造了一個名為Project Hug的項目,向Google Play Store內排名前20的開發者直接支付現金,比如給動視暴雪的價格是3年3.6億美元。

問題是,谷歌還向Epic Games提出了價值1.47億美元的報價,只為了讓《堡壘之夜》回歸Google Play Store。可當年谷歌將《堡壘之夜》下架后,Epic Games就一直在指控應用商店不夠開放、涉嫌壟斷,這一操作無異于是直接將把柄遞給了Epic Games。

恰恰就是谷歌為了保持Google Play Store的地位,壓制諸如Amazon Appstore等競爭對手的手段,讓陪審團認定其這一行為涉及通過反競爭行為實現壟斷。所以只能說,谷歌這招是“機關算盡太聰明,反誤了卿卿性命”。

那么這一次Google Play Store被認定為壟斷有什么意義呢?如果是被認為壟斷的對象單純是Google Play Store,Epic Games此次訴訟的勝利可能是毫無意義的。畢竟在Android生態里,Google Play Store從來就不是用戶唯一的選擇,除了應用商店,側載也是大家獲取App的一種方式。關鍵的是Google Play Store綁定的支付服務屬于壟斷,這對于廣大開發者而言就很重要了。

App Store和Google Play Store的抽成如何計算,其實是全靠支付系統來實現。谷歌就強制要求所有用戶與Google Play應用程序相關的交易,無論下載應用、還是應用內消費,都必須使用谷歌的支付系統。想想也就知道,蘋果和谷歌是如何計算與開發者分成的具體金額,當然是要靠支付系統來完成相關統計。

一旦接入第三方支付系統,谷歌也就失去了對于開發者的節制能力,這樣一來他們就不能知曉開發者到底通過Google Play Store賺了多少錢,也就無法計算抽成的金額。從某種意義上來說,此次判決會是一個標志性的事件,也代表著互聯網廠商建設一個平臺、然后圈地的玩法,在監管層面上會越來越站不住腳。

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。
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