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二零二三紙片老公失寵記

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二零二三紙片老公失寵記

其實從2022年開始,國乙賽道就有后勁不足的苗頭,今年頹勢全面顯現(xiàn)。

文 | 娛樂硬糖 毛麗娜

編輯 | 李春暉

紙片戀人的世界大概也存在某種能量守恒。就在群眾被《完蛋!我被美女包圍了!》的成績所震撼,驚呼男性消費站起來、“直男乙游”有未來的時候,其對標(biāo)的國產(chǎn)乙游已經(jīng)沉寂許久。

曾經(jīng)隔三差五就要撕上熱搜的“夫人們”,好像一夜之間都學(xué)會了love&peace。2023年的微博熱搜榜單上,國乙相關(guān)話題大幅減少,高位熱搜更少。

當(dāng)然不是說國乙徹底從社交場域中消失了。四大國乙之一《未定事件簿》和“茶百道”的聯(lián)名還是一杯難求,線下的乙游角色扮演市場也在野蠻生長。但除了這些有實體介入的聯(lián)動形式,關(guān)于游戲本身的討論越來越少——人們對紙片人的愛,似乎也脫虛向?qū)嵙恕?/p>

近期最火的關(guān)于國乙本身的討論,也就是《光與夜之戀》新的混池版本活動——極樂嘉年華,卡池更新后沖上暢銷榜第六。跟《光夜》自己比,這也不是它的最好成績。但在今年的國乙賽道,已經(jīng)當(dāng)?shù)闷鹨痪洹皣抑狻薄?/p>

好慘的國乙2023

其實從2022年開始,國乙賽道就有后勁不足的苗頭,今年頹勢全面顯現(xiàn)。《戀與制作人》《光與夜之戀》《未定事件簿》《時空中的繪旅人》仍穩(wěn)坐“四大國乙”,新游則幾乎全軍覆沒。

今年進入市場的乙游,大多在三年前那輪投資熱潮中立項,在版號解禁中上市,一出來面對的是疫情結(jié)束后游戲用戶規(guī)模增長放緩、宏觀經(jīng)濟影響消費信心的大環(huán)境。一言蔽之:市場萎縮,競爭激烈。超量的乙游供給下,真正掀起點小水花的也就兩部——《代號鳶》和《搖光錄》。

兩部都是大女主視角的古風(fēng)乙游,前者玩家操控的是三國時代女扮男裝的廣陵王,后者的主角是在亂世中失去一切的公主。

《代號鳶》在大陸還沒過審,目前是在中國港澳臺地區(qū)、新加坡、馬來西亞上線。其女強設(shè)定確實吸引了不少玩家,而且游戲內(nèi)劇情尺度較大,一時間大量玩家翻墻也要玩上。

但新鮮勁兒一過,問題就來了。《代號鳶》是抽卡+數(shù)值游戲,劇情沒過多少就開始卡關(guān),想過關(guān)不僅得抽卡還得養(yǎng)卡。而對于翻墻的大陸玩家,充值是件麻煩事,游戲內(nèi)容本身也不足以讓所有玩家克服這種不便。

其次是《代號鳶》里疑似“腐向”內(nèi)容,這是乙游長期的兩難問題。三國題材本就是同人女嗑糖的主戰(zhàn)場,游戲中對策瑜友情線的刻畫,還有顏良為文丑擋刀的設(shè)定,會讓鐵血乙女玩家覺得“小丑原來是我”。

小火了不到兩個月,《代號鳶》便熱度消退。它留住了一部分有氪金意愿的玩家,但沒能進一步破圈吸納新人。

《搖光錄》上線時一度登頂免費榜,玩家也甘當(dāng)自來水為游戲宣傳,從活動安排、卡面及劇情來看,運營方也算得上“聽勸”,但距離“火”始終還差一口氣。

本來作為小廠乙游(B站收購貓耳FM開發(fā)),《搖光錄》的玩家就擔(dān)心會出現(xiàn)突然停服的情況。游戲開服后不久,制作組就開了官方店鋪開始賣周邊,更讓玩家有“是不是想撈一把就走”的聯(lián)想。

“我玩《搖子》很簡單,就是當(dāng)服務(wù)器蛀蟲,不花錢不氪金,全靠免費抽數(shù)美滋滋。”有此想法的玩家不在少數(shù)。這也導(dǎo)致《搖光錄》雖然風(fēng)評不錯,但近三個月IOS端收入還不到50萬美元,連《光夜》的零頭都不到。

但能茍著已算勝利,更多國乙倒在了2023。2月《掌門很忙》宣布停止內(nèi)容更新,6月《無法觸碰的掌心》因授權(quán)合約到期停運,9月原本已拿到版號的《鐘之鏡》宣布暫停開發(fā),10月曾停服又復(fù)活的《靈貓傳》再度宣布年底停運,10月底上線僅6個月的《花間繪君顏》宣布年底停運……

后來者紛紛倒下,頭部也未見得坐收漁利。

先看近期表現(xiàn)最突出的《光夜》。去年11月16日至今年11月15日,IOS端收入流水3654萬美元。取同樣的時間周期,2021-2022年其IOS端流水收入為4176萬美元。足足少了500萬美元,十個《搖光錄》。

同理,《戀與》今年941萬,去年983萬;《繪旅人》今年604萬,去年533萬;《未定》今年1296萬,去年989萬。四大國乙IOS端下滑倒不算大,但也說明國乙已然是存量市場,新游舊游都沒吃到什么紅利。

對比近3個月四大國乙的收入曲線,以及最能打的《光夜》與《王者》《原神》的收入比對,國乙吸金力的下滑更加明顯。

目前還值得期待一下的只剩疊紙的《戀與深空》。餅畫了好幾年,建模推翻重來N次,之前爆料的玩法是動作類,前兩天流出的二測數(shù)據(jù)又是捆綁play。但按照硬糖君豐富的踩坑經(jīng)驗,餅畫得越大,越讓人擔(dān)憂。

游戲性,國乙的“原罪”

國乙的頹勢,有外患有內(nèi)因,我們先說內(nèi)因。

從整個市場看,乙游是女性向賽道的一個細分領(lǐng)域,其用戶盤子本身就很有限。當(dāng)年《戀與》一夜爆紅,是因為市面上幾乎沒有這類游戲。但很快,隨著大廠進場,國乙賽道迅速從“黑馬當(dāng)先”發(fā)展到“三足鼎立”再到如今的“四大國乙”,腰部國乙的生存空間已經(jīng)被擠壓得很逼仄了。

再說玩法。早在當(dāng)年《戀與》成為現(xiàn)象級爆款時,硬糖君就已經(jīng)很疑惑:這還不如幾十年前的《明星志愿》好玩,怎么就火成這樣了?

國乙的天花板,在它誕生那一刻就已經(jīng)注定。游戲性不強,是最大的問題。非單機的國乙除了抽卡、培養(yǎng)數(shù)值、過關(guān),好像就沒別的玩法了。對玩家的驅(qū)動主要靠賣卡,而一旦連續(xù)幾次卡面或劇情拉胯,玩家就容易跑路。

當(dāng)然,廠商也嘗試在現(xiàn)有基礎(chǔ)上做加法,比如什么游戲內(nèi)朋友圈。但治標(biāo)不治本,游戲性的問題不是做一兩個小亮點就能解決。

“我不是因為超話吵架,或者我推卡面崩了退坑的。就是單純覺得沒意思了,棄了。”不止一個玩家這樣告訴硬糖君。

霸總、大神、酷哥、腹黑、竹馬、奶狗,國乙男主就是這些類型的排列組合與疊加。當(dāng)初《光夜》的查理蘇能火,靠的是土味情話人設(shè),可見群眾對于一個與眾不同的乙游男主有多期待。

玩家當(dāng)然需要新鮮感,但另一方面,紙片人格局已定,任何變動又會引起巨大反彈。“四大國乙”作為某種“乙游原教旨”,男主數(shù)量4-5個,新卡牌就是他們與女主的新主題故事。這種做法不斷加強玩家與幾位紙片男性之間的感情羈絆。但壞處是,男主人設(shè)已定,很難大改,改了就會有人說崩。

如果加新人呢?《戀與》加了個特別邂逅凌肖,夫人們之間的罵戰(zhàn)從凌肖出現(xiàn)那刻就沒停過。打個比方,就好比追男團,哥哥們歷盡磨難好不容易有點成績,公司反手說我們加個新成員,老粉絲怎么能不鬧?

中小廠乙游則多采取“人海戰(zhàn)術(shù)”,隨著劇情解鎖不斷有新人登場,賭總有一款擊中你。這對編劇是個考驗,得寫出合理又各有魅力的男主,還得平衡尺度不能讓人覺得有拉踩嫌疑,總之受累卻不一定有好結(jié)果。

玩法、人設(shè)都如此固定,剩下還能卷一卷的,也就是美術(shù)和CV了。CV,多款乙游男士共用一條聲帶,繞來繞去你都是在和趙路、阿杰談戀愛;美術(shù),現(xiàn)在技術(shù)天花板就在這了,美術(shù)能做到多少突破?太有限了。而且小廠經(jīng)費本來就不多,卷美術(shù)很容易把自己卷死。

于是,擁抱成人向,成為目前國乙主流的解題思路。但恕硬糖君直言,感官刺激始終有限,越刺激玩家的興奮閾值就越高。要是一款國乙啥都沒有只能拿澀澀作為賣點,那距離關(guān)停也真不遠了。

紙人哪有真人香

再來看外患。首先是來自游戲賽道內(nèi)部,誰都知道女玩家有氪金潛力,誰都想爭奪她們。

換裝游戲《以閃亮之名》今年終于在國內(nèi)上線,除了換裝還有乙游玩法,游戲中4位性格各異的男士與玩家展開情感糾葛;二次元游戲更不用說,《原神》《星鐵》的人氣男性角色不輸乙游男主,真愛黨一次下個大幾千抽命座都不是稀罕事。而且二次元游戲的男性角色性格更豐富,比起類型有限的乙游男主更具吸引力。

值得注意的是,《以閃》雖然加了四位男主,玩家卻并不買賬,很多人直言根本記不住他們的名字,而是以“甜美哥”“酷帥哥”“性感哥”和“扣分哥”呼之。祖龍搞了官方旗艦店賣幾位哥的周邊,還被玩家好一通罵,“誰要買這幾個男的啊”。

可見紙男人是真不吃香了。這或許是因為,隨著生活恢復(fù)常態(tài),很多女玩家特別是年輕女性,已經(jīng)不需要在乙游里尋找情感代償體驗了。

“玩得越多越看透套路,他和我說的話又不是獨一無二的,就是程序?qū)懞玫膭∏榱T了。”有玩家告訴硬糖君,比起在手機上養(yǎng)男人這種看得見摸不著的虛幻體驗,她更喜歡實實在在的、具有唯一性的情感代餐,比如約戀愛委托。

戀愛委托,即coser(多為女性),打扮成委托人想要的模樣進行一日限定約會。coser會以游戲角色的語氣說話,還會給委托人送小禮物。“都是花錢買感情,至少和真人約會有點實實在在的東西。”

硬糖君去年注意到戀愛委托現(xiàn)象時,從事這行的coser還不多。到了今年,已有不少女大學(xué)生干脆將戀愛委托作為自己的“大學(xué)創(chuàng)業(yè)項目”。

不止如此,除了漫展上的“國乙only”專場,市面還出現(xiàn)了“國乙夜場”——面向國乙玩家的專屬夜間漫展,賣點是集體蹦迪、走秀、紙片人“活了”、酒水免費等等,只限女性入場,舉辦地點多為酒吧或livehouse。

還有一些人,把原本準(zhǔn)備花給紙片老公的錢,花在了真人偶像身上。曾為《光夜》花了一萬多塊的卡卡,在達成全圖鑒后悄然退坑,曾經(jīng)用來抽卡的648被她轉(zhuǎn)用作追星經(jīng)費。“萬一中了視頻簽,好歹會甜我一下吧。就算沒中,也能靠賣小卡和未拆專回回血,乙游賬號掛二手真的虧。”

一度沉迷虛擬體驗的人們,越來越傾向于獲得能實實在在抓到手中的東西。國乙聯(lián)名產(chǎn)品的銷量越來越好,有人寧可加價買奶茶套餐找代喝,游戲里卻只舍得充個月卡保證資源不會斷;畫手太太們的排期都排到半年以后了,約一次稿四位數(shù),玩家還說“太值了,比抽卡值”,或許是因為專人專畫能帶來一種專屬感。

而此時STEAM上的《完蛋!我被美女包圍了!》成了香餑餑,有人說男性向游戲才是新風(fēng)口,有人說國乙也該真人化。

國乙真人化?去年玩家把《代號:海》直接撕沒了時就被判死刑了。CV犯錯都要連累角色,真人演員塌房豈不只能停服。

至于男性向游戲才是風(fēng)口,這種話隨便聽聽、或者跟著炒炒股價也就算了。《完蛋》售價42元,剛上STEAM還有折扣,就30多塊錢一頓外賣的東西,和乙游根本不是一個消費量級。想掏空宅男口袋的產(chǎn)品已經(jīng)夠多了,男性向游戲還真不夠看。

不過虛虛實實,本就是輪回。自2017年《戀與制作人》開創(chuàng)紙片老公盛世,按內(nèi)容領(lǐng)域通常五年一個周期,也該是換代的時候。可能大家再吃幾年“現(xiàn)實”的苦,又會念起紙片人的服帖可控了。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

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二零二三紙片老公失寵記

其實從2022年開始,國乙賽道就有后勁不足的苗頭,今年頹勢全面顯現(xiàn)。

文 | 娛樂硬糖 毛麗娜

編輯 | 李春暉

紙片戀人的世界大概也存在某種能量守恒。就在群眾被《完蛋!我被美女包圍了!》的成績所震撼,驚呼男性消費站起來、“直男乙游”有未來的時候,其對標(biāo)的國產(chǎn)乙游已經(jīng)沉寂許久。

曾經(jīng)隔三差五就要撕上熱搜的“夫人們”,好像一夜之間都學(xué)會了love&peace。2023年的微博熱搜榜單上,國乙相關(guān)話題大幅減少,高位熱搜更少。

當(dāng)然不是說國乙徹底從社交場域中消失了。四大國乙之一《未定事件簿》和“茶百道”的聯(lián)名還是一杯難求,線下的乙游角色扮演市場也在野蠻生長。但除了這些有實體介入的聯(lián)動形式,關(guān)于游戲本身的討論越來越少——人們對紙片人的愛,似乎也脫虛向?qū)嵙恕?/p>

近期最火的關(guān)于國乙本身的討論,也就是《光與夜之戀》新的混池版本活動——極樂嘉年華,卡池更新后沖上暢銷榜第六。跟《光夜》自己比,這也不是它的最好成績。但在今年的國乙賽道,已經(jīng)當(dāng)?shù)闷鹨痪洹皣抑狻薄?/p>

好慘的國乙2023

其實從2022年開始,國乙賽道就有后勁不足的苗頭,今年頹勢全面顯現(xiàn)。《戀與制作人》《光與夜之戀》《未定事件簿》《時空中的繪旅人》仍穩(wěn)坐“四大國乙”,新游則幾乎全軍覆沒。

今年進入市場的乙游,大多在三年前那輪投資熱潮中立項,在版號解禁中上市,一出來面對的是疫情結(jié)束后游戲用戶規(guī)模增長放緩、宏觀經(jīng)濟影響消費信心的大環(huán)境。一言蔽之:市場萎縮,競爭激烈。超量的乙游供給下,真正掀起點小水花的也就兩部——《代號鳶》和《搖光錄》。

兩部都是大女主視角的古風(fēng)乙游,前者玩家操控的是三國時代女扮男裝的廣陵王,后者的主角是在亂世中失去一切的公主。

《代號鳶》在大陸還沒過審,目前是在中國港澳臺地區(qū)、新加坡、馬來西亞上線。其女強設(shè)定確實吸引了不少玩家,而且游戲內(nèi)劇情尺度較大,一時間大量玩家翻墻也要玩上。

但新鮮勁兒一過,問題就來了。《代號鳶》是抽卡+數(shù)值游戲,劇情沒過多少就開始卡關(guān),想過關(guān)不僅得抽卡還得養(yǎng)卡。而對于翻墻的大陸玩家,充值是件麻煩事,游戲內(nèi)容本身也不足以讓所有玩家克服這種不便。

其次是《代號鳶》里疑似“腐向”內(nèi)容,這是乙游長期的兩難問題。三國題材本就是同人女嗑糖的主戰(zhàn)場,游戲中對策瑜友情線的刻畫,還有顏良為文丑擋刀的設(shè)定,會讓鐵血乙女玩家覺得“小丑原來是我”。

小火了不到兩個月,《代號鳶》便熱度消退。它留住了一部分有氪金意愿的玩家,但沒能進一步破圈吸納新人。

《搖光錄》上線時一度登頂免費榜,玩家也甘當(dāng)自來水為游戲宣傳,從活動安排、卡面及劇情來看,運營方也算得上“聽勸”,但距離“火”始終還差一口氣。

本來作為小廠乙游(B站收購貓耳FM開發(fā)),《搖光錄》的玩家就擔(dān)心會出現(xiàn)突然停服的情況。游戲開服后不久,制作組就開了官方店鋪開始賣周邊,更讓玩家有“是不是想撈一把就走”的聯(lián)想。

“我玩《搖子》很簡單,就是當(dāng)服務(wù)器蛀蟲,不花錢不氪金,全靠免費抽數(shù)美滋滋。”有此想法的玩家不在少數(shù)。這也導(dǎo)致《搖光錄》雖然風(fēng)評不錯,但近三個月IOS端收入還不到50萬美元,連《光夜》的零頭都不到。

但能茍著已算勝利,更多國乙倒在了2023。2月《掌門很忙》宣布停止內(nèi)容更新,6月《無法觸碰的掌心》因授權(quán)合約到期停運,9月原本已拿到版號的《鐘之鏡》宣布暫停開發(fā),10月曾停服又復(fù)活的《靈貓傳》再度宣布年底停運,10月底上線僅6個月的《花間繪君顏》宣布年底停運……

后來者紛紛倒下,頭部也未見得坐收漁利。

先看近期表現(xiàn)最突出的《光夜》。去年11月16日至今年11月15日,IOS端收入流水3654萬美元。取同樣的時間周期,2021-2022年其IOS端流水收入為4176萬美元。足足少了500萬美元,十個《搖光錄》。

同理,《戀與》今年941萬,去年983萬;《繪旅人》今年604萬,去年533萬;《未定》今年1296萬,去年989萬。四大國乙IOS端下滑倒不算大,但也說明國乙已然是存量市場,新游舊游都沒吃到什么紅利。

對比近3個月四大國乙的收入曲線,以及最能打的《光夜》與《王者》《原神》的收入比對,國乙吸金力的下滑更加明顯。

目前還值得期待一下的只剩疊紙的《戀與深空》。餅畫了好幾年,建模推翻重來N次,之前爆料的玩法是動作類,前兩天流出的二測數(shù)據(jù)又是捆綁play。但按照硬糖君豐富的踩坑經(jīng)驗,餅畫得越大,越讓人擔(dān)憂。

游戲性,國乙的“原罪”

國乙的頹勢,有外患有內(nèi)因,我們先說內(nèi)因。

從整個市場看,乙游是女性向賽道的一個細分領(lǐng)域,其用戶盤子本身就很有限。當(dāng)年《戀與》一夜爆紅,是因為市面上幾乎沒有這類游戲。但很快,隨著大廠進場,國乙賽道迅速從“黑馬當(dāng)先”發(fā)展到“三足鼎立”再到如今的“四大國乙”,腰部國乙的生存空間已經(jīng)被擠壓得很逼仄了。

再說玩法。早在當(dāng)年《戀與》成為現(xiàn)象級爆款時,硬糖君就已經(jīng)很疑惑:這還不如幾十年前的《明星志愿》好玩,怎么就火成這樣了?

國乙的天花板,在它誕生那一刻就已經(jīng)注定。游戲性不強,是最大的問題。非單機的國乙除了抽卡、培養(yǎng)數(shù)值、過關(guān),好像就沒別的玩法了。對玩家的驅(qū)動主要靠賣卡,而一旦連續(xù)幾次卡面或劇情拉胯,玩家就容易跑路。

當(dāng)然,廠商也嘗試在現(xiàn)有基礎(chǔ)上做加法,比如什么游戲內(nèi)朋友圈。但治標(biāo)不治本,游戲性的問題不是做一兩個小亮點就能解決。

“我不是因為超話吵架,或者我推卡面崩了退坑的。就是單純覺得沒意思了,棄了。”不止一個玩家這樣告訴硬糖君。

霸總、大神、酷哥、腹黑、竹馬、奶狗,國乙男主就是這些類型的排列組合與疊加。當(dāng)初《光夜》的查理蘇能火,靠的是土味情話人設(shè),可見群眾對于一個與眾不同的乙游男主有多期待。

玩家當(dāng)然需要新鮮感,但另一方面,紙片人格局已定,任何變動又會引起巨大反彈。“四大國乙”作為某種“乙游原教旨”,男主數(shù)量4-5個,新卡牌就是他們與女主的新主題故事。這種做法不斷加強玩家與幾位紙片男性之間的感情羈絆。但壞處是,男主人設(shè)已定,很難大改,改了就會有人說崩。

如果加新人呢?《戀與》加了個特別邂逅凌肖,夫人們之間的罵戰(zhàn)從凌肖出現(xiàn)那刻就沒停過。打個比方,就好比追男團,哥哥們歷盡磨難好不容易有點成績,公司反手說我們加個新成員,老粉絲怎么能不鬧?

中小廠乙游則多采取“人海戰(zhàn)術(shù)”,隨著劇情解鎖不斷有新人登場,賭總有一款擊中你。這對編劇是個考驗,得寫出合理又各有魅力的男主,還得平衡尺度不能讓人覺得有拉踩嫌疑,總之受累卻不一定有好結(jié)果。

玩法、人設(shè)都如此固定,剩下還能卷一卷的,也就是美術(shù)和CV了。CV,多款乙游男士共用一條聲帶,繞來繞去你都是在和趙路、阿杰談戀愛;美術(shù),現(xiàn)在技術(shù)天花板就在這了,美術(shù)能做到多少突破?太有限了。而且小廠經(jīng)費本來就不多,卷美術(shù)很容易把自己卷死。

于是,擁抱成人向,成為目前國乙主流的解題思路。但恕硬糖君直言,感官刺激始終有限,越刺激玩家的興奮閾值就越高。要是一款國乙啥都沒有只能拿澀澀作為賣點,那距離關(guān)停也真不遠了。

紙人哪有真人香

再來看外患。首先是來自游戲賽道內(nèi)部,誰都知道女玩家有氪金潛力,誰都想爭奪她們。

換裝游戲《以閃亮之名》今年終于在國內(nèi)上線,除了換裝還有乙游玩法,游戲中4位性格各異的男士與玩家展開情感糾葛;二次元游戲更不用說,《原神》《星鐵》的人氣男性角色不輸乙游男主,真愛黨一次下個大幾千抽命座都不是稀罕事。而且二次元游戲的男性角色性格更豐富,比起類型有限的乙游男主更具吸引力。

值得注意的是,《以閃》雖然加了四位男主,玩家卻并不買賬,很多人直言根本記不住他們的名字,而是以“甜美哥”“酷帥哥”“性感哥”和“扣分哥”呼之。祖龍搞了官方旗艦店賣幾位哥的周邊,還被玩家好一通罵,“誰要買這幾個男的啊”。

可見紙男人是真不吃香了。這或許是因為,隨著生活恢復(fù)常態(tài),很多女玩家特別是年輕女性,已經(jīng)不需要在乙游里尋找情感代償體驗了。

“玩得越多越看透套路,他和我說的話又不是獨一無二的,就是程序?qū)懞玫膭∏榱T了。”有玩家告訴硬糖君,比起在手機上養(yǎng)男人這種看得見摸不著的虛幻體驗,她更喜歡實實在在的、具有唯一性的情感代餐,比如約戀愛委托。

戀愛委托,即coser(多為女性),打扮成委托人想要的模樣進行一日限定約會。coser會以游戲角色的語氣說話,還會給委托人送小禮物。“都是花錢買感情,至少和真人約會有點實實在在的東西。”

硬糖君去年注意到戀愛委托現(xiàn)象時,從事這行的coser還不多。到了今年,已有不少女大學(xué)生干脆將戀愛委托作為自己的“大學(xué)創(chuàng)業(yè)項目”。

不止如此,除了漫展上的“國乙only”專場,市面還出現(xiàn)了“國乙夜場”——面向國乙玩家的專屬夜間漫展,賣點是集體蹦迪、走秀、紙片人“活了”、酒水免費等等,只限女性入場,舉辦地點多為酒吧或livehouse。

還有一些人,把原本準(zhǔn)備花給紙片老公的錢,花在了真人偶像身上。曾為《光夜》花了一萬多塊的卡卡,在達成全圖鑒后悄然退坑,曾經(jīng)用來抽卡的648被她轉(zhuǎn)用作追星經(jīng)費。“萬一中了視頻簽,好歹會甜我一下吧。就算沒中,也能靠賣小卡和未拆專回回血,乙游賬號掛二手真的虧。”

一度沉迷虛擬體驗的人們,越來越傾向于獲得能實實在在抓到手中的東西。國乙聯(lián)名產(chǎn)品的銷量越來越好,有人寧可加價買奶茶套餐找代喝,游戲里卻只舍得充個月卡保證資源不會斷;畫手太太們的排期都排到半年以后了,約一次稿四位數(shù),玩家還說“太值了,比抽卡值”,或許是因為專人專畫能帶來一種專屬感。

而此時STEAM上的《完蛋!我被美女包圍了!》成了香餑餑,有人說男性向游戲才是新風(fēng)口,有人說國乙也該真人化。

國乙真人化?去年玩家把《代號:海》直接撕沒了時就被判死刑了。CV犯錯都要連累角色,真人演員塌房豈不只能停服。

至于男性向游戲才是風(fēng)口,這種話隨便聽聽、或者跟著炒炒股價也就算了。《完蛋》售價42元,剛上STEAM還有折扣,就30多塊錢一頓外賣的東西,和乙游根本不是一個消費量級。想掏空宅男口袋的產(chǎn)品已經(jīng)夠多了,男性向游戲還真不夠看。

不過虛虛實實,本就是輪回。自2017年《戀與制作人》開創(chuàng)紙片老公盛世,按內(nèi)容領(lǐng)域通常五年一個周期,也該是換代的時候。可能大家再吃幾年“現(xiàn)實”的苦,又會念起紙片人的服帖可控了。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。
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