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《中國奇譚 2》提上日程,B站為何要對國創(chuàng)動畫持續(xù)投入?

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《中國奇譚 2》提上日程,B站為何要對國創(chuàng)動畫持續(xù)投入?

IP衍生帶來的收入或成為未來B站國創(chuàng)的一大商業(yè)化方向。

圖片來源:蔡星卓

界面新聞記者|佘曉晨

繼上半年發(fā)布一系列紀(jì)錄片作品之后,B站針對國創(chuàng)動畫又有了新動作。

近日,在2023-2024國創(chuàng)動畫作品發(fā)布會B站對外公布了68部國創(chuàng)作品。除了公布片單之外,B站還宣布將與上海電影美術(shù)制片廠(以下簡稱“上美影”)、上影元聯(lián)合出品《中國奇譚 第二季》,以及上影元共同推進(jìn)《小妖怪的夏天》大電影的開發(fā)。

盡管大環(huán)境對高成本的動畫制作不利,但B站還是選擇了繼續(xù)投入

“不會減少,只會增加。”B站副董事長兼COO李旎這樣描述未來三年B站對原創(chuàng)的投入態(tài)度。在她看來,B站從一個動畫社區(qū)成長為日活用戶近1億的綜合視頻平臺,PUGV(專業(yè)用戶制作的視頻)生態(tài)是驅(qū)動力,ACG(動畫、漫畫、游戲的總稱)生態(tài)是壁壘,而國創(chuàng)動畫決定了壁壘的高度。

個中原因在于,以國創(chuàng)作品為代表的B站OGV(業(yè)機(jī)構(gòu)創(chuàng)作視頻)不僅構(gòu)成平臺生態(tài)的重要內(nèi)容,也開始為B站帶來衍生的回報。

國創(chuàng)動畫對于B站的一個直接意義是用戶的增長和停留,以及促進(jìn)用戶付費。B站二季度財報顯示,截至二季度末,其“大會員”數(shù)量達(dá)到2045,其中80%以上是年度訂閱或自動續(xù)訂用戶B站認(rèn)為,豐富OGV庫可以將更多用戶轉(zhuǎn)換為大會員。

當(dāng)互聯(lián)網(wǎng)流量見頂,B站也不再擁有持續(xù)高速增長的能力,如何拉新促活變成一個難題。

這是B站第六次舉辦國創(chuàng)動畫發(fā)布會,公司將其視作一次分水嶺。據(jù)B站披露,過去一年B站人均觀看國創(chuàng)達(dá)到10部,用戶互動數(shù)達(dá)到50億。過去六年,B站國創(chuàng)月活用戶數(shù)量增長了近六倍。

值得注意的是,國創(chuàng)的受眾比B站本身的用戶還要年輕。B站用戶群90%25歲以下用戶群體 李旎透露,國創(chuàng)有三個重要觀眾群體,00后占比達(dá)到57%,女性用戶占比超過三分之一,國創(chuàng)受眾占泛二次元用戶比例達(dá)67%。

而它所帶來的收入也開始愈發(fā)重要。據(jù)官方數(shù)據(jù),從2018年至今,B站累計出品70余部原創(chuàng)動畫作品,目前已實現(xiàn)《時光代理人》《百妖譜》《兩不疑》等300余個動畫授權(quán)項目實現(xiàn)落地國創(chuàng)作品收入突破20億。

放眼到全線業(yè)務(wù)來看,B站的四大業(yè)務(wù)分別為廣告、游戲、增值服務(wù)和IP衍生品及其他,其中,“IP衍生品及其他”原本為“電商業(yè)務(wù)和其他”,在今年第一季度改變披露口徑;6月,B站又將原“電商事業(yè)部”更名為“會員購事業(yè)部”,專注ACG人群的二次元衍生品需求。

第二季度,該部分業(yè)務(wù)收入為5.4億元,在總收入中的占比達(dá)到10%。

同樣值得一提的是,今年8月,據(jù)《晚點LatePost》報道,B站分拆 OGV (專業(yè)機(jī)構(gòu)創(chuàng)作視頻)事業(yè)部,設(shè)立大會員中心動畫內(nèi)容中心影娛內(nèi)容中心紀(jì)錄片中心,這四大中心作為一級部門,由原OGV事業(yè)部副總經(jīng)理胡虹負(fù)責(zé),其同時兼任 “大會員業(yè)務(wù)部” 和 “社區(qū)增值部” 

在上述背景下,IP衍生帶來的收入成為未來B站國創(chuàng)的一大商業(yè)化方向。以IP作品《鎮(zhèn)魂街》為例,其在衍生品上合作的SKU超過200種,GMV突破4000萬。國創(chuàng)發(fā)布會當(dāng)天,B站還第一次舉辦嗶哩嗶哩授權(quán)生態(tài)大會。

不過,短期內(nèi)一眾作品的反響如何還有待驗證,以往B站不是沒有過高開低走的案例

據(jù)了解,68部國創(chuàng)作品中,超過一半的作品將于今年年底或明年上線。如B站的頭部3D《凡人修仙傳 新年番》《仙王的日常生活 第四季》《劍網(wǎng)3·俠肝義膽沈劍心 第三季下卷》等,都將于年底播出,改編自作家馬伯庸同名小說的《七侯筆錄》明確定檔10月28日,而《長歌行》《凸變英雄X》《百妖譜·司府篇》等國創(chuàng)作品也將于2024年上線。

動畫是B站發(fā)展的起點,持續(xù)的投入固然無可厚非,只是在當(dāng)下,B站需要思考的東西比以往更多。

2022年,B站營業(yè)成本同比增長17.7%達(dá)到180億元,公司稱主要是由于收入分成成本及內(nèi)容成本增加。其中,收入分成成本為91億元,同比增長17.9%。據(jù)此推算,內(nèi)容成本的同比增長幅度或也超過17%。而減虧會是B站很長一段時間里的主旋律——今年第二季度B站總營收同比增長8%,調(diào)整后凈虧損同比收窄51%,但仍達(dá)到9.64億元。

未經(jīng)正式授權(quán)嚴(yán)禁轉(zhuǎn)載本文,侵權(quán)必究。

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《中國奇譚 2》提上日程,B站為何要對國創(chuàng)動畫持續(xù)投入?

IP衍生帶來的收入或成為未來B站國創(chuàng)的一大商業(yè)化方向。

圖片來源:蔡星卓

界面新聞記者|佘曉晨

繼上半年發(fā)布一系列紀(jì)錄片作品之后,B站針對國創(chuàng)動畫又有了新動作。

近日,在2023-2024國創(chuàng)動畫作品發(fā)布會B站對外公布了68部國創(chuàng)作品。除了公布片單之外,B站還宣布將與上海電影美術(shù)制片廠(以下簡稱“上美影”)、上影元聯(lián)合出品《中國奇譚 第二季》,以及上影元共同推進(jìn)《小妖怪的夏天》大電影的開發(fā)。

盡管大環(huán)境對高成本的動畫制作不利,但B站還是選擇了繼續(xù)投入

“不會減少,只會增加。”B站副董事長兼COO李旎這樣描述未來三年B站對原創(chuàng)的投入態(tài)度。在她看來,B站從一個動畫社區(qū)成長為日活用戶近1億的綜合視頻平臺,PUGV(專業(yè)用戶制作的視頻)生態(tài)是驅(qū)動力,ACG(動畫、漫畫、游戲的總稱)生態(tài)是壁壘,而國創(chuàng)動畫決定了壁壘的高度。

個中原因在于,以國創(chuàng)作品為代表的B站OGV(業(yè)機(jī)構(gòu)創(chuàng)作視頻)不僅構(gòu)成平臺生態(tài)的重要內(nèi)容,也開始為B站帶來衍生的回報。

國創(chuàng)動畫對于B站的一個直接意義是用戶的增長和停留,以及促進(jìn)用戶付費。B站二季度財報顯示,截至二季度末,其“大會員”數(shù)量達(dá)到2045,其中80%以上是年度訂閱或自動續(xù)訂用戶B站認(rèn)為,豐富OGV庫可以將更多用戶轉(zhuǎn)換為大會員。

當(dāng)互聯(lián)網(wǎng)流量見頂,B站也不再擁有持續(xù)高速增長的能力,如何拉新促活變成一個難題。

這是B站第六次舉辦國創(chuàng)動畫發(fā)布會,公司將其視作一次分水嶺。據(jù)B站披露,過去一年B站人均觀看國創(chuàng)達(dá)到10部,用戶互動數(shù)達(dá)到50億。過去六年,B站國創(chuàng)月活用戶數(shù)量增長了近六倍。

值得注意的是,國創(chuàng)的受眾比B站本身的用戶還要年輕。B站用戶群90%25歲以下用戶群體 李旎透露,國創(chuàng)有三個重要觀眾群體,00后占比達(dá)到57%,女性用戶占比超過三分之一,國創(chuàng)受眾占泛二次元用戶比例達(dá)67%。

而它所帶來的收入也開始愈發(fā)重要。據(jù)官方數(shù)據(jù),從2018年至今,B站累計出品70余部原創(chuàng)動畫作品,目前已實現(xiàn)《時光代理人》《百妖譜》《兩不疑》等300余個動畫授權(quán)項目實現(xiàn)落地國創(chuàng)作品收入突破20億。

放眼到全線業(yè)務(wù)來看,B站的四大業(yè)務(wù)分別為廣告、游戲、增值服務(wù)和IP衍生品及其他,其中,“IP衍生品及其他”原本為“電商業(yè)務(wù)和其他”,在今年第一季度改變披露口徑;6月,B站又將原“電商事業(yè)部”更名為“會員購事業(yè)部”,專注ACG人群的二次元衍生品需求。

第二季度,該部分業(yè)務(wù)收入為5.4億元,在總收入中的占比達(dá)到10%。

同樣值得一提的是,今年8月,據(jù)《晚點LatePost》報道,B站分拆 OGV (專業(yè)機(jī)構(gòu)創(chuàng)作視頻)事業(yè)部,設(shè)立大會員中心動畫內(nèi)容中心影娛內(nèi)容中心紀(jì)錄片中心,這四大中心作為一級部門,由原OGV事業(yè)部副總經(jīng)理胡虹負(fù)責(zé),其同時兼任 “大會員業(yè)務(wù)部” 和 “社區(qū)增值部” 

在上述背景下,IP衍生帶來的收入成為未來B站國創(chuàng)的一大商業(yè)化方向。以IP作品《鎮(zhèn)魂街》為例,其在衍生品上合作的SKU超過200種,GMV突破4000萬。國創(chuàng)發(fā)布會當(dāng)天,B站還第一次舉辦嗶哩嗶哩授權(quán)生態(tài)大會。

不過,短期內(nèi)一眾作品的反響如何還有待驗證,以往B站不是沒有過高開低走的案例

據(jù)了解,68部國創(chuàng)作品中,超過一半的作品將于今年年底或明年上線。如B站的頭部3D《凡人修仙傳 新年番》《仙王的日常生活 第四季》《劍網(wǎng)3·俠肝義膽沈劍心 第三季下卷》等,都將于年底播出,改編自作家馬伯庸同名小說的《七侯筆錄》明確定檔10月28日,而《長歌行》《凸變英雄X》《百妖譜·司府篇》等國創(chuàng)作品也將于2024年上線。

動畫是B站發(fā)展的起點,持續(xù)的投入固然無可厚非,只是在當(dāng)下,B站需要思考的東西比以往更多。

2022年,B站營業(yè)成本同比增長17.7%達(dá)到180億元,公司稱主要是由于收入分成成本及內(nèi)容成本增加。其中,收入分成成本為91億元,同比增長17.9%。據(jù)此推算,內(nèi)容成本的同比增長幅度或也超過17%。而減虧會是B站很長一段時間里的主旋律——今年第二季度B站總營收同比增長8%,調(diào)整后凈虧損同比收窄51%,但仍達(dá)到9.64億元。

未經(jīng)正式授權(quán)嚴(yán)禁轉(zhuǎn)載本文,侵權(quán)必究。
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