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毛絨玩具成千億賽道,品牌如何用“毛絨+IP”做出好文章?

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毛絨玩具成千億賽道,品牌如何用“毛絨+IP”做出好文章?

毛絨潮玩有什么趨勢?年輕人究竟為什么會買賬?

圖片來源:Unsplash-Jerry Wang

文|雷報 段輕

編輯|努爾哈哈赤

毛絨玩具似乎成為了成年人的精神代糖。

Z世代的風向變了,曾經哄搶泡泡瑪特盲盒的年輕人,現在又在瘋狂求購jELLYCAT們。

隨著潮玩這片大海“由藍變紅”,趨勢品類越來越多,原本以兒童為主要目標消費群體的毛絨玩具,已然“潮玩化”。

無論是經典IP再創作,還是與網紅IP結合,都在為毛絨產品本身帶來溢價,同時為其吸引更多的年輕消費者。

天貓熱銷榜單上LABUBU、草莓熊、PINGU、Loopy等IP的毛絨潮玩

天貓平臺銷售數據顯示,今年上半年,毛絨布藝銷售額同比增長30.4%,銷量同比增長12.1%,銷售均價同比增長16.4%,從不同價格區間銷售額占比來看,200-400元價格區間產品同比增幅最大,達到了8.2%。量價齊增的背后,授權IP功不可沒。

那么,毛絨潮玩有什么趨勢?年輕人究竟為什么會買賬?潮玩品牌做好“毛絨+IP”的突破口在哪里?

潮玩繞不開的“毛絨”,“毛絨”繞不開的IP

在主流社交平臺上,毛絨玩具的活躍度水漲船高,從宜家鯊魚到冰墩墩,從玲娜貝兒到jELLYCAT網紅茄子,年輕人最愛“曬”的互聯網“頂流”,大多都逃不開“毛絨”的關鍵詞。

于是,“毛絨潮玩”逐漸成為大勢所趨。走進名創優品(TOP TOY)、X11、九木雜物社等潮玩集合品牌的線下零售店內,不難發現毛絨玩具品類均設有專門的陳列區。

X11線下零售店內毛絨玩具區

在眾多潮玩品牌的線上店鋪內,毛絨玩具也撐起了不俗的銷售額。

雷報統計了部分潮玩品牌在天貓官方店鋪毛絨產品的銷售情況(因名創優品旗下潮玩品牌TOP TOY的線上店鋪主要收錄盲盒產品,故此次列入統計的是MINISO名創優品旗艦店)。

不難看出,除了九木雜物社、酷樂潮玩、名創優品(TOP TOY)等本就專門推出了眾多毛絨品類的集合品牌,連賣模型盲盒起家的“潮玩第一股”泡泡瑪特,也在打造“毛絨感”。

銷量方面,這些頭部潮玩品牌店鋪中,銷量最高的25款毛絨產品,就有10款的銷量突破1萬,最高售出10萬+。

銷售額方面,這些毛絨產品的單價在19.9元到499元不等,通過銷量的累計,幾乎每家潮玩店鋪內,都有單品銷售額超過百萬的產品,最高單品銷售額或可超過500萬。

具體到產品本身,熱賣的毛絨玩具類型,關鍵詞都離不開“IP”。

其一是在國際上有很高知名度的經典IP。

這類IP中,一部分形象本身就具有“毛絨感”,例如上述產品中的“迪士尼草莓熊”“芝麻街”“三麗鷗”等IP;還有一部分產品通過將經典IP形象“毛絨化”,使其具備“反差感”,抑或“萌上加萌”,例如上述表格內提到的“哈利波特”“蠟筆小新”等IP。潮玩品牌選擇這些IP來二次設計,提升毛絨產品的趣味性,從而俘獲年輕人的心。

其二是社交網絡上廣泛傳播的“網紅”IP。

社交平臺上爆火的插畫、表情包等IP,近年愈演愈熱。一部分因為其可愛或“魔性”的形象而迅速走紅,一部分因為其代表了當代年輕人的精神狀態而大受追捧。品牌憑借IP授權合作,讓這些IP形象成為毛絨玩具走進日常,并通過互聯網進一步擴大聲量。上文統計的產品中,就不乏“線條小狗”“Loopy”等“頂流”韓國輕IP,以及“Pingu”“墩墩雞”“龍爸”“提摩西小隊”“罐頭豬LuLu”等依靠社交平臺爆火的“網紅”IP。

其三則是自有IP。

這類IP往往擁有一定的門檻,需要品牌及IP本身就具備較高的流量基礎,粉絲才更容易“買賬”。例如泡泡瑪特推出的自身旗下“THE MONSTERS”IP的毛絨公仔,還有與日本潮玩設計師大久保聯名推出的大久保毛絨掛件。

潮玩轉向,年輕人憑什么“買單”?

2023年的潮玩風向已然偏轉。

《2023淘系玩具潮玩新品趨勢報告》中,天貓官方將“淘系玩具潮玩行業2023年8大新品趨勢”的TOP1留給了“毛絨玩具”。同時我們看到,抖音平臺“毛絨玩具”單個話題的播放次數已超125億次;小紅書“毛絨”話題下有300多萬篇筆記,“毛絨玩具”也有近100萬篇。越來越多的年輕消費者成為毛絨玩具的主力消費人群。

那么,年輕人究竟在為什么“買單”?

首先是情緒療愈。在現實生活中,毛絨玩具為年輕人提供情感上的慰藉。三年疫情除了給國民經濟造成打擊,也給國人留下了隱形的心理創傷;同時,隨著2021年我國獨居成年群體規模接近1億,“獨身時代”來臨,生活壓力加劇、婚戀觀念改變,越來越多的年輕人需要陪伴和安撫,毛絨玩具正好滿足了這樣的需求。

另外,在社交平臺上,毛絨玩具成了年輕人的最佳“嘴替”。IP毛絨玩具表情包配上“發瘋文學”,化身成年輕人個性化表達的最佳途徑。通過這些毛絨形象,無數陌生人盡情發揮創作靈感,從互聯網上尋找到了共鳴。

圖源小紅書用戶自制表情包

再加上產品的玩法本身。毛絨潮玩除了在工藝、材料上吸引年輕消費者外,還進一步借鑒了潮流玩具的成功經驗,抓住年輕人獵奇、減壓等心理需求,進行玩法上的突破。

以泡泡瑪特為例,基于潮玩的成功運營經驗,泡泡瑪特曾推出單價99元的毛絨玩具扭蛋機,在定價、玩法上都區別于傳統的毛絨消費,消費者可以從籃球大小的扭蛋里開出Labubu、Yoyo、Yuki等熱門IP的毛絨玩具,體驗多層次的驚喜感受。

還有一點,那就是毛絨玩具正在打破傳統形象的限制。除了常見的動漫卡通形象、動物形象以外,口紅、餅干、蔬菜皆可毛絨化,讓毛絨玩具產品越發貼近日常生活,觸動年輕人的對美好生活的向往心理,緩解消極情緒。

IP毛絨玩具有什么趨勢?突破口在哪里?

后疫情時代,消費降級的大趨勢下,毛絨玩具作為非生活剛需產品卻越發受歡迎,歸根結底,就是陪伴經濟的進階。

“小朋友來說有點幼稚,對成年人剛剛好”,毛絨潮玩的突破口,早已不再局限于推出價格低廉的產品,而是要做迎合年輕人心理的情感剛需產品。

首先要滿足年輕人虛擬社交的“人設”需要。毛絨玩具“擬人化”并不是一種新文化,而是年輕一代虛擬社交的核心,那就是人設文化。虛擬人設放在被擬人化的、擁有IP故事的毛絨玩具身上,就是一次由虛入實的投射。這就意味著IP毛絨玩具的擬人表情和仿真感,以及基于IP設定的“還原度”更能擊中消費者。

其次要滿足年輕人多層次的情緒需求。毛絨玩具成為帶來慰藉的精神朋友,而毛絨玩具柔軟可愛的外形,又能夠激發消費者的保護欲,這種“被需要”的感覺滿足了他們的存在感,從而更易產生消費沖動。因此,通過感性化的內容來輸出品牌和IP的價值,與消費者產生情感鏈接,才能更好實現情緒營銷。

還要滿足年輕人的顏值需求。潮玩賽道產品內卷成風,材質的豐富感、做工的精細度會在較大程度上決定了消費者的購買意愿;另外,基于對IP的天然認知,消費者對IP毛絨玩具具備較高的期待值,一旦期望被辜負,相比于傳統毛絨玩具,可能引發更大的抵觸情緒;反之,顏值高、品控好的產品才能引來無數“自來水”,進而實現裂變營銷。

最后要滿足年輕人的體驗需求。單純靠做工和賣點,不一定能打開年輕人不斷收緊的錢包,因此,品牌通過營造氛圍感,能進一步加強對年輕人對IP毛絨玩具的需求。將產品與年輕人日常生活中息息相關的場景結合,強調這些場景下能帶來什么樣的美好結果,往往更能觸動消費者。

總而言之,當下焦慮成為時代的底色,年輕一代亟待從高壓環境中抽離,同時,又沉浸在碎片化、非在場化的互聯網社交中。因此,能緩解孤獨感的陪伴經濟無疑是風口,而在潮玩的眾多細分品類中,能提供陪伴、同時幫助人們實現個性化表達的毛絨玩具逐漸火熱,并不是毫無緣由的。毛絨玩具還能怎么“玩”?期待這些潮玩品牌能帶來更好的解讀。

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。

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毛絨玩具成千億賽道,品牌如何用“毛絨+IP”做出好文章?

毛絨潮玩有什么趨勢?年輕人究竟為什么會買賬?

圖片來源:Unsplash-Jerry Wang

文|雷報 段輕

編輯|努爾哈哈赤

毛絨玩具似乎成為了成年人的精神代糖。

Z世代的風向變了,曾經哄搶泡泡瑪特盲盒的年輕人,現在又在瘋狂求購jELLYCAT們。

隨著潮玩這片大?!坝伤{變紅”,趨勢品類越來越多,原本以兒童為主要目標消費群體的毛絨玩具,已然“潮玩化”。

無論是經典IP再創作,還是與網紅IP結合,都在為毛絨產品本身帶來溢價,同時為其吸引更多的年輕消費者。

天貓熱銷榜單上LABUBU、草莓熊、PINGU、Loopy等IP的毛絨潮玩

天貓平臺銷售數據顯示,今年上半年,毛絨布藝銷售額同比增長30.4%,銷量同比增長12.1%,銷售均價同比增長16.4%,從不同價格區間銷售額占比來看,200-400元價格區間產品同比增幅最大,達到了8.2%。量價齊增的背后,授權IP功不可沒。

那么,毛絨潮玩有什么趨勢?年輕人究竟為什么會買賬?潮玩品牌做好“毛絨+IP”的突破口在哪里?

潮玩繞不開的“毛絨”,“毛絨”繞不開的IP

在主流社交平臺上,毛絨玩具的活躍度水漲船高,從宜家鯊魚到冰墩墩,從玲娜貝兒到jELLYCAT網紅茄子,年輕人最愛“曬”的互聯網“頂流”,大多都逃不開“毛絨”的關鍵詞。

于是,“毛絨潮玩”逐漸成為大勢所趨。走進名創優品(TOP TOY)、X11、九木雜物社等潮玩集合品牌的線下零售店內,不難發現毛絨玩具品類均設有專門的陳列區。

X11線下零售店內毛絨玩具區

在眾多潮玩品牌的線上店鋪內,毛絨玩具也撐起了不俗的銷售額。

雷報統計了部分潮玩品牌在天貓官方店鋪毛絨產品的銷售情況(因名創優品旗下潮玩品牌TOP TOY的線上店鋪主要收錄盲盒產品,故此次列入統計的是MINISO名創優品旗艦店)。

不難看出,除了九木雜物社、酷樂潮玩、名創優品(TOP TOY)等本就專門推出了眾多毛絨品類的集合品牌,連賣模型盲盒起家的“潮玩第一股”泡泡瑪特,也在打造“毛絨感”。

銷量方面,這些頭部潮玩品牌店鋪中,銷量最高的25款毛絨產品,就有10款的銷量突破1萬,最高售出10萬+。

銷售額方面,這些毛絨產品的單價在19.9元到499元不等,通過銷量的累計,幾乎每家潮玩店鋪內,都有單品銷售額超過百萬的產品,最高單品銷售額或可超過500萬。

具體到產品本身,熱賣的毛絨玩具類型,關鍵詞都離不開“IP”。

其一是在國際上有很高知名度的經典IP。

這類IP中,一部分形象本身就具有“毛絨感”,例如上述產品中的“迪士尼草莓熊”“芝麻街”“三麗鷗”等IP;還有一部分產品通過將經典IP形象“毛絨化”,使其具備“反差感”,抑或“萌上加萌”,例如上述表格內提到的“哈利波特”“蠟筆小新”等IP。潮玩品牌選擇這些IP來二次設計,提升毛絨產品的趣味性,從而俘獲年輕人的心。

其二是社交網絡上廣泛傳播的“網紅”IP。

社交平臺上爆火的插畫、表情包等IP,近年愈演愈熱。一部分因為其可愛或“魔性”的形象而迅速走紅,一部分因為其代表了當代年輕人的精神狀態而大受追捧。品牌憑借IP授權合作,讓這些IP形象成為毛絨玩具走進日常,并通過互聯網進一步擴大聲量。上文統計的產品中,就不乏“線條小狗”“Loopy”等“頂流”韓國輕IP,以及“Pingu”“墩墩雞”“龍爸”“提摩西小隊”“罐頭豬LuLu”等依靠社交平臺爆火的“網紅”IP。

其三則是自有IP。

這類IP往往擁有一定的門檻,需要品牌及IP本身就具備較高的流量基礎,粉絲才更容易“買賬”。例如泡泡瑪特推出的自身旗下“THE MONSTERS”IP的毛絨公仔,還有與日本潮玩設計師大久保聯名推出的大久保毛絨掛件。

潮玩轉向,年輕人憑什么“買單”?

2023年的潮玩風向已然偏轉。

《2023淘系玩具潮玩新品趨勢報告》中,天貓官方將“淘系玩具潮玩行業2023年8大新品趨勢”的TOP1留給了“毛絨玩具”。同時我們看到,抖音平臺“毛絨玩具”單個話題的播放次數已超125億次;小紅書“毛絨”話題下有300多萬篇筆記,“毛絨玩具”也有近100萬篇。越來越多的年輕消費者成為毛絨玩具的主力消費人群。

那么,年輕人究竟在為什么“買單”?

首先是情緒療愈。在現實生活中,毛絨玩具為年輕人提供情感上的慰藉。三年疫情除了給國民經濟造成打擊,也給國人留下了隱形的心理創傷;同時,隨著2021年我國獨居成年群體規模接近1億,“獨身時代”來臨,生活壓力加劇、婚戀觀念改變,越來越多的年輕人需要陪伴和安撫,毛絨玩具正好滿足了這樣的需求。

另外,在社交平臺上,毛絨玩具成了年輕人的最佳“嘴替”。IP毛絨玩具表情包配上“發瘋文學”,化身成年輕人個性化表達的最佳途徑。通過這些毛絨形象,無數陌生人盡情發揮創作靈感,從互聯網上尋找到了共鳴。

圖源小紅書用戶自制表情包

再加上產品的玩法本身。毛絨潮玩除了在工藝、材料上吸引年輕消費者外,還進一步借鑒了潮流玩具的成功經驗,抓住年輕人獵奇、減壓等心理需求,進行玩法上的突破。

以泡泡瑪特為例,基于潮玩的成功運營經驗,泡泡瑪特曾推出單價99元的毛絨玩具扭蛋機,在定價、玩法上都區別于傳統的毛絨消費,消費者可以從籃球大小的扭蛋里開出Labubu、Yoyo、Yuki等熱門IP的毛絨玩具,體驗多層次的驚喜感受。

還有一點,那就是毛絨玩具正在打破傳統形象的限制。除了常見的動漫卡通形象、動物形象以外,口紅、餅干、蔬菜皆可毛絨化,讓毛絨玩具產品越發貼近日常生活,觸動年輕人的對美好生活的向往心理,緩解消極情緒。

IP毛絨玩具有什么趨勢?突破口在哪里?

后疫情時代,消費降級的大趨勢下,毛絨玩具作為非生活剛需產品卻越發受歡迎,歸根結底,就是陪伴經濟的進階。

“小朋友來說有點幼稚,對成年人剛剛好”,毛絨潮玩的突破口,早已不再局限于推出價格低廉的產品,而是要做迎合年輕人心理的情感剛需產品。

首先要滿足年輕人虛擬社交的“人設”需要。毛絨玩具“擬人化”并不是一種新文化,而是年輕一代虛擬社交的核心,那就是人設文化。虛擬人設放在被擬人化的、擁有IP故事的毛絨玩具身上,就是一次由虛入實的投射。這就意味著IP毛絨玩具的擬人表情和仿真感,以及基于IP設定的“還原度”更能擊中消費者。

其次要滿足年輕人多層次的情緒需求。毛絨玩具成為帶來慰藉的精神朋友,而毛絨玩具柔軟可愛的外形,又能夠激發消費者的保護欲,這種“被需要”的感覺滿足了他們的存在感,從而更易產生消費沖動。因此,通過感性化的內容來輸出品牌和IP的價值,與消費者產生情感鏈接,才能更好實現情緒營銷。

還要滿足年輕人的顏值需求。潮玩賽道產品內卷成風,材質的豐富感、做工的精細度會在較大程度上決定了消費者的購買意愿;另外,基于對IP的天然認知,消費者對IP毛絨玩具具備較高的期待值,一旦期望被辜負,相比于傳統毛絨玩具,可能引發更大的抵觸情緒;反之,顏值高、品控好的產品才能引來無數“自來水”,進而實現裂變營銷。

最后要滿足年輕人的體驗需求。單純靠做工和賣點,不一定能打開年輕人不斷收緊的錢包,因此,品牌通過營造氛圍感,能進一步加強對年輕人對IP毛絨玩具的需求。將產品與年輕人日常生活中息息相關的場景結合,強調這些場景下能帶來什么樣的美好結果,往往更能觸動消費者。

總而言之,當下焦慮成為時代的底色,年輕一代亟待從高壓環境中抽離,同時,又沉浸在碎片化、非在場化的互聯網社交中。因此,能緩解孤獨感的陪伴經濟無疑是風口,而在潮玩的眾多細分品類中,能提供陪伴、同時幫助人們實現個性化表達的毛絨玩具逐漸火熱,并不是毫無緣由的。毛絨玩具還能怎么“玩”?期待這些潮玩品牌能帶來更好的解讀。

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