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力壓豪騰貪玩愷英4399,一群豬突然爆火,能成為《羊了個(gè)羊》2.0嗎 ?

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力壓豪騰貪玩愷英4399,一群豬突然爆火,能成為《羊了個(gè)羊》2.0嗎 ?

一夜之間,兩個(gè)同類游戲?yàn)楹味蓟鹆耍?/p>

文|DataEye研究院

同一游戲,一天內(nèi)爆了兩款?

這樣活久見的事,昨天就發(fā)生在小游戲行業(yè)。

昨天(9月27號(hào)),兩款I(lǐng)AA《幫幫小豬》《救救這只豬》分別登上微信小游戲人氣榜TOP6和TOP12。人氣榜力壓貪玩的《三國(guó)吧兄弟》、豪騰的《肥鵝健身房》、愷英的《仙劍奇?zhèn)b傳之新的開始》、4399的《冒險(xiǎn)大作戰(zhàn)》。

同在27號(hào),《救救這只豬》還登上了抖音小游戲榜TOP3、抖音游戲發(fā)行人計(jì)劃日耗榜TOP3,而TOP1正是IAA“天花板”《羊了個(gè)羊》。

一夜之間,兩個(gè)同類游戲突然爆火?

怎么操作的?《羊了個(gè)羊》2.0 ?

買量創(chuàng)意熱梗、副玩法,又有新思路可借鑒了嗎?

一、產(chǎn)品:箭頭消消+《羊了個(gè)羊》思路

(一)產(chǎn)品

《幫幫小豬》《救救這只豬》兩款I(lǐng)AA游戲差異幾乎為0,產(chǎn)品核心都是同一玩法:箭頭消消。

不過,兩款游戲都借鑒了《羊了個(gè)羊》的產(chǎn)品思路,包括:

1、題材方面:Q萌動(dòng)物題材+清新簡(jiǎn)約風(fēng),這比這類玩法的鼻祖“箭頭消消”以及后來大紅大紫的副玩法“停車場(chǎng)挪車”更為大眾、有喜感,且更切中年輕玩家;

2、玩法方面:①加入了地區(qū)競(jìng)賽,期望引發(fā)地域攀比心態(tài);②關(guān)卡過不去,就要看廣告,或者想用道具需要把游戲分享到群,期望裂變傳播;

3、文案方面:①?gòu)?qiáng)調(diào)通關(guān)的智商高,期望勾起挑戰(zhàn)嘗試心態(tài);②年輕玩梗,比如下圖就是小程序分享后出現(xiàn)的李佳琦道歉梗;③是“幫幫”、“救救”的游戲名,天然就比較容易勾起人性的惻隱之心。

此外,《豬》加入了看廣告玩其它休閑小游戲的元素,而休閑小游戲,可以作為副玩法素材/達(dá)人創(chuàng)意(下文會(huì)詳述)。把游戲做成“休閑游戲盒子”這一點(diǎn),借鑒了《口袋奇兵》《咸魚之王》。

(二)人性

當(dāng)年《羊了個(gè)羊》爆火,就是因?yàn)閷⒋罅磕芤l(fā)社交裂變的元素(社交貨幣),植入到了游戲中,讓游戲具備強(qiáng)大的話題屬性:可嗨聊、可攀比、可炫耀、可助人為樂,可勾起勝負(fù)欲、挑戰(zhàn)欲,可產(chǎn)生歸屬感、榮譽(yù)感。

《幫幫小豬》《救救這只豬》顯然是繼承了這種“加入社交貨幣元素”的產(chǎn)品思路。甚至游戲畫面都高度神似《羊了個(gè)羊》。

從玩家心理的角度看,這些元素背后的社交貨幣以及爆款原則有:

1、最新談資:一款低成本小游戲,考驗(yàn)智商?且如此火爆,本身就是談資;

2、激勵(lì)轉(zhuǎn)發(fā):轉(zhuǎn)發(fā)可獲得額外的游戲道具,且由于太難,絕大多數(shù)玩家都會(huì)需要;

3、塑造形象:Q萌奇特的畫風(fēng),讓推薦游戲的玩家給被推薦者一種“TA玩的游戲真有趣真特別”的形象;

4、社會(huì)比較:過關(guān)的玩家,會(huì)有炫耀的沖動(dòng),本質(zhì)是:“我聰明吧”的社會(huì)比較心理。

5、幫助他人:游戲名本身就帶“救”、“幫”,玩家在幫豬。而玩家卡關(guān)需要道具,分享裂變到群里后,再次能撬動(dòng)朋友們來幫助自己——雙重幫助。

(三)差異

不過,《幫幫小豬》《救救這只豬》(簡(jiǎn)稱《豬》),相比《羊了個(gè)羊》(簡(jiǎn)稱《羊》)在產(chǎn)品上還有所差異:

1、《豬》第二關(guān)難度并沒有《羊》那么變態(tài),不用道具也是可以過去的,這就很難引發(fā)爭(zhēng)議、攀比、炫耀;

2、《羊》的橫空出世,離不開lolo~yoli~yoli~的魔性的音樂,而《豬》的音樂沒這么魔性洗腦;

3、《羊》的堆疊三消玩法,此前一直較為小眾有新奇感;而《豬》的箭頭消除,在冰川《超能世界》的大量停車場(chǎng)素材的“洗刷”后,大量玩家還是比較熟悉的。

所以,《幫幫小豬》《救救這只豬》雖然火,但目前仍在游戲圈內(nèi),不像《羊了個(gè)羊》當(dāng)初那樣出圈。此外,在經(jīng)過《羊了個(gè)羊》的洗禮后,玩家們也熟悉這種“高難關(guān)卡、誘導(dǎo)分享看廣告”的套路了。

所以,說它們是《羊了個(gè)羊》2.0還為時(shí)過早。倒是,兩款游戲貼臉借鑒一個(gè)風(fēng)靡一時(shí)的游戲,可能會(huì)有點(diǎn)挨罵的風(fēng)險(xiǎn)。

在營(yíng)銷獲量方面,《豬》同樣有點(diǎn)“低配《羊》”的意思。

二、獲量:社交裂變+小幅買量+副玩法+發(fā)行人

《幫幫小豬》《救救這只豬》兩款游戲在產(chǎn)品設(shè)計(jì)上,就能引發(fā)社交裂變——卡關(guān)了,分享就能獲得助力道具。特別是在微信端,分享出去的小程序,文案還大玩李佳琦道歉的梗。

除了社交裂變的底色外,兩款游戲還做了一些效果廣告。

(一)買量

ADX數(shù)據(jù)顯示,兩款游戲的買量投放都較少。

其中,《救救這只豬》最多單日投放66組素材,累計(jì)已投出200組素材。這在IAA游戲中,屬于偏低水平。而《幫幫小豬》共只投了3組——兩款游戲都不太買量。

素材創(chuàng)意方面,《救救這只豬》同樣借鑒了《羊了個(gè)羊》。

在文案標(biāo)題上,稱“只有1%的人才能過關(guān)”、“高智商才能贏”,期望勾起挑戰(zhàn)欲,“豬了個(gè)豬”則是蹭前輩;在素材創(chuàng)意方面,主要是用類UGC視頻的方式,展示游戲玩法,常見卡關(guān)、失敗,同樣是期望勾起受眾挑戰(zhàn)欲,此外還有一些類UGC副玩法素材。

特別值得一提的是,ADX數(shù)據(jù)顯示《幫幫小豬》主投公司北京天舒互娛,該公司2022年來還投了《武器鑄造高手》《螞蟻進(jìn)化大獵殺》《放克星期五》《建個(gè)迷你宇宙》《套圈老板》等IAA。《幫幫小豬》素材量都遠(yuǎn)不及上述游戲。

抖音游戲發(fā)行人計(jì)劃,是《救救這只豬》主要獲量方式。

27號(hào),《救救這只豬》登上了抖音游戲發(fā)行人計(jì)劃小游戲日耗榜TOP3、單日熱度榜TOP3,一周消耗榜TOP5、一周熱度榜TOP4。

截至27號(hào)下午,該游戲已累計(jì)消耗4萬元,引發(fā)了3533達(dá)人投了1.7萬稿件,總播放達(dá)到1.4億!

達(dá)人視頻主要是展示游戲玩法。但其中有大量“副玩法”達(dá)人視頻,包括堆疊消除、劃線玩法等,根本不是《救救這只豬》玩法。官方在計(jì)劃中的創(chuàng)作文稿中,明確引導(dǎo)達(dá)人可以做的副玩法類別,包括消除氣球、扎氣球、分揀物品、恐龍吃水果、消除小人、拔釘子、消除披薩、象棋殘局等等,多達(dá)60種!

這種視頻和游戲主玩法不統(tǒng)一的情況,也常見于豪騰、江娛。有利有弊:一方面能轉(zhuǎn)化盡可能多的休閑泛用戶;另一方面,口碑容易崩塌,也容易被效仿。

而副玩法結(jié)合發(fā)行人,也可以說是一大新現(xiàn)象了。值得特別注意。

(三)差異

前文提到過,在營(yíng)銷獲量方面,《豬》同樣有點(diǎn)“低配《羊》”的意思。

這主要是因?yàn)椋堆颉樊?dāng)初背后的推手,是吉比特,有足夠的資本。

《羊》先是做了一個(gè)微博熱搜,然后在發(fā)行人計(jì)劃上做22萬獎(jiǎng)勵(lì)金任務(wù),并放縱明星八卦吃瓜類的視頻引流。這一套組合拳需要足夠的資本、經(jīng)驗(yàn)。

而《豬》則沒有微博熱,也沒有做獎(jiǎng)勵(lì)金、八卦類視頻。只是在發(fā)行人中,做了《羊》沒做過的副玩法引導(dǎo)。顯然,項(xiàng)目組投入的經(jīng)費(fèi),和《羊》有一些差距。

三、太套路了!成不了《羊了個(gè)羊》2.0

《幫幫小豬》《救救這只豬》昨天爆火,但遠(yuǎn)不及《羊了個(gè)羊》出圈。

在IAA領(lǐng)域,能賺到一大波廣告費(fèi),是肯定的。但難言《羊了個(gè)羊》2.0。

歸根結(jié)底,還是《羊了個(gè)羊》過于特殊,且有資本推動(dòng)。而《幫幫小豬》《救救這只豬》則是步前人的后塵,把老套路玩出了一些新花樣。

此外,玩家受眾經(jīng)歷過一次洗禮后,對(duì)這種套路已有一定抵御心態(tài)了。

還想再割一波?

恐怕得多拿出多一點(diǎn)創(chuàng)意、誠(chéng)意。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。

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一夜之間,兩個(gè)同類游戲?yàn)楹味蓟鹆耍?/p>

文|DataEye研究院

同一游戲,一天內(nèi)爆了兩款?

這樣活久見的事,昨天就發(fā)生在小游戲行業(yè)。

昨天(9月27號(hào)),兩款I(lǐng)AA《幫幫小豬》《救救這只豬》分別登上微信小游戲人氣榜TOP6和TOP12。人氣榜力壓貪玩的《三國(guó)吧兄弟》、豪騰的《肥鵝健身房》、愷英的《仙劍奇?zhèn)b傳之新的開始》、4399的《冒險(xiǎn)大作戰(zhàn)》。

同在27號(hào),《救救這只豬》還登上了抖音小游戲榜TOP3、抖音游戲發(fā)行人計(jì)劃日耗榜TOP3,而TOP1正是IAA“天花板”《羊了個(gè)羊》。

一夜之間,兩個(gè)同類游戲突然爆火?

怎么操作的?《羊了個(gè)羊》2.0 ?

買量創(chuàng)意熱梗、副玩法,又有新思路可借鑒了嗎?

一、產(chǎn)品:箭頭消消+《羊了個(gè)羊》思路

(一)產(chǎn)品

《幫幫小豬》《救救這只豬》兩款I(lǐng)AA游戲差異幾乎為0,產(chǎn)品核心都是同一玩法:箭頭消消。

不過,兩款游戲都借鑒了《羊了個(gè)羊》的產(chǎn)品思路,包括:

1、題材方面:Q萌動(dòng)物題材+清新簡(jiǎn)約風(fēng),這比這類玩法的鼻祖“箭頭消消”以及后來大紅大紫的副玩法“停車場(chǎng)挪車”更為大眾、有喜感,且更切中年輕玩家;

2、玩法方面:①加入了地區(qū)競(jìng)賽,期望引發(fā)地域攀比心態(tài);②關(guān)卡過不去,就要看廣告,或者想用道具需要把游戲分享到群,期望裂變傳播;

3、文案方面:①?gòu)?qiáng)調(diào)通關(guān)的智商高,期望勾起挑戰(zhàn)嘗試心態(tài);②年輕玩梗,比如下圖就是小程序分享后出現(xiàn)的李佳琦道歉梗;③是“幫幫”、“救救”的游戲名,天然就比較容易勾起人性的惻隱之心。

此外,《豬》加入了看廣告玩其它休閑小游戲的元素,而休閑小游戲,可以作為副玩法素材/達(dá)人創(chuàng)意(下文會(huì)詳述)。把游戲做成“休閑游戲盒子”這一點(diǎn),借鑒了《口袋奇兵》《咸魚之王》。

(二)人性

當(dāng)年《羊了個(gè)羊》爆火,就是因?yàn)閷⒋罅磕芤l(fā)社交裂變的元素(社交貨幣),植入到了游戲中,讓游戲具備強(qiáng)大的話題屬性:可嗨聊、可攀比、可炫耀、可助人為樂,可勾起勝負(fù)欲、挑戰(zhàn)欲,可產(chǎn)生歸屬感、榮譽(yù)感。

《幫幫小豬》《救救這只豬》顯然是繼承了這種“加入社交貨幣元素”的產(chǎn)品思路。甚至游戲畫面都高度神似《羊了個(gè)羊》。

從玩家心理的角度看,這些元素背后的社交貨幣以及爆款原則有:

1、最新談資:一款低成本小游戲,考驗(yàn)智商?且如此火爆,本身就是談資;

2、激勵(lì)轉(zhuǎn)發(fā):轉(zhuǎn)發(fā)可獲得額外的游戲道具,且由于太難,絕大多數(shù)玩家都會(huì)需要;

3、塑造形象:Q萌奇特的畫風(fēng),讓推薦游戲的玩家給被推薦者一種“TA玩的游戲真有趣真特別”的形象;

4、社會(huì)比較:過關(guān)的玩家,會(huì)有炫耀的沖動(dòng),本質(zhì)是:“我聰明吧”的社會(huì)比較心理。

5、幫助他人:游戲名本身就帶“救”、“幫”,玩家在幫豬。而玩家卡關(guān)需要道具,分享裂變到群里后,再次能撬動(dòng)朋友們來幫助自己——雙重幫助。

(三)差異

不過,《幫幫小豬》《救救這只豬》(簡(jiǎn)稱《豬》),相比《羊了個(gè)羊》(簡(jiǎn)稱《羊》)在產(chǎn)品上還有所差異:

1、《豬》第二關(guān)難度并沒有《羊》那么變態(tài),不用道具也是可以過去的,這就很難引發(fā)爭(zhēng)議、攀比、炫耀;

2、《羊》的橫空出世,離不開lolo~yoli~yoli~的魔性的音樂,而《豬》的音樂沒這么魔性洗腦;

3、《羊》的堆疊三消玩法,此前一直較為小眾有新奇感;而《豬》的箭頭消除,在冰川《超能世界》的大量停車場(chǎng)素材的“洗刷”后,大量玩家還是比較熟悉的。

所以,《幫幫小豬》《救救這只豬》雖然火,但目前仍在游戲圈內(nèi),不像《羊了個(gè)羊》當(dāng)初那樣出圈。此外,在經(jīng)過《羊了個(gè)羊》的洗禮后,玩家們也熟悉這種“高難關(guān)卡、誘導(dǎo)分享看廣告”的套路了。

所以,說它們是《羊了個(gè)羊》2.0還為時(shí)過早。倒是,兩款游戲貼臉借鑒一個(gè)風(fēng)靡一時(shí)的游戲,可能會(huì)有點(diǎn)挨罵的風(fēng)險(xiǎn)。

在營(yíng)銷獲量方面,《豬》同樣有點(diǎn)“低配《羊》”的意思。

二、獲量:社交裂變+小幅買量+副玩法+發(fā)行人

《幫幫小豬》《救救這只豬》兩款游戲在產(chǎn)品設(shè)計(jì)上,就能引發(fā)社交裂變——卡關(guān)了,分享就能獲得助力道具。特別是在微信端,分享出去的小程序,文案還大玩李佳琦道歉的梗。

除了社交裂變的底色外,兩款游戲還做了一些效果廣告。

(一)買量

ADX數(shù)據(jù)顯示,兩款游戲的買量投放都較少。

其中,《救救這只豬》最多單日投放66組素材,累計(jì)已投出200組素材。這在IAA游戲中,屬于偏低水平。而《幫幫小豬》共只投了3組——兩款游戲都不太買量。

素材創(chuàng)意方面,《救救這只豬》同樣借鑒了《羊了個(gè)羊》。

在文案標(biāo)題上,稱“只有1%的人才能過關(guān)”、“高智商才能贏”,期望勾起挑戰(zhàn)欲,“豬了個(gè)豬”則是蹭前輩;在素材創(chuàng)意方面,主要是用類UGC視頻的方式,展示游戲玩法,常見卡關(guān)、失敗,同樣是期望勾起受眾挑戰(zhàn)欲,此外還有一些類UGC副玩法素材。

特別值得一提的是,ADX數(shù)據(jù)顯示《幫幫小豬》主投公司北京天舒互娛,該公司2022年來還投了《武器鑄造高手》《螞蟻進(jìn)化大獵殺》《放克星期五》《建個(gè)迷你宇宙》《套圈老板》等IAA。《幫幫小豬》素材量都遠(yuǎn)不及上述游戲。

抖音游戲發(fā)行人計(jì)劃,是《救救這只豬》主要獲量方式。

27號(hào),《救救這只豬》登上了抖音游戲發(fā)行人計(jì)劃小游戲日耗榜TOP3、單日熱度榜TOP3,一周消耗榜TOP5、一周熱度榜TOP4。

截至27號(hào)下午,該游戲已累計(jì)消耗4萬元,引發(fā)了3533達(dá)人投了1.7萬稿件,總播放達(dá)到1.4億!

達(dá)人視頻主要是展示游戲玩法。但其中有大量“副玩法”達(dá)人視頻,包括堆疊消除、劃線玩法等,根本不是《救救這只豬》玩法。官方在計(jì)劃中的創(chuàng)作文稿中,明確引導(dǎo)達(dá)人可以做的副玩法類別,包括消除氣球、扎氣球、分揀物品、恐龍吃水果、消除小人、拔釘子、消除披薩、象棋殘局等等,多達(dá)60種!

這種視頻和游戲主玩法不統(tǒng)一的情況,也常見于豪騰、江娛。有利有弊:一方面能轉(zhuǎn)化盡可能多的休閑泛用戶;另一方面,口碑容易崩塌,也容易被效仿。

而副玩法結(jié)合發(fā)行人,也可以說是一大新現(xiàn)象了。值得特別注意。

(三)差異

前文提到過,在營(yíng)銷獲量方面,《豬》同樣有點(diǎn)“低配《羊》”的意思。

這主要是因?yàn)椋堆颉樊?dāng)初背后的推手,是吉比特,有足夠的資本。

《羊》先是做了一個(gè)微博熱搜,然后在發(fā)行人計(jì)劃上做22萬獎(jiǎng)勵(lì)金任務(wù),并放縱明星八卦吃瓜類的視頻引流。這一套組合拳需要足夠的資本、經(jīng)驗(yàn)。

而《豬》則沒有微博熱,也沒有做獎(jiǎng)勵(lì)金、八卦類視頻。只是在發(fā)行人中,做了《羊》沒做過的副玩法引導(dǎo)。顯然,項(xiàng)目組投入的經(jīng)費(fèi),和《羊》有一些差距。

三、太套路了!成不了《羊了個(gè)羊》2.0

《幫幫小豬》《救救這只豬》昨天爆火,但遠(yuǎn)不及《羊了個(gè)羊》出圈。

在IAA領(lǐng)域,能賺到一大波廣告費(fèi),是肯定的。但難言《羊了個(gè)羊》2.0。

歸根結(jié)底,還是《羊了個(gè)羊》過于特殊,且有資本推動(dòng)。而《幫幫小豬》《救救這只豬》則是步前人的后塵,把老套路玩出了一些新花樣。

此外,玩家受眾經(jīng)歷過一次洗禮后,對(duì)這種套路已有一定抵御心態(tài)了。

還想再割一波?

恐怕得多拿出多一點(diǎn)創(chuàng)意、誠(chéng)意。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。
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