文 | 觀潮新消費(fèi) 圓芋粥
編輯 | 杜仲
2023年初,ChatGPT成為互聯(lián)網(wǎng)新貴,一眾互聯(lián)網(wǎng)巨頭紛紛搶跑大模型,對于元宇宙的討論和關(guān)注瞬間稀釋,剛剛走過了元年的科技風(fēng)口,似乎一夜之間就從遙不可及的未來被掃進(jìn)了歷史的塵埃。
科技創(chuàng)新與創(chuàng)業(yè)沒有永不消散的風(fēng)口,AI的地基上孕育出的技術(shù)、應(yīng)用、概念、故事層出不窮,每一次都能引發(fā)關(guān)注者的狂歡,如同洶涌不息的浪潮,推動著科技的發(fā)展,也刷新著時(shí)代的記憶。
科技國潮,滾滾向前,長盛不衰。
AI代有才人出,各領(lǐng)創(chuàng)新數(shù)百天。但是,元宇宙的特殊之處在于,它描繪的未來太過唯美,它集成的技術(shù)龐雜繁復(fù),它具象化了人類對于數(shù)字未來的全部設(shè)想,這片精神綠洲上寄托了對于技術(shù)照進(jìn)現(xiàn)實(shí)的渴望,以及提前扎根于此的造富暢想。
元宇宙的上限應(yīng)該是想象力,而不是一項(xiàng)更接近落地的技術(shù)——聊天的窗口。
實(shí)際上,大模型和元宇宙并不是競爭關(guān)系,甚至不是同一維度的概念,前者是一種新型的內(nèi)容生產(chǎn)與交互模式,后者則是打破虛擬與現(xiàn)實(shí)界限的完整數(shù)字生態(tài),大模型是元宇宙的技術(shù)引擎和內(nèi)容源泉,是其基礎(chǔ)設(shè)施的一部分。
而支撐元宇宙大廈的技術(shù)支點(diǎn)過多,每個(gè)環(huán)節(jié)彼此串聯(lián),相互依賴,牽一發(fā)而動全身。
作為硬件入口的XR產(chǎn)業(yè)幾次站在聚光燈下都未能實(shí)現(xiàn)跳躍式發(fā)展,圍繞元宇宙產(chǎn)生的社交、文娛、辦公等需求也因此而掣肘于內(nèi)容,因?yàn)樵诨ヂ?lián)網(wǎng)的幾次躍遷中,都是硬件的突破為軟件與內(nèi)容提供土壤,這也讓NFT、數(shù)字藏品、數(shù)字房產(chǎn)等元宇宙細(xì)分場景在誕生之初就擠滿了泡沫。
地基不穩(wěn),搖搖欲墜。于是,元宇宙跌落風(fēng)口,大模型蓄勢待發(fā)。看似是風(fēng)口的轉(zhuǎn)向,其實(shí)只是消費(fèi)者注意力的轉(zhuǎn)移。尖端科技的細(xì)分領(lǐng)域交替占領(lǐng)輿論高地,前天是區(qū)塊鏈,昨天是元宇宙,今天是大模型,“科技頂流”常換常新,實(shí)則是在為市場對AI的耐心充值。
因?yàn)樵巾敿獾募夹g(shù),轉(zhuǎn)化為商業(yè)成果的周期越長,也更容易引發(fā)對于預(yù)算和盈利能力的質(zhì)疑,市場的審視本身就是對于企業(yè)發(fā)展耐力的洗禮,行業(yè)回歸理性,才能學(xué)會腳踏實(shí)地。
“過氣網(wǎng)紅”元宇宙,從來沒有真正走進(jìn)寒冬。
未來太遠(yuǎn)
一個(gè)意料之外但情理之中的事實(shí)是,從元宇宙到AIGC再到ChatGPT,AI浪潮中的每一朵浪花都還未能成為巨頭賺錢的工具,反而是燒錢的機(jī)器。
觀潮新消費(fèi)(ID:TideSight)曾在《我們不需要中國版ChatGPT》中提到,ChatGPT越火,推出這款應(yīng)用的OpenAI的收入反而越可能降低。而站在OpenAI背后的“金主”微軟,早已預(yù)料到了AI研發(fā)需求所牽扯的時(shí)間和資金成本,曾公開宣布2023年將支出450億-600億美元進(jìn)行研發(fā),達(dá)到了50%的超高增長率。
硅谷巨頭們或主動或被動地卷入了這場以AI為名的軍備競賽。按照現(xiàn)有公開數(shù)據(jù),微軟在2022年的研發(fā)投入只排在全球第三,落后于谷歌母公司ALPHABET和META,而排在微軟之后的分別是華為、蘋果、三星。
高額押注未來,只為了確保自己還有未來。扎克伯格對此的感觸最深,因?yàn)樗谏弦粋€(gè)風(fēng)口中就已迫不及待地All in,據(jù)稱將投入700億美元,以十年為期全面布局元宇宙。
2022年11月,在扎克伯格All in元宇宙、公司名由Facebook改為Meta(元宇宙即Metaverse)僅一年之后,這家硅谷巨頭以“史上最大規(guī)模裁員”震驚業(yè)內(nèi),11000名員工被裁,不但將此前推特、英特爾引發(fā)的“硅谷裁員潮”推向頂峰,也按下了元宇宙的暫停鍵。
實(shí)際上,Meta此次裁員并未大面積波及元宇宙部門,還表示將繼續(xù)推進(jìn)元宇宙業(yè)務(wù)布局,但扎克伯格對于元宇宙產(chǎn)業(yè)前景的錯(cuò)誤判斷與強(qiáng)行梭哈所引發(fā)的負(fù)面影響已經(jīng)開始顯現(xiàn),他目光堅(jiān)定地高呼著外界低估了Meta,卻把余光瞄向了大模型。
2023年上半年,Meta接連發(fā)布免費(fèi)開源大語言模型LLaMA、Llama 2以及編程模型Code Llama,憑借大模型回到生成式AI核心陣列。
10月7日,有媒體報(bào)道稱,Meta正在對旗下元宇宙芯片部門進(jìn)行重大調(diào)整,通過“小規(guī)模”裁員實(shí)現(xiàn)開源節(jié)流,具體裁員數(shù)字尚未公開披露,但據(jù)悉將影響“數(shù)百名”員工。
最新財(cái)報(bào)顯示,今年第二季度Meta總營收為319.99億美元,同比增長11%;凈利潤為77.88億美元,同比增長16%。
然而,負(fù)責(zé)元宇宙業(yè)務(wù)的現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室部門營業(yè)虧損37.39億美元,同比擴(kuò)大33%。自2020年第四季度公布現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室部門業(yè)績以來,該部門的累計(jì)虧損額已達(dá)337億美元。如此看來,700億美元的投入并不夸張,反而顯得捉襟見肘。
相比于扎克伯格的咬牙堅(jiān)持,另幾家巨頭止損的態(tài)度更加決絕,降本增效的大刀毫不留情地砍向了元宇宙業(yè)務(wù)。
1月18日,微軟宣布,將于3月底前在全球裁員1萬人,約占員工總數(shù)的5%。隨后便有媒體報(bào)道稱,微軟已開始在Surface設(shè)備、混合現(xiàn)實(shí)硬件(MR)HoloLens和Xbox等部門裁員。同時(shí),微軟還解散了剛剛成立四個(gè)月的工業(yè)元宇宙團(tuán)隊(duì),該團(tuán)隊(duì)約百名員工連同兩位負(fù)責(zé)人已全部被解雇。
3月底,華特迪士尼公司撤銷了開發(fā)元宇宙的小型部門,團(tuán)隊(duì)50余人被“一鍋端”,而在這個(gè)部門成立的一年中,迪士尼并未公布任何元宇宙相關(guān)的業(yè)務(wù)和軟硬件產(chǎn)品。
硅谷巨頭離場的速度,與入場時(shí)一樣快。
“元宇宙”的概念誕生于1992年。但在誕生后的29年間,并沒有引發(fā)太多關(guān)注。在幾十年的時(shí)間里,很多人都知道這是未來,但這個(gè)未來太遙遠(yuǎn),顯得不可觸碰。
元宇宙Metaverse,Meta意為“元”,帶有“超越”的含義,verse則指宇宙,合指一個(gè)通過AI、XR、區(qū)塊鏈等技術(shù)實(shí)現(xiàn)的、與現(xiàn)實(shí)世界平行、映射、交互的虛擬世界。
這個(gè)虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界平行且類似,現(xiàn)實(shí)世界中的所有人和事都被數(shù)字化投射在云端世界中;但虛擬世界又需要在很多方面超越現(xiàn)實(shí)世界,可以實(shí)現(xiàn)很多現(xiàn)實(shí)世界中無法實(shí)現(xiàn)的想法。
此外,元宇宙并不是有且只能有一個(gè)平行于現(xiàn)實(shí)的虛擬世界,它允許多個(gè)虛擬世界同時(shí)存在。但元宇宙的最終形態(tài)是將不同的虛擬世界互聯(lián)互通,運(yùn)行同一套社會、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),集合成一個(gè)具備新型社會體系的數(shù)字生活空間。
科幻小說或影視作品中已給受眾展示出宏大的元宇宙,雖說現(xiàn)實(shí)世界仍處于起步期,但絲毫不妨礙各行各業(yè)跑馬圈地。
(《頭號玩家》依然是最接近元宇宙未來的影視作品)
社區(qū)社交、虛擬偶像、AI視覺技術(shù)等行業(yè)已經(jīng)開始搶占元宇宙快車上的席位,同時(shí)也帶火了背后一系列產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
往小了說,元宇宙是一種新游戲形式的風(fēng)靡;往大了說,元宇宙是新一輪科技革命的導(dǎo)火索,資本順勢點(diǎn)燃。
眾多巨頭跑步入場,推動著元宇宙所代表的全新消費(fèi)時(shí)代的到來——這里不僅有游戲,還有社交、娛樂、學(xué)習(xí)、生活體驗(yàn),雖然是虛擬的宇宙,但無比真實(shí)。
元宇宙是一個(gè)社會化概念,這是元宇宙爆火的根本原因。
一方面,XR技術(shù)的不斷突破,為構(gòu)建高度真實(shí)的虛擬世界提供了入口;另一方面,疫情帶來的居家辦公需求,使得線上活動成為常態(tài),對于虛擬世界的暢想也得以階段性拔高。
但由于需求的增速仍然高于技術(shù)與應(yīng)用突破的速度,短短兩年后,硅谷“元宇宙聯(lián)軍”撤出了戰(zhàn)場,風(fēng)口趨于冷靜。
“元宇宙商業(yè)之父”馬修·鮑爾曾指出,元宇宙的前提是互聯(lián)互通,即在不同自治系統(tǒng)之間交換數(shù)據(jù),這將涉及數(shù)萬億美元的風(fēng)險(xiǎn)和數(shù)十億美元的建設(shè)投資,從目前情況來看實(shí)現(xiàn)難度很大。
從技術(shù)角度看,雖然XR技術(shù)取得了顯著的進(jìn)步,但是要實(shí)現(xiàn)高度逼真的虛擬體驗(yàn)還有許多技術(shù)瓶頸尚未突破。
從市場角度看,元宇宙的概念受到市場關(guān)注,但是目前還未形成清晰的商業(yè)模式,實(shí)際投入成本過高,難以實(shí)現(xiàn)收支平衡。創(chuàng)業(yè)企業(yè)難以找到合適的切入口,全線布局的巨頭也難以承受元宇宙早期建設(shè)的資金和人力成本。
自2021年“元宇宙元年”以來,眾多科技企業(yè)與投資者高調(diào)入場,對于資金和人才的爭奪迅速白熱化,但競爭的關(guān)鍵遲遲未能過渡到產(chǎn)品與應(yīng)用層面,進(jìn)而影響了元宇宙熱潮的持久性。
元宇宙并不是短期內(nèi)能實(shí)現(xiàn)的,產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)的成本也勸退了大部分中小玩家。
大廠收縮
說起元宇宙,很多人會將其與騰訊馬化騰提出的“全真互聯(lián)網(wǎng)”進(jìn)行對比。
2022年,騰訊在聯(lián)合埃森哲發(fā)布的《全真互聯(lián)白皮書》中進(jìn)行了詮釋,全真互聯(lián)是通過多種終端和形式,實(shí)現(xiàn)對真實(shí)世界全面感知、連接、交互的一系列技術(shù)集合與數(shù)實(shí)融合創(chuàng)新模式。
從這里可以看出,全真互聯(lián)網(wǎng)與元宇宙概念并不相同,其主要特征可以總結(jié)為“全真體驗(yàn)”“無限連接”“自由協(xié)同”“數(shù)實(shí)融合”,但這些整體上與元宇宙概念的方向是一致的。
騰訊早在2012年就注資Epic Games,其后還投資過迷你玩、元宇宙第一股Roblox、觸覺模擬技術(shù)廠商Ultraleap、VR游戲開發(fā)商威魔紀(jì)元、虛擬演出服務(wù)商Wave,以及“社交元宇宙”Soul。
除了大量投資元宇宙相關(guān)企業(yè)外,騰訊也在自身業(yè)務(wù)上積極探索元宇宙。
2021年,騰訊推出數(shù)字藏品平臺“幻核”,發(fā)布了多款元宇宙沙盒類游戲,并且還在游戲里舉辦了元宇宙虛擬演唱會。
最值得關(guān)注的還是騰訊對于XR業(yè)務(wù)的投入。
2021年就曝出騰訊收購VR廠商PICO的消息,到2022年,又傳出騰訊收購黑鯊并將業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)向VR設(shè)備,但最終都以失敗告終。
隨后,騰訊于2022年6月成立XR部門,總負(fù)責(zé)人為騰訊高級副總裁、游戲業(yè)務(wù)實(shí)際操盤手馬曉軼。他曾表示,希望抓住未來4—5年的機(jī)會,在軟件、內(nèi)容、系統(tǒng)、工具SDK、硬件等各環(huán)節(jié)積極嘗試,打造行業(yè)標(biāo)桿的VR產(chǎn)品與體驗(yàn)。
XR指的是擴(kuò)展現(xiàn)實(shí),本質(zhì)是VR(虛擬現(xiàn)實(shí))/AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))/MR(混合現(xiàn)實(shí))三者的集合,通過將三者的視覺交互技術(shù)相融合,為體驗(yàn)者帶來虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界之間無縫轉(zhuǎn)換的“沉浸感”。XR被視為元宇宙領(lǐng)域的重要技術(shù)之一。
然而,到了2023年2月,在“騰訊解散XR團(tuán)隊(duì)”的傳聞滿天飛之際,騰訊宣布XR業(yè)務(wù)將變更硬件發(fā)展路徑,并對相關(guān)業(yè)務(wù)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行調(diào)整,騰訊XR內(nèi)容生態(tài)負(fù)責(zé)人徐晨離職。
實(shí)際上,在黑鯊收購一事受阻后,騰訊原先通過直接收購來自建XR硬件生態(tài)的路徑就有所改變,對XR業(yè)務(wù)線的發(fā)展路徑也一直在動態(tài)調(diào)整中。
今年9月,騰訊通過內(nèi)部郵件宣布,IEG互動娛樂事業(yè)群XR(混合現(xiàn)實(shí))業(yè)務(wù)線下成立XR設(shè)備與內(nèi)容業(yè)務(wù)部,負(fù)責(zé)騰訊自有品牌的XR設(shè)備研發(fā)、銷售、市場推廣及其圍繞的內(nèi)容生態(tài)建設(shè)。
與此同時(shí),又有消息稱騰訊將牽手Meta引進(jìn)Quest系列頭顯,由騰訊代理銷售國行版Quest系列頭顯,并且負(fù)責(zé)線下渠道的鋪設(shè),雙方一起推進(jìn)游戲的本地化翻譯。這一傳聞并未得到騰訊的回應(yīng)。
騰訊試圖以收購方式快速建立XR入口,最關(guān)鍵的嘗試是兩筆未成的收購:PICO和黑鯊。而這條路上的攔路虎,是字節(jié)跳動。
2021年9月,字節(jié)跳動宣布收購PICO,高調(diào)入局VR產(chǎn)業(yè),90億元的價(jià)格買下的并不是一張門票,而是元宇宙大廈售票處的一個(gè)席位。這一年,PICO占國內(nèi)VR市場份額41%,位列第一。
雙方牽手的第一年,字里行間滿是甜蜜。字節(jié)跳動西瓜視頻負(fù)責(zé)人任利鋒等骨干轉(zhuǎn)崗PICO,還開放大量HC(預(yù)計(jì)招聘員工數(shù)),不惜成本廣納人才、擴(kuò)充PICO陣營。這一年間,PICO的規(guī)模從原本的200余名員工擴(kuò)充到了2000人左右。
2022年9月,PICO發(fā)布新一代VR一體機(jī)——PICO 4系列,這是字節(jié)跳動收購PICO以來首次發(fā)布升級換代產(chǎn)品。PICO創(chuàng)始人周宏偉在發(fā)布會上表示:“希望通過PICO 4開啟VR大眾化之旅,也許PICO 4就是很多用戶的第一臺VR。”
PICO 4確實(shí)是很多人的第一臺VR,甚至這個(gè)“很多人”的數(shù)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于PICO 4的銷量。“九成新”的PICO 4在二手平臺上輾轉(zhuǎn),一臺設(shè)備解鎖了多個(gè)用戶的第一次。
2022年,PICO全系列頭顯銷量總計(jì)約70萬臺,未達(dá)到全年百萬臺的目標(biāo);2023年,PICO將全年銷量目標(biāo)下調(diào)至50萬臺,直接腰斬。
(來源:PICO官網(wǎng))
實(shí)際上,wellsenn XR曾在一份報(bào)告中給PICO 4的成本做過拆解:PICO 4的8+128G版本綜合硬件成本約為368.25美元,按美元匯率為7計(jì)算,稅后綜合成本約為2913元,已經(jīng)高于2499元的售價(jià),這還是在不考慮產(chǎn)品良品率、運(yùn)損及營銷成本的情況下。
銷量高或低,各有不同的煩惱。
但進(jìn)入2023年,字節(jié)跳動和PICO的煩惱不再是既不叫好也不叫座的產(chǎn)品,而是整體頭顯市場的暗淡所引發(fā)的連鎖反應(yīng)。
據(jù)IDC公布的數(shù)據(jù),2023年上半年國內(nèi)AR/VR頭顯銷量跳水,出貨量僅為32.8萬臺,相比去年同比下滑44%。其中VR出貨26萬臺,同比下滑53.3%;PICO占據(jù)58.7%的市場份額,折合15.3萬臺,距離年度目標(biāo)依然遙遠(yuǎn)。
今年2月,據(jù)澎湃新聞報(bào)道,PICO開啟新一輪裁員,比例約在20%—30%,按照整個(gè)團(tuán)隊(duì)2000人的規(guī)模計(jì)算,受影響員工人數(shù)約在400-600人。隨后,“PICO大裁員”的話題登上了職場社交平臺脈脈熱榜第一。
對此,PICO相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,近期確實(shí)會有一輪組織優(yōu)化,但是正常的組織架構(gòu)調(diào)整,整體比例不高,網(wǎng)傳的大裁員信息不實(shí),業(yè)務(wù)運(yùn)行不會受到影響。
10月23日,有媒體報(bào)道稱,字節(jié)跳動正在重新考慮VR(虛擬現(xiàn)實(shí))業(yè)務(wù)PICO的戰(zhàn)略定位,其業(yè)務(wù)似乎正在轉(zhuǎn)向。還有消息稱,PICO近半員工已離開,甚至有多名高管離職調(diào)崗。
報(bào)道中提到,今年上半年,PICO副總裁任利鋒已實(shí)際意義上處于離職狀態(tài),長期不負(fù)責(zé)PICO的業(yè)務(wù)管理,目前任利鋒在字節(jié)跳動內(nèi)部系統(tǒng)“飛書”的狀態(tài)為“請假”,而任利鋒所在的部門是PICO員工離職的重災(zāi)區(qū)。
據(jù)一位知情人士透露,PICO目前遭遇的困境和高層的戰(zhàn)略有很大關(guān)系。字節(jié)跳動收購之初,PICO采取“大力出奇跡”式打法,提出過于激進(jìn)的目標(biāo),而沒有充分考慮整體的市場環(huán)境。今年國內(nèi)VR銷量整體大幅下滑,PICO也調(diào)低了銷售目標(biāo),內(nèi)部戰(zhàn)略方向也出現(xiàn)搖擺,不斷調(diào)整。
還有消息稱,PICO負(fù)責(zé)人近期前往新加坡向字節(jié)跳動管理層匯報(bào)工作,得到的反饋是字節(jié)跳動將逐步放棄PICO業(yè)務(wù)。
對此,字節(jié)跳動相關(guān)負(fù)責(zé)人回應(yīng)稱,此消息不實(shí)。PICO在正常運(yùn)營,公司會長期投入XR業(yè)務(wù)。
2023年走過了三個(gè)季度,PICO一直在“傳聞”與“辟謠”中來回拉扯。
除PICO外,字節(jié)跳動旗下還有多款元宇宙產(chǎn)品,包括虛擬形象“抖音仔仔”和虛擬空間“抖音小窩”,字節(jié)則上線了元宇宙社交產(chǎn)品“派對島”。然而,去年10月份,“派對島”相關(guān)項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)被裁撤,整體回歸中臺原團(tuán)隊(duì)。
元宇宙業(yè)務(wù)的動蕩,在國內(nèi)大廠中延續(xù)。
早在去年8月,阿里巴巴達(dá)摩院XR實(shí)驗(yàn)室負(fù)責(zé)人譚平宣布離職。
今年2月,快手元宇宙業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人馬英武宣布離職,元宇宙業(yè)務(wù)按下暫停鍵。據(jù)了解,馬英武從2020年加入快手之后,孵化了快手的全景視頻項(xiàng)目和快手元宇宙空間項(xiàng)目,一直聚焦在元宇宙內(nèi)容和消費(fèi)方向探索。
3月,百度副總裁、“希壤”元宇宙產(chǎn)品負(fù)責(zé)人馬杰宣布離職,轉(zhuǎn)而入局大模型領(lǐng)域擔(dān)任“零一萬物”高管。
8月,愛奇藝旗下VR公司夢想綻放被曝陷入經(jīng)營困境,包括在職和離職員工在內(nèi),約有百人被拖欠工資,業(yè)務(wù)也基本停滯,供應(yīng)商貨款拖欠,供應(yīng)鏈已經(jīng)停止運(yùn)轉(zhuǎn),淘寶天貓京東的店鋪商品也已全線下架。
互聯(lián)網(wǎng)大廠接連收縮陣線,不可避免地釋放出了“元宇宙遇冷”的信號,打開元宇宙入口的重任,難道要落在重歸科技圈創(chuàng)業(yè)的羅永浩身上?
政策補(bǔ)位
實(shí)際上,元宇宙并未消失,真正消失的只是圍繞它的炒作。
今年9月,中國信通院發(fā)布的《2023元宇宙產(chǎn)業(yè)圖譜》數(shù)據(jù)顯示,2021年至2023年3月份,各地方政府先后出臺支持元宇宙發(fā)展的專項(xiàng)政策文件72個(gè),涉及21個(gè)省、直轄市及37個(gè)地級市縣區(qū)。其中省級的專項(xiàng)政策文件15個(gè),有14個(gè)地方政府將元宇宙寫進(jìn)了政府工作報(bào)告,在打造區(qū)域性的元宇宙生態(tài)體系等方面,最大限度給予政策支持和優(yōu)惠。
新浪VR與企查查聯(lián)合發(fā)布的《2023年中元宇宙投融資報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,2023年上半年,國內(nèi)元宇宙投融資事件共計(jì)221起,較2022年同期增長194%;已披露的元宇宙投融資總額達(dá)到了158.6億元人民幣,較2022年同期增長213%。
上有政策及產(chǎn)業(yè)基金扶持,下有活躍的投融資和資本運(yùn)作,元宇宙產(chǎn)業(yè)并沒有真正走進(jìn)寒冬。
9月8日,工信部等五部門發(fā)布了《元宇宙產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展三年行動計(jì)劃(2023—2025年)》(以下簡稱《行動計(jì)劃》),這是國家層面在元宇宙產(chǎn)業(yè)發(fā)展方面出臺的首份政策指導(dǎo)文件。
《行動計(jì)劃》明確提出著力培育元宇宙龍頭企業(yè)和專精特新中小企業(yè),構(gòu)建大中小企業(yè)融通發(fā)展、產(chǎn)業(yè)鏈上下游協(xié)同創(chuàng)新的生態(tài)體系。這意味著,未來元宇宙行業(yè)龍頭企業(yè)的崛起將會受到政策的大力支持。
此外,政策還鼓勵(lì)地方結(jié)合產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ),建設(shè)一批元宇宙創(chuàng)新應(yīng)用先導(dǎo)區(qū)、科技園區(qū)、產(chǎn)業(yè)園,這將會為元宇宙產(chǎn)業(yè)集群的形成提供有力的支持,以及對元宇宙的落地應(yīng)用提供明確的方向。
緊接著,9月18日,工信部科技司又接續(xù)發(fā)布了《工業(yè)和信息化部元宇宙標(biāo)準(zhǔn)化工作組籌建方案(征求意見稿)》(以下簡稱《籌建方案》)。元宇宙專項(xiàng)文件的相繼出臺,標(biāo)志著中國元宇宙產(chǎn)業(yè)邁上新的臺階,進(jìn)入了路徑清晰的全面布局階段。
以《行動計(jì)劃》為發(fā)展大綱、《籌建方案》為具體舉措,既與各省市的地方級產(chǎn)業(yè)政策形成呼應(yīng),又提供了更為清晰且明確的路線指引。
比如,《籌建方案》以“標(biāo)準(zhǔn)”作為元宇宙發(fā)展布局的切入口。工信部預(yù)研分析了元宇宙行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)體系,元宇宙在工業(yè)制造、通信等領(lǐng)域應(yīng)用標(biāo)準(zhǔn),以及數(shù)字身份、虛擬數(shù)字人等相關(guān)領(lǐng)域技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),并公開征集意見和建議。
如前文所述,元宇宙集成了AI、5G、XR、云計(jì)算、物聯(lián)網(wǎng)、數(shù)字貨幣等一系列新技術(shù),以求共同構(gòu)建起現(xiàn)實(shí)世界的映射,進(jìn)而形成一個(gè)具備新型社會體系的數(shù)字生活空間。
但是,元宇宙仍是一個(gè)在世界范圍內(nèi)尚未有統(tǒng)一定義的概念,更沒有科學(xué)化、標(biāo)準(zhǔn)化、共識化的技術(shù)體系。
元宇宙概念爆紅之后,資本與企業(yè)紛紛入局,但消費(fèi)者對于元宇宙的理解更加模糊,這會增加資本與技術(shù)的試錯(cuò)成本,提升監(jiān)管的難度,形成各自為戰(zhàn)、一盤散沙的局面,難以形成產(chǎn)業(yè)發(fā)展的合力,影響我國元宇宙產(chǎn)業(yè)的國際競爭力。
優(yōu)先建立元宇宙產(chǎn)業(yè)體系的標(biāo)準(zhǔn),界定產(chǎn)業(yè)上下游的范圍,并在此基礎(chǔ)上推進(jìn)基礎(chǔ)技術(shù)的研發(fā)和基礎(chǔ)設(shè)施的建設(shè),是當(dāng)前大國科技博弈的關(guān)鍵環(huán)節(jié),也是在各省市推出地方性產(chǎn)業(yè)政策后,由國家級政策進(jìn)行引領(lǐng)和梳理的價(jià)值所在。
因此,盡管頭部企業(yè)的元宇宙布局趨冷,但在政策補(bǔ)位之后,元宇宙產(chǎn)業(yè)仍然保持著以上帶下的發(fā)展局面。
而不可否認(rèn)的是,元宇宙的未來必然會到來,作為現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界融合的載體,元宇宙覆蓋的產(chǎn)業(yè)及應(yīng)用場景沒有天花板,在其催生出的新模式、新業(yè)態(tài)、新場景中,每一項(xiàng)新技術(shù)都可以成為這片綠洲的土壤。
以今年的科技風(fēng)口ChatGPT為例。
ChatGPT是一種基于深度學(xué)習(xí)的自然語言處理技術(shù),其核心是使用大規(guī)模的語料庫進(jìn)行訓(xùn)練,從而實(shí)現(xiàn)對語言的生成和理解。ChatGPT在處理自然語言時(shí),通過將人類語言轉(zhuǎn)化為計(jì)算機(jī)可理解的代碼,實(shí)現(xiàn)了對人類語言的深度理解和生成。
以ChatGPT為代表的大模型在技術(shù)與應(yīng)用層面實(shí)現(xiàn)突破,推動了元宇宙中的人機(jī)交互、人與場景交互、虛擬人應(yīng)用等方面的進(jìn)展,填補(bǔ)了元宇宙中互動性與社交性的空白。
ChatGPT與元宇宙并不是技術(shù)層面的迭代關(guān)系,數(shù)字經(jīng)濟(jì)所涉及的多項(xiàng)技術(shù)與元宇宙也都不是迭代關(guān)系。
然而,以ChatGPT為代表的大模型技術(shù)與元宇宙的融合仍面臨諸多難題。
比如,大模型在處理自然語言時(shí)仍受到語言體系和文化差異的阻礙,不同的大模型在處理能力方面也存在較大差距,對于同一句話會產(chǎn)生完全不同的解讀與回應(yīng),仍需進(jìn)一步豐富大模型的訓(xùn)練語料庫,進(jìn)而提升處理與交互能力。
技術(shù)尚未成熟,難以在虛擬世界中展現(xiàn)終極形態(tài),這項(xiàng)難題不僅存在于大模型這項(xiàng)技術(shù)中。
再如,在元宇宙的虛擬世界中,大模型反饋的信息難以確保真實(shí)性與安全性。在與ChatGPT的對話中,如何界定大模型一本正經(jīng)的冷笑話與虛假信息之間的關(guān)系,如何界定大模型根據(jù)現(xiàn)有語料推斷出的個(gè)人信息與個(gè)人隱私之間的關(guān)系,都依賴于技術(shù)與法治的共同探索,這就又回到了標(biāo)準(zhǔn)制定的問題。
阻礙元宇宙產(chǎn)業(yè)發(fā)展的,不僅是硬件,還有內(nèi)容生態(tài)。
以游戲行業(yè)為例,VR和AR是元宇宙時(shí)代到來不可缺少的技術(shù)支撐,但AR、VR、全身追蹤、全身傳感等交互技術(shù)仍然處于技術(shù)積累期,這也限制著游戲沉浸感和穩(wěn)定性。
“沉浸感”對于畫面質(zhì)量和傳輸速度提出了不設(shè)上限的高要求,“開放性”又需要盡可能降低創(chuàng)作門檻,從而擴(kuò)大內(nèi)容社區(qū)的覆蓋面,以保證創(chuàng)意和內(nèi)容的充實(shí)。
以PICO為代表的VR企業(yè)經(jīng)營遇阻,國內(nèi)VR出貨量同比腰斬,根源正是在于內(nèi)容生態(tài)的匱乏。作為對比,據(jù)Meta提供的數(shù)據(jù),其VR設(shè)備Quest的應(yīng)用商店收入超過20億美元,目前已有33款應(yīng)用獲得了超過1000萬美元的收入。
今年9月,PICO中國區(qū)游戲商務(wù)負(fù)責(zé)人郭文山表示,目前PICO應(yīng)用商店囊括超530款應(yīng)用,且其中部分頭部開發(fā)者在PICO的年收入已超過800萬元,但這些產(chǎn)品依然無法滿足每個(gè)用戶的需求。
如今,政策已經(jīng)就位,技術(shù)的鋪墊只是開始,元宇宙真正的發(fā)光點(diǎn)在于想象力,具體的呈現(xiàn)方式正是內(nèi)容與應(yīng)用。
元宇宙時(shí)代的到來注定不是一夜之間就發(fā)生的劇變,而是潛移默化的滲透。作為虛實(shí)融合的新興賽道,元宇宙將成為數(shù)字技術(shù)和現(xiàn)實(shí)世界、數(shù)字經(jīng)濟(jì)與實(shí)體經(jīng)濟(jì)彼此串聯(lián)的紐帶。
步入深水區(qū),恰恰是元宇宙產(chǎn)業(yè)持久發(fā)展?jié)撃艿膹?qiáng)力佐證。
元宇宙的基礎(chǔ)設(shè)施正在快速搭建,沿著這一路徑,散點(diǎn)式的應(yīng)用將快速構(gòu)建起互聯(lián)互通的虛擬世界。
當(dāng)?shù)讓觿?chuàng)新就位,科技的爆發(fā)也就變得順理成章。正如我們?yōu)?023科技國潮產(chǎn)業(yè)大會定下的主題“國潮起·萬物生”——國潮大勢已起,千牌萬品的誕生、千產(chǎn)百業(yè)的重塑都將在這一生態(tài)里發(fā)生、完成。而科技作為最強(qiáng)勁的驅(qū)動力之一,將大放異彩,賦能每一個(gè)亟待變革的產(chǎn)業(yè)。
2023年11月29日-12月1日,由中國品牌建設(shè)促進(jìn)會指導(dǎo),杭州市余杭區(qū)人民政府主辦,杭州良渚新城管理委員會、中國國家品牌網(wǎng)、觀潮新消費(fèi)承辦,“國潮起·萬物生——2023年科技國潮產(chǎn)業(yè)大會”將在杭州良渚洲際酒店盛大開幕。
本次大會在“2021年國潮新消費(fèi)大會”以文化國潮為核的基礎(chǔ)上全面升級,提出以“科技國潮”為核,全面賦能中國消費(fèi)品牌的科技進(jìn)擊之路,下設(shè)系列活動包括但不限于國潮品牌之夜、六大“國潮+”專場主題論壇、國潮萬物展、國潮報(bào)告、國潮榜單等。
希望與國潮產(chǎn)業(yè)生態(tài)中千千萬萬創(chuàng)業(yè)者們共創(chuàng)共建,通過科技國潮進(jìn)一步引領(lǐng)國潮產(chǎn)業(yè)發(fā)展的黃金十年,掀起讓中國乃至全球消費(fèi)者喜愛中國品牌的浪潮。