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平臺熱度高、評分好的國產動畫,都做了哪些“商業化”?有何趨勢?

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平臺熱度高、評分好的國產動畫,都做了哪些“商業化”?有何趨勢?

對于國漫IP來說,創造收入的方式有很多,但如何做好IP,才是最大難題。

文|雷報 曉艷

編輯|努爾哈哈赤

最近,我們看到在一年一度的金雞百花電影節上,阿里影業和中影年年宣布將帶來《少年歌行》動畫大電影;前段時間,動畫《天官賜福》與奶茶品牌古茗的聯名也異常火爆,相關話題在微博甚至斬獲近3億的閱讀量,討論量也接近20萬次;還比如雙11期間,正在淘系平臺熱賣,并登上相關銷售榜單的IP“羅小黑”的周邊,新品一問世就受到國漫觀眾的熱捧,轉化力驚人。

到了現在,大家稱之為“國漫”的文化產物的確已經可以在商業化層面進行大殺四方,創造巨大經濟效益和價值。

那么,行業內相對頭部的國漫IP,都做了哪些方面的“商業化”呢?作為引領者和值得進行分析的范本,他們的相關舉措和嘗試又說明了什么?市場發生著怎樣的變化。

對此,我們統計了幾大熱門、受到好評的國產動畫IP(非指原生IP),來一探究竟。

大家在賺“哪方面”的錢?

通過相關數據和成績,我們細致統計了《靈籠》《時光代理人》《一人之下》《霧山五行》《斗羅大陸》《天官賜福》《秦時明月》《少年歌行》《鏢人》等部分IP近年來在商業化層面的一些表現、戰績。同時結合一些未統計入表的觀察。來對行業商業化進行匯總、整理。

以下為相關表格:

今年以及去年以來,原創科幻動畫IP《靈籠》授權了不少的周邊產品開發,比如逆轉工作室、模壽、UNiQUE ART、否極、集模堂、擎蒼工作室、萬代等等品牌,包含手辦、雕像、模型、盲盒等類型產品,因其題材類型可以說非常受硬周邊廠商的青睞。

此外還可以看到紙牌、卡牌、桌游、3C等類型產品。聯動方面不乏汽車、手機、游戲等品類;開發方面,《靈籠》有手游、像素小游戲、真人劇、同人廣播劇、數字藏品、劇本殺等,值得一提的是,其還開發了自身的虛擬偶像,同時與國內頭部VR廠商PICO、VeeR等合作推出了IP的VR產品。

甚至還在武漢開出了線下主題餐廳。

雙男主奇幻動畫《時光代理人》自開播以來相關的商業化合作非常多,今年以來授權IP給時裝品牌、泡泡瑪特的共鳴,潮玩星球等主題餐廳,還有卡牌、飾品產品,聯名、聯動方面則合作了支付寶、樂樂茶、得力、銳澳、羅森等等。還出品了官方周邊、美術設定集,在上海松江印象城落地快閃店等等。還有音樂劇、虛擬人等開發產品和大家見面。

而在去年,該IP也授權周邊、主題快閃、手辦等商業合作,以及聯動譬如游戲《花亦山心之月》《第五人格》《偶像夢幻祭2》、蘭芝、真我手機等等。2021年的一個眾籌項目更是籌得超500萬元資金。

總的來看是全面開花,線上線下,包括各行各業的品牌,領域產品。同時非常的年輕化。

《一人之下》授權方面有卡牌、主題餐廳等等,作為高分國漫,其在手辦、盲盒、雕像等周邊方面曾有著較多的合作,譬如模言工社、Top Gun Studio、Solarain、光年工作室等等。聯名聯動方面涉及不少國民品牌,如娃哈哈、聯想、金典、得力、鴻星爾克、名創優品等等。還有聯動游戲。此外,《一人之下》近年來還開發了真人劇集、游戲、數字藏品等,真人電影也在制作中。

可以說,以動漫先行,掀起大眾喜愛熱潮,該IP在影視版權收入方面相比之下有著應該不小的收入,此外周邊、聯名也受到不少廠商的青睞。

還比如《霧山五行》授權MINIDOLL生產衍生手串,授權萬代生產IP手辦,還有三分妄想、大漫匠、次元方程、mixplanet等品牌商,拿著IP開發周邊或cos服等,聯動方面也有游戲《陰陽師》《決戰!平安京》等,鴻星爾克、OPPO、便利蜂等品牌,還出品了原畫設定集,參加IP線下展覽等。其水墨、國風氣質使其合作了不少的國產品牌,因其作品品質和人物刻畫也受到周邊品牌商的青睞。

騰訊經典年番《斗羅大陸》也是一樣,授權方面涉及積木、盲盒、雕像、手辦等等,合作不少品牌,聯動方面炫邁、六福珠寶、vivo、榮威汽車、康師傅、娃哈哈等也具備品牌知名度,今年還曾聯動游戲《香腸派對》,和Veer推出IP的VR產品。此外,《斗羅大陸》此前亦有真人劇以及游戲推出。

《天官賜福》的商業活動也很多,線下主題特展、餐廳,線上眾籌、周邊等等,同樣聯動常見的奶茶、便利店、周邊等品牌,值得一提的是,《天官》還有類似浙江安吉云上草原滑雪場這樣的沉浸式的大型IP聯動線下活動,同時在商業廣場也有落地。在IP+文旅、商業體方面有著開拓。

還比如《少年歌行》《鏢人》等不僅在授權和聯名、聯動等方面取得成績,影視化開發更是表現突出,《少年歌行》除了開發真人劇,動畫電影也在推進中,《鏢人》IP準備開發動畫電影、真人影視劇,以及真人電影,可以說是影視領域的香餑餑。作為非常老牌的IP,《秦時明月》不僅在品牌聯動、游戲、授權等方面取得了不少成績,出品方玄機科技圍繞其也開發了大量的、各種形式的周邊產品,非常豐富。《秦時明月》也開發了自己的虛擬人“雪女”。

總的來說,國漫IP商業化可以大致分為以下幾個方面:1、周邊生產:雖然表格難以詳盡統計,但不少頭部的國漫品牌都在自己開發周邊,有的還有獨立的品牌店鋪。這就需要企業在設計、制造、營銷、渠道等各個方面配備人才或資源。一些、少部分的熱門IP的周邊銷售情況還是不錯的,譬如羅小黑、B站自產的《時光代理人》周邊等,企業推出產品的種類往往也非常多,時常進行上新。

我們注意到,像設定集,以及漫畫、小說這樣的周邊衍生產品,對于部分IP粉絲來說同樣充滿了吸引力。前段時間《天官賜福》書籍的銷售熱度和聲量就非常高。粉絲對于IP周邊的潛在需求是多元的。

動輒上千上萬人想要或購買的產品,已經是非常理想的狀態,應該也能為品牌方帶來較為可觀和持續的收入。

2、授權:涵蓋周邊生產、主題餐廳、線下活動等等,此外還有廣播劇、音樂劇、舞臺劇等等。通過統計和觀察,形式非常多元。同時值得注意的是線下授權也非常的熱鬧,統計IP中就有不少都在線下展開活動,有風景區、娛樂場所、商場,等等。合作形式也較為多樣。這體現了圍繞IP的全方位式開發。另外隨著卡牌的走紅,和AI技術的發展,進步,相關產品也在頻繁和國漫品牌做結合,譬如今年獲得投資的集卡社就曾一口氣打包聯動9個B站國創IP。

3、聯名/聯動:聯名方面也是非常繁盛的狀態,從品類上來看,奶茶品牌也熱衷聯名國漫,同時延展開的飲品、食品品牌,包括服裝、用具,手機、汽車、線下便利店,以及游戲、文具、護膚品等等,似乎沒有什么是國漫IP不可以聯動的,到了現在。這體現了國漫IP的商業價值受到各行各業品牌商的認可。不少品牌還會聯動好幾個國漫IP,以此觸達更多國漫受眾群體。

4、賣版權:近年來,國漫IP影視化也是大熱門。譬如《狐妖小紅娘》改編電視劇、《異人之下》《少年歌行》等等,前面也提到部分IP還將進軍院線,同時網劇和真人電影都有開發。暑期,即使在各種類型片的“圍堵”之下,新動畫電影《長安三萬里》依舊取得了超過18個億的票房,片方分賬超6個億,同時相關評價不俗。而基于原IP的熱門,此前《陳情令》也實現了真正的爆火,商業價值驚人。或許對于國漫來說,這的確是其影視或動畫化等非常好的時代。統計IP中在這些方面已有或將有動作的也非常多。開發版權的收入應該是不菲的,且沒有其他的成本。

5、開發游戲、數字藏品、虛擬人等等:通過統計能夠看到動漫行業商業化也是緊跟時代發展步伐的,譬如其中《靈籠》《秦時明月》《時光代理人》都有在虛擬人上做出探索,但相關商業化成效如何,卻有待觀察。比如之前藝畫開天聲勢浩大地推出動畫角色冉冰的虛擬人,但目前官方微博更新早已停滯,還比如《時光代理人》的角色虛擬形象一出,來自粉絲的吐槽聲就不絕于耳,大家似乎不太能接受2.5次元的角色形象。

此外之前數字藏品大熱,一些頭部國漫IP作為內容方,同時倚靠平臺基本也都有相關的商業化舉措,但目前潮水退去,基本已成為過去式。而游戲依舊是極具想象空間的商業化開發形式,但投入往往非常高,成功的也不多。此前相關消息表示,《斗羅大陸》改編的游戲流水已超過百億元。

6、廣告合作、播出收入、海外發行:隨著國漫影響力受認可,包括之前進行的形式探索,現在國產動畫融入品牌廣告也非常普遍,看起來一些國漫作品獲得這方面的收入非常普遍,比如之前《三體》動畫中就插入了不少的廣告,都是知名品牌商,今年以來《霧山五行2》《時光代理人2》《鏢人》等動畫中也能看到貼片廣告。但總體來看還是集中在熱門、頭部的動畫作品中。

此外就是通過播出獲得一部分收入。但現在大部分的國產動畫都由平臺進行了投資,這部分收入應該是比較微小的。還比如動畫作品在海外發行的收入,但基本很少有作品能像“羅小黑”這樣,真正從中獲得盈利。

7、眾籌:這對于國漫IP來說也比較常見和普遍,也相當于另一種方式的周邊販賣,不過提前統計了大家的意向,風險較小。像《時光代理人》之前眾籌541萬元,可見收益金額也是可以非常可觀的。

總的來說,其實國漫IP商業化的渠道和模式是非常多元的,到了現在,甚至能夠和一些海外IP的商業化層級表現不相上下,比如《時光代理人》舞臺劇、音樂劇、廣播劇、快閃店這些形式都有開發或合作,甚至在近期聯動出席了時裝周的活動,聯名、授權,以及周邊自不必說,對于受眾群體而言就是吸引力的所在。可以說是非常成熟的國漫IP。商業價值非常高。

《時光代理人》線下活動

其次,“聯動”這些相對輕量級的方式已非常普遍,也意味著國漫IP品牌合作的真正常態化,以及從業者試圖以其為杠桿,撬動其他層面作品所能帶來的經濟價值。

另外,對于大部分品牌來說,聯動聯名,以及授權是更為普遍的,自己開發如果沒有相關財力、能力,以及資源,往往會比較少。雖然也有這方面做的比較好的,但商業化大頭基本都要倚靠第三方,這方面的收入毛利也會更高。

還有什么趨勢、特征,和表現?

值得一提的是,雖然上面有這么多的IP能夠取得較大合作規模的商業化成績,但對于覆蓋制作、開支成本,以及在總體數量中的比重,也都還要打上一個問號。總的來說,雖然每年可能有上百部作品實現播出,但能在商業化方面真正讓人說出個一二,還是非常少,極少數的。以上這種IP都是頂尖或頂尖中的頂尖。是當之無愧的行業頭部。

而如果從渠道來看,可以看到,雖然互聯網很發達,但作為二次元IP,國漫IP的線下活動的展開也非常重要,我們看到不少頭部IP都試圖通過各種陳設、裝置來連接粉絲或開辟新觀眾,讓大家切身體會到IP的魅力,以及情感。在商場開展活動已是家常便飯,還有文旅項目等結合國漫IP。而除了游覽,場地內IP周邊的銷售也有機會帶來一筆可觀營收。在開展得當的情況下可以說是雙贏。

其實還能夠看到品牌方對于國漫IP的極度需求,除了低單價產品,高單價的像手機、汽車、珠寶、摩托等品牌商也都在和國漫IP“扯上關系”。還有品牌頻頻聯動國漫IP,在不同的IP粉絲群體中刷臉。國漫受眾大部分是現在擔當消費主力軍的年輕一代,也包括一些財務狀況相對寬松的中年群體,部分品牌方想要抓住這部分人群的注意力,選擇以國漫來進行切入,可以看到作為一類文化產品,其在年輕人、二次元群體心中的重要位置,體現著作品整體品質和影響力的提升。

其次版權方也可以多加挖掘自己的內容產物,比如將原畫、相關設計稿進行出書,以畫冊、設定集等等各色形式,還比如有IP方利用繪制海報來產出數字收藏集、平臺裝扮等等。大家下足了心思。

還有IP方將周邊“打包”成套裝進行售賣,除了固定的幾樣產品,剩下每個月隨機,有點盲盒的意思,同樣有消費者買單。

而通過自己的能力,IP方也可以為品牌方進行廣告的制作,比如《一人之下》和金典,《狐妖小紅娘》和金桔檸檬等,提高自身商業化的籌碼和價格。

還有,對于國漫IP商業化來說,其發展變化也是很快的,IP方需要緊跟時代發展步伐和熱點,提高自身有關商業化方面的相關能力和拓寬眼界。

但前提都是IP自身“足夠好”。今年以來不只是IP改編作品,不少的原創國產動畫同樣取得了好評以及突出的商業化方面成績,給予從業者做原創的信心。我們也能看到,受眾的追捧和良好反饋也會積極反應到商業化合作上,品牌方也非常敏銳。

因此,對于國漫IP來說,創造收入的方式有很多,這其中也有不少突出的例子,能夠作為參考的范本,但如何做好IP,才是最大難題。好的IP往往是有機會獲得市場認可,以及收入上的回饋的,同時國漫的商業潛力還是很值得進行期待和開拓的。

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。

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平臺熱度高、評分好的國產動畫,都做了哪些“商業化”?有何趨勢?

對于國漫IP來說,創造收入的方式有很多,但如何做好IP,才是最大難題。

文|雷報 曉艷

編輯|努爾哈哈赤

最近,我們看到在一年一度的金雞百花電影節上,阿里影業和中影年年宣布將帶來《少年歌行》動畫大電影;前段時間,動畫《天官賜福》與奶茶品牌古茗的聯名也異常火爆,相關話題在微博甚至斬獲近3億的閱讀量,討論量也接近20萬次;還比如雙11期間,正在淘系平臺熱賣,并登上相關銷售榜單的IP“羅小黑”的周邊,新品一問世就受到國漫觀眾的熱捧,轉化力驚人。

到了現在,大家稱之為“國漫”的文化產物的確已經可以在商業化層面進行大殺四方,創造巨大經濟效益和價值。

那么,行業內相對頭部的國漫IP,都做了哪些方面的“商業化”呢?作為引領者和值得進行分析的范本,他們的相關舉措和嘗試又說明了什么?市場發生著怎樣的變化。

對此,我們統計了幾大熱門、受到好評的國產動畫IP(非指原生IP),來一探究竟。

大家在賺“哪方面”的錢?

通過相關數據和成績,我們細致統計了《靈籠》《時光代理人》《一人之下》《霧山五行》《斗羅大陸》《天官賜福》《秦時明月》《少年歌行》《鏢人》等部分IP近年來在商業化層面的一些表現、戰績。同時結合一些未統計入表的觀察。來對行業商業化進行匯總、整理。

以下為相關表格:

今年以及去年以來,原創科幻動畫IP《靈籠》授權了不少的周邊產品開發,比如逆轉工作室、模壽、UNiQUE ART、否極、集模堂、擎蒼工作室、萬代等等品牌,包含手辦、雕像、模型、盲盒等類型產品,因其題材類型可以說非常受硬周邊廠商的青睞。

此外還可以看到紙牌、卡牌、桌游、3C等類型產品。聯動方面不乏汽車、手機、游戲等品類;開發方面,《靈籠》有手游、像素小游戲、真人劇、同人廣播劇、數字藏品、劇本殺等,值得一提的是,其還開發了自身的虛擬偶像,同時與國內頭部VR廠商PICO、VeeR等合作推出了IP的VR產品。

甚至還在武漢開出了線下主題餐廳。

雙男主奇幻動畫《時光代理人》自開播以來相關的商業化合作非常多,今年以來授權IP給時裝品牌、泡泡瑪特的共鳴,潮玩星球等主題餐廳,還有卡牌、飾品產品,聯名、聯動方面則合作了支付寶、樂樂茶、得力、銳澳、羅森等等。還出品了官方周邊、美術設定集,在上海松江印象城落地快閃店等等。還有音樂劇、虛擬人等開發產品和大家見面。

而在去年,該IP也授權周邊、主題快閃、手辦等商業合作,以及聯動譬如游戲《花亦山心之月》《第五人格》《偶像夢幻祭2》、蘭芝、真我手機等等。2021年的一個眾籌項目更是籌得超500萬元資金。

總的來看是全面開花,線上線下,包括各行各業的品牌,領域產品。同時非常的年輕化。

《一人之下》授權方面有卡牌、主題餐廳等等,作為高分國漫,其在手辦、盲盒、雕像等周邊方面曾有著較多的合作,譬如模言工社、Top Gun Studio、Solarain、光年工作室等等。聯名聯動方面涉及不少國民品牌,如娃哈哈、聯想、金典、得力、鴻星爾克、名創優品等等。還有聯動游戲。此外,《一人之下》近年來還開發了真人劇集、游戲、數字藏品等,真人電影也在制作中。

可以說,以動漫先行,掀起大眾喜愛熱潮,該IP在影視版權收入方面相比之下有著應該不小的收入,此外周邊、聯名也受到不少廠商的青睞。

還比如《霧山五行》授權MINIDOLL生產衍生手串,授權萬代生產IP手辦,還有三分妄想、大漫匠、次元方程、mixplanet等品牌商,拿著IP開發周邊或cos服等,聯動方面也有游戲《陰陽師》《決戰!平安京》等,鴻星爾克、OPPO、便利蜂等品牌,還出品了原畫設定集,參加IP線下展覽等。其水墨、國風氣質使其合作了不少的國產品牌,因其作品品質和人物刻畫也受到周邊品牌商的青睞。

騰訊經典年番《斗羅大陸》也是一樣,授權方面涉及積木、盲盒、雕像、手辦等等,合作不少品牌,聯動方面炫邁、六福珠寶、vivo、榮威汽車、康師傅、娃哈哈等也具備品牌知名度,今年還曾聯動游戲《香腸派對》,和Veer推出IP的VR產品。此外,《斗羅大陸》此前亦有真人劇以及游戲推出。

《天官賜福》的商業活動也很多,線下主題特展、餐廳,線上眾籌、周邊等等,同樣聯動常見的奶茶、便利店、周邊等品牌,值得一提的是,《天官》還有類似浙江安吉云上草原滑雪場這樣的沉浸式的大型IP聯動線下活動,同時在商業廣場也有落地。在IP+文旅、商業體方面有著開拓。

還比如《少年歌行》《鏢人》等不僅在授權和聯名、聯動等方面取得成績,影視化開發更是表現突出,《少年歌行》除了開發真人劇,動畫電影也在推進中,《鏢人》IP準備開發動畫電影、真人影視劇,以及真人電影,可以說是影視領域的香餑餑。作為非常老牌的IP,《秦時明月》不僅在品牌聯動、游戲、授權等方面取得了不少成績,出品方玄機科技圍繞其也開發了大量的、各種形式的周邊產品,非常豐富。《秦時明月》也開發了自己的虛擬人“雪女”。

總的來說,國漫IP商業化可以大致分為以下幾個方面:1、周邊生產:雖然表格難以詳盡統計,但不少頭部的國漫品牌都在自己開發周邊,有的還有獨立的品牌店鋪。這就需要企業在設計、制造、營銷、渠道等各個方面配備人才或資源。一些、少部分的熱門IP的周邊銷售情況還是不錯的,譬如羅小黑、B站自產的《時光代理人》周邊等,企業推出產品的種類往往也非常多,時常進行上新。

我們注意到,像設定集,以及漫畫、小說這樣的周邊衍生產品,對于部分IP粉絲來說同樣充滿了吸引力。前段時間《天官賜福》書籍的銷售熱度和聲量就非常高。粉絲對于IP周邊的潛在需求是多元的。

動輒上千上萬人想要或購買的產品,已經是非常理想的狀態,應該也能為品牌方帶來較為可觀和持續的收入。

2、授權:涵蓋周邊生產、主題餐廳、線下活動等等,此外還有廣播劇、音樂劇、舞臺劇等等。通過統計和觀察,形式非常多元。同時值得注意的是線下授權也非常的熱鬧,統計IP中就有不少都在線下展開活動,有風景區、娛樂場所、商場,等等。合作形式也較為多樣。這體現了圍繞IP的全方位式開發。另外隨著卡牌的走紅,和AI技術的發展,進步,相關產品也在頻繁和國漫品牌做結合,譬如今年獲得投資的集卡社就曾一口氣打包聯動9個B站國創IP。

3、聯名/聯動:聯名方面也是非常繁盛的狀態,從品類上來看,奶茶品牌也熱衷聯名國漫,同時延展開的飲品、食品品牌,包括服裝、用具,手機、汽車、線下便利店,以及游戲、文具、護膚品等等,似乎沒有什么是國漫IP不可以聯動的,到了現在。這體現了國漫IP的商業價值受到各行各業品牌商的認可。不少品牌還會聯動好幾個國漫IP,以此觸達更多國漫受眾群體。

4、賣版權:近年來,國漫IP影視化也是大熱門。譬如《狐妖小紅娘》改編電視劇、《異人之下》《少年歌行》等等,前面也提到部分IP還將進軍院線,同時網劇和真人電影都有開發。暑期,即使在各種類型片的“圍堵”之下,新動畫電影《長安三萬里》依舊取得了超過18個億的票房,片方分賬超6個億,同時相關評價不俗。而基于原IP的熱門,此前《陳情令》也實現了真正的爆火,商業價值驚人。或許對于國漫來說,這的確是其影視或動畫化等非常好的時代。統計IP中在這些方面已有或將有動作的也非常多。開發版權的收入應該是不菲的,且沒有其他的成本。

5、開發游戲、數字藏品、虛擬人等等:通過統計能夠看到動漫行業商業化也是緊跟時代發展步伐的,譬如其中《靈籠》《秦時明月》《時光代理人》都有在虛擬人上做出探索,但相關商業化成效如何,卻有待觀察。比如之前藝畫開天聲勢浩大地推出動畫角色冉冰的虛擬人,但目前官方微博更新早已停滯,還比如《時光代理人》的角色虛擬形象一出,來自粉絲的吐槽聲就不絕于耳,大家似乎不太能接受2.5次元的角色形象。

此外之前數字藏品大熱,一些頭部國漫IP作為內容方,同時倚靠平臺基本也都有相關的商業化舉措,但目前潮水退去,基本已成為過去式。而游戲依舊是極具想象空間的商業化開發形式,但投入往往非常高,成功的也不多。此前相關消息表示,《斗羅大陸》改編的游戲流水已超過百億元。

6、廣告合作、播出收入、海外發行:隨著國漫影響力受認可,包括之前進行的形式探索,現在國產動畫融入品牌廣告也非常普遍,看起來一些國漫作品獲得這方面的收入非常普遍,比如之前《三體》動畫中就插入了不少的廣告,都是知名品牌商,今年以來《霧山五行2》《時光代理人2》《鏢人》等動畫中也能看到貼片廣告。但總體來看還是集中在熱門、頭部的動畫作品中。

此外就是通過播出獲得一部分收入。但現在大部分的國產動畫都由平臺進行了投資,這部分收入應該是比較微小的。還比如動畫作品在海外發行的收入,但基本很少有作品能像“羅小黑”這樣,真正從中獲得盈利。

7、眾籌:這對于國漫IP來說也比較常見和普遍,也相當于另一種方式的周邊販賣,不過提前統計了大家的意向,風險較小。像《時光代理人》之前眾籌541萬元,可見收益金額也是可以非常可觀的。

總的來說,其實國漫IP商業化的渠道和模式是非常多元的,到了現在,甚至能夠和一些海外IP的商業化層級表現不相上下,比如《時光代理人》舞臺劇、音樂劇、廣播劇、快閃店這些形式都有開發或合作,甚至在近期聯動出席了時裝周的活動,聯名、授權,以及周邊自不必說,對于受眾群體而言就是吸引力的所在。可以說是非常成熟的國漫IP。商業價值非常高。

《時光代理人》線下活動

其次,“聯動”這些相對輕量級的方式已非常普遍,也意味著國漫IP品牌合作的真正常態化,以及從業者試圖以其為杠桿,撬動其他層面作品所能帶來的經濟價值。

另外,對于大部分品牌來說,聯動聯名,以及授權是更為普遍的,自己開發如果沒有相關財力、能力,以及資源,往往會比較少。雖然也有這方面做的比較好的,但商業化大頭基本都要倚靠第三方,這方面的收入毛利也會更高。

還有什么趨勢、特征,和表現?

值得一提的是,雖然上面有這么多的IP能夠取得較大合作規模的商業化成績,但對于覆蓋制作、開支成本,以及在總體數量中的比重,也都還要打上一個問號。總的來說,雖然每年可能有上百部作品實現播出,但能在商業化方面真正讓人說出個一二,還是非常少,極少數的。以上這種IP都是頂尖或頂尖中的頂尖。是當之無愧的行業頭部。

而如果從渠道來看,可以看到,雖然互聯網很發達,但作為二次元IP,國漫IP的線下活動的展開也非常重要,我們看到不少頭部IP都試圖通過各種陳設、裝置來連接粉絲或開辟新觀眾,讓大家切身體會到IP的魅力,以及情感。在商場開展活動已是家常便飯,還有文旅項目等結合國漫IP。而除了游覽,場地內IP周邊的銷售也有機會帶來一筆可觀營收。在開展得當的情況下可以說是雙贏。

其實還能夠看到品牌方對于國漫IP的極度需求,除了低單價產品,高單價的像手機、汽車、珠寶、摩托等品牌商也都在和國漫IP“扯上關系”。還有品牌頻頻聯動國漫IP,在不同的IP粉絲群體中刷臉。國漫受眾大部分是現在擔當消費主力軍的年輕一代,也包括一些財務狀況相對寬松的中年群體,部分品牌方想要抓住這部分人群的注意力,選擇以國漫來進行切入,可以看到作為一類文化產品,其在年輕人、二次元群體心中的重要位置,體現著作品整體品質和影響力的提升。

其次版權方也可以多加挖掘自己的內容產物,比如將原畫、相關設計稿進行出書,以畫冊、設定集等等各色形式,還比如有IP方利用繪制海報來產出數字收藏集、平臺裝扮等等。大家下足了心思。

還有IP方將周邊“打包”成套裝進行售賣,除了固定的幾樣產品,剩下每個月隨機,有點盲盒的意思,同樣有消費者買單。

而通過自己的能力,IP方也可以為品牌方進行廣告的制作,比如《一人之下》和金典,《狐妖小紅娘》和金桔檸檬等,提高自身商業化的籌碼和價格。

還有,對于國漫IP商業化來說,其發展變化也是很快的,IP方需要緊跟時代發展步伐和熱點,提高自身有關商業化方面的相關能力和拓寬眼界。

但前提都是IP自身“足夠好”。今年以來不只是IP改編作品,不少的原創國產動畫同樣取得了好評以及突出的商業化方面成績,給予從業者做原創的信心。我們也能看到,受眾的追捧和良好反饋也會積極反應到商業化合作上,品牌方也非常敏銳。

因此,對于國漫IP來說,創造收入的方式有很多,這其中也有不少突出的例子,能夠作為參考的范本,但如何做好IP,才是最大難題。好的IP往往是有機會獲得市場認可,以及收入上的回饋的,同時國漫的商業潛力還是很值得進行期待和開拓的。

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